最終更新:ID:hLIJ7RGF2g 2014年05月31日(土) 20:57:54履歴
シナリオ名:稲荷山の羽音
キーパー:黄色ミミズク
募集人数:4人+1
開催日程:5/31 21時〜
予定日数:テスト卓ですが1日で終わらせます
募集締切:20時半 〆きり後、速やかに抽選
開催部屋:ココア16番
卓難易度:★★
シナリオ傾向:RP+NOUKINstyle
シナリオ概要:行方不明になった子を探すんだよ!!
卓の雰囲気:わいわいほんわか仲良く遊びたい
キーパー:黄色ミミズク
募集人数:4人+1
開催日程:5/31 21時〜
予定日数:テスト卓ですが1日で終わらせます
募集締切:20時半 〆きり後、速やかに抽選
開催部屋:ココア16番
卓難易度:★★
シナリオ傾向:RP+NOUKINstyle
シナリオ概要:行方不明になった子を探すんだよ!!
卓の雰囲気:わいわいほんわか仲良く遊びたい
東 大智(アズマ ダイチ)10歳
若干、無愛想だが素直になれないだけで根は良い奴。
フェンシングが非常に達者で、ジュニアオリンピックを目指して日々精進していた。
動物に目が無く、今回の遭難も動物に釣られていって遭難したのでは、とクラスメイトからは噂されている。
APP9 SIZ9
若干、無愛想だが素直になれないだけで根は良い奴。
フェンシングが非常に達者で、ジュニアオリンピックを目指して日々精進していた。
動物に目が無く、今回の遭難も動物に釣られていって遭難したのでは、とクラスメイトからは噂されている。
APP9 SIZ9
基本ルルブP.49に書いてある通りに、職業サンプルにとらわれず、自由に作成してくださって構いません。
ぜひ、そのキャラクターがどんな風に生活をしているのかが見える技能振りをしてあげてください。
ただし、マンチな探索者を許しているという事ではないのであしからず。
ぜひ、そのキャラクターがどんな風に生活をしているのかが見える技能振りをしてあげてください。
ただし、マンチな探索者を許しているという事ではないのであしからず。
NPCとの関係を作ってください。行方不明になった→探さなくちゃ、と思うくらいの仲でよろしくおねがいします。
人外や犯罪者も可能ですが、必ず探索者同士で協力しあえるPCできてください。
人を不快にさせるようなRPはトラブルの元のなりますので、やめてください。
人外や犯罪者も可能ですが、必ず探索者同士で協力しあえるPCできてください。
人を不快にさせるようなRPはトラブルの元のなりますので、やめてください。
ほんわかシナリオの予定ですが、なぜだかほんわか(ルナティック)と呼ばれている卓です。
前回のテストでの修正点を踏まえつつ回すので、少し難易度が上がっているかもしれません。
ですが、まだテスト段階、いろいろと至らない点がありますが、そこも含めて楽しんでいただければと思います。
前回のテストでの修正点を踏まえつつ回すので、少し難易度が上がっているかもしれません。
ですが、まだテスト段階、いろいろと至らない点がありますが、そこも含めて楽しんでいただければと思います。
こんばんわー(*'ω'*)
参加希望いたします!
参加希望いたします!
名前:見崎 伊澄(みさき いずみ) 性別:♂ 職業:探偵(ルルブ・私立探偵ベース) 年齢:24歳 PL:PON
STR:5 DEX:10 INT:17 アイデア:85
CON:8 APP:18 POW:12(-1) 幸運:60
SIZ:8 SAN:71 EDU:18 知識:90
H P:8 M P:12 回避:20 ダメージボーナス:-1d4
年収は700万円。
[技能](職業技能点: 360個人技能点:170)
[職業技能]
図書館:70%(25+45) 心理学:88%(5+75+8)
鍵開け:66%(1+65) 言いくるめ:60%(5+55)
写真術:50%(10+40) 精神分析:81%(1+80)
[個人技能]
回避:79%(20+50+9) 聞き耳:85%(25+40+20)
目星:74%(25+40+9) 応急手当:78%(30+40+8)
母国語:90%
[成長技能]
神話技能:17%(0+0+17) 拳銃:22%(20+0+2)
[持ち物]
・武器 なし
・防具 ネクタイ(AF:「古き印」が活性化した状態。ネクタイを装備している部分(胴体、腕、脚、頭部、など)に対して、神話生物は攻撃を行わなくなる。」ただし、体から離れると効果はない。)
・所持品 肩掛けバック(スマホ、財布、ハンカチ、ティッシュ、手帳、筆記用具、ペンライト、簡易救急セット、ヘアピン、デジカメ、名刺、津戸具亜さま人形[AF:この人形を見た相手が神話技能に成功すると1/1d6のSANチェックを与える])
[プロフィール]
根は真面目だが好奇心旺盛な探偵さん。お酒には割と強い。
大学時代では心理学や精神分析学を中心に勉強していたようだ。
力や体力こそないものの、反射神経だけは悪くはないらしい。
応急手当はよく怪我をする同僚の治療をするうちにうまくなったようだ。
高校時代は陸上部のマネージャーだったらしい。
最近、ホモォに目覚めた気がするけど認めたくない。(ときめくのはAPP17以上)
とある事件のあと、少女を養子にし一緒に暮らしている。ちなみに過保護気味。
NPCとの関係は養子のこのお友達、とかどうでしょう。もしくは親戚の子とか。
STR:5 DEX:10 INT:17 アイデア:85
CON:8 APP:18 POW:12(-1) 幸運:60
SIZ:8 SAN:71 EDU:18 知識:90
H P:8 M P:12 回避:20 ダメージボーナス:-1d4
年収は700万円。
[技能](職業技能点: 360個人技能点:170)
[職業技能]
図書館:70%(25+45) 心理学:88%(5+75+8)
鍵開け:66%(1+65) 言いくるめ:60%(5+55)
写真術:50%(10+40) 精神分析:81%(1+80)
[個人技能]
回避:79%(20+50+9) 聞き耳:85%(25+40+20)
目星:74%(25+40+9) 応急手当:78%(30+40+8)
母国語:90%
[成長技能]
神話技能:17%(0+0+17) 拳銃:22%(20+0+2)
《破壊》
対象を1d6Rの間、無能にする
