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ポケモン図鑑
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【名前】アヤメ(Lv:160)♀
【タイプ】ノーマル/ゴースト
【特性】いたずらごころ… 自身の優先度±0の変化技の優先度を+1する。
【持ち物】

【技x8:しめつける、ゆうたいりだつ、はたきおとす、こどもだまし、いたみわけ、まきびし、すりかえ、きりばらい】

こうげき:B-
ぼうぎょ:C 
とくこう:C
とくぼう:C
すばやさ:A+

【ポテンシャル】
『スカウター』…       場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『忍者娘の遁走』…    1/試 相手のデータを解析した時、味方と任意交代することが出来る。
『忍者娘の忍法』…    相手が「怯み」状態になった時、中確率で一番最後に「ノ」「霊」技による追加行動を得る。
『忍者娘の翻弄』…    味方と任意交代する時、相手の「速」を下げる。
『スリケン・ジツ』…    1/試 PT全員が技「みずしゅりけん」を繰り出すことが出来る。
『先の先』…         相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対悪回避』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対悪耐性』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対悪反撃』…       敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』…         中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『タクティスコープ』…   敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。

【弱点(4倍)】 なし
【弱点(2倍)】 悪
【軽減(1/2)】 毒、虫
【軽減(1/4)】 なし
【無効(0倍)】 ノ、闘、霊

技名分類タイプ範囲威力命中接触追加効果など
しめつける物理単体15854〜5Tの間、相手を「しめつける」状態にする
ゆうたいりだつ特殊単体70100×命中後、味方と任意交代する。 「とんぼ」技
はたきおとす物理単体65100相手の持ち物を破壊する。 相手が持ち物を持っている時威力を強化(1.5倍)する
こどもだまし特殊単体40100×優先度+3。 10割「怯み」。 場に出て最初に繰り出さないと失敗する
いたみわけ変化全体------×互いの体力を半分にする。 「まもる」等の技、「みがわり」、「マジックコート」を貫通する
まきびし変化敵陣------×対地設置技(重複可能)。 3回まで重複可能。 場に出た相手に体力の1/8のダメージを与える(2回なら1/6、3回なら1/4ダメージ)
すりかえ変化単体--×相手と自身の持ち物を交換する
きりばらい変化全体の場------×全体の場の状態を正常に戻す(天候や設置、「追い風」含む「場の状態」関連を全てリセットする)
※みずしゅりけん特殊単体15100×優先度+1。 2〜5回の連続技

第三節幕間まで

「昇格戦」まで

ガラル遠征時


  • ガラル地方の疑似ダンジョン「ワイルドエリア」にて遭遇した野生ポケモン
  • 遭遇したエリアは「こもれび林」
  • 人間界の「ネットゲーム」に興味があるご様子
  • 4スレ目の>>4474にてエールのスカウトに応じ、「バテンカイトス」に加入した

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