最終更新:ID:UHOBHIe9JA 2016年06月03日(金) 17:38:54履歴
シナリオ名:ゆけむりのなかにいる(U様作)
キーパー:ユなおキ
募集人数:4人まで
開催日程:6月3日
予定日数:4〜5時間 ※前後在り
募集締切:19:00まで
開催部屋:ふくろう錆22号室をお借りします
卓難易度:☆☆ ロスト可能性普通にアリ
シナリオ傾向:クローズド
卓の雰囲気:楽しくワイワイやれたらな〜と思います
抽選について
今回はわたしが予想していたよりも多くの人が募集に希望を出してくださりました ありがとうございます
ただ、10人以上もいるならば全員を20時以降まで待たせるのも嫌なので 先に抽選をさせていただきました
キーパー:ユなおキ
募集人数:4人まで
開催日程:6月3日
予定日数:4〜5時間 ※前後在り
募集締切:19:00まで
開催部屋:ふくろう錆22号室をお借りします
卓難易度:☆☆ ロスト可能性普通にアリ
シナリオ傾向:クローズド
卓の雰囲気:楽しくワイワイやれたらな〜と思います
抽選について
今回はわたしが予想していたよりも多くの人が募集に希望を出してくださりました ありがとうございます
ただ、10人以上もいるならば全員を20時以降まで待たせるのも嫌なので 先に抽選をさせていただきました
KP:ユなおキ:人が多いですし 先に抽選をしておきましょう
KP:ユなおキ:choice[大きい順,小さい順]
Cthulhu : (CHOICE[大きい順,小さい順]) → 大きい順
KP:ユなおキ:敬称略します
KP:ユなおキ:1d100 槐
Cthulhu : (1D100) → 35
KP:ユなおキ:1d100 Meteor
Cthulhu : (1D100) → 15
KP:ユなおキ:1d100 akumu
Cthulhu : (1D100) → 64
KP:ユなおキ:1d100 どーなつ
Cthulhu : (1D100) → 90
KP:ユなおキ:1d100 白蓮
Cthulhu : (1D100) → 57
KP:ユなおキ:1d100 誠哉
Cthulhu : (1D100) → 85
KP:ユなおキ:1d100 あやころ
Cthulhu : (1D100) → 98
KP:ユなおキ:1d100 シカリ
Cthulhu : (1D100) → 52
KP:ユなおキ:1d100 みやこ
Cthulhu : (1D100) → 74
KP:ユなおキ:1d100 村雲
Cthulhu : (1D100) → 36
KP:ユなおキ:1d100 紅
Cthulhu : (1D100) → 79
KP:ユなおキ:1d100 あるとこの孝
Cthulhu : (1D100) → 37
KP:ユなおキ:1d100 くろだゆき
Cthulhu : (1D100) → 70
どーなつさん、誠哉さん、あやころさん、紅さん
当選おめでとうございます!落ちた方々は次の機会によろしくお願いします!
KP:ユなおキ:choice[大きい順,小さい順]
Cthulhu : (CHOICE[大きい順,小さい順]) → 大きい順
KP:ユなおキ:敬称略します
KP:ユなおキ:1d100 槐
Cthulhu : (1D100) → 35
KP:ユなおキ:1d100 Meteor
Cthulhu : (1D100) → 15
KP:ユなおキ:1d100 akumu
Cthulhu : (1D100) → 64
KP:ユなおキ:1d100 どーなつ
Cthulhu : (1D100) → 90
KP:ユなおキ:1d100 白蓮
Cthulhu : (1D100) → 57
KP:ユなおキ:1d100 誠哉
Cthulhu : (1D100) → 85
KP:ユなおキ:1d100 あやころ
Cthulhu : (1D100) → 98
KP:ユなおキ:1d100 シカリ
Cthulhu : (1D100) → 52
KP:ユなおキ:1d100 みやこ
Cthulhu : (1D100) → 74
KP:ユなおキ:1d100 村雲
Cthulhu : (1D100) → 36
KP:ユなおキ:1d100 紅
Cthulhu : (1D100) → 79
KP:ユなおキ:1d100 あるとこの孝
Cthulhu : (1D100) → 37
KP:ユなおキ:1d100 くろだゆき
Cthulhu : (1D100) → 70
どーなつさん、誠哉さん、あやころさん、紅さん
当選おめでとうございます!落ちた方々は次の機会によろしくお願いします!
