汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

第4版『ベーシックセット』の第2章「有利な特徴」の有利な特徴一覧より。B75P参照。

有利特徴「都合のいい偶然」(Serendipity) B75P

都合のいい偶然」[15CP/レベル] ……精

 あなたは適切な時に適切な場所にいるというコツのようなものを知っています。この性質が1レベルあるごとにセッション中に1度、不可能ではないものの都合のよい幸運に恵まれる権利があります。詳細はGMが決定します。GMは例えば、話しかけなければならないガードマンの1人がたまたまあなたのいとこだったとか、あなたが逃げる銀行強盗を追おうとしている時に、銀行の前にたまたまアイドリング中のスポーツカーが止まっているなどと宣言することができます。
 GMは時折1回の"無理のある"偶然を、複数(あるいはセッションで使えるすべて)の「都合のいい偶然」と数えて引き起こすことができます(例えば、田舎のガレージにいるメカニックが、あなたの超テクノロジー反重力ベルトを修理するためには必要な部品をすべて持っていた)。
 あなたはGMに対して自由に「都合のいい偶然」を提案できます。しかしGMが最終的な決定権を持っています。万一GMがあなたの提案をすべて拒絶してしまい、セッション中に「都合のいい偶然」を挿入することが出来なければ、あなたは次のセッションでその分の幸運を受け取ることができます。

Powersでの追加解釈 P73P

 ほとんどのヒーローは、時折、デウス・エクス・マキナの恩恵を受けます。「都合のいい偶然」は日常的に偶然に恵まれるヒーローのためのものです。通常これは「筋書きレベル」で機能しますが、特定のフィクション・キャラクターはその能力を積極的に使うことができます。

代替案(Alternatives)

 定量化可能な確率制御能力には、「幸運」(p.59)や「超幸運」(p.80)を使いましょう。神の恩恵によって望みを叶える者は、代わりに神を「後援者」とすることもできます(p.65) ――そして「いつでも連絡できる」と「特殊能力」を持つ可能性が高いです。

追加特別増強(New Special Enhancement)

願い(Wishing):+100%/+0%
「[[願い>都合のいい偶然#Wishing]]」
 あなたは意識的に偶然の一致を願うことができます。これらは、現在の状況でもっともらしいと思える範囲でなければなりません。例えば、あなたが牢屋に入っていたとして、牢番が鍵を落としてくれるように願うことはできても、家にテレポートされるように願うことはできません。GMは、ゲームのバランスを崩すようなことを自由に禁止することができます。通常の使用制限が適用されます。自分と他人の願いを叶えることができる場合は+100%、他人を助けることができるが自分はできない場合は+0%です。

パワーアップ(Powering Up)

 「都合のいい偶然」は、超自然的な守護者の加護を表す「神授」や「精霊」の力の一部としてうまく機能します。その他、確率をコントロールする力(おそらく「超能力」)、あるいは使い手が神であれば「宇宙パワー」に属するかもしれません。
 才能はこの能力によって引き起こされた偶然の一致に関連する最初の判定にボーナスを与えます。例えば、"願い"の例では、〈窃盗〉技能にボーナスを与え、鍵を見えるところに置くことができるようにします。

原書表記

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第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第20章
インフィニット・ワールド

インフィニット・ワールド

保留

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Martial Arts

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GURPS Supers
とんでも能力の超人を扱うサプリメント。

Social Engineering

GURPS Social Engineering
社会的ルールを補完するサプリメント。

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応
万能言語

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV

Pyramid 3/76: Dungeon Fantasy IV



GURPS Template Toolkit 2: Races

GURPS Template Toolkit 2: Races
追加特徴

GURPS Monster Hunters Power-Ups 1

追加の有利な特徴 追加テクニック

GURPS Tactical Shooting

GURPS Powers: Divine Favor

神への嘆願を扱ったサプリメント
GURPS Powers: Divine Favor

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