編集日時:2015年08月25日(火) 22:07:57履歴
Map(マップ)は Path of Exile のエンドゲームコンテンツである。マップアイテムを使用することで、通常のワールドエリアより困難で、より良い報酬が得られるマップのエリアに入ることができる。
Version 2.0.0以降のマップアイテム
Version 2.0.0以降のマップアイテムの Map Level は68から82である。Version 2.0.0以降のマップアイテムは、火山の KaruiStone のアートで表示される。
Version 2.0.0より前のマップアイテム
古いマップアイテムの Map Level は66から80であり、灰色の板のアートで表示される。これはもうドロップすることは無いが、古いマップをプレイしてそこから新しいマップを入手することはできる。古いマップをクラフトすると古いバージョンのmodが付加される。
Version 2.0.0以降のマップアイテムの Map Level は68から82である。Version 2.0.0以降のマップアイテムは、火山の KaruiStone のアートで表示される。
- ワールドエリアでは Map Level 68のマップを入手できる。
- マップ内のマジックとレアのモンスターは、あなたがいるエリアの一つ上のレベルのマップをドロップし得る。
- マップボスは、あなたがいるエリアの二つ上のレベルのマップを入手する為の唯一の方法である。
- 各マップボスは一律に20%の確率で追加のマップをドロップする。これは複数のボスを持つマップにおいては複数回適用されず、マップボスが twin(2体)になった時も 2倍にならない。
- (Rogue Exile のような)ボーナスのユニークモンスターは、マップをドロップしない。
- マスターである Zana, Master Cartographer を助けることで、マップを購入できるようになる。
Version 2.0.0より前のマップアイテム
古いマップアイテムの Map Level は66から80であり、灰色の板のアートで表示される。これはもうドロップすることは無いが、古いマップをプレイしてそこから新しいマップを入手することはできる。古いマップをクラフトすると古いバージョンのmodが付加される。
- The Eternal Laboratory にある Map Device(マップ・デバイス)にマップアイテムをセットして "activate" ボタンをクリックすると、そのマップに入るためのポータルが6個作成される。キャラクターがポータルを使用すると、そのポータルは消費されて無くなる。
- マスターである Zana, Master Cartographer を助けることで、隠れ家にマップ・デバイスを設置することができる。隠れ家のマップ・デバイスでは、マップにmodをクラフティングすることができる。
- マップの売却レシピ
- Vaal Orb の効果には Map Level(マップレベル)に±1するものがある。これによってのみ、マップレベル79の Vaal Temple Map を入手することができる。
- マップ一覧
名前 | Lv | タイルセット | ボス | ユニークアイテム | アップグレード |
---|---|---|---|---|---|
Crypt Map | 68 | The Coward's Trial? | Sewer Map | ||
Desert Map | 68 | Wharf Map | |||
Dunes Map | 68 | Mountain Ledge Map | |||
Dungeon Map | 68 | Channel Map | |||
Grotto Map | 68 | Thicket Map | |||
Pit Map | 68 | Cemetery Map | |||
Tropical Island Map | 68 | Untainted Paradise? (M/O) | Arcade Map | ||
Sewer Map | 69 | Ghetto Map | |||
Wharf Map | 69 | Museum Map | |||
Mountain Ledge Map | 69 | Maelström of Chaos? | Reef Map | ||
Channel Map | 69 | Spider Lair Map | |||
Thicket Map | 69 | Vaal Pyramid Map | |||
Cemetery Map | 69 | Quarry Map | |||
Arcade Map | 69 | Mud Geyser Map | |||
Ghetto Map | 70 | Arena Map | |||
Museum Map | 70 | Arena Map | |||
Reef Map | 70 | Mao Kun? | Shore Map | ||
Spider Lair Map | 70 | Overgrown Shrine Map | |||
Vaal Pyramid Map | 70 | Vaults of Atziri? | Tunnel Map | ||
Quarry Map | 70 | Spider Forest Map | |||
Mud Geyser Map | 70 | Promenade Map | |||
Arena Map | 71 | Underground Sea Map | |||
Shore Map | 71 | Graveyard Map | |||
Overgrown Shrine Map | 71 | Acton's Nightmare? | Pier Map | ||
Tunnel Map | 71 | Bog Map | |||
Spider Forest Map | 71 | Coves Map | |||
Promenade Map | 71 | Hall of Grandmasters | Villa Map | ||
