エス・ロイエスの騎士ファビアンの剣
刀身にはこの地でのみ採れる白鉱が用いられ
放出したソウルで相手を斬りつける
ファビアンらエス・ロイエスの騎士たちは
異形らを壊滅するために
自ら混沌の中に飛び込んでいったが
戻る者はなかった
Ver 1.08
Regulation 1.11
刀身が無いかわりにソウルの刃を放出して攻撃する。
通常攻撃にもかかわらず、一振り毎に耐久度を10消費するので、実質25回しか振る事ができない。
対人ならまだしも攻略において常用しようというのであれば魔術修復や修理の光粉、あるいは封壊の指甲の併用は必須といえる。
両手強攻撃が独自モーションとなっている
ビームサーベルやライトセイバーのように扱える素敵性能に溢れた特殊な直剣
何故か打撃属性である
刀身を持たないため、重量が0.5と驚異的に軽い
浪漫に溢れる武器だが、実際に使用するとなると非常に扱いづらい武器でもある
上記のように耐久性が絶望的であり、攻略で常用しようものなら現地修理はほぼ不可欠
…なのだが、修復や修理の光粉は割合回復ではなく固定値回復である点が致命傷となる
250もの耐久を修理するには複数回連続使用が要求され、黄昏草や修理の光粉を大量消費する羽目になる
実際は振った際の耐久消費+攻撃が当たった際の耐久消費が合算されるため、更に振れる回数は低下する
修理には3018ソウルかかる
加えて入手時点の威力は高いのだが、強化しても攻撃力の伸びが悪い
高い技量を要求される割にステータス補正は一切受けられず、トドメとばかりに変質強化することさえ出来ない
スタミナ消費も刀身が無いというのに直剣類の中では重い、と散々な性能である
Regulation 1.11
武器種別 | 直剣 | 攻撃属性 | 打撃 |
---|---|---|---|
物理攻撃力 | 212 | 物理カット率 | 20.0 |
魔法攻撃力 | 0 | 魔法カット率 | 5.0 |
炎攻撃力 | 0 | 炎カット率 | 20.0 |
雷攻撃力 | 0 | 雷カット率 | 20.0 |
闇攻撃力 | 0 | 闇カット | 10.0 |
毒効果 | 0 | 毒カット率 | 15.0 |
出血効果 | 0 | 出血カット率 | 15.0 |
カウンター力 | 120 | 石化カット率 | 15.0 |
強靭ダメージ | 10 | 呪いカット率 | 15.0 |
射程距離 | 0 | 受け能力 | 5 |
詠唱速度 | 0 | 耐久度 | 250 |
エンチャント | 不可 | 重量 | 0.5 |
必要能力値 | 筋/技/理/信 6/40/-/- | 能力補正値 | 筋/技/魔/炎/雷/闇 -/-/-/-/-/- |
---|
刀身が無いかわりにソウルの刃を放出して攻撃する。
通常攻撃にもかかわらず、一振り毎に耐久度を10消費するので、実質25回しか振る事ができない。
対人ならまだしも攻略において常用しようというのであれば魔術修復や修理の光粉、あるいは封壊の指甲の併用は必須といえる。
両手強攻撃が独自モーションとなっている
ビームサーベルやライトセイバーのように扱える素敵性能に溢れた特殊な直剣
何故か打撃属性である
刀身を持たないため、重量が0.5と驚異的に軽い
浪漫に溢れる武器だが、実際に使用するとなると非常に扱いづらい武器でもある
上記のように耐久性が絶望的であり、攻略で常用しようものなら現地修理はほぼ不可欠
…なのだが、修復や修理の光粉は割合回復ではなく固定値回復である点が致命傷となる
250もの耐久を修理するには複数回連続使用が要求され、黄昏草や修理の光粉を大量消費する羽目になる
実際は振った際の耐久消費+攻撃が当たった際の耐久消費が合算されるため、更に振れる回数は低下する
修理には3018ソウルかかる
加えて入手時点の威力は高いのだが、強化しても攻撃力の伸びが悪い
高い技量を要求される割にステータス補正は一切受けられず、トドメとばかりに変質強化することさえ出来ない
スタミナ消費も刀身が無いというのに直剣類の中では重い、と散々な性能である
Ver 1.08
Regulation 1.11
Regulation 1.11
強化 | 攻撃力 物魔炎雷闇毒血 | カット率 物魔炎雷闇毒血石呪 | 能力補正 筋技魔炎雷闇 | 強化素材 | 費用 | |
---|---|---|---|---|---|---|
212/0/0/0/0/0/0 | 20.0/5.0/20.0/20.0/10.0/15.0/15.0/15.0/15.0 | -/-/-/-/-/- | ||||
+1 | 220/0/0/0/0/0/0 | 竜の骨 の化石 | 1 | 1450 | ||
+2 | 229/0/0/0/0/0/0 | 2 | 1810 | |||
+3 | 237/0/0/0/0/0/0 | 3 | 2170 | |||
+4 | 246/0/0/0/0/0/0 | 4 | 2890 | |||
+5 | 255/0/0/0/0/0/0 | 5 | 3250 |
このページへのコメント
↓なるほど、ロイエス騎士のがいいか
たしかにやっててより楽しいかもしれないな
二振りとブルフレで修復ありとか、買い溜めしといて光粉、黄昏フル活用でやってみよう
まだ2週目中の未熟者だが、騎士ファビアンの剣、使わせていただく!
↓
ロイエス騎士コスの方が浪漫があって良いな
白の直剣を持って行くなら複数用意するか、壊れた時のために他の武器、ロイエス騎士だったらロイエスの大剣も持って行くと良いかもな
まあ、どっちにしろ君の好みでプレイする方が良いのだろう。私の直剣、大事に扱ってくれよ・・・
友人と白直縛りをやろうと思ってるんだけど、ロイエス騎士コスでやるのと裸フリン刃白二刀流だったらどっちが面白いだろうか
気分が乗るというか
とりあえず二刀流にしてますが何か。
小ネタ
剣本体とソウルに別々の攻撃判定があり、距離が近いと合計2ヒットする。
ソウルの光は物理判定であり、理力を上げてもダメージは変化しない。
酷い判定詐欺があり、実際は折れた直剣とほぼ同じリーチ。
他の直剣よりも攻撃の発生が遅い。また、モーション値が高い。
両手R2の特殊攻撃でも、耐久値は10しか減少しない。
特殊攻撃には盾貫通効果がある可能性がある(要検証)。
フリンの指輪の補正が表示攻撃力よりも低い。
白の直剣と同じモーションの直剣は以下の特徴がある。
1.片手ロリ、片手ダッシュのダメージが同じ。
2.両手ロリ、両手ダッシュのダメージが同じ。
3.両手R1チェインより片手R2チェインの方がダメージが高い。