最終更新:ID:5pkpK9zB1g 2021年11月08日(月) 19:18:35履歴
僕の考えたトレーナーVer3
【パーティ名】《桔梗サターンズ》
◆監督名:織田信長(出展:戦国BASARAより「織田信長」)
◆トレーナーステータス
・指示:A+
・育成:B-
・統率:B-
・能力:A+
◆固有ポテンシャル
『頭天には髑髏月・地比良に狂騒の歌』…
織田信長固有ポテンシャル。
相手がフィールドに出た時、「防/特防/速」のうちランダムに2つ低下させる。
『征天魔王の御出陣』…
織田信長固有ポテンシャル。
「織田信長」を7体目のポケモンとしてPTに参加させることが出来る。
◆BD名:毛利小五郎(出展:名探偵コナンより「毛利小五郎」)
・育成:A
◆SP名:陣内栄(出展:サマーウォーズより「陣内栄」)
・統率:AA
・追加任命… 『スカウター』『チェイサー』
◆サポート効果
《あんたなら出来る!》…
陣内栄のサポート効果。
相手によって残り体力が半分以下になった時、ランダムに能力値を強化する。
【名前】大魔王ゾーマ(出展:DRAGON QUESTシリーズより「ゾーマ」)
【タイプ】あく/ゴースト
【特性】のろわれボディ… 直接技を受けると、5割で相手を「かなしばり」状態にする。
【持ち物】
【技x8:もえあがるいかり、シャドーレイ、ふぶき、サンダープリズン、ラスターカノン、リフレクター、のろい、まもる】
こうげき:C-
ぼうぎょ:B+
とくこう:AAA-
とくぼう:A
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「大魔王ゾーマ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『暗黒皇』… 「織田信長」がトレーナーの時、『聖』『神』『天』『勇』の相手の防護特性を無視する。
『大魔王の暗黒』… 場に出た時、『天候』の変化を解除する。
『大魔王の侵略』… 相手より残りの控えが少ない時、全ての技が「ダーク」技扱いとなる。
『大魔王の本気』… 自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。
『大魔王の悪夢』… 死に出しで場に出た相手を2割で「混乱」状態にする。
『ドラゴンクエスト』… 稀に「龍」技でダメージを受けない。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『極妖回避』… 相手の「妖」技を低確率で回避する。
『極妖耐性』… 相手の「妖」技のダメージを半減する。
『極妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『光に弱き闇の衣』…
大魔王ゾーマ専用ポテンシャル。
「妖」技で受けるダメージが6倍になるが、他のタイプから受けるダメージを半減する。
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【名前】南方棲姫(出展:艦隊これくしょんより「南方棲姫」)
【タイプ】みず/ほのお
【特性】メガランチャー… 「はどう」「だん」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x6:みずのはどう、かえんだん、きたかぜのはどう、マッドショット、アクアリング、ひばしら】
こうげき:D
ぼうぎょ:B
とくこう:A+
とくぼう:C+
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『深海艦の浸食』… 相手が同じタイプを持つ時、相手の技の優先度を-1する。
『深海艦の砲撃』… 相手の技を回避した時、低確率で「はどう」技で追加攻撃できる。
『深海艦の防衛』… 相手が場に出た時、「防/特防」のどちらかを強化できる。
『ケッコンカッコカリ』… 場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。 低確率で再度『指令』を受ける事が出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
【名前】妓夫太郎(出展:鬼滅の刃より「妓夫太郎」)
【タイプ】ゴースト/どく
【特性】ひとでなし… 相手が「毒」「猛毒」状態の時、自身の技が必ず急所に当たる。
【持ち物】
【技x6:やみのつるぎ、クロスポイズン、きゅうけつ、かぜのつるぎ、どくどく、くろいまなざし】
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:AA-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『幽体種』… 死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『遺跡のヌシ』… 「超」技で受けるダメージを半減する。
『血鎌鬼の毒血』… 相手の「直接技」でダメージを受けた時、低確率で相手を「毒」状態にする。
『血鎌鬼の斬血』… 「毒」「猛毒」状態の相手に対し、タイプ一致技は防護特性を貫通する。
『血鎌鬼の嫉妬』… 相手の能力値が強化された時、稀に自身の能力値を強化する。
『オウガストレングス』… 相手の「威力:50」以下の技を無効化する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
【名前】オグドモン(出展:デジタルモンスターより「オグドモン」)
【タイプ】じめん
【特性】マルチアーマー… 相手のタイプ不一致の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【持ち物】
【技x6:だいじしん、くろいほのお、てっこうだん、ひきにげ、こうそくスピン、ステルスロック】
こうげき:AAA
ぼうぎょ:C+
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『金冠サイズ』… 「デジタルモンスター」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『電脳邪神の大罪』… 味方を倒した相手に対し、技のダメージを強化(1,5倍)にする。
