焦がせ!


デッキ記事のサンプルとして作りました 改善点等あればコメントおなしゃす!

サンプルデッキ




↑こっちはさすがにわかりにくい?



※このデッキは第一弾のデッキです。

概要

みんな大好きドラゴン使いの信仰の対象正統派ランプドラ!

採用カード

主要カード

ファフニールなんと今回は5点AOEになって登場、味方も巻き込まない有能。もううんち焦がしとは言わせない。
ダークドラグーン・フォルテオーラ疾走による不可避の7点。存在自体が相手にとって圧力
竜の託宣いついかなる時代においても最強カード。打つことができれは出力のギアが1つ上がる
神龍ドローに回復、守護となんでもありな超スペック。デメリットであるはずのディスカ要素ものちに悪用され初代制限カードとなった
ジェネシスドラゴン10点疾走!デカい!つよい!こいつでフィニッシュするのはドラジの夢

その他確定枠

ブレイジングブレス恐らく1弾最強除去スペル。覚醒前はエンジェルスナイプと同じ2点除去だが覚醒後は4点に化ける。体力4のフォロワーが多い環境であったためよく刺さった。クイック?がついているのももちろん極悪。ウィンドブラストに謝れ
変化する魔術師はじめ能力を見たときは何が強いのかわからなかったが完全にリハクしました…。このゲームスタンド状態のフォロワーを処理する術は限られており、ゆえに指定攻撃?,必殺?,突進?は最強。ただし体力は進化しても2なのでクイック?エンジェルスナイプなどに注意。覚醒状態だと2/5/5と化け物スタッツとなり盤面圧においても最強
ドラゴンウォーリアいつもの進化時2面除去。進化しないと使い物にならないがロイヤルなどと戦うには必須。
竜の怒り除去打点効率ブレブレには劣るがクイック?5点は非常に強力。序盤の除去にも貢献するし大抵の疾走を止められる。そして何より覚醒時のドローがあったかい
ウルズ1弾最強カードと名高い確定除去兼2面除去札。ウォーリアと比べてコストが1高くスタッツも低いがラスワ無視の確定除去は強力。EVOLVE無しでも機能するのもポイントが高い。相手の用意したEXエリアのカードを事前に消し去るといった特殊な動きも可能にする
ドラゴンガードスターターデッキに入っているありふれた効果のカードだと思っていたらリハクした。そもそも4/4/5守護ということ自体が強く2t託宣4tこいつと動け勝負を決められるほどの圧力を与えられる。覚醒時には6/7守護となり確定除去必須のスタッツへ。ファフニールやジェネシスドラゴンを出す前にそれらを吐かせることができる。このデッキで薄かった4コストの枠にピッタリとハマった
騎竜兵5/5/5の盤面圧をかけつつ1ドロー、そのコストを2下げる。ガチャ要素抜きでも手札を減らさず動けるため強い。そこで更にジェネドラやファフニールが引ければ早出しが狙え、託宣がつけばブースト、怒りやウルズなどが引ければのちにフォルテやジェネドラの疾走を通すときの守護除けに使える。

選択枠

ドラゴニュートプリンセス序盤に隙が多いこのデッキ2Tに2/3を置くだけでもかなりのライフカットができる。覚醒能力の4点も通りが非常によく、体力4以下のスタンドフォロワー除去に大いに役立った。何よりかわいい
ジルニトラ覚醒だと合計5コスト8/7という破格のスタッツだが3tジルニトラ4tドラゴンという動きも強力。しかしやれることが面形成と突進による除去しかないため選択枠行きに。このデッキ唯一のトークン使い。
ドラゴンナイト・アイラ二つしかないPPブースト札の片割れ。指定攻撃を持ち自爆可能とはいえラストワードの性質上扱いにくいこともしばしば。消滅バウンスに怯えるも相変わらず。特にウルズはニュートラルのためどこからも飛んでくる。そのため選択枠
ドレッドドラゴンファフニールで対応できない体力6,7のフォロワーを7/7を立てつつ除去可能。ウルズや変化する魔術師と違って高スタッツなのが最大の魅力。嵩張っても困るのでピン刺し
ルシフェル神龍制限で補えなくなった回復を担うが進化してしまうと回復できないのが本当に難点。スタンド置きを通しターンが帰ってきたら進化し驚異の13点パンチ。進化後の守護無視4打点を最後の押し込みにすることもできる

採用候補枠

ファイアーリザード2/3/2盤面or顔に1点。2コスフォロワーとしてドラゴニュートプリンセスと選択
ドラゴニュートスカラーこちらも2コス枠。威圧と手札交換が強い
竜の翼ロイヤル、エルフを重く見るなら。
ベルエンジェル一枚1000円越えの高い女。序盤にライフカットできるためかなり相性が良い
竜の伝令余ったPPで高コストサーチ。シャッフル札がないため一度デッキ下にカードを送れば二度と帰ってこないことに注意
灼熱の嵐ファフニールが間に合わない場合のAOE。1弾にはいないがウマ娘と戦うなら

先行後攻

とにかく相手より高いPPで動きたいため基本は先行。ウィッチ相手には相手に1枚でも多く手札を与えたくないため後攻も考慮。

マリガン

基本は託宣がなければマリガン、あればキープ。エルフやロイヤル相手には託宣がなくても除去札が握れていればキープも考慮。託宣があっても託宣以外高コストとかなら流石に返そう。

プレイング

ブースト!→除去!→高コスト!→疾走!!
古き良き最強の戦術。

相性

今更1弾環境の愛称を書いても仕方がないため簡潔に
エルフ
有利
アリアにファフニールを間に合わせよう。そうしたら多分勝てる。
ロイヤル
互角
ブーストをしうまく盤面を制圧出来れば勝てる
超越
五部
フォルテを取る術が進化突進しかないためそこにブレイジングブレスを当て、残しすことができれば余裕。
神龍で頑張って超越OTK圏外に逃げて時間を稼ごう
不明
ゴーレム軍団をファフニールで焼き切ろう。エラスムスは取り切れないため注意。
ビショップ
不明
十中八九エクスキューション破邪の光を持っているため大型パンチは通らない。超越対面と同じでフォルテを取る術が限られているためうまく立ち回れば勝てる。
スカルフェインがファフニールで取れないため注意

あとがき

○○○○○○

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

どなたでも編集できます

メンバー募集!