Path of Exileの攻略情報Wikiです。

パッチノート


Version 1.3.1
フィーチャー:
  • 2個の新たな Microtransaction を追加:Seraph Bow Weapon SkinVerdant Blink and Mirror Arrow Skill Effect
  • 3個の新たなユニークアイテムを追加した。うち2個は我々のサポーターによってデザインされたものである。
  • 4個目のユニークもレースシーズン7で使用されるものとして追加された。これはレースシーズン7が始まるまでドロップしない。
  • Hall of Grandmasters のユニークマップを追加。このマップは現在3個のフルウィングから成る(150人の Grandmaster)。将来のパッチで更に追加される予定である。
  • Elemental Equilibrium の影響下にあるプレイヤーやモンスターに視覚効果を追加。
  • PvP観戦フォローの機能を追加。/spectate を使用する際に、あなたが観戦しようとしているプレイヤーがPvPの試合中でなくても良くなる。そのプレイヤーがPvPの試合に参加すれば、あなたがフォローを中止するまでその人のPvP試合を観戦し続ける。観戦フォローをキャンセルするには /spectate を使用したり手動でゾーンを変更すれば良い。
  • スタッシュタブ・ハイライティングを更に改善した。アイテム内にはめられたジェムを見つけることができるようになる。また、スタッシュタブ・ハイライティングツールについての有用な情報を含むインフォメーション・ハイライトも追加した。
  • Event Noticeboard はPvPタブではなく Events タブがデフォルトになる。
  • Strongbox はモンスターを全て同時に出現させるのではなく、高速で順次に出現させるようになる。
  • Chicken のペットに音声を追加。
一般的なバランス:
  • Scold's Bridle? はトーテム、トラップ、マインにダメージを与えなくなる。
  • Vengeance は素手の時にトリガーしなくなる。
  • status ailments(ステータス異常)や bleeding(出血)を取り除く mod は、これらの効果に対しての無敵を提供するようになる。"of Dousing" の suffix は ignite(発火)に対する無敵をあなたに提供し、依然として burning(燃焼)も取り除く。
  • Zana のクラフティング・ベンチの mod の Beyond は15%のみの確率でビヨンド・ポータルを出現させるようになる(20%からの低下)。
  • マップにおける Otherwordly の prefix は10%のみのアイテム・クオンティティ増加(IIQ)を提供する(16%からの低下)。
  • マジックとレアのビヨンド・デーモンからドロップするアイテムのクオンティティは減少される。
  • Na'em, Bending Stone は、他のビヨンド・デーモンのボスより大幅に多くて良いアイテムをドロップしなくなる。
  • Abaxoth, the End of All That は、他のビヨンド・デーモンのボスより大幅に多くて良いアイテムをドロップするようになる。
Bloodlines と Torment のバランス:
  • Tormented Spirit はモンスターが範囲内にいる時に、そのモンスターに大幅に取りつきやすくなる。
  • Bloodlines の Phylacteral Link の mod は Devourer に出現しなくなる。
  • Phylacteral Link は7秒毎にモンスター間で循環するようになる(5秒からの上昇)。
  • Phylacteral Link は以前より低い頻度で出現するようになる。
  • Bond of Chaos は後の方の難易度ではかなり少ないダメージを与える。
  • Bond of Chaos は隠れて出現するモンスターには出現しなくなる。これはビームが空中/地中に伸びるからである。
  • Order of the Frozen Sky の、パック内の殺されたメンバーあたりのダメージは、わずかに増加された。
PvPのバランス:
  • 構築済のPvPオンリーキャラクターとのバランスの取れた試合を提供できるよう、アイテム、mod、パッシブとスタート時のスキルをアップデートした。
  • PvPバランスの変更:(これらはPvP戦闘時以外のキャラクターに影響を与えない。
  • Tornado Shot のダメージは更に10%減少される。合計の減少量は30%になる。
  • Molten Strike のダメージは15%減少された。
  • Cyclone のダメージは10%減少された。
  • サポートの Trap のT上書きは0.9秒に減少された(1.1秒から)。
  • サポートの Mine のT上書きは0.9秒に減少された(1.1秒から)。
  • Split Arrow のダメージは10%増加された。
  • Spark のダメージは5%増加された。
  • Freezing Pulse のダメージは更に5%減少された。合計の減少量は25%になる。
  • Arc のダメージは5%増加された。合計の減少量は5%になる(以前の10%の減少量からの上昇)。
  • Glacial Cascade のダメージは10%増加された。
  • Shield Charge のダメージは30%減少された。
  • Static Strike のダメージは5%増加されて、合計で20%の減少量になる。
  • Cast when Damage Taken によってトリガーされる Spell のダメージは25%減少された。
  • Clever Construction の notable は2.5秒間のみ、トラップとマインがプレイヤーによって破壊されるのを防ぐようになる(5秒間からの低下)。モンスターに対しては変更されない。
バグ修正:
  • Zana のクラフティング・ベンチのクラフティングコストは、マップが開かれるのが失敗した場合には消費されなくなる。
  • あなたの Hideout にいるマスターが地中に出現し得るバグを修正。
  • Warehouse にある荷車が障害物になる事例のいくつかを修正。
  • Sandspitter と Shield Crab が Bloodlines の mod を持った時のバグを修正。Sandspitter は crabから Bloodlines のプロパティを受け継ぐようになる。
  • Zana のモンスターを殺すと残り時間が増加するミッションにおけるタイマーが、ミニオンが死亡、時間終了、交換すると不正確に増加する様々なバグを修正。
  • Doedre's Elixir?Scold's Bridle? がプレイヤーをスタンさせるバグを修正。
  • 誰かが Arc をあなたから遠く離れて詠唱した場合に、それが詠唱されたエリアにあなたが入った時に描画されるバグを修正。
  • Cyclone の移動速度が0に減少する時に生じる様々なバグを修正。
  • Vagan と Vorici のミッションの特定のバリエーションの最中にモンスターが取り除かれた時に生じる、稀なインスタンス・クラッシュを修正。
  • Vorici のミッションに関連する稀なインスタンス・クラッシュを修正。
  • Bear Trap を Spell Dodge できるバグを修正。
  • オフハンド武器と Facebreaker を使用して、実際にそれらの武器を attack に使用することなく利益を得られるバグを修正。
  • マスターのミッションを完了させるチャレンジが、それが Zana のミッションの一部で他のマスターのミッションを完了した場合にクレジットされないバグを修正。
  • PvPの列(Queue)に並んでいる間にあなたが再出現しようとしている場合に、あなたが死体にスタックされるバグを修正。
  • あなたが Cyclone を使い始めた後で、その前にモンスターがスキルを使い始めていた場合、あなたがスタンまたはノックバックされるバグを修正。
  • escape を押すとあなたのPvPの列(Queue)がキャンセルされるバグを修正。
  • あなたがPvPエリアから Hideout に戻るポータルの名前が正しくなかったバグを修正。
  • PvPの試合で蘇生/ラウンド変更している際にプレイヤーがスタンされた場合、永久にスタンするバグを修正。
  • PvPの queue にいる時にチェックポイントが別のゾーンにあると、チェックポイントに再出現できないバグを修正。
  • Merveil の幻影が The Cavern of Anger に出現しないバグを修正。

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