ロードランをさまよう黒の騎士たちの大剣
混沌のデーモンと対峙するための武器
大きな動きから体重をのせた攻撃は
かつての彼らの敵の強大さからくるものだ
武器種別 | 特大剣 | 攻撃属性 | 標準/刺突 |
---|---|---|---|
物理攻撃力 | 220 | 物理カット率 | 70.0 |
魔法攻撃力 | 0 | 魔法カット率 | 10.0 |
炎攻撃力 | 0 | 炎カット率 | 50.0 |
雷攻撃力 | 0 | 雷カット率 | 50.0 |
致命攻撃力 | 100 | 受け能力 | 44 |
能力補正 | 筋/技/理/信 B/E/-/- | 必要能力値 | 筋/技/理/信 32/18/0/0 |
特殊効果 | 血/毒/聖/邪 0/0/-/- | 耐久度 | 300 |
重量 | 14.0 |
説明文に「混沌のデーモンと対峙するための武器」とあるように、混沌のデーモンに対してダメージ補正(1.2倍?)がかかる。
対象となるのは以下の敵。
モンスター名 | 出現エリア |
---|---|
不死院のデーモン | 北の不死院(ボス) |
牛頭のデーモン | 城下不死街(ボス) デーモン遺跡 |
山羊頭のデーモン | 不死街下層(ボス) デーモン遺跡 |
はぐれデーモン | 北の不死院(再訪時)(ボス) |
蝙蝠羽のデーモン | アノール・ロンド |
デーモンの炎司祭 | デーモン遺跡(ボス) |
百足のデーモン | デーモン遺跡(ボス) |
強化値 | 攻撃力 物魔炎雷致 | ダメージカット率 物魔炎雷受 | 能力補正 筋技理信 | 特殊効果 血毒聖邪 | 強化素材 | 費用 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
220/0/0/0/100 | 70/10/50/50/44 | B/E/-/- | 0/0/-/- | ||||
+1 | 242/0/0/0/100 | 光る楔石 | 1 | 2000 | |||
+2 | 264/0/0/0/100 | 1 | |||||
+3 | 286/0/0/0/100 | 2 | |||||
+4 | 308/0/0/0/100 | 2 | |||||
+5 | 330/0/0/0/100 | 4 |
このページへのコメント
かち上げをどうしても当てたいので、壁打ちを多用したりパリィに引っかからない角度を頑張って模索している。ロリスタはアカン…
ノーロック反転出しでバクスタ狙いで回り込んできた相手に当てたことがある。
二度目は読まれて正面の相手に尻を晒す無様を見せたが。
モンハン大剣の切り上げの様に終わり際背面にも判定が有ったら、と思ってしまった。
重い武器でガン盾してくる相手がモーション中に反撃してきた瞬間に当たった事はよくある
ほぼネタモーションやからか意外と虚を付ける
一発目外したらほぼ死ぬけど
イザリスにいる団子とミキサーには
特攻乗らないのか
団子?あの像ですかな?。
恐らくですけど、ミキサー君は呪い的なもので、像はあくまで象ったものだからでデーモンに入らないのではないでしょうか?。
ショートカットを阻む楔君みたいな変化して生まれたデーモンみたいな話も聞いたことがないですね(知識不足の場合はすまない)。
特効ってわかりにくいのが一部あるのが厄介てすな。特に神族とか?。
面白いな
団子は遺跡を守護するための呪物であって、黒騎士の狩りの対象になってないのか
だとしたらあのミキサーが何なのかっていうのが気になるな。
楔デーモンは楔石が溶岩に落ちて生命を得たものだから、ミキサーもアイテム(赤い楔石の塊)が変化したものだろうか。(イザリスに広がっているあの溶岩は混沌の呪術やデーモンなどが持つ力と同等の性質を持った謎の物体で、アイテムが落ちるとムカデのデーモンのように生命を得た存在に変化する)
リマスターから始めた初心者だけど不死教区の黒騎士を倒したら手に入りました!
何度も負けて激闘の末にやっと倒したからか、「よくぞこの俺を打ち破ったな、持っていけ」って言われてるみたいに感じて嬉しかった
これからもこの剣と共に戦い抜いていきます!
ドロップ率低いんだぞ、ラッキーだな
特大剣はモーションが遅くて扱いむずいけど黒騎士武器は威力がめちゃ高くて攻略は楽なはずだから頑張るんだゾ
大きく尖った先端と真ん中のトゲは衝撃を集中させてカチ割るための形状だと思われる
カッコよさと殺意を併せ持つデザイン
R2の「ぬぇぇぇぃい!!」感好き
見た目かっこいいし、強いから良いよね。当てにくいけど