格闘ゲーム「鉄拳8」の攻略リンクなど。「鉄拳7」のコンボもあります。

※Ver.5.01対応済み



コンボ備考
>2RKRPjWP3〜4発目sから
※1発目非クリーンで-1dmg、3発目ジャスト失敗で-3dmg
>236LP>66〜2RKRPjWP2〜3発目sから、やや難
>66RPLP4〜5発目sから
>66RPjLP4〜5発目sから
>236RP4〜5発目sから
※30%補正時非クリーンで-6dmg

コンボDMG、備考
>LKRP>4LPRPs>66〜2RKRPjWP[45]
>3LP4_RKs>236LP>66〜2RKRPjWP[45]
>236LP>3LP4_RKs>66〜2RKRPjWP[47]
>236LP>3LP4_RKs>66〜236LP>66〜2RKRPjWP[52] 難
>236LP>LKRP4_RKs>66〜2RKRPjWP[51]


・3RP
・9RK
・9LKRK 2発目のみ ※+7dmg
・236LP ※+8dmg
・214WP ※+9dmg
コンボDMG、備考
>RP>RP>3LP4_RKs>66〜2RKRPjWP[54]
>LKRP>4LPRPs>66〜2RKRPjWP[58]
>3LP4_RKs>236LP>66〜2RKRPjWP[58]
>4LK>LKRP>4LPRPs>66RPLP[56] 運び
※4LPjRPだと+1dmg
>4LK>LKRP>4LPRPs>66〜236RP[62] やや難
※崩拳ノーマルヒット時-6dmg
>4LK>LKRP>4LPRPs>66〜RA(WP)[71]※ レイジ
>4LK>LKRP4_RKs>66〜236RP[59]
※崩拳クリーンヒット
>4LK>LKRP4_RKs>66RK>wsLKRP[59]
>4LK>LKRP4_RKs>66〜2RKRPjWP[61]
>236LP>3LP4_RKs>66〜2RKRPjWP[60] 難
>236LP>3LP4_RKs>66〜236LP>66〜2RKRPjWP[65] 難
>236LP>LKRP4_RKs>66〜2RKRPjWP[64] 難
>236LP>LKRP4_RKs>66〜RA(WP)[74]※ 難、レイジ
>RA(WP)〜4入れキャンセル>大JRK>3LP4_RKs>66〜2RKRPjWP[79] レイジ
>RA(WP)〜4入れキャンセル>大JRK>3LP4_RKs>66〜236LP>66〜2RKRPjWP[84] レイジ、やや難
>RA(WP)〜4入れキャンセル>大JRK>LKRP4_RKs>66〜2RKRPjWP[83] レイジ
>RA(WP)〜4入れキャンセル>236WK>LKRP>4LPRPs>66〜236RP[88] レイジ、難
※崩拳ノーマルヒット時-6dmg
※レイジ時は最後にRAを入れるよりも1発目にRAキャンセルコンボを入れる方がダメージが高くなる。


・9LKRK
・66LKRK ※-1dmg
コンボDMG、備考
>4LPRPs>66〜2RKRPjWP[60]
>3LP4_RKs>66〜2RKRPjWP[61] 先端時不可
>LKRP4_RKs>66〜2RKRPjWP[65]


・wsRP
コンボDMG、備考
>4LPRPs>66〜2RKRPjWP[58] 不安定、キャラ限?
>4LPRPs>66〜236RP[59]
>3LP4_RKs>66〜236RP[61]
>LKRP4_RKs>66〜2RKRPjWP[64]
>LKRP4_RKs>66〜4RP[52+α] 起き攻め
※派生2発目を出すと4入れ起きに当たり+22dmg
2発目をホールドすると寝っぱなしに当たり+28dmg
>4LPRPs>236LP>66〜2RKRPjWP[64] 難、不安定
>一瞬待ってRA(WP)〜4入れキャンセル>大JRK>LKRP4_RKs>66〜2RKRPjWP[91] レイジ


・しゃがみ中3WP
コンボDMG、備考
>66〜LKRP>4LPRPs>66〜2RKRPjWP[65]
>66RK>wsLKRPs>66RK>wsLKRP[66]
>66RK>wsLKRPs>66〜2RKRPjWP[68]
>66RK>wsLK>LKRP4_RKs>66〜236RP[68]
>66RK>wsLK>LKRP4_RKs>66〜66RPjLP[69]
>66〜RA(WP)〜4入れキャンセル>大JRK>LKRP4_RKs>66〜2RKRPjWP[91] レイジ


