「ダークソウル」攻略サイトWikiです。ゲームソフトの攻略情報、および最新ニュース、制作秘話、裏話などをお送りします。

バグ不具合等の報告はこちらで
フロム・ソフトウェア ユーザーサポートhttp://www.fromsoftware.jp/support/
最新の情報はhttp://darksouls.fromsoftware.jp/online/ を参照してください。

不具合ver1.08現在

Ver1.07までに存在していたバグの修正確認はこちら
確実に修正されてないものを載せていく。情報提供歓迎。

アクション関連

  • 特定の行動を取ると左手武器の動作が暴発する。
    • 弓、又は左手に持つとパリィできる武器(曲剣等)を両手持ちした状態で、最後に押したボタンがL1(狙撃視点・ガード)の状態でメニューから装備を変更・もしくは外すと発動する。
      武器の攻撃が暴発し、盾の場合はシールドバッシュ、ダークハンドの場合は吸精攻撃になる。
      左手に持つとパリィできる武器の場合はL2のガードでも発動し、その場合はパリィ可能な武器はパリィが暴発する。
  • 毒沼や湖等で足を取られている状態で斧槍のダッシュ攻撃をすると振り上げる動作が省略され一瞬で振り下ろす。
  • 魔法を敵に当てた直後にエスト瓶を使うと失敗することがある。
  • 装備重量が1/4〜1/2の間の状態で「両手持ち時の持ち方が直剣と同じ武器」を両手持ちしていると敵に発見されにくくなる。(防具は問わない)
    見つかりにくくなるのは通常の移動の時のみ。ダッシュ、ローリング、バックステップ中は普通の見つかりやすさになる。
    見つかりにくさは慎重に歩いている時と同程度。
  • ローリング中に攻撃を入力して、起き上がるまでにメニューから武器を変更すると、変更先の武器でローリング中に入力した変更前の武器のモーションが出る。
    これの応用で、エンチャント出来ない武器にもエンチャントできてしまう。(アイテムでは出来ない)
  • ボスのソウル等、使用するか否かを聞かれるアイテムを無限に使えるバグがある。
    やり方は、無限使用したいアイテムを装備し、硬直の長い攻撃をからぶる(男性キャラのみローリングでも可)。その最中にアイテム使用ボタンを押し、選択肢が出る前にメニューを開いて別のアイテムを使う(サイン蝋石やエスト、七色石等がオススメ)。選択肢が出てイエスを押せば成功し、最初に装備したアイテムを消費することなく使える(メニューから選んだアイテムは一つ消費した扱いになり、サイン蝋石だと実質ノーコストでできる。なお、この方法で無限使用が可能になるアイテムには、各ボスのソウル、火防女の魂、死の瞳、帰還の骨片等がある
  • 遠眼鏡を使用中に弓やクロスボウを使うと矢が手元に残り続ける。(ロード画面を挟まない限り消えない)
  • ルッツエルンの片手弱攻撃で3連続で空振りすると3回目で2回分のスタミナを消費する。
  • つるはしの両手強攻撃で2回目の空振りの時、効果音が鳴らない。

オンライン関連

  • 召喚サインを書いていて、「召喚されています」と出ている間にゲームを終了すると、所持ソウルが0になってしまう。白、赤問わず発生する模様。
  • 赤い瞳のオーブを使い闇霊として侵入した際、「闇霊として・・・」ではなく、「召還されいます」と表示され、白の霊体として召還される。
    召還される位置は闇霊の場所となる。条件など不明。
  • 白いサインろう石を使い霊体として召喚された際、「霊体として・・・」ではなく、「侵入しています」と表示され、闇霊として侵入してしまう事がある。
    侵入する位置は召喚サインの場所となる。条件など不明。
  • 対人戦において「ソウルの槍」系統の魔術が相手側から見て追尾しない。

