最終更新:ID:v5xS0C2JUQ 2021年12月23日(木) 01:15:45履歴
ポケモン図鑑
【名前】デルタクロバット(Lv:185)♂
【タイプ】くさ/はがね
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【持ち物】どくどくだま
【技x5:タネマシンガン、アイアンヘッド、ヘドロばくだん、きゅうけつ、どくびし】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:AAA
【ポテンシャル】
『心眼』… 先発で場に出ると、「回避」が上がる。
『デルタ種』… 「クロバット」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『吸血』… 「ユフィ」がトレーナーの時、このポテンシャルを『ヴァンピリック』として扱う。
『黒蝙蝠の攪乱』… 相手が「毒」「猛毒」状態になった時、相手の「命中」を下げる。
『黒蝙蝠の毒血』… 相手が「毒」「猛毒」状態によるダメージを受けた時、自身の体力を1/8回復する。
『黒蝙蝠の索敵』… 相手の体力を「ドレイン」した時、中確率で相手のデータを解析する。
『黒蝙蝠の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る。
『デルタフォース(毒)』… 自身のタイプ不一致の「毒」技の威力を強化(1.5倍)する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『空蝉の術』… 1/試 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
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【名前】デルタクロバット(Lv:185)♂
【タイプ】くさ/はがね
【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 設置技の効果を無視する。
【持ち物】どくどくだま
【技x5:タネマシンガン、アイアンヘッド、ヘドロばくだん、きゅうけつ、どくびし】
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:AAA
【ポテンシャル】
『心眼』… 先発で場に出ると、「回避」が上がる。
『デルタ種』… 「クロバット」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。
『吸血』… 「ユフィ」がトレーナーの時、このポテンシャルを『ヴァンピリック』として扱う。
『黒蝙蝠の攪乱』… 相手が「毒」「猛毒」状態になった時、相手の「命中」を下げる。
『黒蝙蝠の毒血』… 相手が「毒」「猛毒」状態によるダメージを受けた時、自身の体力を1/8回復する。
『黒蝙蝠の索敵』… 相手の体力を「ドレイン」した時、中確率で相手のデータを解析する。
『黒蝙蝠の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代することが出来る。
『デルタフォース(毒)』… 自身のタイプ不一致の「毒」技の威力を強化(1.5倍)する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『空蝉の術』… 1/試 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代することが出来る。
- ユフィの手持ちポケモン
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