Path of Exileの攻略情報Wikiです。

Map(マップ)

 Map(マップ)は Path of Exile のエンドゲームコンテンツである。マップアイテムを使用することで、通常のワールドエリアより困難で、より良い報酬が得られるマップのエリアに入ることができる。

Map Item(マップアイテム)

マップアイテムの入手
Version 2.0.0以降のマップアイテム
 Version 2.0.0以降のマップアイテムの Map Level は68から82である。Version 2.0.0以降のマップアイテムは、火山の KaruiStone のアートで表示される。
  • ワールドエリアでは Map Level 68のマップを入手できる。
  • マップ内のマジックとレアのモンスターは、あなたがいるエリアの一つ上のレベルのマップをドロップし得る。
  • マップボスは、あなたがいるエリアの二つ上のレベルのマップを入手する為の唯一の方法である。
  • 各マップボスは一律に20%の確率で追加のマップをドロップする。これは複数のボスを持つマップにおいては複数回適用されず、マップボスが twin(2体)になった時も 2倍にならない。
  • (Rogue Exile のような)ボーナスのユニークモンスターは、マップをドロップしない。
  • マスターである Zana, Master Cartographer を助けることで、マップを購入できるようになる。

Version 2.0.0より前のマップアイテム
 古いマップアイテムの Map Level は66から80であり、灰色の板のアートで表示される。これはもうドロップすることは無いが、古いマップをプレイしてそこから新しいマップを入手することはできる。古いマップをクラフトすると古いバージョンのmodが付加される。
マップの使用
  • The Eternal Laboratory にある Map Device(マップ・デバイス)にマップアイテムをセットして "activate" ボタンをクリックすると、そのマップに入るためのポータルが6個作成される。キャラクターがポータルを使用すると、そのポータルは消費されて無くなる。
  • マスターである Zana, Master Cartographer を助けることで、隠れ家にマップ・デバイスを設置することができる。隠れ家のマップ・デバイスでは、マップにmodをクラフティングすることができる。

マップ一覧

  • マップの売却レシピ
 同じタイプのマップをNPC商人に3個売却することで、マップレベルが一つ上のマップを入手できる(アップグレード)。売却するマップによって入手できるマップのタイプは決まっている。マジックまたはレアの同じタイプのマップを3個売却することで、未鑑定のマップを入手することができる
  • Vaal Orb の効果には Map Level(マップレベル)に±1するものがある。これによってのみ、マップレベル79の Vaal Temple Map を入手することができる。
  • マップ一覧
 (M/O)はミッションのみにしか出現しないマップ。
名前Lvタイルセットボスユニークアイテムアップグレード
Crypt Map68The Coward's Trial?Sewer Map
Desert Map68Wharf Map
Dunes Map68Mountain Ledge Map
Dungeon Map68Channel Map
Grotto Map68Thicket Map
Pit Map68Cemetery Map
Tropical Island Map68Untainted Paradise? (M/O)Arcade Map
Sewer Map69Ghetto Map
Wharf Map69Museum Map
Mountain Ledge Map69Maelström of Chaos?Reef Map
Channel Map69Spider Lair Map
Thicket Map69Vaal Pyramid Map
Cemetery Map69Quarry Map
Arcade Map69Mud Geyser Map
Ghetto Map70Arena Map
Museum Map70Arena Map
Reef Map70Mao Kun?Shore Map
Spider Lair Map70Overgrown Shrine Map
Vaal Pyramid Map70Vaults of Atziri?Tunnel Map
Quarry Map70Spider Forest Map
Mud Geyser Map70Promenade Map
Arena Map71Underground Sea Map
Shore Map71Graveyard Map
Overgrown Shrine Map71Acton's Nightmare?Pier Map
Tunnel Map71Bog Map
Spider Forest Map71Coves Map
Promenade Map71Hall of GrandmastersVilla Map
Phantasmagoria Map71Underground Sea Map
Underground Sea Map72Temple Map
Graveyard Map72Dry Woods Map
Pier Map72Arachnid Nest Map
Bog Map72Strand Map
Coves Map72Colonnade Map
Villa Map72Catacomb Map
Temple Map73Poorjoy's Asylum?Torture Chamber Map
Dry Woods Map73Jungle Valley Map
Arachnid Nest Map73Waste Pool Map
Strand Map73Whakawairua Tuahu?Mine Map
Colonnade Map73Labyrinth Map
Catacomb Map73Torture Chamber Map
Torture Chamber Map74Cells Map