Phantasmagoria Map | 71 | Underground Sea Map | |||
Underground Sea Map | 72 | Temple Map | |||
Graveyard Map | 72 | Dry Woods Map | |||
Pier Map | 72 | Arachnid Nest Map | |||
Bog Map | 72 | Strand Map | |||
Coves Map | 72 | Colonnade Map | |||
Villa Map | 72 | Catacomb Map | |||
Temple Map | 73 | Poorjoy's Asylum? | Torture Chamber Map | ||
Dry Woods Map | 73 | Jungle Valley Map | |||
Arachnid Nest Map | 73 | Waste Pool Map | |||
Strand Map | 73 | Whakawairua Tuahu? | Mine Map | ||
Colonnade Map | 73 | Labyrinth Map | |||
Catacomb Map | 73 | Torture Chamber Map | |||
Torture Chamber Map | 74 | Cells Map |
マップには三つの tier(段階)が存在し、それぞれマップドロップ率やマップmodなどの難易度が異なる。
- low-tier(低段階)
- mid-tier(中段階)
- high-tier(高段階)
レアリティがマジック以上のマップは Map Mod(マップ修正)を持つ。マップmodは Prefix(接頭辞)と Suffix(接尾辞)に分かれている。それぞれの マップmodはプレイヤーに不利な効果とともに、Item Quantity(アイテムクオンティティ)に加えて、Item Rarity(アイテムレアリティ)や Monster Pack Size(モンスターパックサイズ)を増加させる効果を持つ。マップmodの出現率や数値は、マップの tier(段階)によって異なる。
- マップにおけるクオンティティ増加は、マップエリアに "Area yields x% more Items"(エリアはx%多いアイテムを産出する)のmodが付加される形で表される。このマップmodによるアイテムクオンティティの増加は、マップエリア内でドロップするマップアイテムのドロップ率にも影響する。(キャラクターの持つアイテムクオンティティ増加はマップアイテムのドロップ率には影響を与えない。)*1
- マップにおけるレアリティ増加は、他の方法によるレアリティ増加と掛け算になる。*2
- プレイヤーに直接影響を与えたりステータスを変更するmodは、パックサイズを増加させる(-x% maximum Player Resistance、Players are cused with xxx など)。*3
Prefix | アイテム上の表示 | Low | Mid | High | Item Quantity | Item Rarity | Monster Pack Size |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Chaining | Monster's skills Chain 2 additional times | 1 | 1 | 1 | 15 | 8 | |
Splitting | Monsters fire x additional Projectiles | 2 | 3 | 4 | 15 | 8 | |
Unwavering | Monsters cannot be stunned x% more Monster Life | 15-19 | 20-24 | 25-30 | 18 | 9 | |
Hexproof | Monsters are Immune to Curses | 1 | 1 | 1 | 16 | 8 | |
Fecund | x% more Monster Life | 20-29 | 30-39 | 40-49 | 15 | 8 | |
Savage | x% increased Monster Damage | 15-19 | 20-24 | 25-30 | 18 | 9 | |
Burning | Monsters deal x% extra Damage as Fire | 50-69 | 70-89 | 90-110 | 15 | 8 | |
Freezing | Monsters deal x% extra Damage as Cold | 50-69 | 70-89 | 90-110 | 15 | 8 | |
Shocking | Monsters deal x% extra Damage as Lightning | 50-69 | 70-89 | 90-110 | 15 | 8 | |
Fleet | x% increased Monster Movement Speed x% increased Monster Attack Speed x% increased Monster Cast Speed | 15-20 20-25 20-25 | 20-25 25-35 25-35 | 25-30 35-45 35-45 | 20 | 10 | |
Overlord's | Unique Boss deals x% increased Damage Unique Boss has x% increased Attack and Cast Speed | 25 20 | 30 25 | 35 30 | 10 | 5 | |
Titan's | Unique Boss has x% increased Life Unique Boss has x% increased Area of Effect | 25 20 | 30 25 | 35 30 | 10 | 5 | |