『電脳邪神の暴走』… 状態異常になった時、稀に相手の攻撃技でダメージを受けない。
『電脳邪神の相殺』… 自身が繰り出した技と同じタイプの技を相手が使用した時、その技の効果を無効にする。
『デジタルモンスター』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草反撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
【名前】仮面ライダーシグルド(出展:仮面ライダー鎧武より「仮面ライダーシグルド」)
【タイプ】くさ/こおり
【特性】ゆみのたつじん… 「ゆみやでいぬく」「サウザンアロー」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x6:リーフブレード、つららでいぬく、ゆみやでいぬく、サウザンアロー、ちょうはつ、せいちょう】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C-
とくこう:A
とくぼう:C-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『桜桃仮面の挑発』… 相手が「挑発」状態の時、相手の「命中」を下げる。
『桜桃仮面の刺激』… 1/試 相手が「変化」技を使用したT、「変化」技で追加行動できる。
『桜桃仮面の管理』… 2/試 攻撃技以外でダメージを受けたT終了時、任意交代できる。
『マスクドライダー』… 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
【名前】日本鬼子(出展:2chより「日本鬼子」)♀
【タイプ】かくとう
【特性】きんちょうかん… 戦闘中、相手は消費する持ち物を使用出来なくなる。
【持ち物】
【技x7:せいなるつるぎ、シャドーエッジ、スチールソード、うまのり、つるぎのまい、おにび、まもる】
こうげき:B-
ぼうぎょ:A-
とくこう:D-
とくぼう:A-
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『変種』… 原種である「鬼」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『鬼娘の薙刀』… 相手の「けん」「つるぎ」技に対応する特性・ポテンシャルの影響を受けない。
『鬼娘の振回』… 1/試/自動 場に出た時、又は交代時に相手によって設置技があれば解除する。
『鬼娘の愛嬌』… 性別が違う相手の効果で状態異常にならない。
『オウガタクティクス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超迫撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『鬼人薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「攻」が上がる。
【名前】織田信長(出展:戦国BASARAより「織田信長」)
【タイプ】あく/はがね
【特性】ダークソウル… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【持ち物】
【技x8:ヘッドショット、ざんてつけん、サイコブースト、ちのやり、やきうち、やきはらう、ダークホール、あくむ】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B-
とくこう:A-
とくぼう:B-
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『タイトエンドα』… 『先発』『キラーα』『アシストα』の『役割』を持つ。
『血継天賦』… 「魔王」種と人との間に生まれた『天賦の才』を引き継いだ『ハーフ』
『第六天魔王』… 自身がPTのトレーナーの時、低確率で『指令』を再発動させる。
『征天魔王の覇道』… 相手を『闇』技で倒した時、任意の能力値を強化する。
『征天魔王の魔道』… 『指令』を使用したT、相手の特性を無視する。
『征天魔王の不動』… 死に出しで場に出た時、状態異常にならない。
『征天魔王の六天』… 「こうかはいまひとつ」技によるダメージを半減する。
『セルフアビリティ』… 自身がPTのトレーナーの時、独自に専用ポテンシャルを保有する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ジョーカー』… 相手と同じ『役割』の時、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。
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『欲界より出し第六天魔王』…
織田信長専用ポテンシャル。
5/試 タイプ一致技を『闇』タイプとして扱う。
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【備考欄】
ランセ地方出身の、ジョウト地方はキキョウシティがスポンサーのプロトレーナー。
手持ちは主に原作の配下武将を元に設定。
オグドモンは…あ、安土城…原作の…