コストは3MPと1SAN、1Rの詠唱が必要
呪文の使い手は10m以内のところにいなければならない
自分のMPと対象のMPを競わせ、成功しなければならない
(対抗MPは減少前で可)
《旧き印》
忌まわしき生き物から身を守る印を活性化させる呪文である
力ある印を作るためにはPOWを2ポイント与えなければならない
《獣との疎通》(動物に命令する)
コスト1MP 対象とPOW対抗し、成功すれば対象を服従することができる
対象は目に見えるところにいなければならず、効果は24時間である
《槍に魔力を付与する》
この呪文によって魔力を与えられた槍は、どんな生物に対しても1d10のダメージを与えられる
この呪文をかけるためには、1POW、1週間に及ぶ作業、1d4正気ポイントが必要である
対象を1d6Rの間、無能にする
コストは3MPと1SAN、1Rの詠唱が必要
呪文の使い手は10m以内のところにいなければならない
自分のMPと対象のMPを競わせ、成功しなければならない
(対抗MPは減少前で可)
《旧き印》
忌まわしき生き物から身を守る印を活性化させる呪文である
力ある印を作るためにはPOWを2ポイント与えなければならない
《獣との疎通》(動物に命令する)
コスト1MP 対象とPOW対抗し、成功すれば対象を服従することができる
対象は目に見えるところにいなければならず、効果は24時間である
《槍に魔力を付与する》
この呪文によって魔力を与えられた槍は、どんな生物に対しても1d10のダメージを与えられる
この呪文をかけるためには、1POW、1週間に及ぶ作業、1d4正気ポイントが必要である
[持ち物]
・武器 なし
・防具 ネクタイ(AF:「古き印」が活性化した状態。ネクタイを装備している部分(胴体、腕、脚、頭部、など)に対して、神話生物は攻撃を行わなくなる。」ただし、体から離れると効果はない。)
・所持品 肩掛けバック(スマホ、財布、ハンカチ、ティッシュ、手帳、筆記用具、ペンライト、簡易救急セット、ヘアピン、デジカメ、名刺、津戸具亜さま人形[AF:この人形を見た相手が神話技能に成功すると1/1d6のSANチェックを与える])
[プロフィール]
根は真面目だが好奇心旺盛な探偵さん。お酒には割と強い。
大学時代では心理学や精神分析学を中心に勉強していたようだ。
力や体力こそないものの、反射神経だけは悪くはないらしい。
応急手当はよく怪我をする同僚の治療をするうちにうまくなったようだ。
高校時代は陸上部のマネージャーだったらしい。
最近、ホモォに目覚めた気がするけど認めたくない。(ときめくのはAPP17以上)
とある事件のあと、少女を養子にし一緒に暮らしている。ちなみに過保護気味。
NPCとの関係は養子のこのお友達、とかどうでしょう。もしくは親戚の子とか。
名前:龍ケ崎 衛(りゅうがさき まもる)性別:♂ 職業:執事(wikiハウスルール・メイドベース) 年齢:22 PL:PON
STR:15 DEX:10 INT:16 アイデア:80
CON:6 APP:17 POW:9 幸 運:45
SIZ:14 SAN:45 EDU:16 知 識:80
H P:10 M P:9 回避:20 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:160)
[職業技能]
聞き耳:60%(25+35) 信用:60%(15+45)
忍び歩き:51%(10+41) 精神分析:80%(1+79)
芸術[家事]:71%(5+65) 目星:60%(25+35)
[個人技能]
キック:75%(25+50) 回避:70%(20+50)
マーシャルアーツ:61%(1+60)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器 なし
・防具 執事服
・所持品
[プロフィール]
とある名家に一族で仕えている執事さん。
世話係というよりは護衛もできる執事として育てられた模様。
一応執事らしく丁寧な対応を心掛けているものの、時折ボロが出る。
そんな未熟者なせいかよく名家の方々に影響が出ないか事件を調べてこいなど、パシられることが多い。
NPCとの関係は、仕えている名家の方のご子息のお友達で探して来いってパシられた、的な。
きっとお顔も見たことあるはず。
STR:15 DEX:10 INT:16 アイデア:80
CON:6 APP:17 POW:9 幸 運:45
SIZ:14 SAN:45 EDU:16 知 識:80
H P:10 M P:9 回避:20 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:160)
[職業技能]
聞き耳:60%(25+35) 信用:60%(15+45)
忍び歩き:51%(10+41) 精神分析:80%(1+79)
芸術[家事]:71%(5+65) 目星:60%(25+35)
[個人技能]
キック:75%(25+50) 回避:70%(20+50)
マーシャルアーツ:61%(1+60)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器 なし
・防具 執事服
・所持品
バック(お財布、身分証明書、スマホ、手帳、筆記道具、ハンカチ、ティッシュ、救急キット、煙草、ライター)
[プロフィール]
とある名家に一族で仕えている執事さん。
世話係というよりは護衛もできる執事として育てられた模様。
一応執事らしく丁寧な対応を心掛けているものの、時折ボロが出る。
そんな未熟者なせいかよく名家の方々に影響が出ないか事件を調べてこいなど、パシられることが多い。
NPCとの関係は、仕えている名家の方のご子息のお友達で探して来いってパシられた、的な。
きっとお顔も見たことあるはず。
引き続き参加希望ですー
白竹三笠 性別:女 職業:バイク便(パイロットベース) 年齢23 PL:いぬずか
STR:12+2 DEX:11 INT:16 アイデア:80
CON:12 APP:13-1 POW:13 幸 運:65
SIZ:13+1 SAN:71 EDU:17 知 識:85
H P:13 M P:13 回避:22 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340個人技能点:160)
