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ヴィンハイムの竜の学院の魔術師。ソウルの魔術を操る。
LV3
体力8
記憶力15
持久力8
筋力9
技量11
耐久力8
理力15
信仰8

名称攻撃力 物
カット 物
特殊効果
血毒聖邪
耐久度重量魔法威力修正
ダガー56/0/0/0/131
45/10/30/30/26
0/0/-/-2000.5-
魔術師の杖40/0/0/0/0
26/8/20/20/16
0/0/-/-902.0109〜240
スモールレザーシールド40/0/0/0/100
80/35/60/60/40
0/0/-/-2000.5-

魔術師シリーズ ※ver1.04対応済
体位名称防御力
物/魔/炎/雷
対防御
打/斬/刺
耐性
強靭/出血/毒/呪
耐久度重量
魔術師の帽子8/10/5/68.6/8.3/80/6/5/02000.9
魔術師のコート20/27/13/1721.6/20.8/200/16/12/02002.3
魔術師のガントレット12/16/8/1013/12.5/120/9/7/02001.4
魔術師のブーツ12/16/8/1013/12.5/120/9/7/02001.4

魔術に特化した素性。魔術キャラの育成に向いている。

初期武器であるダガーは致命攻撃力が高いものの、初期防具の防御力が低い上に、体力・持久力が低いため、
接近戦の際には慎重な立ち回りが必要となる。
そのかわり、最初から習得している魔術「ソウルの矢」が中〜遠距離での主力として頼りになり、
安全な距離から大ダメージを与えられるのが最大の長所となる。
序盤に小ロンド遺跡で、もう一つソウルの矢を買えば、弾切れの心配がかなり少なくなる。

防御力が低いので初心者向きとは言えないが、その名の通り魔術を極めるのに最も向いている素性の一つ。

このページへのコメント

最大の弱点は一番辛い病み村で強力なスペルを使えない事

3
Posted by 名無し(ID:rZSc48yqBQ) 2023年04月08日(土) 00:58:40 返信

この素性なら技量は必ずプラス1して12にした方がいいね
技量11は中途半端すぎる…
12にすればレイピアやショトボが解禁だから、正面きっての戦闘もある程度、弓と毒でチクチクも可能に!

9
Posted by  2018年12月16日(日) 08:38:10 返信

魔術師のウリは最低の持久と筋・技の低さだからね。魔法戦士には向いていない。
純魔にしても、少し欲張るとすぐに呪術師や放浪者に負ける

5
Posted by  2013年12月24日(火) 12:59:44 返信

シミュレータで素性ごとに比較してみて、月光剣専用キャラとか記憶力に振らないタイプの理力キャラだと、魔術師よりも呪術師の方がステータス的に有利なんだな
記憶力に振る場合でもどっこいどっこいとか、ちょっと不遇な素性のような…

1
Posted by  2013年12月24日(火) 11:08:47 返信

これを記憶 16筋力34理力16にしてsl30
脳筋武器使いつつ闇魔ぶっぱいざという時バベル盾両手持ちで道塞ぎ
センの古城でやってたら外人からチーター言われた

0
Posted by  2013年08月06日(火) 08:41:24 返信

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