・66RK
コンボDMG、備考
>wsLK>LKRP>4LPRPs>66RPjLP[64]
>wsLK>LKRP>4LPRPs>66〜RA(WP)[79] レイジ
>wsLK>LKRP4_RKs>66〜2RKRPjWP[68]
>wsRK>4LPRPs>66〜2RKRPjWP[64]
>wsRK>4LPRPs>66〜236LP>66〜2RKRPjWP[69] 難
>wsLKRPs>66〜236LP>66〜2RKRPjWP[66] やや難


・4LK
・66RPRP2発目 ※+5dmg
・しゃがみ中3RPRP2発目 ※+5dmg
コンボDMG、備考
>wsRK>4LPRPs>66〜2RKRPjWP[60]
>wsLK>LKRP>4LPRPs>66RPjLP[60]
>LKRP>4LPRPs>66〜2RKRPjWP[61]
>wsLKRPs>236LP>66〜2RKRPjWP[62]
>wsLK>LKRP4_RKs>66〜236RP[62(56)]
>wsLK>LKRP4_RKs>66〜2RKRPjWP[64]
>wsLK>LKRP>4LPRPs>66〜2RKRPjWP[66]
>RA(WP)〜4入れキャンセル>大JRK>LKRP4_RKs>66〜2RKRPjWP[86] レイジ


・6RP+LK
・4n6LP ※+1dmg
・3LPLPRP3発目 ※+1dmg
・横移動中 LP
コンボDMG、備考
>6RP+LK[37]
>1RP[37]
>6WP[38]
>66〜2WP[45]
>236RP[64(49)]※
>RD(236WP)[71(55)]※ レイジ
※崩拳及びRDはクリーンヒット時のダメージ。()内はノーマルヒット。RDの方がクリーン判定が出やすい。


・236WK
コンボDMG、備考
>66RPLP[49]
>66RPjLP[51]
>236RP[55]
>RD(236WP)[61] レイジ
>(66)RK>66〜LKRP4_RKs〜[] 難、未確認
※準大型以上?、軸ズレ時不可?


・214LKRPLK 3発目
コンボDMG、備考
>1LK[22+9]
>4RK[22+11]
>1RP[22+16]
>2RP[22+16] 近距離


・RA(WP)〜4入れキャンセル
コンボDMG、備考
>大JRK>3LP4_RKs>66〜2RKRPjWP[65] レイジ
>大JRK>3LP4_RKs>66〜236LP>66〜2RKRPjWP[70] レイジ、難
>大JRK>LKRP4_RKs>66〜2RKRPjWP[69] レイジ
>大JRK(下降中)>LKRP>4LPRPs>66RPjLP[65] レイジ、運び
>236WK>LKRP4_RKs>66〜2RKRPjWP[73]※ レイジ、難
※小型不安定?
>236WK>LKRP>4LPRPs>66〜236RP[74]※ レイジ、難
※崩拳ノーマルヒット時-6dmg
※236WKは猶予2Fまでは確認


・RKch
コンボDMG、備考
>一瞬待って〜4LPRPs>236RP[59]
>一瞬待って〜4LPRPs>236LP>66〜2RKRPjWP[63]
>LKRP>4LPRPs>66RPjLP[58] 小型不可
>LKRP>4LPRPs>66〜236RP[63] 小型不可
>LKRP>4LPRPs>66〜2RKRPjWP[65] 小型不可


・7RPch
・214RKch ※+1dmg
・RPLK 2発目ch ※-1dmg
・wsLKRP 2発目ch ※-1dmg
コンボDMG、備考
>236LP>3LP4_RKs>66〜2RKRPjWP[73]
>236LP>LKRP4_RKs>66〜2RKRPjWP[77]
>RA(WP)〜4入れキャンセル>大JRK>LKRP4_RKs>66〜2RKRPjWP[98] レイジ