[職業技能]
機械修理:70%(20+50) 電気修理:55%(10+45) ナビゲート:65%(10+55)
天文学:77%(1+75+1) 操縦(バイク):81%(1+80) 図書館:60%(25+35)
[個人技能]
回避:72%(22+50) 大きな棍棒:78%(25+40+13)
目星:72%(25+35+12) 聞き耳:65%(25+35+5)
――――――――――――――――――――――――――
[武器]
鉄パイプ 1d8+db
[持ち物]
財布・文房具・着替え・携帯食料・水
バイクのキー・鉄パイプ数本・工具セット
[プロフィール]
元ヤン運送屋。バイクのメンテナンスの出張もたまにする。
改心はしたものの口調とバイクと鉄パイプはそのままだった。
オフのツーリングの際に見える星空が好きだったりする。
地獄の植物によりSTR1減少。そのあと何故かキマされOPP上昇しAPP2とSIZ1上昇。
AF力の種によりSTR3上昇、APP3減少。差し引くとステータス参照。
[遭遇]
シャンタク鳥、地獄の植物、ニャル(人間時)
[NPCとの関係]
なんやかんやで一緒に星を見た。周囲の人には子どもに絡んでるヤンキーに見えたかもしれない。
STR:12+2 DEX:11 INT:16 アイデア:80
CON:12 APP:13-1 POW:13 幸 運:65
SIZ:13+1 SAN:71 EDU:17 知 識:85
H P:13 M P:13 回避:22 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340個人技能点:160)
[職業技能]
機械修理:70%(20+50) 電気修理:55%(10+45) ナビゲート:65%(10+55)
天文学:77%(1+75+1) 操縦(バイク):81%(1+80) 図書館:60%(25+35)
[個人技能]
回避:72%(22+50) 大きな棍棒:78%(25+40+13)
目星:72%(25+35+12) 聞き耳:65%(25+35+5)
――――――――――――――――――――――――――
[武器]
鉄パイプ 1d8+db
[持ち物]
財布・文房具・着替え・携帯食料・水
バイクのキー・鉄パイプ数本・工具セット
[プロフィール]
元ヤン運送屋。バイクのメンテナンスの出張もたまにする。
改心はしたものの口調とバイクと鉄パイプはそのままだった。
オフのツーリングの際に見える星空が好きだったりする。
地獄の植物によりSTR1減少。そのあと何故かキマされOPP上昇しAPP2とSIZ1上昇。
AF力の種によりSTR3上昇、APP3減少。差し引くとステータス参照。
[遭遇]
シャンタク鳥、地獄の植物、ニャル(人間時)
[NPCとの関係]
なんやかんやで一緒に星を見た。周囲の人には子どもに絡んでるヤンキーに見えたかもしれない。
参加希望です
狂人保育士
狂人保育士
名前:立花 咲 (性別:♀) 職業:保育士 年齢:24 PL:nuit
STR:10 DEX:13 INT:15 アイデア:75
CON:12 APP:13 POW:16 幸 運:80
SIZ:10 SAN:85 EDU:17 知 識:85
H P:11 M P:16 回避:26 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:150)
[職業技能]
説得:51(30+15+6)% 図書館:65(40+25)%
博物学:70(69+1)% 目星:65(40+25)%
心理学:72(65+5+2)% 聞き耳:65(40+25)%
芸術/歌唱:55(50+5)% 応急手当:36(6+30)%
[個人技能]
精神分析:72(70+1+1)% 制作(料理):50(45+5)% 運転:55(35+20)%
神話技能:1%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
子ども達の写真 財布 スマホ
手帳 筆記用具 Ipod
ハンカチ ティッシュ エプロン
焼き菓子 ペットボトル
[プロフィール]
「全ての子を愛したい」という不可能な理想を抱いてしまった女性
それが高じて保育士になった。
常に『母』であろうとする為、元々の気質もあり基本的にのほほんとした性格だがその中で激しい情を抱いている。
究極的『理想の母』という有り得ないものを目指してしまっている狂人
その狂気を理解したうえで『優しい保母さん』として暮らしているので普通に見える
足掻いてもがいて理想に辿り着こうとする事を善しとする
あ、大丈夫です。
子どもが絡まない限り基本的にのほほんとした穏やかな人です。
[遭遇した神話生物]
イゴローナク ザイクロトルからの使者 ニャル様(人型)
子どもが行方不明?探さなきゃってことで山狩りに
STR:10 DEX:13 INT:15 アイデア:75
CON:12 APP:13 POW:16 幸 運:80
SIZ:10 SAN:85 EDU:17 知 識:85
H P:11 M P:16 回避:26 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:150)
[職業技能]
説得:51(30+15+6)% 図書館:65(40+25)%
博物学:70(69+1)% 目星:65(40+25)%
心理学:72(65+5+2)% 聞き耳:65(40+25)%
芸術/歌唱:55(50+5)% 応急手当:36(6+30)%
[個人技能]
精神分析:72(70+1+1)% 制作(料理):50(45+5)% 運転:55(35+20)%
神話技能:1%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
子ども達の写真 財布 スマホ
手帳 筆記用具 Ipod
ハンカチ ティッシュ エプロン
焼き菓子 ペットボトル
[プロフィール]
「全ての子を愛したい」という不可能な理想を抱いてしまった女性
それが高じて保育士になった。
常に『母』であろうとする為、元々の気質もあり基本的にのほほんとした性格だがその中で激しい情を抱いている。
