GURPSよろず - 分野限定

第4版Powersの追加修正。P110P参照。

分野限定(Aspected) P110P

分野限定/種別」[-20%]……限定

 あなたの能力は、設定した特定分野の、関連活動(運動競技、戦闘、調査、社会的相互作用など)を追求する場合や、日常生活の特定分野(仕事、個人の健康、恋愛など)でのみ機能します。対応分野についてはGMには最終決定権があり、対応分野にあてはまる事象の幅を好きなだけ広げたり狭めたりすることができます。
分野限定」は、「直感」「都合のいい偶然」、および仕事の成功確率を直接変える有利な特徴(「幸運」、「超幸運」、「視覚化暗示」など)に適用できます。
GMは他の特性にもこの限定を許可するかもしれません。 ただし、通常は限定が許可されている能力でも特定の“局面”では、役に立たなくなることもあります。 例えば、「視覚化暗示」はイメージの描写が遅く戦闘では使えないため、「分野限定/戦闘」の限定を施してしまうと能力の価値が失われてしまいます。
「Aspected」は「相、局面」などの意味があるが、ここでは内容に応じた日本語として「分野限定」という限定名にした。

原書表記

Social Engineeringでの追加解釈。

「分野限定/社会的相互作用」[-20%] (Aspected, Social Interaction, -20%)
 あなたの能力は、関連作業・活動にて特定クラスを追求する場合にのみ機能します。「常識」「都合のいい偶然」など、幅広い応用が可能な能力には、「分野限定/社会的相互作用」(Aspected、Social Interaction)を与えることができます。 たとえば、「常識」(「分野限定/社会的相互作用」-20%) (Aspected, Social Interaction, -20%) [8] は、ひどく不適切なことを言う場合に自身を戒めるための知力判定を提供します。
 「カリスマ」ようなすでに社会的相互作用に用途が限定されている特徴は、その恩恵が1つの範囲の活動 (例: 運動競技、戦闘、管理) または日常生活の1つの側面 (例: 恋愛または仕事) のみに適用されるようにさらに絞り込むことができます。たとえば、「カリスマ1レベル」(「分野限定/管理」-20%) (Aspected、Management、-20%) [4] は、忠誠度判定を含む、あなたが雇用または監督する人々からの反応判定に+1を与えます。 また、作業チームを調整するための〈指揮〉と、部下に対する影響判定に+1も与えられます。

原書表記