マップの特徴

マップの tier(段階)
 マップには三つの tier(段階)が存在し、それぞれマップドロップ率やマップmodなどの難易度が異なる。
  • low-tier(低段階)
 マップレベル68から73がこの段階にあたる。比較的簡単に、よりレベルが高いマップを入手することができる。
  • mid-tier(中段階)
 マップレベル74から78がこの段階にあたる。レベルが高いマップを入手するのに多くの努力を要する。Item Quantity(アイテムクオンティティ)や Pack Size(パックサイズ)をロールし、マップの産出を最大化する為にリスクを冒す必要がある。複数の属性ダメージmodの組み合わせなどが出現するようになる。
  • high-tier(高段階)
 マップレベル79から82がこの段階にあたる。安定して維持できるようにデザインされておらず、かなりの技術と計画が要求される。複数の curse(呪い)のmodの組み合わせなどが出現するようになる。
マップ mod
 レアリティがマジック以上のマップは Map Mod(マップ修正)を持つ。マップmodは Prefix(接頭辞)と Suffix(接尾辞)に分かれている。それぞれの マップmodはプレイヤーに不利な効果とともに、Item Quantity(アイテムクオンティティ)に加えて、Item Rarity(アイテムレアリティ)や Monster Pack Size(モンスターパックサイズ)を増加させる効果を持つ。マップmodの出現率や数値は、マップの tier(段階)によって異なる。
  • マップにおけるクオンティティ増加は、マップエリアに "Area yields x% more Items"(エリアはx%多いアイテムを産出する)のmodが付加される形で表される。このマップmodによるアイテムクオンティティの増加は、マップエリア内でドロップするマップアイテムのドロップ率にも影響する。(キャラクターの持つアイテムクオンティティ増加はマップアイテムのドロップ率には影響を与えない。)*1 
  • マップにおけるレアリティ増加は、他の方法によるレアリティ増加と掛け算になる。*2
  • プレイヤーに直接影響を与えたりステータスを変更するmodは、パックサイズを増加させる(-x% maximum Player Resistance、Players are cused with xxx など)。*3
Prefixアイテム上の表示LowMidHighItem
Quantity
Item
Rarity
Monster
Pack
Size
ChainingMonster's skills Chain 2 additional times111158
SplittingMonsters fire x additional Projectiles234158
UnwaveringMonsters cannot be stunned
x% more Monster Life
15-1920-2425-30189
HexproofMonsters are Immune to Curses111168
Fecundx% more Monster Life20-2930-3940-49158
Savagex% increased Monster Damage15-1920-2425-30189
BurningMonsters deal x% extra Damage as Fire50-6970-8990-110158
FreezingMonsters deal x% extra Damage as Cold50-6970-8990-110158
ShockingMonsters deal x% extra Damage as Lightning50-6970-8990-110158
Fleetx% increased Monster Movement Speed
x% increased Monster Attack Speed
x% increased Monster Cast Speed
15-20
20-25
20-25
20-25
25-35
25-35
25-30
35-45
35-45
2010
Overlord'sUnique Boss deals x% increased Damage
Unique Boss has x% increased Attack and Cast Speed
25
20
30
25
35
30
105
Titan'sUnique Boss has x% increased Life
Unique Boss has x% increased Area of Effect
25
20
30
25
35
30
105
Antagonist'sRare Monsters each have a Nemesis Mod
x% more Rare Monsters
20-3020-3020-30126
AnarchicArea is inhabited by 2 additional Rogue Exiles111158
CeremonialArea contains many Totems111126
TwinnedArea contains two Unique Bosses111126
MultifariousArea has increased monster variety111105
Incombustible+x% Monster Fire Resistance406080126
Molten+x% Monster Cold Resistance406080126
Grounded+x% Monster Lightning Resistance406080126
Armoured+x% Monster Physical Damage Reduction203040126