究極的『理想の母』という有り得ないものを目指してしまっている狂人
その狂気を理解したうえで『優しい保母さん』として暮らしているので普通に見える
足掻いてもがいて理想に辿り着こうとする事を善しとする
あ、大丈夫です。
子どもが絡まない限り基本的にのほほんとした穏やかな人です。
[遭遇した神話生物]
イゴローナク ザイクロトルからの使者 ニャル様(人型)
子どもが行方不明?探さなきゃってことで山狩りに
参加希望します
王城 星耶(おうじょう せいや) 性別:女 職業:山小屋管理人(wiki狩人ベース) 年齢:21 PL:キッシー
STR:14 DEX:11 INT:13 アイデア:65
CON:11 APP:13 POW:13 幸運:65
SIZ:11 SAN:65 EDU:15 知識:75
HP:11 MP:13 回避:22 DB:+1d4
現在正気度37/86
――――――――――――――――――――
[技能] (職業技能点:300個人技能点:130)
<職業技能>
隠れる:30(10+20)% 聞き耳:62(25+30+7)% 忍び歩き:60(10+50)%
追跡:60(10+30+20)% 目星:63(25+35+3)% アックス:85(20+65)%
ナビゲート:73(10+40+23)% 登攀:70(40+30)%
<個人技能>
製作(料理):45(5+40)% 芸術(フルート演奏):60(5+40+15)%
博物学:40(10+30)% 応急手当:50(30+20)%
<成長技能>
クトゥルフ神話:13(0+0+13) 図書館:27(25+0+2)
――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
木斧(山小屋に管理)
・防具
私服
・所持品
財布、手帳、ペン、スマホ、方位磁石、地図
懐中電灯、ロープ、水筒、お弁当
[プロフィール]
山小屋の管理人をしている女性。
山の自然と触れ合い、山と共に生きる事に生きがいを見出している。
ある事件によって心に傷を負い、職を辞したが、今は立ち直り、復帰している。
かつてはフルート演奏を趣味にしていた。
知り合いの子どもが山で行方不明とあらば出張らざるを得ない。
[出会った神話生物]
無形の落とし子 ボッケモン 外なる神の従者
グラーキ グラーキの従者
[取得呪文]
・神格との接触(グラーキ)
・ナイハーゴの葬送歌
・タフ=クレイトゥールの逆角
POW3 SAN 1d20
この世にグラーキを結びつける魔法陣を作成する
または魔法陣を解除することができる
詠唱にはINT18が必要である
STR:14 DEX:11 INT:13 アイデア:65
CON:11 APP:13 POW:13 幸運:65
SIZ:11 SAN:65 EDU:15 知識:75
HP:11 MP:13 回避:22 DB:+1d4
現在正気度37/86
――――――――――――――――――――
[技能] (職業技能点:300個人技能点:130)
<職業技能>
隠れる:30(10+20)% 聞き耳:62(25+30+7)% 忍び歩き:60(10+50)%
追跡:60(10+30+20)% 目星:63(25+35+3)% アックス:85(20+65)%
ナビゲート:73(10+40+23)% 登攀:70(40+30)%
<個人技能>
製作(料理):45(5+40)% 芸術(フルート演奏):60(5+40+15)%
博物学:40(10+30)% 応急手当:50(30+20)%
<成長技能>
クトゥルフ神話:13(0+0+13) 図書館:27(25+0+2)
――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
木斧(山小屋に管理)
・防具
私服
・所持品
財布、手帳、ペン、スマホ、方位磁石、地図
懐中電灯、ロープ、水筒、お弁当
[プロフィール]
山小屋の管理人をしている女性。
山の自然と触れ合い、山と共に生きる事に生きがいを見出している。
ある事件によって心に傷を負い、職を辞したが、今は立ち直り、復帰している。
かつてはフルート演奏を趣味にしていた。
知り合いの子どもが山で行方不明とあらば出張らざるを得ない。
[出会った神話生物]
無形の落とし子 ボッケモン 外なる神の従者
グラーキ グラーキの従者
[取得呪文]
・神格との接触(グラーキ)
・ナイハーゴの葬送歌
・タフ=クレイトゥールの逆角
POW3 SAN 1d20
この世にグラーキを結びつける魔法陣を作成する
または魔法陣を解除することができる
詠唱にはINT18が必要である
草加 光一 (クサカ コウイチ) 性別:♂ 職業フリーター(ルルブ兵士) 年齢22 PL:キッシー
STR:11 DEX:11 INT:14 アイデア:70
CON:15 APP:10 POW:13 幸 運:65
SIZ:12 SAN:65 EDU:14 知 識:70
H P:14 M P:13 回避:22 ダメージボーナス:無し
現在正気度63/89
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280 個人技能点:140)
[職業技能]
応急手当:50(30+20)% 回避:62(22+40)%
機械修理:45(20+25)% 聞き耳:60(25+35)% 忍び歩き:63(10+45+8)%
ライフル:85(25+60)% ナビゲート:65(10+55)%
[個人技能]
目星:52(25+25+2)% 隠れる:41(10+30+1)% 運転(自動車):30(20+10)%
他の言語(英語):31(1+30)% 信用:49(15+25+9)% ナイフ:45(25+20)%
[成長技能]
オカルト:23(5+0+18)% 図書館:34(25+0+9)% 神話技能:10(0+0+10)%
言いくるめ:7(5+0+2)% 説得:17(15+0+2)% 夢見:21(13+0+8)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
無し
・防具
無し
・所持品
手帳 ペン 腕時計 財布 ハンカチ スマホ
・ドリラン
戦闘用ナイフ マンナ 食パン3斤 水差し
クイルブイリ 金属製盾 ガントレット ピストルクロスボウ
