最終更新:ID:v5xS0C2JUQ 2021年12月12日(日) 15:39:27履歴
ポケモン図鑑
【名前】ネギ・スプリングフィールド(Lv:180)♂
【タイプ】でんき/エスパー
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x7:かみなり、サイコブースト、らいめいげり、しんそく、マジカルフレイム、れいとうパンチ、スタンガード】
こうげき:B
ぼうぎょ:C-
とくこう:A+
とくぼう:B-
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『ハーフ』… 人間と「ニコラ・テスラ」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『千雷』… 「エール・ブラッドレイ」がトレーナーの時、自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。
『雷魔師の魔力』… 「ここぞ!」と言う時、自身の「電/超」技が相手の「特防/避」の上昇(強化)を無視する。
『雷魔師の体術』… 「ここぞ!」という時、自身の「まもる」等の技が「貫通(解除)」されない。
『雷魔師の召喚』… 相手を倒した時、味方と任意交代することが出来る。
『雷魔師の纏雷』… 1/試/自動 相手の技を「まもる」等の技で無効化した時、自身を「充電」状態にする。
『アーティファクト(電)』… 自身が「技能拡張」で繰り出す技に「電」タイプを付与し、有利なタイプ相性で判定を行う。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『極悪回避』… 相手の「悪」技を低確率で回避する。
『極悪耐性』… 相手の「悪」技のダメージを半減する。
『極悪迫撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『蒼天に奔る千の雷』…
ネギ・スプリングフィールド専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「電」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
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【弱点(4倍)】 なし
【弱点(2倍)】 地、虫、霊、悪
【軽減(1/2)】 電、闘、飛、超、悪
【軽減(1/4)】 なし
【無効(0倍)】 なし
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【名前】ネギ・スプリングフィールド(Lv:180)♂
【タイプ】でんき/エスパー
【特性】マルチウェポン… 自身のタイプ不一致の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x7:かみなり、サイコブースト、らいめいげり、しんそく、マジカルフレイム、れいとうパンチ、スタンガード】
こうげき:B
ぼうぎょ:C-
とくこう:A+
とくぼう:B-
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『ハーフ』… 人間と「ニコラ・テスラ」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。
『千雷』… 「エール・ブラッドレイ」がトレーナーの時、自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。
『雷魔師の魔力』… 「ここぞ!」と言う時、自身の「電/超」技が相手の「特防/避」の上昇(強化)を無視する。
『雷魔師の体術』… 「ここぞ!」という時、自身の「まもる」等の技が「貫通(解除)」されない。
『雷魔師の召喚』… 相手を倒した時、味方と任意交代することが出来る。
『雷魔師の纏雷』… 1/試/自動 相手の技を「まもる」等の技で無効化した時、自身を「充電」状態にする。
『アーティファクト(電)』… 自身が「技能拡張」で繰り出す技に「電」タイプを付与し、有利なタイプ相性で判定を行う。
『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『極悪回避』… 相手の「悪」技を低確率で回避する。
『極悪耐性』… 相手の「悪」技のダメージを半減する。
『極悪迫撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『蒼天に奔る千の雷』…
ネギ・スプリングフィールド専用ポテンシャル。 1/試/先行
自身の「電」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
【弱点(4倍)】 なし
【弱点(2倍)】 地、虫、霊、悪
【軽減(1/2)】 電、闘、飛、超、悪
【軽減(1/4)】 なし
【無効(0倍)】 なし
技名 | 分類 | タイプ | 範囲 | 威力 | 命中 | 接触 | 追加効果など |
かみなり | 特殊 | 電 | 単体 | 110(165) | 70 | × | 3割「麻痺」。 「雨」の時「必中」。 「晴れ」の時「命中:50」。 「空中」の相手にも当たる |
サイコブースト | 特殊 | 超 | 単体 | 140(210) | 90 | × | 命中後、「特攻-2」 |
らいめいげり | 物理 | 闘 | 単体 | 90 | 100 | ○ | 10割「防-1」。「キック」技 |
しんそく | 物理 | ノ | 単体 | 80 | 100 | ○ | 優先度+2 |
マジカルフレイム | 特殊 | 炎 | 単体 | 75 | 100 | × | 10割「攻-1」 |
れいとうパンチ | 物理 | 氷 | 単体 | 75 | 100 | ○ | 1割「凍り」 |
スタンガード | 変化 | 電 | 自分 | -- | --- | × | 優先度+3。 「まもる」等の技。 連続で繰り出すと失敗しやすい。 相手が「直接技」の時、相手を「麻痺」状態にする |
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