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タグ検索でopengl1件見つかりました。

ノーマルマップ-OpenGLとDirectX-

*そのノーマルマップ反転してませんか? 私はノーマルマップの仕様をよく知らなかった頃は ライトをぐりぐり回して見た目で反転してないか、合ってるかチェックしていました。ごめんなさい。 という訳で、そんなノーマルマップを曖昧に理解している人のために解説を書きました。 #contents **ノーマルマップとは RGBそれぞれのチャンネルにXYZの法線情報を持ったテクスチャです。 法線とは向き、つまりポリゴンにも向きがありますが、ノーマルマップを貼ることでより細かい凹凸が表現できます。 また、今回はタンジェン…

https://seesaawiki.jp/realtime3dcg/d/%a5%ce%a1%bc%... - 2019年03月18日更新

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