格闘ゲーム「鉄拳8」の攻略リンクなど。「鉄拳7」のコンボもあります。

※S3対応ページはこちら → 吉光 7FR3




コンボ備考
>66〜3LP>RP>4RPLPWP>金打中6RP基本
デカ・ちびキャラには凧殴り1→LP推奨(-2dmg)
逢魔外法閃→圧切払いにすると-2dmg
柄当身>凧殴り1→圧切2にすると+1dmg
>6WK>地雷刃中RPダメージ重視
>LP>4LP>4LP>4LP>4LP>66〜4RPLP運び重視
卍葛1×3→圧切払い、葛1×2→卍葛2→突衝なども。
>6LKRK背向け帰着、起き攻め重視
>6WK>LP>6WK>4RPLP納刀時
逢魔外法閃→圧切2でも可(dmg同じ)

コンボDMG、備考
>6LKs>3LP>RP>4RPLPWP>金打6RP[43]
>[LKRK]8>蜻蛉RP>蜻蛉RKs>6WK>地雷刃RP[46]
>6WK>6n23RPs>6WK>LP>6WK>4RPLP[48] 納刀時

・ステップインアッパー(3RP)
・隼(9LK) ※+2dmg
・外法閃(6n23LP) ※+6dmg
・振り向きライトゥー(背向け中9RK) ※+5dmg
コンボDMG、備考
>6LKs>66〜LP>4LP>4LP>4LP>2RPRPLP[50] 運び
>6LKs>3LP>RP>4RPLPWP>金打中6RP[56]
>[LKRK]8>蜻蛉中RP>蜻蛉中RKs>6WK>地雷刃中RP[59]
>6n23LP>3LP>RPRKs>66〜6WK>地雷刃中RP[63] やや難
>6WK>6n23RPs>6WK>LP>6WK>4RPLP[61] 納刀時
隼・振り向きライトゥーからは不可
>6LKs>2RPRP>RP>66RPヒット時RP→背向け3LP[52]+16〜24
ギガース・ジャック・マードック限
>[LKRK]8>蜻蛉中RP>蜻蛉中RKs>LP>66RPヒット時RP→背向け3LP[52]+16〜24
ギガース・ジャック・マードック限
>6n23LP>3LP>4RP>6n23RPs>66〜LP>66RPヒット時RP→背向け3LP[55]+16〜24
ギガース・ジャック・マードック限
>6WK>66〜吉光ブレード(LP+RK)>4RP>6n23RPs>66RPヒット時RP→背向け3LP[55]+16〜24 納刀時
ギガース・ジャック・マードック限。
>6n23LPWP>金打中4RPLP>6n23RPs>6WK>地雷刃中RP[65]
s3。キング・アーマーキング・ギガース・ジャック・マードック限
>6n23LPWP>金打中4RPLP>3LPRPs>66〜LP>66RPヒット時RP→背向け3LP[61]+16〜24
s3。ギガース・ジャック・マードック限


・華厳(しゃがみ中3or14LP)
コンボDMG、備考
>3LP>LP>4LP>4LP>3LPRPs>2RPRPLP[50] 運び
>6LKs>3LP>RP>4RPLPWP>金打中6RP[55]
>[LKRK]8>蜻蛉中RP>蜻蛉中RKs>6WK>地雷刃中RP[58]
>6LKs>6WK>RP>4RPLPWP>金打中6RP[57] 納刀時
>RA[54] ※dmgは体力最大時。
ジャック・熊・ギガース・マードックには不可

・吉光ブレード(LP+RK)
コンボDMG、備考
>地雷刃(2WP)>頭蓋(地雷刃中WP)>6n23RPs>4RPLPWP>金打中6RP[59]
>6n23RPs>3LP>RP>4RPLPWP>金打中6RP[62]
>2RPRP>RP>3LPRPs>2RPRPLP[64]
>6LKs>3LP>RP>4RPLPWP>金打中6RP[64] 納刀時
>[LKRK]8>蜻蛉中RP>蜻蛉中RKs>6WK>地雷刃中RP[67] 納刀時

・吹雪(66RK)
コンボDMG、備考
>背向け中RPs>3LP>RP>4RPLPWP>金打中6RP[59]
>背向け中RPs>大JRK>RD>6WK>地雷刃中RP[79] レイジ限
>背向け中RPs>WP>金打中4RPLP>4RPLPWP>金打中6RP[62] s3

・日向砲([RKLK])
・地雷砲(地雷刃中WK)
・草薙砲3(66WKWPWK) ※−5dmg
コンボDMG、備考
>大JRK>2RPRP>3LPRPs>2RPRPLP[77]
>大JRK>2RPLPs>4RPLPWP>金打中6RP[73]
>大JRK>6n23RPs>6WK>LP>6WK>4RPLP[76] 納刀時