・4RPLP 2発目ch
・214LPch ※+2dmg
・214LKRPLK 3発目ch
コンボDMG、備考
3RPからのコンボ+13dmg
>236LP>3LP4_RKs>66〜2RKRPjWP[73]
>236LP>LKRP4_RKs>66〜2RKRPjWP[77]
>RA(WP)〜4入れキャンセル>大JRK>LKRP4_RKs>66〜2RKRPjWP[98] レイジ


・LKRP2発目ch
コンボDMG、備考
>66RK>wsLKRPs>236RP[66]
>66RK>wsLKRPs>66RK>wsLKRP[66]
>66RK>wsLKRPs>66〜2RKRPjWP[68]
>66RK>wsLK>LKRP4_RKs>66〜2RKRPjWP[76] やや難
※非クリーンになりやすい
>66〜RA(WP)〜4入れキャンセル>大JRK>LKRP4_RKs>66〜2RKRPjWP[91] レイジ


・6RPLKLP3発目ch +19F
コンボDMG、備考
>66RPLP[60]
>66RPjLP[64]
>4LPRP〜[59〜] 壁際
>236RP〜[80〜] 壁際
>RD(236WP)〜[89〜] 壁際、レイジ


・1RPch
コンボDMG、備考
>4LPRPs>236RP[64]
>4LPRPs>(66〜)236LP>66〜2RKRPjWP[68]
>LP>LKRP4_RKs>66〜4RP[54+α] 起き攻め
※派生2発目を出すと4入れ起きに当たり+22dmg
2発目をホールドすると寝っぱなしに当たり+28dmg


・236LKch
コンボDMG、備考
>2RKRPjWP[52]
>23_wsLK〜[] 難、未確認


・214LKch ※密着時のみ
コンボDMG、備考
>wsLKRPs>236LP>66〜2RKRPjWP[62]
>wsLK>LKRP>4LPRPs>66RPjLP[60]
>wsLK>LKRP4_RKs>66〜2RKRPjWP[64]


・横移動LKch
コンボDMG、備考
>2WP[50] 地上ヒット
>4LPRP[53] 地上ヒット

・壁やられ中(dmgは30%計算)
コンボDMG、備考
>2LPRKRP[12]
>236RP[13(9)]
※ノーマルヒット時は9dmg
>2RKRPjWP[16(13)]
※ジャスト失敗時は13dmg
>LKRP4_RP[24]
>236RP[27] 補正切れ、準大型以上
>LP>236RP[29] 補正切れ、準大型以上
>3LP>LP>236RP[32] 大型以上


・壁やられ強
コンボDMG、備考
>2LPRKRP[21]
>2RKRPjWP[27(24)]
※ジャスト失敗時は24dmg
>236RP[30]
>LKRP4_RP[30]
>(右横移動〜)LP>236RP[31] 補正切れ
※準大型以上(ドラ、フェンなど)
>3LP>LP>236RP[38] 補正切れ
※ジャック以上
>44or横移動〜9LKRK〜[]
※壁剥がしは全般的に不安定なので割愛


・ウォールバウンド 9RP dmg35〜
コンボDMG、備考
>RK>LKRP4_RP[71] 近
>6LK>LKRP4_RP[79] 近〜中
>9LKRK>LKRP4_RP[77] 中
>9LKRK〜壁高>6LK>LKRP4_RP[86] 中
>9LKRK〜壁高>236RP>LKRP4_RP[93] 中
>236RP>236RP[88] 中〜遠
>66LKRKRK>LKRP4_RP[83] 遠

・立ち状態
10FLPRP[19] △
12F4LPRP[33] ○〜◎
2WP[30] ○
14F4LK[16〜] △
15F3RP[13〜] △
9RK[13〜] △
LKRP[31] 〇
236RP[54(36)] ○〜◎
16F66RPjLP[38] ○〜◎
3LKRK[31] 〇
23F9nRK[25] △
24F4WP[28] ◎

・しゃがみ状態
11FwsRK[18] 〇
13FwsLKRP[37] ○
14Fしゃがみ中3RPjLP[38] ○〜◎
15FwsRP [20〜] ○
9RK[13〜] △
23F9nRK[25] △


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このページへのコメント

7RPch始動まで修正

0
Posted by  kimigayoiti kimigayoiti 2021年06月25日(金) 21:12:20 返信

66RK始動まで修正

1
Posted by  kimigayoiti kimigayoiti 2021年06月25日(金) 01:07:46 返信

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