応急セット 松明
[プロフィール]
元自衛官。
とある事件の後、退職し、現在はガソリンスタンドでアルバイトをしている。
温和で実直な性格をしているが、気弱な所もある。
ライフル狙撃に関しては才能があるようで、評価が高かった。
NPCとはご近所であり、山歩きに馴れている事もあって探しに出る事にした
STR:11 DEX:11 INT:14 アイデア:70
CON:15 APP:10 POW:13 幸 運:65
SIZ:12 SAN:65 EDU:14 知 識:70
H P:14 M P:13 回避:22 ダメージボーナス:無し
現在正気度63/89
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280 個人技能点:140)
[職業技能]
応急手当:50(30+20)% 回避:62(22+40)%
機械修理:45(20+25)% 聞き耳:60(25+35)% 忍び歩き:63(10+45+8)%
ライフル:85(25+60)% ナビゲート:65(10+55)%
[個人技能]
目星:52(25+25+2)% 隠れる:41(10+30+1)% 運転(自動車):30(20+10)%
他の言語(英語):31(1+30)% 信用:49(15+25+9)% ナイフ:45(25+20)%
[成長技能]
オカルト:23(5+0+18)% 図書館:34(25+0+9)% 神話技能:10(0+0+10)%
言いくるめ:7(5+0+2)% 説得:17(15+0+2)% 夢見:21(13+0+8)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
無し
・防具
無し
・所持品
手帳 ペン 腕時計 財布 ハンカチ スマホ
・ドリラン
戦闘用ナイフ マンナ 食パン3斤 水差し
クイルブイリ 金属製盾 ガントレット ピストルクロスボウ
応急セット 松明
[プロフィール]
元自衛官。
とある事件の後、退職し、現在はガソリンスタンドでアルバイトをしている。
温和で実直な性格をしているが、気弱な所もある。
ライフル狙撃に関しては才能があるようで、評価が高かった。
NPCとはご近所であり、山歩きに馴れている事もあって探しに出る事にした
[遭遇神話生物]
ウェンディゴ(人間体) ミ=ゴ ノフケー(知識) ティンダロスの猟犬
グール ゴブリン 夢のクリスタライザーの守護者 幽霊
[所有魔道書]
フサン謎の七書・中国語版PDF(未研究)
本来の呪文に加え「ティンダロスの猟犬の退散」が加えられている。
[所有AF]
・ナイフ(きりんちゃん印)MP12付与
2d4+db 技能:短剣
魔力を込めることができる
MPを刀身に込めることで、投入したMPと同じだけの値の魔術的装甲を無視する
この時、奇妙な脱力感により正気度を1喪失してしまう
魔力が付与されている状態でダメージを与えると犠牲者はその値と同じだけのMPを喪失する
一度ダメージを与えると刀身に込められている魔力は放出され、波紋の動きは停止する
・反魂香
呼びたいものを念じながら香を焚くことで、死者の魂を呼びもどす
香が燃え尽きると同時に、煙の中に呼び出された死者の魂が現れる
無作為に焚けば煙に触れた霊が現れるだろう
呼び出された魂は煙が晴れるまでは存在することができる
また、この煙はたとえ密室であっても徐々に消えていってしまう
そして風に流されることもない
死者が望めば、煙が晴れると同時に成仏することもできる
この香は黄泉の国にいるものですら、一時的にとはいえ呼び出すことができるといわれている
5ラウンド一分
[ドリランAF]
★クロスボウ『燃えたつ悪魔』
炎をあげるクロスボウだ。
これは手にとるだけで全身が燃え上がるような感覚を覚える
それは一瞬で、すぐに何も感じなくなる
このクロスボウを構えれば装填したボルトが熱を持ち、炎が灯ることに気づくだろう
クロスボウ技能 武器威力:3d5+1d6(火炎ダメージによるもの) 必要リロード2回
クロスボウによる命中+8
熱気によるダメージを50%に軽減する
クロスボウ自身が燃えているため、光源となるだろう
ライフルで代用可
[取得呪文]
・扇動者の話術(セクメンケネップの言葉)
・忌まわしき力の顕現(恐怖の注入)
・霊魂を躾ける
触ることのできない霊に触れることができるようになる
触れさえすれば、痛めつけることも容易だろう
しかしすぐにまた霊魂に戻ってしまうので効率は悪い
もっとも、霊魂を殺せば害はなくなる
その使い方のほうが一般的だろう
霊の具象化
タッチ 抵抗あり
正気度1d6 MP 任意
この呪文を唱えてから霊体に触れる、あるいは霊体に触れながら唱える
これにより術者の生命力を分け与えて霊に仮初の肉体を与える
霊魂は仮初の肉体を拒絶することもできる
この肉体は与えたMP*60分の間だけ、肉体を持っての存在が可能となる
与えられたMPが尽きると霊体に戻ってしまう
与えられるMPは霊魂の持つPOWの値までが上限となる
・夢のポケット
コストとなる正気度とMPは取り出そうとするアイテムに依存する
ポケットにしまうためのコストはアイテムの価値と同じだけのMPとなる
成功率は夢見の2倍
ポケットにしまいたいアイテムを、ポケットに送り込むようイメージして詠唱する
すると、対象となるアイテムは次元のポケットに送り込まれる
ポケットにしまったアイテムを取り出すイメージをしながら、詠唱する
すると、対象のアイテムが呪文によって手元に出現する
取り出せるアイテムは閉まったものだけである
ドリームランドに存在しないものをポケットに閉まった場合、変質してしまう
・高揚の音楽
楽器演奏の技能でロールする
恐怖に打ち勝つ勇気を約束する音楽
高揚の呪文にも似ているが、正気度の喪失も獲得もない
ただし、一時的狂気を解除することは可能で、MPを12消費する
この音楽はシナリオ中1回のみ技能の判定ロールが可能
悪夢を抑えるかもしれない、KPに任せる
作曲者にはこの音楽を発揮させることはできない
なぜなら、それ以上のものをもっているからだ
ウェンディゴ(人間体) ミ=ゴ ノフケー(知識) ティンダロスの猟犬
グール ゴブリン 夢のクリスタライザーの守護者 幽霊
[所有魔道書]
