古い伝承に現れる
黒竜の尾から作られたという異形の戦槌
黒竜の名を持つ竜は
勇者との戦いの果てに尾を失い、
その尾からはいくつもの
希少な武器が生まれたとされている
祭祀場の徘徊霊(黒竜装備・槌)がドロップ
Ver 1.10
Regulation 1.15
祭祀場の竜体の一人が落とす槌。
高い基礎攻撃力を持つが、補正が一切ない。
粗製派生か属性派生にすると良いだろう。
ドロップ品であるが、強化には竜の骨の化石を使用する。
特殊な攻撃があるわけでもなく、メイスと同じモーションである。
その性能から、低レベルのキャラや筋力が低いキャラでも高火力が期待できる。
攻撃属性が刺突と表記されているが、実際の属性は打撃なので注意。
もちろん古い獅子の指輪の効果も乗らない。
レギュレーション1.15でようやく刺突属性に修正された。
古い獅子の指輪の恩恵も受けられるように。
Regulation 1.15
武器種別 | 槌 | 攻撃属性 | 刺突 |
---|---|---|---|
物理攻撃力 | 132 | 物理カット率 | 45.0 |
魔法攻撃力 | 0 | 魔法カット率 | 10.0 |
炎攻撃力 | 0 | 炎カット率 | 30.0 |
雷攻撃力 | 0 | 雷カット率 | 30.0 |
闇攻撃力 | 0 | 闇カット | 40.0 |
毒効果 | 0 | 毒カット率 | 15.0 |
出血効果 | 0 | 出血カット率 | 15.0 |
カウンター力 | 120 | 石化カット率 | 15.0 |
強靭ダメージ | 25 | 呪いカット率 | 15.0 |
射程距離 | 0 | 受け能力 | 40 |
詠唱速度 | 0 | 耐久度 | 70 |
エンチャント | 可 | 重量 | 6.0 |
必要能力値 | 筋/技/理/信 20/15/-/- | 能力補正値 | 筋/技/魔/炎/雷/闇 -/-/-/-/-/- |
---|
祭祀場の竜体の一人が落とす槌。
高い基礎攻撃力を持つが、補正が一切ない。
粗製派生か属性派生にすると良いだろう。
ドロップ品であるが、強化には竜の骨の化石を使用する。
特殊な攻撃があるわけでもなく、メイスと同じモーションである。
その性能から、低レベルのキャラや筋力が低いキャラでも高火力が期待できる。
レギュレーション1.15でようやく刺突属性に修正された。
古い獅子の指輪の恩恵も受けられるように。
強化 | 攻撃力 物魔炎雷闇毒血 | カット率 物魔炎雷闇毒血石呪 | 能力補正 筋技魔炎雷闇 | 強化素材 | 費用 | |
---|---|---|---|---|---|---|
132/0/0/0/0/0/0 | 45.0/10.0/30.0/30.0/40.0/15.0/15.0/15.0/15.0 | -/-/-/-/-/- | ||||
+1 | 0/0/0/0/0/0/0 | 竜の骨の化石 | 1 | 0 | ||
+2 | 0/0/0/0/0/0/0 | 2 | 0 | |||
+3 | 0/0/0/0/0/0/0 | 3 | 0 | |||
+4 | 0/0/0/0/0/0/0 | 4 | 0 | |||
+5 | 330/0/0/0/0/0/0 | 5 | 0 |
このページへのコメント
この武器持ってる竜体って最初の篝火の先にいる一体だけなの?
枯れた...枯れてしまったのだ.....
ウォーピック出ない…
心が折れそうだ…
久々にダクソやったらこれ打撃じゃなくなったのかよ...サブウエポンとして丁度いいお手軽な打撃武器だったのにな...
大槌の件といい、スタッフは打撃武器に何か恨みでもあんのかよw
↓4
……と思うだろ?
ずっと狩りつづけても消耗品はドロップし続けるけど、装備品は一定以上狩るとドロップしなくなるんだぜ
なるべく倒していない状態でバックアップとってい置いて、出が悪いって思ったらやり直すことお勧め