戦国炎舞 -KIZNA- wiki

前衛スキル

玉砕

自身のHPを1にすることができる。
敵中突破と覚悟等と組み合わせることで大ダメージを与えることができる。

敵中突破

自身のHPが低いと大ダメージを与えることができる。
敵中突破中に各ダメージアップ系補助スキルが発動することで威力が倍増する。

覇王撃(一撃系)


攻撃倍率が高く、大ダメージが与えることが可能
攻撃力が上昇している場面で、瞬間的にダメージを稼ぐ時に使用する。

舞系計略(退却含計略)


退却者にもダメージを与える事ができる計略。
優勢時に敵が退却したまま出てこない状態でもポイント差を広げることができる。
AP効率はトスが必要な事もあり微妙。

騎馬系


複数人に攻撃が当たることがあるため、
タイミングと運がよければ、大ダメージを与える事が可能。
敵1体に当たることも。

一閃系(AP消費5)


消費APがすくないのが魅力
十分強化されている場合、一撃で敵を退却させることができるのでAP効率がよい。
コンボ稼ぎやもぐら叩きに使用

後衛スキル

恫喝怒号(大ダウン系)


終了間際に使用して一気に攻められると厄介
合戦序盤に使用するのはあまりおすすめできない

怒号


汎用的なダウンスキル
アップもダウンも満遍なく使ってあげてください。

女流夕宴(応援強化)

応援効果が約2倍になる
女流は女武将が多いと武士は男性武将が多いと効果アップ

祝宴

応援にHP回復効果がつく
応援効果も若干アップ
玉砕の邪魔をする場合があるので序盤で使い切るなど
状況をみて使用しないと邪魔をすることになるので注意が必要

同士討ち(同士討ち系)

敵が2体以上生存時に発動可能。
与ダメージが敵武将の攻撃力に依存する。
敵が強化されている状態で使用するとかなりのダメージを与える。

補助スキル

覚悟

自身のHPが少ないほどダメージが増加
HP1で9倍程度という情報もあり

天下無双

スキル20で2倍程度のダメージ増

西国無双

スキル20で2倍程度のダメージ増

鬼神

スキル20で1.5倍程度のダメージ増



奥義

今孔明の脆計

一定時間消費APが半分になる。
AP回復手間が減少するため、長く合戦に参加できる。
コンボ数を稼いだり手数勝負の時に使用する
均衡した状況では合戦終了時にあわせると小競り合いに勝ちやすい

応援効果増加系

一定時間応援効果がアップする
光風はアップ系応援効果が2倍くらいになるが、ダウン系は変わらない。

全下げ系

退却者のステータスを大きく低下させることが可能。
退却させないといけないので使いどころは注意。
上位連合はあまり使用しない

全上げ系

生存者のステータスを大きく上昇させることが可能。
生存者のみなので、敵の猛攻をかいくぐって生き残る必要がある。
上位連合はあまり使用しない
攻城戦などステータスを上昇しにくい場合には使いどころがあるかも

深謀遠慮

AP回復。無課金にやさしい。おにぎりにやさしい。

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