NPC、敵関連

  • 敵を倒した時、地面にめり込みながらすぐに下に落下してしまい、ドロップしたアイテムが回収不能になる。
    小型の敵(チビ骸骨や太陽虫、ねずみなど)に多く見られる現象。
    対処法・・・落ちる前にアイテムを拾える判定が出るので倒した際に密着して○ボタンを連打してれば回収可能。
  • 復活中(頭を付けるのが終わるまで)のスケルトンが、神聖値付きの武器で倒しても復活する。
  • イザリスのクラーナが+10以上の呪術の火を所持していなくても出現することがある。
    • マルチプレイで他者(協力・侵入問わず)が+10以上の呪術の火を所持していたことでフラグが立った?
  • ヴィンハイムのグリッグスを「火継ぎの祭祀場」または「センの古城」で殺害した場合、不死街下層の捕まっていた場所に話しかけられないグリッグスが出現する。不死街下層で殺害した場合は発生しない。
  • 混沌の廃都イザリスのジークマイヤーのイベントで、ジークマイヤー側から見て一番右の敵だけを残しておくと、ジークマイヤーが叫ぶだけで下に降りない。
  • 王の刃キアラン殺害後、再び墓の前に来ると断末魔が流れ続けることがある。条件は不明。
  • はぐれデーモンの戦闘中の効果音(足音や爆発魔法等)が全く鳴らない時がある。
  • 小ロンド遺跡のダークレイスのダークハンドの盾の効果音が残り続けることがある。

文章関連

  • 月光の大剣の説明文に誤字
    • 誤「魔術の『租』」 正「魔術の『祖』」
  • 呪術の火(進化後)の説明文に誤字・脱字
    • 誤「呪術の『租』」 正「呪術の『祖』」
    • 誤「呪術師とって」 正「呪術師『に』とって」
  • 黒金糸シリーズの説明文に誤字
    • 誤「呪術の『租』」 正「呪術の『祖』」
  • 宵闇の指冠の説明文に誤字
    • 誤「装備者の『魔術』使用回数を増やす」 正「装備者の『魔法』使用回数を増やす」
    • 一覧画面での説明文:誤「『魔術』の使用回数が増えるが」 正「『魔法』の使用回数が増えるが」
  • 最初の火の炉への扉を開いた後のカアスの台詞に誤字
    • 誤「グウ『ェ』ン」 正「グウ『ィ』ン」
  • 深淵の大剣の攻撃属性が武器の性能画面では「標準」のみだが、説明文の画面では「標準/刺突」となっている。
  • パイクの武器種別が説明文の画面では「長槍」だが、武器の装備時、レベルアップ、鍛冶での性能画面では「槍」になっている。

その他

  • ステータス画面で、弓とクロスボウの攻撃力が左にストックした矢での攻撃力に固定されている。(アイテム確認や強化の画面ではちゃんと現在使用中の矢の攻撃力が適応されている)
  • 一部の防具が強化画面で防御力の数値が異なっている。
    • 例:東国の鎧の対打撃はアイテム確認、装備画面では42.8だが強化画面でのみ42.7になっている。
  • 一部の防具が一覧画面と詳細画面で防御力の数値が異なっている。
    • 例:アルトリウスの鎧+2の物理防御力は詳細画面では50.0だが一覧画面では49になっている。
  • 鍛冶屋で武器を特別なソウルで進化させる時、上がる必要能力値の値が青くなり、下がる必要能力値の値が赤くなる。(筋力以外)
  • 落下制御を使った状態で落下死確実の高さから落ちた時、着地した瞬間にゲームを終了すると無傷で落下先に到達できることがある。
    これを使うと病み村や地下墓地で大幅なショートカットができたり、普段いけない場所を探索できたりする
  • 石守(結晶トカゲ)や病み村の蓑虫亡者等を倒してアイテムが自動で取得される場合、片方のアイテムを99個所持していると同時取得のアイテムが99個以下でも自動取得にならない。(拾い直せば手に入る)
  • キャラクター作成の「外見の編集」でベースタイプを変えたり、初期化を押すと瞳の色が変わってしまう。
  • メニューからアイテムを使用して即スタートボタンを押すと左上と左下の文字が残る。メニューを閉じたり項目をどれか選択すれば消える。
  • 蝙蝠羽のデーモンや大弓銀騎士2体の周辺の細い坂を下っていると稀にダメージを受ける。
    王家の森庭→深淵の穴のショートカットの足場で下りている途中で動いていても同じようにダメージを受ける。(高所から急な坂を滑り落ちると着地モーション無しでダメージを受けるのと同じ現象?)
  • 「エレーミアス絵画世界」においてドラゴンゾンビを倒した後、ロード画面を挟んで再びドラゴンゾンビのいた場所に向かうとドラゴンゾンビが動き出す音が聞こえる。

