■《
能力値奪取/種別》(至難)
通常呪文/
抵抗呪文_その
能力値で抵抗、
死霊系呪文38
- 《体力奪取》《能力値奪取/体力》(Steal Might)
- 《敏捷力奪取》《能力値奪取/敏捷力》(Steal Grace)
- 《知力奪取》《能力値奪取/知力》(Steal Wisdom)
- 《生命力奪取》《能力値奪取/生命力》(Steal Vigor)
《[[能力値奪取]]/種別》
《[[体力奪取]]》《[[能力値奪取]]/[[体力]]》
《[[敏捷力奪取]]》《[[能力値奪取]]/[[敏捷力]]》
《[[知力奪取]]》《[[能力値奪取]]/[[知力]]》
《[[生命力奪取]]》《[[能力値奪取]]/[[生命力]]》
この
呪文は実際には4つの別々の
呪文です。
目標の
体力を奪う《
体力奪取》、
敏捷力を奪う《
敏捷力奪取》、
知力を奪う《
知力奪取》、
生命力を奪う《
生命力奪取》です。それぞれ別に学ばなければなりませんが、効果は同じです。
それぞれの
呪文は、
目標の
基本能力値を低下させたレベル分だけ、
術者の同じ
基本能力値を上昇させます。
目標は生きている知的生物でなければなりません。
術者は
目標の
能力値を種族の平均値(人間なら10)より下げることはできません。したがって、
目標が平均より高い
能力値を持っていなければ、この
呪文は効果がありません。
能力値が減少すれば、
副能力値もそれに伴って変化します。
術者は
呪文の詠唱中、
目標に接触しつづけ、それを捕らえていなければなりません。両者とも、そのあいだ他のことはなにもできません。
術者は
目標から奪った
CPを費やすかのように、該当する自分の
能力値を上昇させます。
例:
知力14のロルフは、
知力13の犠牲者から知恵を奪おうとしています(これはルールとしておかしくありません。どんなキャラクターでも、たとえ
能力値が劣っていようと、相手の能力を高めるような知識と経験を有しているものです)。
目標の
知力を10まで下げると、3レベル分の
知力を奪ったことになり、ロルフの
知力は17まで上昇します。
呪文の解説
- 呪文クラス:通常呪文/抵抗呪文_その能力値で抵抗
- 呪文系統: 死霊系呪文38
- 持続時間:1日;持続時間の終わりに、術者と目標はともに通常の能力値にもどります
- エネルギー消費:奪取するCP1点につき1(最低消費10)
- 準備時間:1分
- 前提条件:「魔法の素質3レベル」。さらに、呪文の種類によって以下の呪文が必要
- 前提条件数:さまざま