ト从从从从_ノ ,ノi ト ヽヽ::::::::jヽ:::::::V ' .| i 、 ヽ:::. `゛ `'〈 ノ | \ <,、`¨¨ ヽ、 レiノi 人 ヽ、 ミ〉‐ rzッ、∨ァ' i ` 、 ', トゝ⌒j ( ,j i / . ト、 i | __, ,zヘ:\} f' ‐=イ/ r<7メ、 . | i j < ̄: :/⌒7ヘ: :\ゝヘrイ、 ∠⌒レiミj . | 、 /:人::. ノ/xxxxx// 7ヽ, 、,リj iT___, :┴‐'´/:j′ ヽ `<: : : : : i /xxxxxx// /_,ノ-:┴‐'´: : : : : : : : /: : :./:| \__}: : : ヽ_,ノXXX,ノ'´ ̄ ̄: : : : : : : : : : : : : : /: : : /:.:.:.| \: : ̄ ̄: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : /: : /: :| j: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :./: : : /: : : /: : :| ト --─────────: : : : : : : :'´: : :/: : : : /: : :/:| _j: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/: : : : : /: : :/: ;′ 人_______________/: : : : : : :/: : :/: :′ i: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/: : :/: : i |: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : :/: : :/: : :.| |: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : :/: : :/: : : :′ |: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : : :/: : :/: : : / |: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : : : :/: : :/: : : /
【パーティ名】《桔梗サターンズ》
◆監督名:織田信長(出展:戦国BASARAより「織田信長」)
◆トレーナーステータス
・指示:A+
・育成:B-
・統率:B-
・能力:A+
◆固有ポテンシャル
『頭天には髑髏月・地比良に狂騒の歌』…
織田信長固有ポテンシャル。
相手がフィールドに出た時、「防/特防/速」のうちランダムに2つ低下させる。
『征天魔王の御出陣』…
織田信長固有ポテンシャル。
「織田信長」を7体目のポケモンとしてPTに参加させることが出来る。
◆BD名:毛利小五郎(出展:名探偵コナンより「毛利小五郎」)
・育成:A
◆SP名:陣内栄(出展:サマーウォーズより「陣内栄」)
・統率:AA
・追加任命… 『スカウター』『チェイサー』
◆サポート効果
《あんたなら出来る!》…
陣内栄のサポート効果。
相手によって残り体力が半分以下になった時、ランダムに能力値を強化する。
_ 、 ヾ 、.{ュ _ ヾユ、{レ 〈 j:.:.:.` ト,__ュイ ノ. /:.:.:.:.:.:.:.:.\ ー‐--く_ ` _ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ_ ュ ==== 、 . `ヽ. γア`ァ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ / /. ト、 `ヘ | .j:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/'_ =- ./ | ヽ、 ト |:.:.:.:.:.:.:.:.:γ /! / | .λ `i {:.:.:.:.:.:.:.:./ / ! _L__ j / j:i `ュヘ:.:.:.:.:./ { ! //////ヽ/ / l:r':.:.:. ̄ ̄/ _ィチユム__:.|{ ::. |/////////! / イ!:.:.:.:.:.:.:.:/ ’/弋ュチr‐、イ`{ヘ У////////./ / ヽ、j:|:.:.:.:.:.:./ _ /:./ ムヘ¨´ノoo} ヽー'///γ⌒ヽ// / } V:.:.:.:.:.λ // ̄ .`|´8 :{. ノァュx { o }く/ __/ /:.:.:.:.:./, >―- 、 . /:./ -―- i 8 ハ´//´ら}}マr=ニ ノ  ̄ _/:.:.__ィチ j , -― 、 \ /:./´ `ヽ __ :. Ooヽハィえ ̄レ'乏/ファニラ‐'' ̄ { レ ノ `ヽ j |:.{ `ーマレ'、∞o|イ込zイアチ‐チ" / __/γ` / 人 } |:.! `!、λ:.:.jムィィ/.//' /ム/ / ` ト、 __ィチ リ .. レ |、 ト=イヾチ/./ /´ { i `< `ヽ / . _____ -ノアァチl、 |::::::::::/-// / _ }‐-、 /`ヽ }`r' .i ソ γ´ / / {| マ:::::::::/‐// / / 、ヽ、 ヽ ヽ{ j ,イ / { | }{:::::::/‐// i 人 _ __ / /Y } `リ! ./ / / ! λ:::/‐// { ヽ`ヽつ_` / /´ j | . / / l ノ:|:/‐// 、 \ ` ´ {_/ヽ | / /. | /、//‐// \ `ヽ 、 ソ | | . / / レ、 /'--// ` \ | / / / / ∠ノ‐-ノノ ` ヘ / / / { / | // \ , ./ 八z-一 _/ \ /  ̄ ̄ ヘ
【名前】大魔王ゾーマ(出展:DRAGON QUESTシリーズより「ゾーマ」)
【タイプ】あく/ゴースト
【特性】のろわれボディ… 直接技を受けると、5割で相手を「かなしばり」状態にする。
【持ち物】
【技x8:もえあがるいかり、シャドーレイ、ふぶき、サンダープリズン、ラスターカノン、リフレクター、のろい、まもる】
こうげき:C-
ぼうぎょ:B+
とくこう:AAA-
とくぼう:A
すばやさ:D
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『固有種』… 「大魔王ゾーマ」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。
『暗黒皇』… 「織田信長」がトレーナーの時、『聖』『神』『天』『勇』の相手の防護特性を無視する。
『大魔王の暗黒』… 場に出た時、『天候』の変化を解除する。
『大魔王の侵略』… 相手より残りの控えが少ない時、全ての技が「ダーク」技扱いとなる。