仕様か不具合かはっきりしないもの

  • 上級蛇人の放つ雷、鬱血亡者の放つ炎が魔法属性。
  • var1.06以降、静止状態で武器を両手持ちしてガードしながら振り向くと硬直が発生する。
  • var1.06以降、var1.04で変更されたボス撃破時の英文(VICTORY ACHIEVED)が以前のもの(YOU DEFEATED)に戻っている。

不具合のように見えるが仕様とされる項目
下記については編者が直接問い合わせたところ仕様内との回答を頂きました。メールのSS等は無断転載禁止の為差し控えさせて頂きます。気になる方は直接サポートへ確認してください。
  • 攻撃を受けた瞬間に武器を切り替えると怯みモーションがキャンセルされる。(通称「ハメ抜け」「チェイン抜け」)
    大きく怯む攻撃ほど成功しやすくなる。
  • 対人戦においてプレイヤーキャラから見て相手が後ろ向きの場合、相手からの攻撃(武器・魔法問わず)の方向の判定が変わり、後ろ向きでないとガードできなくなる。(通称「めくり」)

不具合ver1.06以前

  • 火継ぎの祭壇で、王のソウルを捧げて扉を開けていなくても最初の火の炉に行けてしまうバグ。詳しくは↓
  
  • 篝火で休憩→転送→転送先を選択→転送開始の流れを素早くやると、
    稀に転送が開始されず篝火に座ったまま操作不能になることがある
  • 自分がダークレイスとして侵入した場合、追尾するソウルの塊・追尾するソウルの結晶塊が
    自分に対して発動してしまう(ダメージは無し)。
  • 入力遅延バグ 入力したアクションがプレイヤーキャラに反映されず、1〜2秒後に突然そのアクションが暴発するバグ。R1ボタンの行動(攻撃等)、□ボタン行動(エスト瓶等)で起きる模様。L3スティックを倒しL1を押したままの状態から、L3スティックをニュートラルにすると同時にL1を離しさらに同時にR1を押すと起こりやすい模様。
  • 墓王の眷属等、誓約を交わす前に未強化の墓王の剣を他人からもらうと、初めての誓約でも墓王の剣や墓王の剣舞がもらえない。誓約レベルを上げることでもらえる墓王の大剣舞は取得可能。こうなると墓王の大剣舞があるのに墓王の剣舞がないデータが出来てしまい、そのキャラでは永遠に墓王の剣舞を取得する事は不可能。
  • 白レイスにおける、神聖武器など信仰補正が付いている武器のスケルトン復活阻止が有効に働かない。完全に意味がないわけではないが、復活を阻止できる確率は低め。
  • ゲーム周回数が侵入した相手の週回数で上書きされてしまう場合あり。マルチプレイで、どこにもホストが居なかったようなことや、急に敵の強さが変わった場合は怪しい(死の瞳除く)。周回数やイベントの進行具合などが、ホストプレイヤーの世界のものとなってしまうことがあり、篝火の強化段階も、ホストプレイヤーの世界のものとなっている可能性があるとのこと。この場合、週回数を元に戻すには、最初からプレイ乙。(フロムより)
  • マルチプレイ時にレイス(白・闇・復讐全て)同士が見えない・干渉できないことがある。闇霊と白霊同士が見えない場合、ホストからは満遍なく見えるので必然闇霊と一人で戦うことになるが、白には侵入メッセージすら見えないので気付かないままホストがやられてしまうこともしばしば。気付いてもダメージを与えられないのでどうしようもない。「何故応戦しなかったか」とトラブルの元になることもあるため苦情等受け取ったらその旨説明してあげよう。また、ボス相手にも発生することがある。
  • 竜頭石」を装備した状態で特定の行動をすると、消費アイテムが無限使用できてしまう。
    以前の方法は修正されたが、別の方法で再現する方法が発見された。

