最終更新:ID:vSLKWD8a+Q 2019年07月23日(火) 07:12:47履歴
執行ボタン | ||||||
レアリティ | ファースト | |||||
カードパック | シュガーの策略 | |||||
種別 | 建物/トラップ | |||||
通常 | アニマルが踏むと、敵リーダーに5ダメージを与えるトラップを1個設置する。 自由配置 | |||||
強化 | アニマルが踏むと、敵リーダーに5ダメージを与えるトラップを2個設置する。 自由配置 |
アニマルが踏むと敵に5ダメージを与えるトラップを設置するカード。
条件はアニマルであり、味方でなくても構わない。敵の大群を逆手に取るのも有効。
とにかくアニマルの数が多いほど効果的なので、ダメージを追加できるたまご爆弾や
自動的にアニマルが生産されるひよこ小屋?およびひつじ小屋?などと相性が良い。
ファーストながら優秀なカードで、濃霧やマストドンといったバリア剥がしに役に立つ。
ただし、一番近い敵リーダーを狙ってしまうため複数の敵が同時に出てくる中盤以降は
アタックで対象を選べるやる気スイッチのほうが利便性が高くなってくるが、
純粋な1枚あたりの火力はトラップ随一。アップグレードするのも1つの手。
いちおう建物なのでカルノーサイクル?の効果が乗るが、なぜか1ダメージしか増えない。
条件はアニマルであり、味方でなくても構わない。敵の大群を逆手に取るのも有効。
とにかくアニマルの数が多いほど効果的なので、ダメージを追加できるたまご爆弾や
自動的にアニマルが生産されるひよこ小屋?およびひつじ小屋?などと相性が良い。
ファーストながら優秀なカードで、濃霧やマストドンといったバリア剥がしに役に立つ。
ただし、一番近い敵リーダーを狙ってしまうため複数の敵が同時に出てくる中盤以降は
アタックで対象を選べるやる気スイッチのほうが利便性が高くなってくるが、
純粋な1枚あたりの火力はトラップ随一。アップグレードするのも1つの手。
いちおう建物なのでカルノーサイクル?の効果が乗るが、なぜか1ダメージしか増えない。
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