Antagonist's | Rare Monsters each have a Nemesis Mod x% more Rare Monsters | 20-30 | 20-30 | 20-30 | 12 | 6 | |
Anarchic | Area is inhabited by 2 additional Rogue Exiles | 1 | 1 | 1 | 15 | 8 | |
Ceremonial | Area contains many Totems | 1 | 1 | 1 | 12 | 6 | |
Twinned | Area contains two Unique Bosses | 1 | 1 | 1 | 12 | 6 | |
Multifarious | Area has increased monster variety | 1 | 1 | 1 | 10 | 5 | |
Incombustible | +x% Monster Fire Resistance | 40 | 60 | 80 | 12 | 6 | |
Molten | +x% Monster Cold Resistance | 40 | 60 | 80 | 12 | 6 | |
Grounded | +x% Monster Lightning Resistance | 40 | 60 | 80 | 12 | 6 | |
Armoured | +x% Monster Physical Damage Reduction | 20 | 30 | 40 | 12 | 6 | |
Otherworldly | Slaying Enemies close together can attract monsters from Beyond | 1 | 1 | 1 | 12 | 6 | |
Punishing | Monster reflect x% of Physical Damage | 13 | 15 | 18 | 16 | 8 | |
Mirrored | Monster reflect x% of Elemental Damage | 13 | 15 | 18 | 16 | 8 | |
Capricious | Area is inhabited by Goatmen | 1 | 1 | 1 | 16 | 8 | |
Bipedal | Area is inhabited by Humanoids | 1 | 1 | 1 | 15 | 8 | |
Feral | Area is inhabited by Animals | 1 | 1 | 1 | 15 | 8 | |
Demonic | Area is inhabited by Demons | 1 | 1 | 1 | 15 | 8 | |
Emanant | Area is inhabited by ranged monsters | 1 | 1 | 1 | 12 | 6 | |
Undead | Area is inhabited by Undead | 1 | 1 | 1 | 10 | 5 | |
Skeletal | Area is inhabited by Skeletons | 1 | 1 | 1 | 6 | 3 | |
Slithering | Area is inhabited by Sea Witches and their Spawn | 1 | 1 | 1 | 6 | 3 |
Suffix | アイテム上の表示 | Low | Mid | High | Item Quantity | Item Rarity | Monster Pack Size |
---|---|---|---|---|---|---|---|
of Venom | Monsters Poison on Hit | 1 | 1 | 1 | 16 | 8 | |
of Flames | Area has patches of burning ground | 1 | 1 | 1 | 12 | 6 | |
of Ice | Area has patches of chilled ground | 1 | 1 | 1 | 12 | 6 | |
of Lightning | Area has patches of shocking ground | 1 | 1 | 1 | 12 | 6 | |
of Desecration | Area has patches of desecrated ground | 1 | 1 | 1 | 12 | 6 | |
of Bloodlines | Magic Monster Packs each have a Bloodline Mod x% more Magic Monsters | 20-30 | 20-30 | 20-30 | 12 | 6 | |
of Balance | Players have Elemental Equilibrium | 1 | 1 | 1 | 10 | 5 | 10 |
of Elemental Weakness | Players are cursed with Elemental Weakness | 1 | 1 | 18 | 9 | 14 | |
of Vulnerability | Players are cursed with Vulnerability | 1 | 1 | 18 | 9 | 14 | |
of Enfeeblement | Players are cursed with Enfeeble | 1 | 1 | 18 | 9 | 14 | |
of Temporal Chains | Players are cursed with Temporal Chains | 1 | 1 | 18 | 9 | 14 | |
of Insulation | Monsters have x% chance to Avoid Elemental Status Ailments | 40 | 60 | 18 | 9 | ||
