最終更新: john_galliano 2015年04月30日(木) 11:47:06履歴
煙の騎士のソウルから生み出された直剣
ナドラの闇の力が与えられている
追放された剣士レイムは
黒霧を払う力がありながらも
ナドラと共にあることを選んだ
この剣に棲んだ闇の子と共に
Ver 1.07
Regulation 1.10
初期から闇属性を持つ特殊ソウル産の直剣。
初期から闇属性の付いた武器はその性質上、理・信どちらも要求するものがほとんどで、装備条件が厳しいものが
多いがこの武器はナドラの力を「与えられている」せいか理・信どちらも一切必要ないという珍しい装備条件を持つ。
そのため、専用キャラ以外ではあって派生か松脂程度しか縁のない属性の闇属性を近接特化型でも扱うことが可能
闇の武器こそ使えずとも松脂を使えば火力も引き伸ばせる
番兵の直剣を抜いてリーチが直剣の中で最も長く、短い大剣ほどもある。
にも関わらず重量が僅か3.0しかないのは秀逸。反面、細身のためか耐久度は低いので取り扱いには注意
モーションはショートソードや太陽の直剣等と同様、片手強攻撃が刺突攻撃となっている。
狭い場所でも取り回しには困らず、そのリーチを最大限に活かせるためかなり扱いやすい。
さらにカウンターと強靭削り値がどちらも直剣最高値である点は大きい。
総じてさすがは煙の騎士の得物といったスペックがある
短い大剣ほどもあるリーチの代償か、全体的に攻撃速度が遅めになっている点に注意。
スタミナ消費も直剣としてはかなり重く、他の直剣よりも攻撃回数が明らかに減ってしまう。
補正も極端な技量寄りであり、直剣というより大剣に近い性能があるかもしれない
強力な性能を秘めているのだが闇属性かつ低耐久、さらに強化は化石でソウルの入手自体も容易では
ないので攻略用としては若干使い辛い感じが否めない。煙の特大剣も優秀な武器なので、よく考慮して交換しよう
Regulation 1.10
武器種別 | 直剣 | 攻撃属性 | 斬撃/刺突 |
---|---|---|---|
物理攻撃力 | 107 | 物理カット率 | 50.0 |
魔法攻撃力 | 0 | 魔法カット率 | 10.0 |
炎攻撃力 | 0 | 炎カット率 | 35.0 |
雷攻撃力 | 0 | 雷カット率 | 35.0 |
闇攻撃力 | 47 | 闇カット | 35.0 |
毒効果 | 0 | 毒カット率 | 20.0 |
出血効果 | 0 | 出血カット率 | 20.0 |
カウンター力 | 120 | 石化カット率 | 20.0 |
強靭ダメージ | 25 | 呪いカット率 | 20.0 |
射程距離 | 0 | 受け能力 | 30 |
詠唱速度 | 0 | 耐久度 | 40 |
エンチャント | 可 | 重量 | 3.0 |
必要能力値 | 筋/技/理/信 15/22/-/- | 能力補正値 | 筋/技/魔/炎/雷/闇 -/C/-/-/-/C |
---|
初期から闇属性を持つ特殊ソウル産の直剣。
初期から闇属性の付いた武器はその性質上、理・信どちらも要求するものがほとんどで、装備条件が厳しいものが
多いがこの武器はナドラの力を「与えられている」せいか理・信どちらも一切必要ないという珍しい装備条件を持つ。
そのため、専用キャラ以外ではあって派生か松脂程度しか縁のない属性の闇属性を近接特化型でも扱うことが可能
闇の武器こそ使えずとも松脂を使えば火力も引き伸ばせる
番兵の直剣を抜いてリーチが直剣の中で最も長く、短い大剣ほどもある。
にも関わらず重量が僅か3.0しかないのは秀逸。反面、細身のためか耐久度は低いので取り扱いには注意
モーションはショートソードや太陽の直剣等と同様、片手強攻撃が刺突攻撃となっている。
狭い場所でも取り回しには困らず、そのリーチを最大限に活かせるためかなり扱いやすい。
さらにカウンターと強靭削り値がどちらも直剣最高値である点は大きい。
総じてさすがは煙の騎士の得物といったスペックがある
短い大剣ほどもあるリーチの代償か、全体的に攻撃速度が遅めになっている点に注意。
スタミナ消費も直剣としてはかなり重く、他の直剣よりも攻撃回数が明らかに減ってしまう。
補正も極端な技量寄りであり、直剣というより大剣に近い性能があるかもしれない
強力な性能を秘めているのだが闇属性かつ低耐久、さらに強化は化石でソウルの入手自体も容易では
ないので攻略用としては若干使い辛い感じが否めない。煙の特大剣も優秀な武器なので、よく考慮して交換しよう
Ver 1.07
Regulation 1.10
Regulation 1.10
強化 | 攻撃力 物魔炎雷闇毒血 | カット率 物魔炎雷闇毒血石呪 | 能力補正 筋技魔炎雷闇 | 強化素材 | 費用 | |
---|---|---|---|---|---|---|
107/0/0/0/47/0/0 | 50.0/10.0/35.0/35.0/35.0/20.0/20.0/20.0/20.0 | -/C/-/-/-/C | ||||
+1 | 113/0/0/0/51/0/0 | -/B/-/-/-/C | 竜の骨の化石 | 1 | 1450 | |
+2 | 120/0/0/0/56/0/0 | -/B/-/-/-/C | 2 | 1810 | ||
+3 | 126/0/0/0/60/0/0 | -/A/-/-/-/C | 3 | 2170 | ||
+4 | 133/0/0/0/65/0/0 | -/A/-/-/-/C | 4 | 2890 | ||
+5 | 140/0/0/0/70/0/0 | -/S/-/-/-/C | 5 | 3250 |
このページへのコメント
次世代版の方にも書いたけど
煙の剣、フリン指輪+刃の指輪+石の指輪+緑花の指輪
闇エンチャ+固い誓い
これで対人し始めたけどモーションやリーチ、ダメージに強靭削りが相まってスタミナ管理さえきっちりすれば良い感じに強いな
両手ダッシュ突きからの両手R1やR2、出の速い片手R1や盾と併用して堅実かつリーチが長い突きのR2等状況対応能力にも優れている
ちょっと対人では速度が遅いかな?
↓2 効くのは巨人の王を筆頭とした数少ない面子だけなんだけど、エレナの様な「明らかに効かないやーつ」以外は「効くとも効かないとも言えない感じ」だから一応幅広い方だね
護り竜も有効だったはずだよ
これでPS4版の2周目全ボス攻略やったよ
ヴェルスタッド、デュナシャンドラ、闇潜み、エレナとどう見ても闇が有効には見えないボスが多いけど
特に闇潜みが時間かかってきつかった
最後の巨人と巨人の王くらいだろうね、闇が有効なのって