OtherworldlySlaying Enemies close together can attract monsters from Beyond111126
PunishingMonster reflect x% of Physical Damage131518168
MirroredMonster reflect x% of Elemental Damage131518168
CapriciousArea is inhabited by Goatmen111168
BipedalArea is inhabited by Humanoids111158
FeralArea is inhabited by Animals111158
DemonicArea is inhabited by Demons111158
EmanantArea is inhabited by ranged monsters111126
UndeadArea is inhabited by Undead111105
SkeletalArea is inhabited by Skeletons11163
SlitheringArea is inhabited by Sea Witches and their Spawn11163
Suffixアイテム上の表示LowMidHighItem
Quantity
Item
Rarity
Monster
Pack
Size
of VenomMonsters Poison on Hit111168
of FlamesArea has patches of burning ground111126
of IceArea has patches of chilled ground111126
of LightningArea has patches of shocking ground111126
of DesecrationArea has patches of desecrated ground111126
of BloodlinesMagic Monster Packs each have a Bloodline Mod
x% more Magic Monsters
20-3020-3020-30126
of BalancePlayers have Elemental Equilibrium11110510
of Elemental WeaknessPlayers are cursed with Elemental Weakness1118914
of VulnerabilityPlayers are cursed with Vulnerability1118914
of EnfeeblementPlayers are cursed with Enfeeble1118914
of Temporal ChainsPlayers are cursed with Temporal Chains1118914
of InsulationMonsters have x% chance to Avoid Elemental Status Ailments4060189
of InsulationMonsters are immune to Elemental Status Ailments1189
of DeadlinessMonsters have x% increased Critical Strike Chance
Monsters have x% increased Critical Strike Multiplier
160-200
25
260-300
30
360-400
35
189
of GiantsMonsters have x% increased Area of Effect203040158
of SmotheringPlayers Recover Life, Mana and Energy Shield x% slower204060201515
of Exposure-x% maximum Player Resistances8-1212-1618916
of EnduranceMonsters gain x Endurance Charge(s) every 20 seconds123147
of FrenzyMonsters gain x Frenzy Charge(s) every 20 seconds123147
of PowerMonsters gain x Power Charge(s) every 20 seconds123147
of StasisPlayers have no Life or Mana Regeneration11201012
of FracturingMonsters Fracture112512
of HemomancyPlayers have Blood magic1115810
of CongealmentCannot Leech Life from Monsters
Cannot Leech Mana from Monsters
12512
マップの Quality(クオリティ)
 マップアイテムの Quality(クオリティ)に+1%されるごとに、そのマップの Item Quantity(アイテムクオンティティ)に +1%される。マップのクオリティは Cartographer's Chisel によって上昇させることができる。
未鑑定のマップ
 未鑑定のマップをマップデバイスで使用すると、+30%のアイテムクオンティティのボーナスが得られる。ただしその場合、マップの mod を見ることはできない。これはユニークのマップには適用されない。*4
Vaal Fragment の使用
 マップを Vaal Fragment と一緒にマップ・デバイスで使用すると、Vaal Fragment 1個につき5%のアイテムクオンティティのボーナスが得られる。ただし同じ Vaal Fragment を複数同時に使用しても効果は累積されない。

