定住の地を持たないゲルムの戦士の鎧
優れた強靭、防御力を持つが非常に重い
彼らの末裔の多くは外部との関わりを絶ち、
自らを追いやった者たちへの
憎しみと共に生きている
優れた強靭、防御力を持つが非常に重い
彼らの末裔の多くは外部との関わりを絶ち、
自らを追いやった者たちへの
憎しみと共に生きている
物理防御力 | 195 | 強靭度 | 47 |
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打撃防御力 | 204 | 毒耐性 | 13 |
斬撃防御力 | 204 | 出血耐性 | 45 |
刺突防御力 | 177 | 石化耐性 | 0 |
魔法防御力 | 21 | 呪い耐性 | 0 |
炎防御力 | 26 | ||
雷防御力 | 26 | 耐久力 | 75 |
闇防御力 | 21 | 重量 | 19.7 |
必要能力値 | 筋/技/理/信 14/-/-/- | 能力補正値 物理防御力 | A |
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このページへのコメント
今ゲルム戦士の鎧を最終強化したんだが…
物理390、打撃408、切断408、刺突354
魔法41、炎51、雷51、闇41
強靭47、毒26、出血89、石化0、呪い0
だったんだが…
リアクティブ・アーマーっぽくて好き
↓単純な劣化じゃないってことさ
そもそも見た目からして違うしな
お前の頭の中では物理防御=性能なのか?
ハベルと比べると性能はほぼ同じで強化が楽で軽い
見た目も可愛い