『大魔王の本気』… 自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。
『大魔王の悪夢』… 死に出しで場に出た相手を2割で「混乱」状態にする。
『ドラゴンクエスト』… 稀に「龍」技でダメージを受けない。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『極妖回避』… 相手の「妖」技を低確率で回避する。
『極妖耐性』… 相手の「妖」技のダメージを半減する。
『極妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、中確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
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『光に弱き闇の衣』…
大魔王ゾーマ専用ポテンシャル。
「妖」技で受けるダメージが6倍になるが、他のタイプから受けるダメージを半減する。
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>''´ ̄`''< ア´ -=< `ヽ _ ,、、、 // `'< `''< // . ,ィ" ⌒Y´ ‘, `< `''<____,,..イイ > '',イ 〃 .イ .}ヽ ', ゝ、 ヽ `''く ̄ >''" /,' .: / ,ィ''^~从 ', ',ヽ `丶、 \ \ . /_ノ!. : { ( ィ芒フ'从 } } ヽ И /l〉 ‐=ミ ヽ ヽ . / | ! l.从` } _j.斗セハИ /l/ \ ヽ. : : ∨ ′ l ヘ爻’_ ,, イィセニニニニИニ=-. И И ヽ : : :.∨ / ゝ、_ > /ニニニニニ/ニニニニИzzzzИ ‘,. .: : : :.', , : : :.,ィ> 、..ィ|ニニニニニVニニニ/ニИ二二Иヽ. ', : : : : ', : : `ヾマ}, ィ寸ニニニニ`<ニ/ニニニニニニニ', ', : : : : : : l .: : : :. :.,ィi{| ,ィ::<ニニニニ,'ニニ{::::∨:ヽニニ} ', : : : : : : : . l. .: : : :.,イニソ 、 i /::::::::::::::ヾニニニ|ニニヘ:::::l::::::l::::Yヽ ', : : : : : : : . l: : : : :./ニア′ l V:::::::::::::::::人ニニヘニ〈::::::::V::::/::::/::/ ', : : : : : : l: : : : : :ヾV::::::ヽノ_,,z=‐''' ̄ ̄ ̄`'}ニア マヘ::{>=、_/;イ. ', : : : : : : |: : : :≧=マ乂:::ア´ ヽ 从 } /=二二二二ニ |: : : :¨¨¨¨マニ{ :{ ヽ /. ,ィ7. } /=二二二二二 |.: : : : : : : :〕ニハ l '乂 Y´〃. '/=ニニニニニニ |: : : : : :,ィニニニ}  ̄ ̄~''‐-ミ /=i{二二二二二ニ ∨ |.: : : :/ニニニ.ム 丶 l /´ ヽ /=ニ/‐く二二二二 . ∨. |: : /ニニニニ.ヘ. , /. ∨=ニ./=/ニニi⌒i=== ∨|/ニニニニニニヘ / /=二/=/.ニニl|==|lニニ . /ニニニニニニニニ.ハ. /:. /=ニニ〇ニニニl|==|lニニ 〈ニニニニニニニニニニ!ヽ ,イ::{i {-=ニ∨ニニニニ.◯.ニニ ./ニ//ニニニニニニニ}――==zz<:::::::l! /-=ニ| ∨ニニニニニニ ニ///::,:::::ヽニニニ7二/ `¨¨¨:| ,ィ:::::::::〈-=ニ.|ニニニニニニニ ///:::イ::::::{:::}ニニアニア′ /::::::::::::::::::∨-=∧:::::::{:::::{::::::}::::::::}:::: /={:、::',―、し'ニアニ/::::>=- _. V::::::::::::‐''":::::::/⌒Yニニ><ニニニ .ィニニヘ:::::ヽニフニニ/::::::::::::::::::::::::>x ,イ V'''":::::::::::::::/ニニ/ニニi!ニニi!ニニ {ニニニ≧==彡ニニ,':::::::-=:::::::::::::::::::::::ヽ.′. ∨:::::::::::,イニニ/ニニ.i!ニニilニニ .寸ニニニニニニニ,:::::::::::::::::::>::、:::::::::/ ∨::::::Y⌒ヾ'ニニニY⌒ヾニニニ {::::{:::::{::::}:::::}:::/::,'::::::::::::::::::::::::::::::::,イ ∨::::乂_ノ{ニニ≠.乂_ノニニニ
【名前】南方棲姫(出展:艦隊これくしょんより「南方棲姫」)
【タイプ】みず/ほのお
【特性】メガランチャー… 「はどう」「だん」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x6:みずのはどう、かえんだん、きたかぜのはどう、マッドショット、アクアリング、ひばしら】
こうげき:D
ぼうぎょ:B
とくこう:A+
とくぼう:C+
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。
『深海艦の浸食』… 相手が同じタイプを持つ時、相手の技の優先度を-1する。
『深海艦の砲撃』… 相手の技を回避した時、低確率で「はどう」技で追加攻撃できる。
『深海艦の防衛』… 相手が場に出た時、「防/特防」のどちらかを強化できる。
『ケッコンカッコカリ』… 場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。 低確率で再度『指令』を受ける事が出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
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【名前】妓夫太郎(出展:鬼滅の刃より「妓夫太郎」)