不具合ver1.04以前

  • 一部NPCの突然死(かぼたん系NPCが死んでいる、小ロンドの封印者(解呪師)がいなくなる、など)なにもない所で1000ソウル手に入ったらどこかでNPCが死んだ可能性が高い(もちろん敵の落下死も考えられる)。
  • 一部NPCの再出現及び出現エリア外の再出現。話しかけるコマンドは出るものの話せないのが特徴で倒すと通常通りアイテムドロップやソウルが入る。
  • 特定の地点で何らかの条件が重なるとキャラが足場や壁をすり抜けてしまい、何もない空間に落下する
  • 魔法切り替えバグ(速射)は前作に引き続き残っている。
    • 回数制限や装備・能力制限などを無視して使用可能。
    • 通常エンチャ不可能な武器にもエンチャできる。
  • センの古城でミミックが消える。
    • ある場所に設置されている雷のスピアをドロップするミミックが消えてしまう
    • ミミックの他にもローガンも消える可能性あり。即座にゲーム終了し、ロードすれば回避可能の模様。
  • 強い魔法の盾を使用すると体全体が強化され、落下などの一部を除いてダメージを受けなくなる。
  • 「竜頭石」を装備した状態で特定の行動をすると、消費アイテムが無限使用できてしまう。
  • あったかふわふわで無限に交換できてしまうバグ
  • フラムトに楔石を食べさせた時、砕かれた物が100個以上になると全部消える。
  • 攻撃モーションが不発したりガードしたのに攻撃が出る。
  • 2周目以降のソラールが初期位置から動かずイベントが進行しなくなる。(殺害しなければアノール・ロンドまでのサインは出る)
  • 銀騎士の剣で敵を攻撃すると雷攻撃力が無いにも関わらず雷ダメージのエフェクトが出る。
  • 2周目が始まってすぐ巨人墓場へ行きレアを救出。戻ってすぐペトルスと会話・殺害。レアから奇跡を全て購入して失踪した後に、エレベーターを降りてすぐ左の階段を上りそこから飛び降りるとなぜかレアが登場し、エレベーター前でずっと足踏みをしている。
  • 防具の対打撃・対斬撃の値が、アイテム欄における表示と鍛冶屋での強化時における表示で入れ替わっている。
  • 場所に限らず死亡後のソウル血痕が残らないという報告が多々ある(溶岩地帯など、単に見難いだけの場合もある)。

ver1.02以前に報告が多くあった不具合

  • 橙の助言ろう石がアイテム欄から消滅(商人でも売っていないのでどうすることもできない)(アイテムBOXに入れてしまった可能性高)
  • ボス部屋に着いたのはいいが、肝心のボスが不在だったという報告有り。MAP攻略中にボスが死亡してしまうというケースも報告されており、これは上記NPC消失バグと何らかの関わりがあると思われる。
  • オンラインしていてもマッチングほぼ0 幻影徘徊、血痕ほぼ0 

不具合でなく仕様であるもの

  • 火継ぎの祭祀場にいる火防女がロートレクのイベントで死ぬ。(蘇生可能)
  • NPCはイベント進行や物語進行で移動する。
    • ソラールはいろんなMAPに移動する(ただしアイテムが落ちていたら死亡確定)
    • NPCを白レイスとして召喚すると、一度ロードするまで配置場所から消える。
    • 祭祀場の心折れた戦士、ラレンティウス、グリッグスは各イベント進行でいなくなる。
    • 火継ぎの祭祀場にいる火防女死亡のイベントとともにロートレクが火継ぎの祭祀場からいなくなる。
    • ただし、ロートレクはイベント進行前にも火継ぎの祭祀場から時々姿を消すことがあるが、バグではなく、また戻ってくる。
  • オンラインにしている時に現れる白いリングは、奇跡の共鳴サイン。
  • 爛れ続けるものをMAP入り口の白い霧付近まで誘導すると飛び掛かり攻撃を行う。この直後に手を攻撃すると転落死を狙える。
    • 牛頭のデーモンやアイアンゴーレムは転落死することがある(前者は後半のマップで無限沸き、後者はボスのソウルが自動入手できるので問題無い)。
  • 沈黙の禁則を発動した場合、それ以前に発動済みの魔法・奇跡等は効果が無くなる。
  • 敵を倒してアイテムを拾う際、所持数の限界を超えた分はその場に残り、ロードや死亡により消滅する。

仕様か不具合かはっきりしないもの

  • 特定の条件でヘルカイト(赤飛竜)が転落死?10000ソウルが手に入る。
    • 黒騎士が居た高台からヘルカイトを撃つと高確率で発生(パッチで修正され、該当場所から狙撃できなくなった)
  • 狭間の森の敵が一部リスポンしたりしなかったり(ver1.02からそれが顕著。パターンが変更された模様)
  • 地下墓地で特定条件下でソウルが増え続ける(敵が死につづけている?)MAP移動、篝火にあたるなどで解除可