フサン謎の七書・中国語版PDF(未研究)
本来の呪文に加え「ティンダロスの猟犬の退散」が加えられている。
[所有AF]
・ナイフ(きりんちゃん印)MP12付与
2d4+db 技能:短剣
魔力を込めることができる
MPを刀身に込めることで、投入したMPと同じだけの値の魔術的装甲を無視する
この時、奇妙な脱力感により正気度を1喪失してしまう
魔力が付与されている状態でダメージを与えると犠牲者はその値と同じだけのMPを喪失する
一度ダメージを与えると刀身に込められている魔力は放出され、波紋の動きは停止する
・反魂香
呼びたいものを念じながら香を焚くことで、死者の魂を呼びもどす
香が燃え尽きると同時に、煙の中に呼び出された死者の魂が現れる
無作為に焚けば煙に触れた霊が現れるだろう
呼び出された魂は煙が晴れるまでは存在することができる
また、この煙はたとえ密室であっても徐々に消えていってしまう
そして風に流されることもない
死者が望めば、煙が晴れると同時に成仏することもできる
この香は黄泉の国にいるものですら、一時的にとはいえ呼び出すことができるといわれている
5ラウンド一分
[ドリランAF]
★クロスボウ『燃えたつ悪魔』
炎をあげるクロスボウだ。
これは手にとるだけで全身が燃え上がるような感覚を覚える
それは一瞬で、すぐに何も感じなくなる
このクロスボウを構えれば装填したボルトが熱を持ち、炎が灯ることに気づくだろう
クロスボウ技能 武器威力:3d5+1d6(火炎ダメージによるもの) 必要リロード2回
クロスボウによる命中+8
熱気によるダメージを50%に軽減する
クロスボウ自身が燃えているため、光源となるだろう
ライフルで代用可
[取得呪文]
・扇動者の話術(セクメンケネップの言葉)
・忌まわしき力の顕現(恐怖の注入)
・霊魂を躾ける
触ることのできない霊に触れることができるようになる
触れさえすれば、痛めつけることも容易だろう
しかしすぐにまた霊魂に戻ってしまうので効率は悪い
もっとも、霊魂を殺せば害はなくなる
その使い方のほうが一般的だろう
霊の具象化
タッチ 抵抗あり
正気度1d6 MP 任意
この呪文を唱えてから霊体に触れる、あるいは霊体に触れながら唱える
これにより術者の生命力を分け与えて霊に仮初の肉体を与える
霊魂は仮初の肉体を拒絶することもできる
この肉体は与えたMP*60分の間だけ、肉体を持っての存在が可能となる
与えられたMPが尽きると霊体に戻ってしまう
与えられるMPは霊魂の持つPOWの値までが上限となる
・夢のポケット
コストとなる正気度とMPは取り出そうとするアイテムに依存する
ポケットにしまうためのコストはアイテムの価値と同じだけのMPとなる
成功率は夢見の2倍
ポケットにしまいたいアイテムを、ポケットに送り込むようイメージして詠唱する
すると、対象となるアイテムは次元のポケットに送り込まれる
ポケットにしまったアイテムを取り出すイメージをしながら、詠唱する
すると、対象のアイテムが呪文によって手元に出現する
取り出せるアイテムは閉まったものだけである
ドリームランドに存在しないものをポケットに閉まった場合、変質してしまう
・高揚の音楽
楽器演奏の技能でロールする
恐怖に打ち勝つ勇気を約束する音楽
高揚の呪文にも似ているが、正気度の喪失も獲得もない
ただし、一時的狂気を解除することは可能で、MPを12消費する
この音楽はシナリオ中1回のみ技能の判定ロールが可能
悪夢を抑えるかもしれない、KPに任せる
作曲者にはこの音楽を発揮させることはできない
なぜなら、それ以上のものをもっているからだ
高津 明久(たかつ あけひさ) (性別♂) 職業私立探偵年齢24 PL:少尉
STR:18 DEX:15 INT:14 アイデア:70
CON:10 APP:13 POW:16 幸 運:80
SIZ:15 SAN:84 EDU:16 知 識:80
H P:17 M P:16 回避:60 +1d6
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:INT140)
[職業技能]
言いくるめ:50(5+45)%心理学:75(5+70)%鍵あけ:61(1+60)%
図書館:55(25+25)% 法律:50(5+45)%
[職業選択技能]
マーシャルアーツ:76(1+75)%
[個人技能]
目星:70(25+45)%ナビゲート:12(10+2)クトゥルフ神話5%
キック:84(25+50+9)% 回避:60(30+30)%聞き耳:40(25+15)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
革ジャン
――――――――ここに記入――――――――
・所持品、財布、携帯、メモ帳、ペン、今週のジャンプ 「旧き印のペンダント」
――――――――ここに記入――――――――
[プロフィール]
小学生から高校までずっと武術をやっていた(古武術)
高校で学校の不良を一掃しその時から地元の不良たちに喧嘩をうられるようになった
それにより読みあいが得意になった(ジョジョのジョセフみたいな)
父には格闘家になれといわれていたが正義感の強い明久は探偵に
なると決意
武術というのも家が道場だったため気がついたらやっていた
お酒が好き食べることもすき漫画もすきエロい事も好き。
探偵をやってるのだが仕事さぼって公園で遊ぶこともしばしば
[遭遇神話生物]
「深きもの」「クトゥルフの落とし子」
セッション
【テスト卓】波間に揺蕩う追憶【KPオトダマ】
STR:18 DEX:15 INT:14 アイデア:70
CON:10 APP:13 POW:16 幸 運:80
SIZ:15 SAN:84 EDU:16 知 識:80
H P:17 M P:16 回避:60 +1d6
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:INT140)
[職業技能]
言いくるめ:50(5+45)%心理学:75(5+70)%鍵あけ:61(1+60)%
図書館:55(25+25)% 法律:50(5+45)%
[職業選択技能]
マーシャルアーツ:76(1+75)%
[個人技能]
目星:70(25+45)%ナビゲート:12(10+2)クトゥルフ神話5%