【タイプ】ゴースト/どく
【特性】ひとでなし… 相手が「毒」「猛毒」状態の時、自身の技が必ず急所に当たる。
【持ち物】
【技x6:やみのつるぎ、クロスポイズン、きゅうけつ、かぜのつるぎ、どくどく、くろいまなざし】
こうげき:A
ぼうぎょ:C
とくこう:C
とくぼう:B
すばやさ:AA-
【ポテンシャル】
『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。
『幽体種』… 死後に『固有種』として生まれ変わったことで、相手の「ノ」「闘」技を無効化する。
『遺跡のヌシ』… 「超」技で受けるダメージを半減する。
『血鎌鬼の毒血』… 相手の「直接技」でダメージを受けた時、低確率で相手を「毒」状態にする。
『血鎌鬼の斬血』… 「毒」「猛毒」状態の相手に対し、タイプ一致技は防護特性を貫通する。
『血鎌鬼の嫉妬』… 相手の能力値が強化された時、稀に自身の能力値を強化する。
『オウガストレングス』… 相手の「威力:50」以下の技を無効化する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
/\ /:/: : ::\___ __ /:/: : : : : : : : : :/ / / /| ____//// .r≦: :l: : :,イ}: : : :/`/ / /.r≦::::::〈///// \: ゝ‐l ̄ /: : ::/: / /\_____.r≦::::::::::::::::,イ::::\/| <≧ュ.イvv/7_/< ____/: / ̄l ̄ V::_:::::::::::::::| `ヽV::::∧∧/ : : : /:: ::__/:::/| | /__ヽ::::::::::| \ハハ/: :  ̄: : /:::::://:::: /l | レ/_____i::::::::::| /|__ >=== /:::::::::::l l::::::::| l ヽ //____,|:::::::: | ////////////// /:::::::::::::::::ヽヽ::::\\ ヽ /____|:::::::: | _____ / ///////////////::::::::::::::::::::::::::: \二二二 / |:::::::: | /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ/////// :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /////_______|:::::::: | /二ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\////::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::////| ,'::::::::::| i:::::::::::',:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}/ {:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::: |______/::::::::::/\ |::::_:: ',::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧::::::::::rニニニヽ::::::::::::: //:::::::::::: | /::::::::::/::::::: \ |/__ヽ:',:::::::::::::::::::::::::::::::::rニヽ::i: :\::::::ヽ i イ::::::::::::// ::::::::::::: |_____/::::::::::/::::::::::::::::i |___}:::::::::::::::::::::::::::::: i− i:::l: : : :` ̄ ̄ ̄ ̄l ̄´::{::rニヽ :::: | /::::::::::/二ヽ:::::::::::', | |ヽ::::::::::::::::::::::::::::`ー´ハ \: : : : : : : : : :/ :∧∧i− i:::::: |___ /::::::::::/ \:::::::ヽ |___| `>―――― < ∧::: \: : : : : /∧∧ /\ー' ::::: | /:::::::::::∧ ___}::::::::l ヽ / /::::::::::::::::::::::::rニヽ:::V∧::::::` ̄´∧∧∧/|::::: \__|___/:::::::::::/ \___i::::::::l :::::',_/ /:::::::::::::::::::::::::::l i i:::::i ∧ ∧∧∧∧ / |r ニヽ::::::::l /::::::::::/ .ヽ___|:::::: l ::::::::\/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ__ノ::∧ `ヽ二二二/ /l −/::::::: l__ /:::::::::/ ̄\ } /:::::::::l ::::::::::∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::\ / ∧イ::::::::::::| /:::::::::/::::::::_} レ:::::::::::::::', ::::::::/\\:::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::rニヽ ____/ / /:ヽ:::::::::::::レ:::::::::/:::::/_i ヽ::::::::::::::::|\ :::::::i::::::::: ̄/´ ̄ ̄ ̄ Y:::::::::::::::::ヽ i ハ / /:::::::::\::::/:::::::::/::/;:::::::::::`ヽ ',::::::::::: {_\ ::::::::V二二ヽ /::::::::::::::::::::::`ー ' \__/ /::::::::::::::::::Y:::::::::::レ }二二ヽ:::', i:::::::::::::\ / ̄ i__ _i /:::::::::::::::::::::::::::::::::: /| /::::::::::::::::::::::::|::::::::::::{ i___',:::ヽ ヽ:::::::::::::::ヽ \ 〉 .,' 〈二二ヽ:::: .r≦ ´ | /\::::::::::::::::::::::/::::::::::::/ ヽ i::::::V ̄ヽ::::::::::::: \\ii\__/ }::::::::::::{´ レ `ー――:/::::::::::::/ ', ̄ ̄.l:::::::|___ \:::::::: \\ll\__} /二二ハ /::::::::::::::{ ',― /::::::::|___\:: \ll__/ ./____i ./:::::::::::::::::i ヽ/:::::::::::| \ / / ./ ___ リ /::::::::::::::::::::| ',:::::::::::',―――― V / i / /:::::::::::::::::::::::| ',:::::::::::',____ \,'ヽ〈 .l――― / /::::::::::::::::::::::::::| ',:::::::::: ', ,'ヽ }' /\__/__ ./ :::::::::::::::::::::::::::| ',::::::::::::',___ \____i /////////`////∧ /:::::::::::::::::::::::::::::: |\ }:::::::::::::', \____| ////////////////∧ /::::::::::::::::::::::::::::::::::; ̄ i::::::::::::::::',__ \___/ ./////////////////// ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ',:::::::::::::::', \/ ///////////////////{ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\__ ',:::::::::::::::',_ / .//////////|`ヽ//////ー v ⌒ヽ |:::::::::::::::/二二ヽ::::::::::::////∧ ',:::::::::::::::', /////////二i }/////i//∧ i |::::::::::::/ / _ \::: ///////\__ ',:::::::::::::::',ヽ |///////__/ i/////////i l |:::::::::::l l / /.r≦///////////// ∧ ',:::::::::::::::', |////// / ∨///////l / /:::::::::: l レ //////////_///////// i ',:::::::::::::::'
【名前】オグドモン(出展:デジタルモンスターより「オグドモン」)
【タイプ】じめん
【特性】マルチアーマー… 相手のタイプ不一致の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【持ち物】
【技x6:だいじしん、くろいほのお、てっこうだん、ひきにげ、こうそくスピン、ステルスロック】
こうげき:AAA
ぼうぎょ:C+
とくこう:D
とくぼう:C+
すばやさ:D-
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『金冠サイズ』… 「デジタルモンスター」の最大サイズである『固有種』。 「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。
『電脳邪神の大罪』… 味方を倒した相手に対し、技のダメージを強化(1,5倍)にする。
『電脳邪神の暴走』… 状態異常になった時、稀に相手の攻撃技でダメージを受けない。
『電脳邪神の相殺』… 自身が繰り出した技と同じタイプの技を相手が使用した時、その技の効果を無効にする。
『デジタルモンスター』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対草反撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
,、 /ヽ7、、 _ _ィ≠, '; ヘ ト、 / ィ二ヾヽ,、 /´/ / ./ト.> ':, ト、/辷‐- イ彡 !、 ヾ / / // / ヽ ヽ ゝ‐ 、ヾ⌒ゝ` -イ/ヽ'_/-‐ ‐、 ヽ !ヽ {::::::::::ヽ./::::ヽ,イ ヽ_ ィ-!、 ', '¬、 Y .'; >、:::::::::,j !:::::::{/ , ィ"´:.ヽ トj j ; 〉,イ ハ ‐´ j !` ソ{- フ":.`:.ト:.、ハ ヽト、 j _,, /彡_/ ヽ ィ!、/-}:./:.:.:.:_:.:.:.:≧'":';ソ/`ヽヾ '; \辷ljハ二ゝ―― ソ/- {イ:.:.フ ィ:.:, ト、:./ / .', /ィ ⌒ ヽ-―― 'ノ ヽ:.イ-―:. ―-Y \ / , ィ '; / トィト,ィ ';´ ̄ ̄ } ヽ-‐‐ 、 j ヽ、_`j ./ V { トj レ〉 ,' / /ハ ヽj j! .! '; ヽ ノ イ二ニ、、 // /、ヽ ,ィ ヽ // ト二二l ハ { ̄ }}⌒ヽ 二_彡イ ヽヽ_ノ'" } ,' ヽ ノ // ./ ! l ';  ̄ヽ // ./ ! l .ハ ヽ__ノ_ ,イ ノ ヽr-、辷{r、ミイゥ(ヾr、/rj¨! .! /ヽ j !j ハ ゙̄{〇' `〇! { { l .ト { _イ‐- ミト、 l }_} jニニニ、二二イj_! !-' ソ、j /:.>、-―:.