・睨ぎ白道〜卍蜻蛉(立ち途中RPLP)
・銀山魔(卍蜻蛉中RP) ※−12dmg
コンボDMG、備考
>蜻蛉中RKs>3LP>RP>4RPLPWP>金打中6RP[71]
>蜻蛉中RP>蜻蛉中RP>蜻蛉中RP>蜻蛉中RKs>6WK>地雷刃中RP[74]
3発目の銀山魔は少し待って

・社(横移動中RP)
コンボDMG、備考
>6n23RPs>3LP>RP>4RPLPWP>金打中6RP[61]
>RP>RP>3LPRPs>66WP>背向け中3LP[48]+16〜24 軽減可
>LP>2RPRP>3LPRPs>66WP>背向け中3LP[51]+16〜24
左横から。軽減可
>RP>RP>3LPRPs>66〜9LP>6n23LP[49]+17〜22 R2

・頭蓋(地雷刃中WP)
コンボDMG、備考
>6LKs>3LP>RP>4RPLPWP>金打中6RP[63]
>[LKRK]8>蜻蛉中RP>蜻蛉中RKs>6WK>地雷刃中RP[66] やや難

・天守崩し1(金打中RP)
コンボDMG、備考
>6n23RPs>3LP>RP>4RPLPWP>金打中6RP[56]

・伽藍(夢想中LK)先端ヒット
コンボDMG、備考
>背向け中RPs>3LP>RP>4RPLPWP>金打中6RP[54]
軸次第で要横移動

・卍車〜地雷刃(9WK〜2WP)
コンボDMG、備考
>地雷刃中WP>3LPRPs>6WK>地雷刃中RP[61]
地雷刃が当たるまで少し待つ

・虚空襲剣(9WP4)
コンボDMG、備考
>6n23RPs>3LP>RP>4RPLPWP>金打中6RP[76]
背面ヒット時は迅雷→陽炎裏〜

・4LP
コンボDMG、備考
>吉光ブレード(LP+RK)〜正面時ジャックのみ
左ズレ時は他デカキャラも

・卍裏跳び蹴り(9RK)
コンボDMG、備考
>66〜6n23RP熊のみ
>66〜6n23LPR2

・露薙ぎ払い(納刀時しゃがみ中3LK)
コンボDMG、備考
>wsRK>6n23RPs>6WK>LP>6WK>4RPLP[55]
>wsLP>6n23RPs>6WK>LP>6WK>4RPLP[54]
※ジャック・熊・ギガース・マードック用

・RD(レイジ中に6n23WP)
コンボDMG、備考
>[LKRK]8>蜻蛉中RP>蜻蛉中RKs>6WK>地雷刃中RP[81]
>6WK>6n23RPs>6WK>LP>6WK>4RPLP[83] 納刀時
>6WK>66〜吉光ブレード(LP+RK)>6n23RPs>6WK>地雷刃中RP[84] 納刀時

・真・吉光ブレード(レイジ中に7LP+RK)
コンボDMG、備考
>2RPRP>RP>3LPRPs>2RPRPLP[63]
>6LKs>3LP>RP>4RPLPWP>金打中6RP[63]
>[LKRK]8>蜻蛉中RP>秋茜(蜻蛉中RK)s>6WK>地雷刃中RP[66]
>圧切刈(2RPLP)s>6WK>地雷刃中RP[76]
空中ヒット限
>2RPRP>3LPRPs>4RPLP[76]
空中ヒット限
>2RPRP>3LPRPs>6WK[78]
空中ヒット限
>3LP>圧切刈(2RPLP)s>2RPRPLP[80]
空中ヒット限
>[LKRK]8>蜻蛉中RKs>6WK>地雷刃中RP[88]
空中ヒット限、やや難

・迅雷剣ch (6n23RPch)
・禍電2発目、紫電2発目、卍裏拳ch (3LPRP、立ち途中LPRP、6LPor背向け中RPch) ※-3dmg
・巖頭ch (金打中6RPch) ※+6dmg
・夏茜ch (蜻蛉中RKch) ※+6dmg
・打羽山魔ch〜蜻蛉キャンセル (蜻蛉中6RPch〜蜻蛉中2) ※+3dmg
コンボDMG、備考
>66〜3LP>RP>RP>4RPLPWP>金打中6RP[58]
>66〜2RPRP>RP>4RPLPWP>金打中6RP[60]
>6WK>地雷刃中RP[55] 遠距離
>6WK>LP>6WK>4RPLPWP>金打中6RP[64] 納刀時
夏茜・打羽山魔からは不可
軸ズレに弱い
>6WK>66〜吉光ブレード(LP+RK)>4RPLPWP>金打中6RP[65] 納刀時
夏茜・打羽山魔からは不可

・露払い (しゃがみ中3RKch)
・鞍馬一刀 (9RPch) ※+3dmg
・死馬刈り (金打中LKch)※-1dmg
コンボDMG、備考
>66〜3LP>LP>4LP>4LP>3LPRPs>2RPRPLP[59] 運び
>立ち途中RK>4RP>6n23RPs>6WK>地雷刃中RP[61]
死馬刈りからだとデカキャラ不可
>66〜[LKRK]8>蜻蛉中RP>蜻蛉中RKs>6WK>地雷刃中RP[67]
距離関係なく入るがやや難]

