栄光あるミラの正統騎士団に与えられる大剣
独特の剣技を要するため、
使いこなすには高い技量が求められる
刀身には小さく文字が彫りこまれている
それは誰かとの約束の言葉のようだ
Ver 1.06
Regulation 1.08
名称以外は見た目、性能共に正統騎士団の大剣と変化なし。
Regulation 1.08
武器種別 | 大剣 | 攻撃属性 | 斬撃/刺突 |
---|---|---|---|
物理攻撃力 | 125 | 物理カット率 | 60.0 |
魔法攻撃力 | 0 | 魔法カット率 | 10.0 |
炎攻撃力 | 0 | 炎カット率 | 40.0 |
雷攻撃力 | 0 | 雷カット率 | 40.0 |
闇攻撃力 | 0 | 闇カット | 20.0 |
毒効果 | 0 | 毒カット率 | 20.0 |
出血効果 | 0 | 出血カット率 | 20.0 |
カウンター力 | 120 | 石化カット率 | 20.0 |
強靭ダメージ | 35 | 呪いカット率 | 20.0 |
射程距離 | 0 | 受け能力 | 40 |
詠唱速度 | 0 | 耐久度 | 60 |
エンチャント | 可 | 重量 | 7.0 |
必要能力値 | 筋/技/理/信 16/20/-/- | 能力補正値 | 筋/技/魔/炎/雷/闇 C/A/-/-/-/- |
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強化 | 攻撃力 物魔炎雷闇毒血 | カット率 物魔炎雷闇毒血石呪 | 能力補正 筋技魔炎雷闇 | 強化素材 | 費用 | |
---|---|---|---|---|---|---|
125/0/0/0/0/0/0 | 60.0/10.0/40.0/40.0/20.0/20.0/20.0/20.0/20.0 | C/A/-/-/-/- | ||||
+1 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 楔石の欠片 | 1 | 0 | |
+2 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 2 | 0 | ||
+3 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 3 | 0 | ||
+4 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 楔石の大欠片 | 1 | 0 | |
+5 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 2 | 0 | ||
+6 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 3 | 0 | ||
+7 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 楔石の塊 | 1 | 0 | |
+8 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 2 | 0 | ||
+9 | 0/0/0/0/0/0/0 | -/-/-/-/-/- | 3 | 0 | ||
+10 | 250/0/0/0/0/0/0 | C/A/-/-/-/- | 楔石の原盤 | 1 | 0 |
このページへのコメント
貪欲者 + 囚人衣 + 金蛇+2 + 番竜 + 錆硬貨のフルブーストでアズにゃん倒したら一発でドロップしたぜ!
…でも、これでも確定じゃないんだよな?
追記
必要ステータス:筋16技20→筋16技33
耐久:60→20
になったらしいね……
お兄ちゃんボロボロになるまで闘ったんだね……
2015年4月1日のレギュレーション1.15より
基礎攻撃力、筋力補正値が下方修正。技量補正値がSに上方修正
これにより最大通常強化した基礎攻撃力は220に
筋力補正値の最大が80、技量補正値の最大が130に(ルカ剣は筋90 技110)
……筋力を上げず、技量特化すれば差別化できるかな
お兄ちゃんの剣技は素晴らしかったのだ(ルカ談)を反映してるね
お兄ちゃんロールプレイでルカたんと周ろうかな
器でルカ剣との差を見てみたら、アズ剣が勝つ筋技の値が見つからない…
古いって書いてあるんだからそうしろよという突っ込みだと思うが。同じ形で名前だけ違う性能一緒ってのも味気ないしね