ヽ--イ二、 {´ `ソ ヽ ̄`ヾ l:.:.:.:.:..:≧、:.:.:.) Y (_ゥY__l{ ヽ ', <`Y´>≦:. ̄:.`ヾ ,' } !――‐' \ ハ 辷―、_、 _l.j l:.:.:.:.:.:.`:.ヽ、.:ノ /イ ヽ '; `ヾ ヽ ヽィ()二ニニニニニニニニニニニニ{yOl lOチ}ニニニニニニl }ィ'.; `ヾヽ ト.、 ,≠rt__ j-! ヽ⌒ゝノ _/ .ハ ` ≪≧ 、二―二(o)l | l lヽ Y/ 、 !" / ィ ̄ 7 ハ `≪ `≧、 宀l l l l ト-イヽ_l、,j ̄l l ! '; ! ` ‐-二j !__ j三三 | |j三 ィゥゥ| ! ! '; ', ―<>' l |j !j、フ,///´'! ! ; '; `‐ トj !j  ̄ .{ , V '; {. V .} .l ,' V ヘ ヽ ;' | ; ヽ ,ィV Y l l '; { ̄ イヽ
【名前】仮面ライダーシグルド(出展:仮面ライダー鎧武より「仮面ライダーシグルド」)
【タイプ】くさ/こおり
【特性】ゆみのたつじん… 「ゆみやでいぬく」「サウザンアロー」等の技の威力を強化(1.5倍)する。
【持ち物】
【技x6:リーフブレード、つららでいぬく、ゆみやでいぬく、サウザンアロー、ちょうはつ、せいちょう】
こうげき:B-
ぼうぎょ:C-
とくこう:A
とくぼう:C-
すばやさ:B
【ポテンシャル】
『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。
『桜桃仮面の挑発』… 相手が「挑発」状態の時、相手の「命中」を下げる。
『桜桃仮面の刺激』… 1/試 相手が「変化」技を使用したT、「変化」技で追加行動できる。
『桜桃仮面の管理』… 2/試 攻撃技以外でダメージを受けたT終了時、任意交代できる。
『マスクドライダー』… 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。
『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。
ハ ,,、--───--、ハ lハ':::::::::::::::::::::::::::::::::/-.|、 ハノ\:::::::::::::::::::::::::::,ゝ-l:::\ /::ゝノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::ヽ ,':::::::::. . .|:ヘ::::: :::',::::::::ヽ:::::', ,':/:: ...|::|ヘ..... ___ゝ::::::ヽ:::::ヽ ,' l /::::::::ィ''__ヘ| ヽ:::::,_===、\::::\::::ヘ ,': :|,'|:::::::/モムゝ `´''".モカミ:::ヽ-ヾ::::::ヽ ,'::::::':`´:::|ヘ |鳴} ヽ .鳴リ|::::::::::|:::::::::ヽ l::::::l:::::::::ヘ /// i ///.|::::::::::|::::::::::::', . ,'::::::',:::::::::::ゝ _ _ ..|::::::::::l:::::::::::::::ヘ ,':::::::::,:::::::::::',:::> /:::::|::::::::::l::::::::::::::::,:', ,':::::::::::l::::::::::::l::::::::::| ::::: |:: ::|:::::::::,':::::::::::::::::ハ', /:::::::::::::',:::::::::::',:::/イ l/,'::::::::,:::::::::::::::::::| l::ヽ ,':::::::::::::::::',:::::::::::l. ',',', ハ、 l::::::::/\::::::::::::/ }::::', ,':::::::::::::::::,,,l:::::::::::', ',',', // ヽ \__l,,/ ̄ ̄´ヽ l:::::::', ,'::::::::::::::::/ ',:::::::::::l ',','/// \、 ノ ゝ `ヽ::', ,':::::::::::::::/. ',::::::::::', ゝ// /|::::/ , 、、,__ ヽ', ,'::::::::::::::/ | ',:::::::::', . // /.,':::::{ 丿 ゝ─=== {::', .,'::::::::::::::/ .| ヽ:::::::l .// ./ ..,':::::::| ,,/リ { ゞ─〃 ヽヽ /:::::::::::/ | ヽ::', / ,':::::::/} ィ─"", ヽ ゝ_ /::::ヽ /:::::::::/ ヘ / / ,'::::::/ ヽ ィヽ-''',,,,,, ノY::::::::::ヽ /::::::::/ ヽ / / /::::/_ \ \从从ヽゞ{ .{::::::::::::::ヽ ./:::::/ r二二==___=./ノ__ノ、 ヘヘ ( ヘ ∨丿::::::::::::::: / | | (\ヽヽ ∨ |\:::::::::: / | | (\ ノl ヽ::::::: / | | { \ / | ', ヽ:::::
【名前】日本鬼子(出展:2chより「日本鬼子」)♀
【タイプ】かくとう
【特性】きんちょうかん… 戦闘中、相手は消費する持ち物を使用出来なくなる。
【持ち物】
【技x7:せいなるつるぎ、シャドーエッジ、スチールソード、うまのり、つるぎのまい、おにび、まもる】
こうげき:B-
ぼうぎょ:A-
とくこう:D-
とくぼう:A-
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『鬼人』… 先発で場に出ると、「攻」が上がる。
『変種』… 原種である「鬼」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。
『鬼娘の薙刀』… 相手の「けん」「つるぎ」技に対応する特性・ポテンシャルの影響を受けない。