of Insulation | Monsters are immune to Elemental Status Ailments | 1 | 18 | 9 | |||
of Deadliness | Monsters have x% increased Critical Strike Chance Monsters have x% increased Critical Strike Multiplier | 160-200 25 | 260-300 30 | 360-400 35 | 18 | 9 | |
of Giants | Monsters have x% increased Area of Effect | 20 | 30 | 40 | 15 | 8 | |
of Smothering | Players Recover Life, Mana and Energy Shield x% slower | 20 | 40 | 60 | 20 | 15 | 15 |
of Exposure | -x% maximum Player Resistances | 8-12 | 12-16 | 18 | 9 | 16 | |
of Endurance | Monsters gain x Endurance Charge(s) every 20 seconds | 1 | 2 | 3 | 14 | 7 | |
of Frenzy | Monsters gain x Frenzy Charge(s) every 20 seconds | 1 | 2 | 3 | 14 | 7 | |
of Power | Monsters gain x Power Charge(s) every 20 seconds | 1 | 2 | 3 | 14 | 7 | |
of Stasis | Players have no Life or Mana Regeneration | 1 | 1 | 20 | 10 | 12 | |
of Fracturing | Monsters Fracture | 1 | 1 | 25 | 12 | ||
of Hemomancy | Players have Blood magic | 1 | 1 | 15 | 8 | 10 | |
of Congealment | Cannot Leech Life from Monsters Cannot Leech Mana from Monsters | 1 | 25 | 12 |
マップアイテムの Quality(クオリティ)に+1%されるごとに、そのマップの Item Quantity(アイテムクオンティティ)に +1%される。マップのクオリティは Cartographer's Chisel によって上昇させることができる。
未鑑定のマップをマップデバイスで使用すると、+30%のアイテムクオンティティのボーナスが得られる。ただしその場合、マップの mod を見ることはできない。これはユニークのマップには適用されない。*4
マップを Vaal Fragment と一緒にマップ・デバイスで使用すると、Vaal Fragment 1個につき5%のアイテムクオンティティのボーナスが得られる。ただし同じ Vaal Fragment を複数同時に使用しても効果は累積されない。
最も希少なユニークアイテムの一部には最小アイテムレベルが設定されており、これを満たすマップ内でのみドロップする。*5
これらのアイテムが(ドロップや Orb of Chance)出現するために必要なアイテムレベルは以下の通りである。*6
これらのアイテムが(ドロップや Orb of Chance)出現するために必要なアイテムレベルは以下の通りである。*6
アイテム名 | 最小アイテムレベル |
---|---|
Voltaxic Rift | 78 |
Void Battery | 77 |
Thunderfist | 76 |
Mon'tregul's Grasp | 75 |
Rathpith Globe? | 74 |
Devoto's Devotion? | 74 |
Lioneye's Remorse? | 73 |
Ming's Heart | 73 |
Auxium? | 72 |
Andvarius | 71 |
Lioneye's Glare | 71 |
Divinarius | 71 |
通常のワールドエリアと同様に、マップエリア内でも Master(マスター)との Mission(ミッション)がランダムで発生する。
- ミッションの難易度はマップエリアのレベルに依存する。
- ミッションで使用されるサイドエリアには、マップ mod は影響しない。
- Zana, Master Cartographer はマップエリア内にしか出現しない。Zana のミッションは独自のマップを使用したものになる。
マップエリア内に Corrupted Area は出現しない。
バージョン | 変更点 |
---|---|
2.0.2 | ・レベル74-79のマップに入るカーブを滑らかにする為に、エンドゲームマップのドロップレートは増加された。 |
2.0.1b | ・新たなエンドゲームマップのmodを追加:of Giants、of Deadlines、Titan's、of Congealment、of Insulation ・Overlord's(ユニークボスのダメージと速度が増加)のエンドゲームマップmodは、アイテム上でロールされた時とマップオーバーレイ上で、2行のテキストを含むように変更された。 ・Deadly(モンスターダメージの増加)のエンドゲームマップmodは Savage へと改名され、モンスター上で使用された時のmodの名前をより正確に表すようになった。 |
2.0.1 | ・3個の新たなエンドゲーム Map を追加:Core、Phantasmagoria、Malformation。 |
