- 3個の新たな見た目の microtransaction の追加:Formosan Bear Pet、Hussar Wings Back Attachment、Steam-powered Portal Effect。
- 5個の新たなクラフティング mod をレベル8のマスターに追加。これらはメタ・クラフティング mod である。これらはアイテムに対して何の mod を追加したり変更したりできるかのルールに影響を与える。
- パッシブスキルツリー内のテーマを持つ塊に対して、新たなマスタリー・アイコンを追加。
- Detonate Dead:1.2.0 patch note の中で元々述べられていた通りに、我々は詠唱時間を800msに修正した。
- Cyclone:Karui Spirits や Capture the Flag の中の flag の場合において、我々は Cyclone を移動スキルとして扱わなくなった。Cyclone を使ってもこれらのアタッチメントが外れることはない。
- Blackguard soldier は全ての難易度の The Upper Sceptre of God において発見するのが困難になる。
- ヴァールスキルは他のスキルをトリガーできるようになる。以前のように、それらはそれら自身をトリガーすることはできない。
- Necromancer のマップのボスはマップボスの resistance(耐性)を持つようになる。
- Devourer はマップ以外では大きいパックで出現しなくなる。
- The Fetid Pool、The Flooded Depths、The Ship Graveyard Cave、The Tidal Island でのマスターの出現率が減少された。
- Haku のミッション内でのスピリットによって出現したモンスターは、遠くまで散らばらなくなる。
- 我々は Elreon のミッションに、8個の新たな味方へのオーラの効果を追加した。
- Elreon のミッション の種々の問題を修正した。そのほとんどはモンスターの波のタイミングに関連している。
- Tora のミッションに8体の新たなユニークボスを追加した。
- Tora のミッションにおける Spinesnap を新たなユニークボスに置き換えた。
- Vorici のミッションの人質は、エリア内の remaining(残っている)モンスターとしてカウントされなくなるが、暗殺ターゲットはカウントされる。
- ビヨンド・デーモンに3個のバリエーションを追加した。これらは最初の段階のポータルから出現する。
- ビヨンド・デーモンの The Hound of Tzteosh は赤い炎の代わりに青い炎を使うようになる。
- ビヨンド・デーモンの The Hound of Tzteosh はヒットされた時にトリガーして Flame Call を詠唱するようになる。
- Clarissa はあなたが Sewer Keys を何かの理由で無くした場合にも、再びそれを提供するようになる。
- 二つの decoration(装飾)の名前を修正 - wooden log doorway は 'Palisade Gate'、stone doorway は 'Fortification Door' という呼称になる。
- Tornado Shot に矢の pierce(貫通)が適用されないバグを修正。
- 背中のアタッチメントがデフォルトの矢筒を常に隠すように変更。
- 隠れ家の装飾の中にキャラクターがはまった場合に、隠れ家にキャラクターが出現できないバグを修正。これは更にキャラクターがはまることに繋がるが、隠れ家に入れないケースは少なくなる。
- Secret Library のデイリーミッションのエリアが Cruel や Merciless でクラッシュするバグを修正。
- チャット内のキリル文字によるバグを修正。
- マスターから購入したスキルが直接アイテム上に置かれた時の、クライアントのクラッシュを修正。
- Righteous Fire が、敵が死んだ後にも燃焼し続けるバグを修正。
- インスタンス・マネージャーのウィンドウ内に表示される領域の名前を修正。
- Animate Guardian が PvP で機能しないバグを修正。
- エリア内で Bandit Lord(山賊の首領)との戦闘が始まった後に、Vagan が敵対するバグを修正。
- 隠れ家のマップデバイスによって開かれた Corrupted Side Area 内で、ポータルが使用できないバグを修正。
- 大量蘇生に関連する稀なインスタンスのクラッシュを修正。
- 隠れ家の中で respawn のオプションが出現しないバグを修正。
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