不死廟にのみ伝わる失われた呪術
害意のない、ぬくもりの火を生み出し
それに触れた者のHPを回復する
炎は力の証であると共に、
知恵とあたたかさの象徴でもある
炎はそれを扱う者が求めるものをもたらすのだ
目の前に小さな光球を生み出し、触れた自キャラや他プレイヤー、さらには敵の体力をゆっくり回復する。
他者回復可能、持続時間長、スロット1で使用回数も多く、何よりステータスを必要としない。
最も使いやすい回復系魔法のひとつだろう。
奇跡の回復には瞬間的な回復力で劣るが、こちらは発動したのを見てから近づいて恩恵に預かれる点で勝る。
意思疎通の取りづらいマルチプレイにおいても有効に働いてくれるだろう。
ただし敵も回復する点には注意。MOBはもちろん、ボスや闇霊も回復する。
特にボス戦で回復ポイントとして置いておいたら体力の減ったプレイヤーが近づいて、
それにターゲットをとったボスが近づいてボスまで・・・なんてこともあるので気をつけよう。
害意のない、ぬくもりの火を生み出し
それに触れた者のHPを回復する
炎は力の証であると共に、
知恵とあたたかさの象徴でもある
炎はそれを扱う者が求めるものをもたらすのだ
目の前に小さな光球を生み出し、触れた自キャラや他プレイヤー、さらには敵の体力をゆっくり回復する。
他者回復可能、持続時間長、スロット1で使用回数も多く、何よりステータスを必要としない。
最も使いやすい回復系魔法のひとつだろう。
奇跡の回復には瞬間的な回復力で劣るが、こちらは発動したのを見てから近づいて恩恵に預かれる点で勝る。
意思疎通の取りづらいマルチプレイにおいても有効に働いてくれるだろう。
ただし敵も回復する点には注意。MOBはもちろん、ボスや闇霊も回復する。
特にボス戦で回復ポイントとして置いておいたら体力の減ったプレイヤーが近づいて、
それにターゲットをとったボスが近づいてボスまで・・・なんてこともあるので気をつけよう。
このページへのコメント
ボス戦でも使えると思うなあコレ
霧タッチする前に出すだけでも回復陣地作れるのは良い
白霊呼ぶのが前提ならボス部屋ど真ん中に置くのも可
ボスの回復よりこちらの与ダメージの方が大きいし何よりも白霊が死ななくなる
ぬくもりが嫌われるのは仕合の話やろ
↓その言葉に救われた。
よーし、壁役頑張るぜ
脳筋唯一のお手軽回復だし良いと思う、ファンメするのはこれがあるのに当たりもしないぶっぱしまくって勝手にガス欠になる奴ぐらいだと思うね
理信初期値の脳筋だから白中の被進入時用に積もうと思ってここのコメ欄見たんだが、あんまり評判良くないんだな……使うのは控えた方がいいのか?