かつてこの地を統べた王
深い底の王の冠
地の底で竜を崇める聖壁を作り上げた王は
竜の目覚めによって都とともに滅んだ
王の名はすでに失われている
Ver 1.06
Regulation 1.08
生命力-1、持久力+1、体力-1、筋力+1、技量+1、理力+1、信仰+1
DLC:深い底の王の冠の実質的なクリア特典。
鈍い輝きが地の底の深さを感じさせる王冠
王の冠と比べると基本性能はやや劣るが、必要能力値がなく
5つの基本ステータスが上昇するのが強み。
生命力/体力のマイナスも眠り竜シンを撃破できたプレイヤー
ならそれほど困ることもないだろう
なお捨てることはできないため、周回入手には要注意
4つの王の冠を集めて王の記憶でイベントを起こせば、その周回内で以下の能力が付加される。
Regulation 1.08
物理防御力 | 35 | 強靭度 | 0 |
---|---|---|---|
打撃防御力 | 33 | 毒耐性 | 18 |
斬撃防御力 | 35 | 出血耐性 | 10 |
刺突防御力 | 33 | 石化耐性 | 10 |
魔法防御力 | 9 | 呪い耐性 | 0 |
炎防御力 | 8 | ||
雷防御力 | 8 | 耐久度 | 100 |
闇防御力 | 7 | 重量 | 4.0 |
必要能力値 | 筋/技/理/信 -/-/-/- | 能力補正値 物理防御力 | E |
---|
生命力-1、持久力+1、体力-1、筋力+1、技量+1、理力+1、信仰+1
DLC:深い底の王の冠の実質的なクリア特典。
鈍い輝きが地の底の深さを感じさせる王冠
王の冠と比べると基本性能はやや劣るが、必要能力値がなく
5つの基本ステータスが上昇するのが強み。
生命力/体力のマイナスも眠り竜シンを撃破できたプレイヤー
ならそれほど困ることもないだろう
なお捨てることはできないため、周回入手には要注意
4つの王の冠を集めて王の記憶でイベントを起こせば、その周回内で以下の能力が付加される。
- 呪いが完全に無効になる。呪いを受けても蓄積値はない。
- 死亡しても亡者度が進行しない。生者なら生者のままである。ただし、ソウルは通常通り落として血痕も残すので注意。
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このページへのコメント
素性野盗+三竜+フリンの場合、体力マイナス1の部分もフリンの最大火力をえるためのプラス要素と見ることが出来るので何となくお得感があるなw
なんかこんな感じのステータス変化の装備どっかで見たような…
確か…グ…グラ…うっ頭がおかs
↓2
即席で装備条件満たしたいときに割りと役に立つ
二刀流は満たさないと出来ないからな
指輪、盾、頭と部位が別れてるのがポイントかな
レベル1縛りお世話になった デザイン好き
レベルマッチじゃないし縛る意味ないんだからステ1上がった程度じゃあんま意味ないよな