マップ内のドロップ等

マップオンリーユニーク
 最も希少なユニークアイテムの一部には最小アイテムレベルが設定されており、これを満たすマップ内でのみドロップする。*5
 これらのアイテムが(ドロップや Orb of Chance)出現するために必要なアイテムレベルは以下の通りである。*6
アイテム名最小アイテムレベル
Voltaxic Rift78
Void Battery77
Thunderfist76
Mon'tregul's Grasp75
Rathpith Globe?74
Devoto's Devotion?74
Lioneye's Remorse?73
Ming's Heart73
Auxium?72
Andvarius71
Lioneye's Glare71
Divinarius71
Vaal Fragment、ヴァールスキルジェム
 Corrupted のマップのボスは Vaal Fragment またはヴァールスキルジェムをドロップする確率を持つ。
ミッション
 通常のワールドエリアと同様に、マップエリア内でも Master(マスター)との Mission(ミッション)がランダムで発生する。
  • ミッションの難易度はマップエリアのレベルに依存する。
  • ミッションで使用されるサイドエリアには、マップ mod は影響しない。
  • Zana, Master Cartographer はマップエリア内にしか出現しない。Zana のミッションは独自のマップを使用したものになる。
その他
 マップエリア内に Corrupted Area は出現しない。

バージョン履歴

バージョン変更点
2.0.2・レベル74-79のマップに入るカーブを滑らかにする為に、エンドゲームマップのドロップレートは増加された。
2.0.1b・新たなエンドゲームマップのmodを追加:of Giants、of Deadlines、Titan's、of Congealment、of Insulation
・Overlord's(ユニークボスのダメージと速度が増加)のエンドゲームマップmodは、アイテム上でロールされた時とマップオーバーレイ上で、2行のテキストを含むように変更された。
・Deadly(モンスターダメージの増加)のエンドゲームマップmodは Savage へと改名され、モンスター上で使用された時のmodの名前をより正確に表すようになった。
2.0.1・3個の新たなエンドゲーム Map を追加:Core、Phantasmagoria、Malformation。
2.0.0・新たな一連のマップを導入した。
・新しいマップの範囲はレベル上では68-82となる。
・多くのマップはマップの進捗に適合するように変更された。以前に比べて高い段階により多くのマップが存在する。
・12個の新たなマップが(付随するボス戦闘と共に)追加された。
・新たな進捗上のマップは、改修されたシステムのマップmodを持つ。
・マップにmodをクラフトすると、Item Quantity に加えて Item Rarity と Pack Size が現れるようになる。
・低い段階のマップ上のマップmodは、一般的に以前の拡張におけるマップmodより簡単になる。中間の段階と高い段階のマップは、より高い数値、より挑戦的なmod、以前は共存しなかったより恐ろしい組み合わせのmodを導入する。
・古い進捗にあるマップはドロップしなくなる。新しい進捗からのマップを発見するためにそれらのマップをプレイすることはできる。
・古いマップはそれらの古いアートとmodを持つ。それらをクラフトすると古い進捗からのmodがもたらされる。
1.3.1・マップにおける Otherwordly の prefix は10%のみのアイテム・クオンティティ増加(IIQ)を提供する(16%からの低下)。
1.3.0・Beyond は Zana のマップデバイスのオプションと重ねられるマップmodとして利用可能になる。
1.2.3・サポーターによってデザインされた2個の新たなユニークマップを追加。
1.2.1・Necromancer のマップのボスはマップボスの resistance(耐性)を持つようになる。
1.2.0c・隠れ家にあるマップデバイスのポータルには、そのオーナーのパーティにいるプレイヤーだけが入れるようになった。
1.2.0・Zana(ザーナ)はあなたの隠れ家にある個人的なマップデバイスでエンドゲームマップを開くことを可能にする。mod を購入すると、マップが開かれる時に効果を与える。
・高レベルのマップは以前よりわずかに難しくなる。
1.1.4・我々は Suffering の map mod を取り除き、同じ役割を持つ2個の他の mod である "of Venom" と "of Desecration" で置き換えた。この置き換えmodはカオス継続ダメージのフレーバーを維持しているが、常時オンの効果ではない。
・"of Venom" が map mod として追加された。ここではマップ内の全モンスターがヒット時に毒を与える。
・"of Desecration" がmap mod として追加された。ここではマップに Desecrated ground のパッチを与える。
1.1.3・Map エリアのためのローディング画面をアップデートした。
1.1.2・1個の新たなユニークマップが追加された。
・1個の新たな Map Mod の追加 - Antagonist's:各レアモンスターは Nemesis mod を持つ。
・"of Fracturing" の map mod は30%の追加量を与えるようになり、よりレアにされた。
1.1.1・1個の新たな Map Mod - Anarchic:Map は2体追加の Rogue Exile を含む。
・of Fracturing の Map mod における quantity(量)のボーナスは21%から27%に増加され、この mod が出現する確率は減少された。
1.1.0・Fracturing のmod がmap affix のプールに追加された。
1.0.3・新たな2個の map mod の追加:"of Power" と "of Endurance"。これらはEnduranceチャージとPowerチャージをそれぞれ20秒ごとに与える。
・map mod の Enraged は suffix に変更される - "of Frenzy"
・"of Frenzy" の map mod は30秒ごとのかわりに20秒ごとにトリガーする。
1.0.2・全mapのサイズが拡大された。全mapは以前の map mod で Larger や Branchy が付いた時と同じかそれ以上になる。
・"Massive" と "Labyrinthine" のmodをmapから削除した。既にあるこれらのmodが付いたmapは20%のクオリティになるが、mapのサイズが変わらなくなる。この数値はmap上では見えないが、それが作成されるとワールドエリア上に現れる。
・以下のmodが追加された:"of Lightning"(shocked ground を引き起こす)、"Hexproof"(モンスターに curse が無効)、"Feral"、"Demonic"、 "Bipedal"(これらはモンスターを特定のタイプに置き換える)。
・"Villainous" のmodは削除された。
・"Capricious" のmodはもっと多くて大きいパックサイズになる。
・"of Ice" のmodはより量が増える。"of Flames" は量が少なくなる。
・Insect map のパックはその構成が変わる。
・Maze Map の signature monster として Vaal Fallen と Serpentine Constructs を追加した。
・Labyrinth Map における signature monster から Devourer を削除した。
・Museum Map における signature monster に大きなスケルトンを追加した。
・Vaal Pyramid Map の signature monster に Vaal Construct のパックを追加した。
・"of the Warlord" のmodは削除された(Warlord's Mark Curse)。
・"of Hemomancy" のmodによる追加量は15から25に増加された。
・"Fleet" のmodは20-25の attack speed(攻撃速度)、cast speed(詠唱速度)と movement speed(移動速度)から増加され、20-35の速度になる。

どなたでも編集できます