空の指輪を装備することによりソウルを得ないように遊ぶスタイル
指輪の購入に最低3万ソウルの獲得が必要なため、完全に獲得ソウルを0にすることは出来ない
レベル縛りと似ているように思えるが、こちらは武器の強化やアイテムの購入も殆ど行えないため更に不便である
この縛りはマルチプレイを楽しむ人向けのものと言えるだろう
指輪の購入に最低3万ソウルの獲得が必要なため、完全に獲得ソウルを0にすることは出来ない
レベル縛りと似ているように思えるが、こちらは武器の強化やアイテムの購入も殆ど行えないため更に不便である
この縛りはマルチプレイを楽しむ人向けのものと言えるだろう
公式ハードモード。開始直後に結べる誓約で、協力プレイの禁止と敵の強化が行われる。詳細はこちらで。
素性は持たざる者に固定される為、使える武器や盾、スペルが限られる。
基本はメイスやクラブの両手持ちになるだろうが、盾を持って折れた直剣やダガーを使うスタイルもそれなりに有効。ダガーは致命攻撃に優れ、折れた直剣はスタミナ消費の良さが光る。
ソウルのほぼ全てを買い物に使える為、各種アイテムをふんだんに使っていける。
南の祠祭の指冠を付けての呪術の使用も効果的である。
又、弓やクロスボウはうまく扱えない(ダメージが少なくスタミナ消費が多い)がそれでも使うことは可能。毒矢などは時に心強い味方となるだろう。
基本はメイスやクラブの両手持ちになるだろうが、盾を持って折れた直剣やダガーを使うスタイルもそれなりに有効。ダガーは致命攻撃に優れ、折れた直剣はスタミナ消費の良さが光る。
ソウルのほぼ全てを買い物に使える為、各種アイテムをふんだんに使っていける。
南の祠祭の指冠を付けての呪術の使用も効果的である。
又、弓やクロスボウはうまく扱えない(ダメージが少なくスタミナ消費が多い)がそれでも使うことは可能。毒矢などは時に心強い味方となるだろう。
タイムアタック(以下TA)とは1周クリアまでの時間を競うプレイである。
TAは厳密には、現実時間のプレイ時間を競うものと、ゲーム内時間(データ選択時とステータス表示画面で出る)を競うものに分けられるが、ここでは共通項も多いのでまとめて紹介する。
ルート、装備の選択など、通常のプレイでは想定しないようなことまで考える必要がある。
TAは厳密には、現実時間のプレイ時間を競うものと、ゲーム内時間(データ選択時とステータス表示画面で出る)を競うものに分けられるが、ここでは共通項も多いのでまとめて紹介する。
ルート、装備の選択など、通常のプレイでは想定しないようなことまで考える必要がある。
タグ
このページへのコメント
ノー篝火は一発だったけどノーデスは20回くらいやり直してやっと。
全部前半で油断して死んだw中盤過ぎたらそのまま行けたが成功後にちょっと遊ぶか!とプレイしたら5分で死んだw
最大の敵は油断だったな。でも久しぶりに緊張感のあるプレイは楽しかった。
カンストもクリアしたし、もう充分堪能したな。
やったー!フリンの指輪と刃の指輪+2取れたよ!
3万ソウル縛り取り合えず納得できる所までこれた!
素性:戦士で始めて、ハイデの騎士の直剣とガーディアンシールドを最大強化で38,880ソウル。
あと、砂の魔術師装備を一式集めるのに丸一日かかった。
ハイスぺ版でも同じキャラ作ったけどPS3の方が失敗しても一晩立たないとロードし直せないので結局何度もやり直した。1か月かかった。
暫く金霊で遊んだら、フリンの指輪と刃の指輪+2を取りにいくつもり。
2から盾なし始めて、ブラボ→2PS4版→3とずっと盾なし続いてるわ
縛りとしてはしょぼいけど、実戦的で立ち回りが変わったて役に立ったわ
そのうち盾の使い方忘れるけどな
俺が挫折した縛り、空の指輪のみ縛り。
縛りと言う縛りをほぼ(ノーノー以外)を盛り込んでクリアを目指す猛者(亡者)
装備:空の指輪のみ(アイテム使用禁止は挑戦者次第、拾った人の像だけおkもアリ)
これで全ボス撃破は辛すぎる。