キック:84(25+50+9)% 回避:60(30+30)%聞き耳:40(25+15)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
革ジャン
――――――――ここに記入――――――――
・所持品、財布、携帯、メモ帳、ペン、今週のジャンプ 「旧き印のペンダント」
――――――――ここに記入――――――――
[プロフィール]
小学生から高校までずっと武術をやっていた(古武術)
高校で学校の不良を一掃しその時から地元の不良たちに喧嘩をうられるようになった
それにより読みあいが得意になった(ジョジョのジョセフみたいな)
父には格闘家になれといわれていたが正義感の強い明久は探偵に
なると決意
武術というのも家が道場だったため気がついたらやっていた
お酒が好き食べることもすき漫画もすきエロい事も好き。
探偵をやってるのだが仕事さぼって公園で遊ぶこともしばしば
[遭遇神話生物]
「深きもの」「クトゥルフの落とし子」
セッション
【テスト卓】波間に揺蕩う追憶【KPオトダマ】
雨崎 クリスティーナ (性別♀) 職業:スパイ→探偵助手(狂信者ベース
年齢19 PL:少尉
STR:9 DEX11 INT:14 アイデア:70
CON:9 APP:14 POW:12 幸 運:60
SIZ:9 SAN:57 EDU:16 知 識:75
H P:9 M P:12 回避:22 女子力12
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*320 個人技能点:INT*140)
[職業技能]
図書館:68(25+40+3)% 隠す:70(15+55)%
隠れる:60(10+50)%
[職業選択技能
電気修理:70(10+60)% ライフル:69(25+35+9)%
英語:81(1+80)%
[個人技能]
投擲:70(25+45)% 目星:70(25+45)%
聞き耳:58(25+25+8%) 回避:60(22+38)
運転:57(20+37)神話技能:19%
[成長]
心理学23%組み付き38(25+13)%応急手当:40%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器 M14(30〜06口径セミオートマチックライフルギターケースにいれてる)
――――――――ここに記入――――――――
・防具 どっかの倉庫でみつけてきた軽量防刃チョッキ(装甲2)
――――――――ここに記入――――――――
・所持品 工具(スパナなど) ・財布・携帯
免許は勘弁してくださいオナシャス! ・車(コケット)
・ライター ・マルボロ
AF「銀の弾丸」
――――――――ここに記入――――――――
[プロフィール]
とある大国のスパイ普段は日本のファーストフード店でバイトしている
猫かぶってるけど怒るとこわい
母がドイツ人で父が日本人
兄は何やっても天才のキザなやつ
どじっこ(ファンブル連発でこけたりなにもないとこから
たらいがおちてきたり組み付き失敗して相手に
頭突きしたりその伝説は数え切れない)
スパイといっても諜報員というかまぁ情報収集担当な感じ
本来は戦闘はしないはずなんだが気が付いたら戦闘要員に
本部はなにやってるかって?誰か設定考えてくれ
とある館の中で出会った柏木という男にほれ込み
それ以来探偵事務所で助手として働くことになった
助手というか戦闘員だなこれまぁ電気修理あるし助手っぽいかな?
1D10で10が出たためお金持ちである実家がきっと金持ち
[クリア]
彼方よりくるもの 次元の間の屋敷と禁忌の箱
[遭遇]
空鬼ムーンビースト 無形の落とし子 忌まわしき狩人
AF「銀の弾丸」「物理法則を完全に無視した銃弾。必ず相手に命中し、
回避はできない。装甲があればすべて貫通し、
形のないものにすらダメージを与える」
1発だけしかない
4d10+10
年齢19 PL:少尉
STR:9 DEX11 INT:14 アイデア:70
CON:9 APP:14 POW:12 幸 運:60
SIZ:9 SAN:57 EDU:16 知 識:75
H P:9 M P:12 回避:22 女子力12
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*320 個人技能点:INT*140)
[職業技能]
図書館:68(25+40+3)% 隠す:70(15+55)%
隠れる:60(10+50)%
[職業選択技能
電気修理:70(10+60)% ライフル:69(25+35+9)%
英語:81(1+80)%
[個人技能]
投擲:70(25+45)% 目星:70(25+45)%
聞き耳:58(25+25+8%) 回避:60(22+38)
運転:57(20+37)神話技能:19%
[成長]
心理学23%組み付き38(25+13)%応急手当:40%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器 M14(30〜06口径セミオートマチックライフルギターケースにいれてる)
――――――――ここに記入――――――――
・防具 どっかの倉庫でみつけてきた軽量防刃チョッキ(装甲2)
――――――――ここに記入――――――――
・所持品 工具(スパナなど) ・財布・携帯
免許は勘弁してくださいオナシャス! ・車(コケット)
・ライター ・マルボロ
AF「銀の弾丸」
――――――――ここに記入――――――――
[プロフィール]
とある大国のスパイ普段は日本のファーストフード店でバイトしている
猫かぶってるけど怒るとこわい
母がドイツ人で父が日本人
兄は何やっても天才のキザなやつ
どじっこ(ファンブル連発でこけたりなにもないとこから
たらいがおちてきたり組み付き失敗して相手に
頭突きしたりその伝説は数え切れない)
スパイといっても諜報員というかまぁ情報収集担当な感じ
本来は戦闘はしないはずなんだが気が付いたら戦闘要員に
本部はなにやってるかって?誰か設定考えてくれ
とある館の中で出会った柏木という男にほれ込み
それ以来探偵事務所で助手として働くことになった
助手というか戦闘員だなこれまぁ電気修理あるし助手っぽいかな?
