あなたの能力は、関連作業・活動にて特定クラスを追求する場合にのみ機能します。「
常識」「
都合のいい偶然」など、幅広い応用が可能な能力には、「
分野限定/社会的相互作用」(Aspected、Social Interaction)を与えることができます。 たとえば、「
常識」(「
分野限定/社会的相互作用」-20%) (Aspected, Social Interaction, -20%) [8] は、ひどく不適切なことを言う場合に自身を戒めるための
知力判定を提供します。
「
カリスマ」ようなすでに社会的相互作用に用途が限定されている
特徴は、その恩恵が1つの範囲の活動 (例: 運動競技、戦闘、管理) または日常生活の1つの側面 (例: 恋愛または仕事) のみに適用されるようにさらに絞り込むことができます。たとえば、「
カリスマ1レベル」(「
分野限定/管理」-20%) (Aspected、Management、-20%) [4] は、
忠誠度判定を含む、あなたが雇用または監督する人々からの
反応判定に+1を与えます。 また、作業チームを調整するための〈
指揮〉と、部下に対する
影響判定に+1も与えられます。
原書表記
The following new limitation is appropriate for a socially focused game.
Aspected
Your ability works only when pursuing a specific class of related tasks or activities. An ability with wide-ranging applica- tions, like Common Sense or Serendipity, can be given Aspected, Social Interaction. For example, Common Sense (Aspected, Social Interaction, -20%) [8] gives you an IQ roll to catch yourself if you say something horribly inappropriate.
An advantage already confined to social interaction, like Charisma, can be further narrowed so that its benefits apply to only one range of activities (e.g., athletics, combat, or manage- ment) or one facet of daily life (e.g., romance or work). For example, Charisma 1 (Aspected, Management, -20%) [4] gives +1 on reaction rolls from people you hire or supervise, includ- ing loyalty rolls. You also have +1 to Leadership to coordinate a work team, and to Influence rolls against your subordinates.