いくつかの技から
HMGに移行することができます。
移行すると少し後退するため相手の反撃が届きにくくなります。
置き牽制として振りつつ
HMSに移行しましょう。
この後は即座に
横移動するのが基本。下手なスカ確は回避できます。
回避に成功したら 『
HMS中』 でスカし確定。
手を出してこないなら、『
』でHMSを解除しつつ次の行動へ。
スライディングを出すのもおススメです。
なお
からも同じような行動を取れます。
HMS移行時、ノーマルヒットなら1F不利。
『横移動』や『
』『
』などの堅実な行動を基本にすること。
大人しい相手には思い切って『HMS中
』と『
』の2択を。
カウンターヒットしてダウンを奪った時は、『
』で追撃可。
なお『
』がガードされた時はすぐさま『
』で構えを解除。
更に『
』に入力し、相手が反撃をミスることを祈りましょう。
ガードされても
有利で、『
』がド安定。
これを盾に『
』と『
』の二択を迫ることができます。
なお『
(
でHMSへ)』をヒットさせてからも同じ攻めを展開できます。
- しゃがんだ状態で(でHMSに移行) (発生16F、下段、しゃがステ)(シルバーテイル)
しゃがんだ状態から出せる、リーチ長めの下段。
先端を当てれば、ガードされても反撃が届かないことがあります。
ヒットマン移行時はスキが減り、スカ確を受けにくくなります。
中距離で置くように出すと、なかなか嫌らしい技です。
カウンターヒットでダウンを奪いスライディングで追撃できます。
この技は『
HMS中(少し長押し)
』でも出せます。
同じく下段の『
HMS中』より堅実な選択肢として使えます。