軽微なバグや不具合

ゲームそのものにはさほど影響しないものを記載。

  • (見た目の不具合)ラージクラブ等の柄の太い武器を持つと手が柄の中にめり込んでしまう。
  • 特定箇所からの落下時、落下モーションのまま地形にハマって動けなくなる。
    ゲーム終了するしかないのでオンラインで協力プレイをやっている際は結構致命的。
    対処法としてはハマる場所を覚えるしかないが、攻略上で落下する必然性が無い箇所(=順路でもショートカットでも無い箇所)は可能性があると思ったほうがいい。
  • 表示バグ(原因不明)アノール・ロンドで2回目のガーゴイルを倒した後 体に呪われた時につくギザギザがでる。しばらくすると消える。
  • 照らす光を使用後、左手に頭蓋ランタンを持ちR2で2回振ると照らす光のエフェクトが消滅、その後再度R2で照らす光のエフェクトが復活し頭蓋ランタンを外さない限りずっと使用できてしまう。
  • 敵が壁や地面地形をすり抜け落下死する(飛竜の谷の青竜や地下墓地の車輪骸骨など)

このページへのコメント

実用性皆無だから今まで特に言う機会なかったしリマスターに残ってるか知らんけど
不死の魅了の溜めモーション中に他の魔法を連打するとそっちの魔法の発動エフェクトで上書きされるバグがある
平和を使えば波紋が90度近く傾いて出るし擬態を使えば屁が出る

0
Posted by 名無し(ID:ggaY4q3Uzw) 2023年06月26日(月) 18:27:10 返信

Switch版だけどセンの古城でジークマイヤーさんに話しかけられないバグ発生。とりあえずアーノルロンドまで行ってみて駄目だったら諦めるしかないか…

2
Posted by 名無し(ID:mjtFAkp9bA) 2022年06月25日(土) 18:18:18 返信

誓約引き継ぎバグなんてあるのね
プロファイル(キャラデータ)が満杯の状態でNEWGAME→プロファイル削除→キャラ作成すると発生
削除されたキャラが一度でも結び、破棄後も再度結べる状態であった誓約(篝火からでも結べる状態)を新規キャラに引き継ぐ
始めたばかりのキャラで篝火からいきなり多種多様な誓約を結ぶことが可能となる
初回誓約特典もしっかり貰えるので、誓約主に会うことなく各特典をお取り寄せすることが可能

ついでに罪状も引き継ぐ
カリムのオズワルドに免罪してもらえるが、敵対フラグやイベント進行フラグは引き継がないので免罪はソウルの払い損となる

他にも引き継ぐものがあったりするのかね?

3
Posted by 名無し(ID:H2E2oTzTVQ) 2022年05月23日(月) 12:13:39 返信数(1) 返信

罪人録の罪人度も引き継ぐらしい

1
Posted by クリスタルs 2022年05月23日(月) 12:27:07

PS3版ダクソにて

ボスソウル無限使用バグですが、女性のキャラでローリングだけで出来ました。
やり方は書いてありますが一応載せときます。↓

・中ロリ状態にして、武器を両手持ちにする。
・その状態でアイテム欄に使用したいボスソウル、持ち物の一番上にそのボスソウルの代わりに使用される物の並び順を移動させておきます。(主にサイン石やエスト瓶などが好ましいです)
・ローリングをします。その時に中ロリなので背中から地面に着くと思います。背中が地面に着いた位で□を先行入力そしたらすぐにスタートボタンを押して○を3回押します。
・○を3回なのはボスソウルを使用した時に選択肢が初めからYesではなくNoの状態で始まる場合もあるためです。
・そしたらYesを選択します。これで成功していればソウルが手に入ります。
難しいようでしたら骨片など、直ぐに手に入れられるもので練習したほうが良いです。
因みにボスソウル以外では出来ません。

2
Posted by 仮名 2021年08月23日(月) 21:29:41 返信数(2) 返信

ps5でダークソウルリマスターをしている者ですが、このバグが出来ません。他で出来ている方いますか?武器空振りverでも出来ません。。ps3の時はできたのに。。

1
Posted by 名無し(ID:0WzuYW6lQw) 2022年01月09日(日) 22:17:03

キャラの性別とかも関係あるみたいだし、PS3版とリマスターでは内部的に違うだろうからねえ。

1
Posted by 名無し(ID:F/ZKo6oZgA) 2022年01月11日(火) 12:35:31

 PC版で死んでも亡者にならなくなるんだけど・・・

2
Posted by 名無し(ID:oW1iK4NvNw) 2021年06月21日(月) 23:59:07 返信

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