1D10で10が出たためお金持ちである実家がきっと金持ち
[クリア]
彼方よりくるもの 次元の間の屋敷と禁忌の箱
[遭遇]
空鬼ムーンビースト 無形の落とし子 忌まわしき狩人
AF「銀の弾丸」「物理法則を完全に無視した銃弾。必ず相手に命中し、
回避はできない。装甲があればすべて貫通し、
形のないものにすらダメージを与える」
1発だけしかない
4d10+10
参加を希望します。
na名前:真田 央(さなだ ひろし) (性別:男) 職業:警察官 (年収:800万円) 年齢42 PL:Hikoma
STR:14 DEX:12 INT:17 アイデア:85
CON:13 APP:11 POW:11 幸 運:55
SIZ:12 SAN:45 EDU:16 知 識:80
H P:13 M P:11 回避:24 ダメージボーナス:+1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320個人技能点:170)
[職業技能]
信用:60%(15+45) 隠れる:50%(10+40) 聞き耳:65%(25+40)
目星:65%(25+40) 拳銃:65%(20+45) 組みつき:60%(25+35)
忍び歩き:45%(10+35) 追跡:50%(10+40)
[個人技能]
回避:40%(24+16) 応急手当:40%(30+10) 運転(自動車):45%(20+25)
登攀:50%(40+10) 武道:31%(1+30) 変装:40%(1+39)
跳躍:50%(25+25) キック:40%(25+15)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[SIGザウエルP226]
・防具
[ジャケット スラックス 革靴 サングラス]
・持ち物
[携帯電話、免許証、携帯電話、警察手帳、手錠、変装用ジャケット、サングラス、予備弾倉
車のキー、タバコ、ジッポ、カバン、救急キット、ヘアワックス、東○ポ、会員証、ガム]
[プロフィール]
警視庁公安部の刑事。ただし主要な任務からはすでに外されている。本来なら首になって
もおかしくない不始末のツケだが「知りすぎている」ため定年まで飼い殺し、天下り先まで
用意して監視されている。だが、たがいに関わるなという方針が暗黙の了解で決まっている
らしく、一人で適当にぶらついてても文句を言われていない。
現在独身。妻子に逃げられたというのが真相。そのショックでアイドルにドハマリしてし
まい、現在は教祖系アイドル「野夢田綾(PL:pomum様)」の主催する教団(ファンクラブ)
「ウボ=サスラ教団」の幹部を兼任している。
公安ということは知られていないが「近所に住んでるおまわりさん」ということで山狩り
に駆り出された。
STR:14 DEX:12 INT:17 アイデア:85
CON:13 APP:11 POW:11 幸 運:55
SIZ:12 SAN:45 EDU:16 知 識:80
H P:13 M P:11 回避:24 ダメージボーナス:+1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320個人技能点:170)
[職業技能]
信用:60%(15+45) 隠れる:50%(10+40) 聞き耳:65%(25+40)
目星:65%(25+40) 拳銃:65%(20+45) 組みつき:60%(25+35)
忍び歩き:45%(10+35) 追跡:50%(10+40)
[個人技能]
回避:40%(24+16) 応急手当:40%(30+10) 運転(自動車):45%(20+25)
登攀:50%(40+10) 武道:31%(1+30) 変装:40%(1+39)
跳躍:50%(25+25) キック:40%(25+15)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[SIGザウエルP226]
・防具
[ジャケット スラックス 革靴 サングラス]
・持ち物
[携帯電話、免許証、携帯電話、警察手帳、手錠、変装用ジャケット、サングラス、予備弾倉
車のキー、タバコ、ジッポ、カバン、救急キット、ヘアワックス、東○ポ、会員証、ガム]
[プロフィール]
警視庁公安部の刑事。ただし主要な任務からはすでに外されている。本来なら首になって
もおかしくない不始末のツケだが「知りすぎている」ため定年まで飼い殺し、天下り先まで
用意して監視されている。だが、たがいに関わるなという方針が暗黙の了解で決まっている
らしく、一人で適当にぶらついてても文句を言われていない。
現在独身。妻子に逃げられたというのが真相。そのショックでアイドルにドハマリしてし
まい、現在は教祖系アイドル「野夢田綾(PL:pomum様)」の主催する教団(ファンクラブ)
「ウボ=サスラ教団」の幹部を兼任している。
公安ということは知られていないが「近所に住んでるおまわりさん」ということで山狩り
に駆り出された。
ドーモ、今回はゲストなので脇役に徹しますん!
名前:トーニャ・ツェロイトフ (性別:♀) 職業: 留学生(放浪者)
年齢:18PL:erudora
STR:15 DEX:15 INT:17 アイデア:85
CON:10 APP:12 POW:15 幸 運:75
SIZ:10 SAN:58 EDU:12 知 識:60
H P:10 M P:15 回避:30 ダメージボーナス:1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能]240 170
言いくるめ5+36+4=45%
隠れる10+60+1=71%
忍び歩き10+60+1=71%
聞き耳25+25+5=55%
目星25+30+4=59%
日本語1+29=30%
[趣味技能]
回避30+30+5=65%
跳躍25+25+6=56%
図書館:25+30=55%
武道(立ち技:サンボ):1+60+5=66%
キック:25+25+10=60%
[成長]
登攀40+7=47%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・防具
学生服
・所持品
携帯
財布
[プロフィール]
ロシアからの留学生。
基本的には丁寧なしゃべり方をする女性だが、
知り合いには人を食ったようなしゃべり方をよくする。
だがそれは気を許している証拠でもある。
MAGIC・魔法の一撃
1SANと1d3MPを消費して武器攻撃(ナックルや靴にも可)に魔法の力を込める。
AF・秘薬
現在MP+5される、これは最大値を越えて回復する。
また30分の間、物理的に障害があるものを観る事ができるようになる
尽きることはないものの、1日に1回しかMP回復はできません。
年齢:18PL:erudora
STR:15 DEX:15 INT:17 アイデア:85
CON:10 APP:12 POW:15 幸 運:75
SIZ:10 SAN:58 EDU:12 知 識:60
H P:10 M P:15 回避:30 ダメージボーナス:1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能]240 170
言いくるめ5+36+4=45%
隠れる10+60+1=71%
忍び歩き10+60+1=71%
聞き耳25+25+5=55%
目星25+30+4=59%
日本語1+29=30%
[趣味技能]
回避30+30+5=65%
跳躍25+25+6=56%
図書館:25+30=55%
武道(立ち技:サンボ):1+60+5=66%
キック:25+25+10=60%
[成長]
登攀40+7=47%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・防具
学生服
・所持品
携帯
財布
[プロフィール]
ロシアからの留学生。
基本的には丁寧なしゃべり方をする女性だが、
知り合いには人を食ったようなしゃべり方をよくする。
だがそれは気を許している証拠でもある。
MAGIC・魔法の一撃
1SANと1d3MPを消費して武器攻撃(ナックルや靴にも可)に魔法の力を込める。
AF・秘薬
現在MP+5される、これは最大値を越えて回復する。
また30分の間、物理的に障害があるものを観る事ができるようになる
尽きることはないものの、1日に1回しかMP回復はできません。
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