「ダークソウル2」(DARK SOULS II) 攻略サイト Wiki です。攻略情報、および最新ニュース、制作秘話、裏話などをお送りします。

呪術師が用いる火の触媒
この火を熾すことで、炎の業を振るう

この古い古い炎は
使用者に力へのより強い渇望を求める
深い亡者であるほど、その威力が向上する

特殊効果:亡者度に応じて攻撃力変化

入手方法

クズ底の篝火「クズ底・上層」から進み、たいまつを持った亡者の場所にジャンプで飛び移り、橋を渡って穴に落ち、隣の建物の外側にある壺を壊して拾う

基本性能

Ver 1.06
Regulation 1.08
武器種別呪術の火攻撃属性スペル/打撃
物理攻撃力0物理カット率25.0
魔法攻撃力0魔法カット率5.0
炎攻撃力150炎カット率30.0
雷攻撃力0雷カット率20.0
闇攻撃力0闇カット20.0
毒効果0毒カット率5.0
出血効果0出血カット率5.0
カウンター力100石化カット率5.0
強靭ダメージ5呪いカット率5.0
射程距離0受け能力0
詠唱速度100耐久度60
エンチャント不可重量0.0
必要能力値筋/技/理/信
-/-/-/-
能力補正値筋/技/魔/炎/雷/闇
-/-/-/S/-/-

亡者度に応じて0.1倍(生者)〜1倍(最深亡者)に攻撃力が変化する。
ステータスでは合計攻撃力に倍率をかけた値が表示されるが、
実際の攻撃力は補正攻撃力に倍率をかけて計算される。

通常強化

強化攻撃力
カット率
能力補正
筋技魔炎雷闇
強化素材費用
0/0/150/0/0/0/025.0/5.0/30.0/20.0/20.0/5.0/5.0/5.0/5.0-/-/-/S/-/-
+10/0/0/0/0/0/0-/-/-/-/-/-火の種10
+20/0/0/0/0/0/0-/-/-/-/-/-10
+30/0/0/0/0/0/0-/-/-/-/-/-10
+40/0/0/0/0/0/0-/-/-/-/-/-10
+50/0/0/0/0/0/0-/-/-/-/-/-10
+60/0/0/0/0/0/0-/-/-/-/-/-10
+70/0/0/0/0/0/0-/-/-/-/-/-10
+80/0/0/0/0/0/0-/-/-/-/-/-10
+90/0/0/0/0/0/0-/-/-/-/-/-10
+100/0/300/0/0/0/0-/-/-/S/-/-10

変質強化

不可

検証

暗い呪術の火+10(Ver.1.02 Regulation1.03)
理力99 信仰20 誓約なし 暗い呪術の火、呪術の火以外無装備
対象:焚火熱3 隙間の洞の素手フード亡者

術種類生者亡者度1亡者度2亡者度3亡者度4亡者度5亡者度6亡者度7亡者度8亡者度9亡者度10(最大)呪術の火+10
火球278293307322336351365380395410425一律410
大火球501595575
炎の槌99813201289

なんか色々言われてるみたいなので再検証
最大亡者時のみ、呪術の火の威力を超える模様

このページへのコメント


【ID】AP-HE-APCR-SMOKE
【ID】InvincibleShield
複数出待ち

0
Posted by  2015年10月16日(金) 10:31:12 返信

これは説明文が大嘘つきだよな
強くなるとか
表示されてる数値に戻るだけだもんな

1
Posted by  2015年07月23日(木) 16:27:36 返信

深い亡者であるほど、その威力が向上する
だから
亡者の時に威力上がるだけで
生者の時は普通の少し弱い呪術の火でよくね?
マイナス補正いらなくね?

0
Posted by   2015年05月18日(月) 23:46:10 返信

亡者で死合修練行くと回復しちゃうけどこれの最大補正って死合で生かせる?

0
Posted by ? 2014年12月05日(金) 22:55:04 返信

前作の強い方にグラフィックを似せて誘導する製作者の罠

はしごやジャンプの仕様変更と同じ匂いがする

0
Posted by  2014年10月30日(木) 16:32:29 返信

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