メルヴィア由来の両刃剣
魔術の触媒としても使用できる
剣術と魔術に長けていないと
使いこなすことは難しい
故に扱う者が少なく、希少な品である
Ver 1.10
Regulation 1.15
(左側が以前の数値、右側がRegulation 1.15以後の数値である)
両刃剣の取り回しに、杖としての触媒性能が付いた夢の武器
ではなく、今作の数多い武器の中でもぶっちぎりの産廃武器
悪いところを挙げれば切りがなく、
強いていえばデザインはなかなかのものだが、実態を知るにつけ
逆に見た目だけ武器なのが強調されるという皮肉さ。
愛があっても使えない、本当になんのために産まれてきた武器なのだろうか・・・
Regulation 1.15
武器種別 | 両刃剣 | 攻撃属性 | 斬撃/スペル |
---|---|---|---|
物理攻撃力 | 0 | 物理カット率 | 60.0 |
魔法攻撃力 | 67 | 魔法カット率 | 20.0 |
炎攻撃力 | 0 | 炎カット率 | 40.0 |
雷攻撃力 | 0 | 雷カット率 | 40.0 |
闇攻撃力 | 67 | 闇カット率 | 30.0 |
毒効果 | 0 | 毒カット率 | 20.0 |
出血効果 | 0 | 出血カット率 | 20.0 |
カウンター力 | 120 | 石化カット率 | 20.0 |
強靭ダメージ | 15 | 呪いカット率 | 20.0 |
射程距離 | 0 | 受け能力 | 30 |
詠唱速度 | 100 | 耐久度 | 100 |
エンチャント | 可 | 重量 | 10.0 |
必要能力値 | 筋/技/理/信 20→11/30→20/20→20/20→6 | 能力補正値 | 筋/技/魔/炎/雷/闇 E/E/-→D/-/-/- |
---|
両刃剣の取り回しに、杖としての触媒性能が付いた夢の武器
ではなく、今作の数多い武器の中でもぶっちぎりの産廃武器
悪いところを挙げれば切りがなく、
- 筋技を含めた必要能力値が非常に高い割に物理攻撃力が一切ない
- 代わりのように付いている筋技補正は最大強化してもE/Eのまま
- 魔法/闇攻撃力は最大強化しても未強化の魔術師の杖にさえ劣る
- 通常強化/無派生では魔法/闇補正が一切付かない
- 魔法or闇派生をしても最大強化でC補正止まり、ついでに筋技補正はなくなる
- 武器触媒の常か、詠唱速度100と早さもない
- 全体として弓のような外観をしているのに、スペルが出てくるのは先端部分
- 耐久度、強靱ダメージは両刃剣カテゴリー中最低
強いていえばデザインはなかなかのものだが、実態を知るにつけ
逆に見た目だけ武器なのが強調されるという皮肉さ。
愛があっても使えない、本当になんのために産まれてきた武器なのだろうか・・・
Regulation 1.15において必要能力値の緩和と能力補正値の上方修正が図られた
詳細は上記とコメント欄を参照していただきたいが、編者としては(前作的な意味で)強力な魔力が施された上質な武器という評価を下すしかない
詳細は上記とコメント欄を参照していただきたいが、編者としては(前作的な意味で)強力な魔力が施された上質な武器という評価を下すしかない
強化 | 攻撃力 物魔炎雷闇毒血 | カット率 物魔炎雷闇毒血石呪 | 能力補正 筋技魔炎雷闇 | 強化素材 | 費用 | |
---|---|---|---|---|---|---|
0/67/0/0/67/0/0 | 60.0/20.0/40.0/40.0/30.0/20.0/20.0/20.0/20.0 | E/E/D/-/-/- | ||||
+1 | 0/70/0/0/70/0/0 | E/E/D/-/-/- | 楔石の欠片 | 1 | 680 | |
+2 | 0/73/0/0/73/0/0 | E/E/D/-/-/- | 2 | 850 | ||
+3 | 0/76/0/0/76/0/0 | E/E/D/-/-/- | 3 | 1020 | ||
+4 | 0/80/0/0/80/0/0 | E/E/D/-/-/- | 楔石の大欠片 | 1 | 1350 | |
+5 | 0/83/0/0/83/0/0 | E/E/D/-/-/-^ | 2 | 1520 | ||
+6 | 0/86/0/0/86/0/0 | E/E/D/-/-/- | 3 | 1690 | ||
+7 | 0/90/0/0/90/0/0 | E/E/D/-/-/- | 楔石の塊 | 1 | 2030 | |
+8 | 0/93/0/0/93/0/0 | E/E/D/-/-/- | 2 | 2200 | ||
+9 | 0/96/0/0/96/0/0 | E/E/D/-/-/- | 3 | 2370 | ||
+10 | 0/100/0/0/100/0/0 | E/E/C/-/-/- | 楔石の原盤 | 1 | 2700 |
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このページへのコメント
相手が怯み抜けの後ろローリングしたところにソウルの大剣で追撃すると中々刺さる
尖端発生のお陰で大剣のリーチも活かせるから上手いこと戦術を組めばスペック以上の火力を出せるね
わざわざ持ち変えなくて済むから盾も持ってられる
そういう意味でもフレーバーテキストに嘘が無い
そもそも対人で考え無しに魔法ぶっぱしても当たらんから戦術大事
大魔法防護使われたら手も足も出ないけど
同じ魔法特化でこの武器と月光、どこで差がついてしまったのか
叶わない夢だがせめて理力補正をAに。あと武器の手元から魔法の発射を
XxheadshooterxX2
TheAbyssalwolf
ラグスイッチのクズ
対人で勝率4割位だった。石の指輪つけてソウルの矢打ちながら、近づかせてr1。
↓1
どうせ負けた腹いせだろ?そういうの性質わりぃからやめたら?そんなに負けるの悔しいなら自分で道場立ち上げるか死合もしくは修練でもしてな