2.0.0 | ・新たな一連のマップを導入した。 ・新しいマップの範囲はレベル上では68-82となる。 ・多くのマップはマップの進捗に適合するように変更された。以前に比べて高い段階により多くのマップが存在する。 ・12個の新たなマップが(付随するボス戦闘と共に)追加された。 ・新たな進捗上のマップは、改修されたシステムのマップmodを持つ。 ・マップにmodをクラフトすると、Item Quantity に加えて Item Rarity と Pack Size が現れるようになる。 ・低い段階のマップ上のマップmodは、一般的に以前の拡張におけるマップmodより簡単になる。中間の段階と高い段階のマップは、より高い数値、より挑戦的なmod、以前は共存しなかったより恐ろしい組み合わせのmodを導入する。 ・古い進捗にあるマップはドロップしなくなる。新しい進捗からのマップを発見するためにそれらのマップをプレイすることはできる。 ・古いマップはそれらの古いアートとmodを持つ。それらをクラフトすると古い進捗からのmodがもたらされる。 |
1.3.1 | ・マップにおける Otherwordly の prefix は10%のみのアイテム・クオンティティ増加(IIQ)を提供する(16%からの低下)。 |
1.3.0 | ・Beyond は Zana のマップデバイスのオプションと重ねられるマップmodとして利用可能になる。 |
1.2.3 | ・サポーターによってデザインされた2個の新たなユニークマップを追加。 |
1.2.1 | ・Necromancer のマップのボスはマップボスの resistance(耐性)を持つようになる。 |
1.2.0c | ・隠れ家にあるマップデバイスのポータルには、そのオーナーのパーティにいるプレイヤーだけが入れるようになった。 |
1.2.0 | ・Zana(ザーナ)はあなたの隠れ家にある個人的なマップデバイスでエンドゲームマップを開くことを可能にする。mod を購入すると、マップが開かれる時に効果を与える。 ・高レベルのマップは以前よりわずかに難しくなる。 |
1.1.4 | ・我々は Suffering の map mod を取り除き、同じ役割を持つ2個の他の mod である "of Venom" と "of Desecration" で置き換えた。この置き換えmodはカオス継続ダメージのフレーバーを維持しているが、常時オンの効果ではない。 ・"of Venom" が map mod として追加された。ここではマップ内の全モンスターがヒット時に毒を与える。 ・"of Desecration" がmap mod として追加された。ここではマップに Desecrated ground のパッチを与える。 |
1.1.3 | ・Map エリアのためのローディング画面をアップデートした。 |
1.1.2 | ・1個の新たなユニークマップが追加された。 ・1個の新たな Map Mod の追加 - Antagonist's:各レアモンスターは Nemesis mod を持つ。 ・"of Fracturing" の map mod は30%の追加量を与えるようになり、よりレアにされた。 |
1.1.1 | ・1個の新たな Map Mod - Anarchic:Map は2体追加の Rogue Exile を含む。 ・of Fracturing の Map mod における quantity(量)のボーナスは21%から27%に増加され、この mod が出現する確率は減少された。 |
1.1.0 | ・Fracturing のmod がmap affix のプールに追加された。 |
1.0.3 | ・新たな2個の map mod の追加:"of Power" と "of Endurance"。これらはEnduranceチャージとPowerチャージをそれぞれ20秒ごとに与える。 ・map mod の Enraged は suffix に変更される - "of Frenzy" ・"of Frenzy" の map mod は30秒ごとのかわりに20秒ごとにトリガーする。 |
1.0.2 | ・全mapのサイズが拡大された。全mapは以前の map mod で Larger や Branchy が付いた時と同じかそれ以上になる。 ・"Massive" と "Labyrinthine" のmodをmapから削除した。既にあるこれらのmodが付いたmapは20%のクオリティになるが、mapのサイズが変わらなくなる。この数値はmap上では見えないが、それが作成されるとワールドエリア上に現れる。 ・以下のmodが追加された:"of Lightning"(shocked ground を引き起こす)、"Hexproof"(モンスターに curse が無効)、"Feral"、"Demonic"、 "Bipedal"(これらはモンスターを特定のタイプに置き換える)。 ・"Villainous" のmodは削除された。 ・"Capricious" のmodはもっと多くて大きいパックサイズになる。 ・"of Ice" のmodはより量が増える。"of Flames" は量が少なくなる。 ・Insect map のパックはその構成が変わる。 ・Maze Map の signature monster として Vaal Fallen と Serpentine Constructs を追加した。 ・Labyrinth Map における signature monster から Devourer を削除した。 ・Museum Map における signature monster に大きなスケルトンを追加した。 ・Vaal Pyramid Map の signature monster に Vaal Construct のパックを追加した。 ・"of the Warlord" のmodは削除された(Warlord's Mark Curse)。 ・"of Hemomancy" のmodによる追加量は15から25に増加された。 ・"Fleet" のmodは20-25の attack speed(攻撃速度)、cast speed(詠唱速度)と movement speed(移動速度)から増加され、20-35の速度になる。 |