先端に突起のついた戦闘用の槌
槌は打撃武器の代表的なものである
見た目は無骨だが、相手の盾受けを
崩すことができるなど、多くの利点を備えている
間合いをしっかりはかって使えば
有用な武器となるだろう
Ver 1.06
Regulation 1.08
Regulation 1.08
武器種別 | 槌 | 攻撃属性 | 打撃 |
---|---|---|---|
物理攻撃力 | 120 | 物理カット率 | 45.0 |
魔法攻撃力 | 0 | 魔法カット率 | 10.0 |
炎攻撃力 | 0 | 炎カット率 | 30.0 |
雷攻撃力 | 0 | 雷カット率 | 30.0 |
闇攻撃力 | 0 | 闇カット率 | 40.0 |
毒効果 | 0 | 毒カット率 | 15.0 |
出血効果 | 0 | 出血カット率 | 15.0 |
カウンター力 | 120 | 石化カット率 | 15.0 |
強靭ダメージ | 30 | 呪いカット率 | 15.0 |
射程距離 | 0 | 受け能力 | 40 |
詠唱速度 | 0 | 耐久度 | 60 |
エンチャント | 可 | 重量 | 4.0 |
必要能力値 | 筋/技/理/信 12/5/-/- | 能力補正値 | 筋/技/魔/炎/雷/闇 B/E/-/-/-/- |
---|
右手 | R1 | 一段目 | 右下から振り上げる |
---|---|---|---|
二段目 | 左上から降り下ろす | ||
R2 | 一段目 | 右上から正面を叩く | |
二段目 | 回転して右から左へ叩く | ||
ローリング | 正面を叩きつける | ||
ダッシュ | 足踏みしてから右から左への回転叩き | ||
↑+R1 | 盾崩し | ||
↑+R2 | ジャンプして叩きつける | ||
両手 | R1 | 一段目 | 右上から叩く |
二段目 | 左下から振り上げる | ||
R2 | 一段目 | 真上から叩きつける | |
二段目 | 左から右へ払う | ||
ローリング | 正面を叩きつける | ||
ダッシュ | 振りかぶって正面を叩きつける | ||
↑+R1 | 盾崩し | ||
↑+R2 | ジャンプして叩きつける | ||
L1 | ガード | ||
L2 | パリィ |
弱攻撃は初段がアッパースイングで、少し出が遅くリーチも短めである
一歩踏み出し大きく振り下ろす強攻撃は、持ち手側をカバーしやすい
また、発生が早くリーチもあるので、強攻撃を主体に戦うと良いだろう
攻略では打撃属性に弱い敵が多いので、強化しておくと楽になる
筋力補正もAまで上がるので、火力も申し分ない
少しリーチが短いが、鎧を着た敵に対しても安定してダメージを取れる良い武器である
Ver 1.06
Regulation 1.08
Regulation 1.08
強化 | 攻撃力 物魔炎雷闇毒血 | カット率 物魔炎雷闇毒血石呪 | 能力補正 筋技魔炎雷闇 | 強化素材 | 費用 | |
---|---|---|---|---|---|---|
120/0/0/0/0/0/0 | 45.0/10.0/30.0/30.0/40.0/15.0/15.0/15.0/15.0 | B/E/-/-/-/- | ||||
+1 | 132/0/0/0/0/0/0 | B/E/-/-/-/- | 楔石の欠片 | 1 | 520 | |
+2 | 144/0/0/0/0/0/0 | B/E/-/-/-/- | 2 | 650 | ||
+3 | 156/0/0/0/0/0/0 | B/E/-/-/-/- | 3 | 770 | ||
+4 | 168/0/0/0/0/0/0 | B/E/-/-/-/- | 楔石の大欠片 | 1 | 1030 | |
+5 | 180/0/0/0/0/0/0 | B/E/-/-/-/- | 2 | 1160 | ||
+6 | 192/0/0/0/0/0/0 | B/E/-/-/-/- | 3 | 1290 | ||
+7 | 204/0/0/0/0/0/0 | B/E/-/-/-/- | 楔石の塊 | 1 | 1540 | |
+8 | 216/0/0/0/0/0/0 | B/E/-/-/-/- | 2 | 1670 | ||
+9 | 228/0/0/0/0/0/0 | B/E/-/-/-/- | 3 | 1800 | ||
+10 | 240/0/0/0/0/0/0 | A/E/-/-/-/- | 楔石の原盤 | 1 | 2050 |
このページへのコメント
大体どこまで強化してます?
最大値まで?
ダクソ2は無印と違って原盤が簡単に手に入るため、使いたい通常強化武器はフル強化して大丈夫だと思いますよ
このスレッド読んで使ってみたが、これは良武器。見た目がごつくも鋭くもないので少し不安があったが、ハイデ大火塔あたりの巨人兵が2〜3発で沈むのには「こいつらこれでいいのか?」と驚いた。強攻撃が弱攻撃えらく使いでがあり、強攻撃を基本とする事ができる事が更に良い。今作は打撃に弱い敵が多いが、外観で判別がつくため敵を見てからいったん下がって装備すれば事足りる。いままでヒイヒイ言いながら倒したガーゴイルも、芳しく香る粘液で魔法属性エンチャントだとえらく安定していて、まるで自分の腕が上がったのかと誤解するほど難易度が下がった。鏡の騎士もHPの減り方が目に見えて違う。自分的には鎧を纏った敵で一対一ならなら他のどの武器よりイチオシ。褒め千切ったがリーチが短いのが欠点で、囲まれたときもう一歩前の間合いを取ろうとすると脇からガツンと事故も起こりやすいかも。
↓3
これだろ
これだから無学のドヤ顔批判は嫌いなんだよ。
ゲームで遠心力だのなんだのって(苦笑)
次は、高い櫓から飛び降りても足をくじかない骨格について論じるのかい?
【ID】kingdom-0130
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