・圧切払い2発目 2RPRPch
コンボDMG、備考
>6n23RPs>3LP>RP>4RPLPWP>金打中6RP[61]
>2RPRP>RP>3LPRPs>2RPRPLP[63]
>納刀移行(RP+LK)>3RP>6n23RPs>6WK>LP>6WK>4RPLP[63]

・荒魂2発目 背向け中6LPRPch
コンボDMG、備考
>しゃがみ振り向き〜wsRK>4RP>6n23RPs>6WK>地雷刃中RP[61] 距離限
>振り向き〜2RPRP>RP>3LPRPs>2RPRPLP[64]
>振り向き〜4RP>6n23RPs>6WK>LP>6WK>4RPLP[63] 納刀時

・合掌 横移動中にLPch
・鬼門跨ぎ2発目(立ち途中にLKRP) ※-1dmg
・流雪(金打中RKor横移動中にRK) ※+2dmg
コンボDMG、備考
>6n23RPs>3LP>RP>4RPLPWP>金打中6RP[66]
>2RPRP>RP>3LPRPs>2RPRPLP[68]
左ズレ時は不可

・岩礫 66LKch
コンボDMG、備考
>〜金打(WP)>阿修羅斬(金打中WP)>背向け中3LP[66]
>2RPRP>3LPRPs>66WP>背向け中3LP[62]+16〜24

・4RPLPch
コンボDMG、備考
>6n23RPs>3LP>RP>4RPLPWP>金打中6RP[75]
>〜金打(WP)>流雪(金打中RK)s>3LP>RP>4RPLPWP>金打中6RP[77]

・眉庇割り 9LPch
コンボDMG、備考
>6LKs>3LP>RP>4RPLPWP>金打中6RP[71]
>[LKRK]8>蜻蛉中RP>蜻蛉中RKs>6WK>地雷刃中RP[74]
>外法閃(6n23LP)>3LP>PKコンボ(RPRK)s>6WK>地雷刃中RP[78]やや難

・三散華1 RKch
コンボDMG、備考
>〜三散華(RKRK)s>3LP>4RPLPWP>金打中6RP[53]

・秋茜 卍蜻蛉中LKch
コンボDMG、備考
>6n23RPs>3LP>RP>4RPLPWP>金打中6RP[62]
>[LKRK]8>蜻蛉中RP>蜻蛉中RKs>6WK>地雷刃中RP[67]

・RPch
・4LPch
コンボDMG、備考
>吉光ブレード(LP+RK)〜デカキャラ。距離限。
納刀ならばかなりのキャラに安定する

・壁やられ中(dmgは30%計算)
コンボDMG、備考
>4RPLP[9] 起き攻め
(→旋風剣 +20dmg、卍芟6 +18dmg)
>LP>忍法卍芟5(1LKLKLKLKLK)[14]
>2RPRPLP[14] 安定・壁破壊
>RPRPWP>金打中WP[17]
>RPRP>6n23LP[18]
納刀時は-2dmg
>RPRP>6WP[20]納刀時
>禍電〜忍法卍菊5(3LPRP1RPRPRPRPRP)[19]
熊、ギガース、マードック限。
出し切りで+2dmg
>66RPヒット時RP→背向け中3LP[22]
ジャック、熊、ギガース、マードック限
>LP>[LKRK]8>蜻蛉中RK[28]
ギガース、マードック限

・壁やられ強
コンボDMG、備考
>LP>忍法卍芟5(1LKLKLKLKLK)[17]
>4RPLP[18] 起き攻め
(→旋風剣 +20dmg、卍芟6 +18dmg)
>RPRPWP>金打中WP[23] 起き攻め
>2RPRPLP[24] 安定・壁破壊
>RPRP>6n23LP[24] 納刀時は-2dmg
>RPRP>6WP[26] 納刀時
>禍電〜忍法卍菊5(3LPRP1RPRPRPRPRP)[29]
ジャック、熊、ギガース、マードック限。
出し切りで+2dmg
>66RPヒット時RP→背向け中3LP[34]
ジャック、熊、ギガース、マードック限。
>LP>[LKRK]8>蜻蛉中RK[34]
ギガース、マードック限。

・ウォールバウンド ※戸板倒し(6RK)dmg25〜
コンボDMG、備考
>LK>壁中〜[11] 壁密着
>吉光ブレード(LP+RK)>壁中〜[14] 壁密着、納刀時
>RPLK>壁中〜[18] 近〜中距離
>3LPRP>壁中〜[18] 中距離
>4RPLP>壁中〜[18] 中〜遠距離
>卍蜻蛉(8WP)>蜻蛉中RP>蜻蛉中RP>蜻蛉中RP>蜻蛉中RKs>壁中〜[28] 難

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

どなたでも編集できます