カンフーアクションビデオゲーム『SIFU』の非公式日本語wikiです。


武器

武器を持っていると攻撃面では判定強化や、ダメージ、体勢ダメージ増加。
防御面では刃物の攻撃のガードで体力を削られない、など
基本的に素手よりも有利です。
技能や攻撃方法も武器の種類に応じて変化します。
ここでは武器の種類と特徴、使い勝手の良い攻撃方法を紹介します。

バット類

バット類に分類される武器は下記のとおりです。
  • バット
  • 鉄パイプ
  • 木の棒
  • 折れた棍

特徴

技の発生が早く、癖が少なく使い勝手の良い武器です。

使い勝手の良い技

  • 足払い(△長押し)
※要裏拳技能アンロック
敵の足元を狙ってスイングします。
攻撃がヒットすると敵は転倒します。
攻撃範囲が広いので複数の敵に当てることも可能です。

刃物類

刃物類に分類される武器は下記のとおりです。
  • 小太刀
  • 包丁

特徴

刃物類の攻撃は敵にガードされても体力を削れます。

使い勝手の良い技

  • 突き刺し(△長押し(△離すと発動))
※要裏拳技能アンロック
△長押しで構え、△を離すと発動します。
最大まで溜めると敵を一撃で倒せます。(最大まで溜めると構えが変わります。)
ただし、武器は敵に刺さったまま回収できません。
フォーカス攻撃目つぶしからつなげることができます。
ボディガードなどの強敵を相手にする時など有効です。
  • 連続斬りつけ(ロ長押し)
※要鳩尾突技能アンロック
前方に素早く4回斬りつけます。
判定が強く、ガードさせても隙が少ないです。
ロからロ長押しで簡単に技をつなげられ、手軽にコンボを出せます。
横から敵に攻撃されそうになった場合は
見切り(R1ボタン長押し+左スティック)や回避(左スティック+R2ボタン) で
攻撃をキャンセルできます。

棍類

棍類に分類される武器は下記のとおりです。
  • モップ

特徴

根類の攻撃はリーチが長い一方、発生が遅い技が多く、ちょっと癖があります。

使い勝手の良い技

  • 前方突き( →→+ロ )
※要金的技能アンロック
発生は遅いですが、リーチが長く、硬直が短い技です。
ガードさせても反撃をもらうことがないので
敵のレンジ外からチクチクヒットアンドアウェイが可能です。




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