GURPSよろず - 能動ターン
ベーシックセット』第11章「戦闘」の「戦闘ターンの手順」より。

能動ターン("Active" Turn)

 戦闘行動順が回ってきた「アクティブ」なキャラクターのターン(つまり " 手番 " )のことです。戦闘における全体のターン(いわゆる “ ラウンド ” )と区別するための用語です。
これは第4版ベーシック日本語版には無かった用語で、後のサプリメント(例えばユエル)から記載されたターン概念です。
本サイトでは「アクティブ」かどうかに限らず、「手番」の同義語として用います(狭義の「能動ターン」は、「アクティブなキャラクターの手番」として扱います)。
呪文などの発動するタイミングに関わり、第3版から第4版への呪文仕様の変更点にもなりました(例えば、準備1秒の通常呪文が呪文への「集中」行動をした術者の詠唱開始手番中に発動できるようになったなど)。

アクティブなキャラクター(Active Characters)

 「アクティブ」なキャラクターとは、戦闘に参加しており、戦闘行動をとることができるキャラクターです。意識を失ったり、眠っているキャラクターはアクティブではありません。しかし「何もしない」を選択した人はアクティブです――「何もしない」は有効な戦闘行動なのです。

あなたのターン(“Your Turn”)

 ある参加者のターンは、自分が行動を選択してから次の行動を選択する機会が与えられるまでの1秒間です。これは他の参加者のターンとは部分的に重なっています。

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