『鬼娘の振回』… 1/試/自動 場に出た時、又は交代時に相手によって設置技があれば解除する。
『鬼娘の愛嬌』… 性別が違う相手の効果で状態異常にならない。
『オウガタクティクス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対超迫撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『鬼人薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「攻」が上がる。
| .| / | | ヽ ′ i , ', / ′ '... ', /. ; i i ト、 /{ / / ', \ i i / / ノ / ', ヽ' ヽ... / レ′ / ヽ, --、 ヽ/ / ,--、ノ ト、 , '´ ̄ ̄ \ Yヽ Y /ノ . \` <__, イ \__\⌒ー────∧∧∧| ゞ イ'∧∧、,、 ... \_____ \. \ ヽ __j | | |ヽ/`i::| | | i ト、__ /i\ \  ̄ ̄ ̄\\ ー─────┐、___/___/人 \_ \  ̄ ̄\.. \\__ / / | r─ ─‐ ´ i / \⌒ヽ √ ̄ ̄ ` /. /.∧| | 个- ′ / \ /.. // ヽ | ソ / ̄ ̄ヽ / // i| | 人 /⌒ヽ ノ/ / // ⌒ヽ、 i|. / |、 人 __________,ノ / i / / ヽ∨ ∧ >、 `ヽ / / ヽ ∧ヽ/ ,,,, /i i /i i ̄ ̄`∧ ` ー── 、 ____ / /z─‐ミ / ∧ \ト、j:::::レ7,ノ/ \/ ヽ ヽ \ /´ , .: :'´ ̄ ̄: : : : : \ ./ /≧ヽ ヾ、:::// ,ノ ≦ヘ \ } \ ノ . / >: : :'´: : : : : : : : : : : : : :.ト、ヽ/} ≧z ) rミY,.ィヒ' z≦ i }⌒ヽ∨´ ̄ ̄ ̄{ ノ'´__: : : : : : : : : : : : : : : : :\`ヽ、r─‐ミ、ル`Y´ル′ ,ノ7 ヽ \, -──ゝ‐┐ i} 'イ´__,ノ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\ >ヽ、__ ヾ.ー彡レ'´_/ {__j \ / ヘ |∨ /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ‐==ミ、: : フ{ ヽx i⌒ヽ、Y´ イx/>、: : : : { i ∨ / ∧ ヽ./__√j: : : : : :/j: : _: : : : : : : : :ヽ.>、 、ソxx/ 人 i〈/ ∧>: :.ハ \ / / ∧ / \ ノ: : : :/ //ノ: : : : : : : : :人__ソxx/ '/xヽ\ixヽ__7 ⌒i \__/. \ . / \ >'""" 丿: : : : : : : : :/ト、xx/__, xxxxxxxxxヽヽxxx〉ヘ | ` ヽ / ヽ /、 ` /_,ィ /: : : : : : : : : :/ i:ヽУ: : :人ミXXXXXX人{ニ´ ∨⌒i \r─‐ヘ . / \ _/ ノ: : : : : : : : : / ∨: : : : :ヽ. \xx/__/: :ヽ、. ∨´j \' } j__ iノ <: : : : : : : : : :/ ,ィノ: : : : : : :/≧z \∨/ 人: : : :\ ∨ i´ } ∧ \ ノ }: : __: : :}イ /: : : : : : : /7777/ヽ: : :∧ヘヘヘ: : : : :ヽ人 レ'⌒ヽ、 ./ \_Y ゝ'z─‐┘/ / i: : : : : : : :/7777/从.トイ从{ヘヘヘ: : : : : { } ,ィ、√ヽ }
【名前】織田信長(出展:戦国BASARAより「織田信長」)
【タイプ】あく/はがね
【特性】ダークソウル… 相手の技が「こうかばつぐん」の時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
【持ち物】
【技x8:ヘッドショット、ざんてつけん、サイコブースト、ちのやり、やきうち、やきはらう、ダークホール、あくむ】
こうげき:A-
ぼうぎょ:B-
とくこう:A-
とくぼう:B-
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『タイトエンドα』… 『先発』『キラーα』『アシストα』の『役割』を持つ。
『血継天賦』… 「魔王」種と人との間に生まれた『天賦の才』を引き継いだ『ハーフ』
『第六天魔王』… 自身がPTのトレーナーの時、低確率で『指令』を再発動させる。
『征天魔王の覇道』… 相手を『闇』技で倒した時、任意の能力値を強化する。
『征天魔王の魔道』… 『指令』を使用したT、相手の特性を無視する。
『征天魔王の不動』… 死に出しで場に出た時、状態異常にならない。
『征天魔王の六天』… 「こうかはいまひとつ」技によるダメージを半減する。
『セルフアビリティ』… 自身がPTのトレーナーの時、独自に専用ポテンシャルを保有する。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『ジョーカー』… 相手と同じ『役割』の時、自身の技のダメージを強化(1.5倍)する。
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『欲界より出し第六天魔王』…
織田信長専用ポテンシャル。
5/試 タイプ一致技を『闇』タイプとして扱う。
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【備考欄】
ランセ地方出身の、ジョウト地方はキキョウシティがスポンサーのプロトレーナー。
手持ちは主に原作の配下武将を元に設定。
オグドモンは…あ、安土城…原作の…
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