あなたたちは日常の中、お風呂に入ろうと服を脱ぎ、浴室に足を踏み入れようとした。
しかし、待っていたのは奇妙な落下。いつまでも続くかのようなその感覚に目を閉じ、再び目を開くと、そこは見知らぬ空間……
しかし、待っていたのは奇妙な落下。いつまでも続くかのようなその感覚に目を閉じ、再び目を開くと、そこは見知らぬ空間……
基本的には継続PCを可とします
前提として協力できる探索者でお願いします
ただ、犯罪者や狂人者 人外などは不可でお願いします(ベースならばかまいません)
魔術などはこちらで判断します〜
前提として協力できる探索者でお願いします
ただ、犯罪者や狂人者 人外などは不可でお願いします(ベースならばかまいません)
魔術などはこちらで判断します〜
初めましての方は初めまして そうでない方はおはこんばんちは ユなおキです
今回は短めにできるシナリオがありましたので回す事にしました
今回のシナリオは小さくですがSANc多めで....楽しみです…フッフッフ
今回は短めにできるシナリオがありましたので回す事にしました
今回のシナリオは小さくですがSANc多めで....楽しみです…フッフッフ
初めまして、参加を希望させていただきます。
草摩 紫苑(そうま しおん) 性別:男
職業:編集者(2010ジャーナリストベース) 年齢:35 PL:槐
STR:16 DEX:15 INT:11 アイデア:55
CON:10 APP:14 POW:12 幸 運:60
SIZ:17 SAN:60 EDU:15(14+1) 知 識:75
H P:14 M P:10 回避:30 db:1d6
正気度 67/99
[技能](職業技能点:300 個人技能点:110)
[職業技能]
言いくるめ:65%(5+60) 写真術:70%(10+60)
心理学:50%(5+45) 説得:55%(15+40)
図書館:67%(25+38+成4) 歴史:30%(20+10)
英語:48%(1+47) 母国語(日本語):75%
[個人技能]
こぶし:60%(50+10) MA:40%(1+39)
目星:55%(25+21+成9) 医学:25%(5+20)
薬学:21%(1+20)
[成長]
聞き耳:30%(25+成5)
[持ち物]
・武器
メリケンサック
・防具
私服
・所持品
財布、スマホ(仕事用、プライベート用)、ハンカチ、ティッシュ、運転免許証、
手帳、筆記用具、カメラ、応急セット、指示棒、駄菓子
[プロフィール]
編集です、こんなのだけども編集です。頭は普通だが、手先が器用で体力もあるため、徹夜の多い編集になれた。
今まで彼が担当した作家は、彼自らがそれぞれにあった強化プログラムで鍛え上げ、
ひと月ほどで作品を書き上げる体力も、編集に意見を言う根性もある作家に育つ。
感謝されつつもどこかの軍曹並みに恐れられている。締め切りの鬼。逃げたら……
防衛大出身。だが、教官はいいけど兵士は嫌だと編集に向かった。
期待の新人だったため、全力で止められたが逃げ切った。
大学で習った医療技術に興味を持ち、講師や衛生兵にくっついて少しだけ学んだ。
作家が倒れたら、その知識で大体の状態を図り、仮病かどうかを確認する。
乗り掛かった舟が泥船だろうと、向こう岸まで泳いで渡ればいいと最後まで作家を見捨てない。
全員可愛い弟子で、家族だと思っている。酒豪
……酒豪を自称していたが、実際は酒に弱くてすぐに記憶がとび、本人に自覚がないためである。
ロリコンの気があることが判明した。ただし、恋愛対象ではなく愛玩動物に向ける感情とほぼ同じ。
職業:編集者(2010ジャーナリストベース) 年齢:35 PL:槐
STR:16 DEX:15 INT:11 アイデア:55
CON:10 APP:14 POW:12 幸 運:60
SIZ:17 SAN:60 EDU:15(14+1) 知 識:75
H P:14 M P:10 回避:30 db:1d6
正気度 67/99
[技能](職業技能点:300 個人技能点:110)
[職業技能]
言いくるめ:65%(5+60) 写真術:70%(10+60)
心理学:50%(5+45) 説得:55%(15+40)
図書館:67%(25+38+成4) 歴史:30%(20+10)
英語:48%(1+47) 母国語(日本語):75%
[個人技能]
こぶし:60%(50+10) MA:40%(1+39)
目星:55%(25+21+成9) 医学:25%(5+20)
薬学:21%(1+20)
[成長]
聞き耳:30%(25+成5)
[持ち物]
・武器
メリケンサック
・防具
私服
・所持品
財布、スマホ(仕事用、プライベート用)、ハンカチ、ティッシュ、運転免許証、
手帳、筆記用具、カメラ、応急セット、指示棒、駄菓子
[プロフィール]
編集です、こんなのだけども編集です。頭は普通だが、手先が器用で体力もあるため、徹夜の多い編集になれた。
今まで彼が担当した作家は、彼自らがそれぞれにあった強化プログラムで鍛え上げ、
ひと月ほどで作品を書き上げる体力も、編集に意見を言う根性もある作家に育つ。
感謝されつつもどこかの軍曹並みに恐れられている。締め切りの鬼。逃げたら……
防衛大出身。だが、教官はいいけど兵士は嫌だと編集に向かった。
期待の新人だったため、全力で止められたが逃げ切った。
大学で習った医療技術に興味を持ち、講師や衛生兵にくっついて少しだけ学んだ。
作家が倒れたら、その知識で大体の状態を図り、仮病かどうかを確認する。
乗り掛かった舟が泥船だろうと、向こう岸まで泳いで渡ればいいと最後まで作家を見捨てない。
全員可愛い弟子で、家族だと思っている。酒豪
……酒豪を自称していたが、実際は酒に弱くてすぐに記憶がとび、本人に自覚がないためである。
ロリコンの気があることが判明した。ただし、恋愛対象ではなく愛玩動物に向ける感情とほぼ同じ。
参加希望します、どうぞよろしくお願いします。
名前:紅星 燈(アカホシアカリ) PL:Meteor(メテオ)
性別:♀ 年齢:21 職業:大学生[2010暴力団組員ベース]
STR:13 DEX:13 INT:16 アイデア:80
CON:10 APP:15 POW:14 幸 運:70
SIZ:9 SAN:75/99 EDU:15 知 識:75
H P:10 M P:14 回避:26 ダメージボーナス:±0
――――――――――――――――――――――――――
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:160)
[職業技能]
目星:50%(25+25) 言いくるめ:50%(5+45)
隠す:60%(15+45) 心理学:75%(5+70)
[職業選択技能]
日本刀:65%(15+50)
武道<立ち技>(空手):66%(1+65)
[個人技能]
機械修理:50%(20+30) 図書館:50%(25+25)
キック;60%(25+35) 応急手当:50%(30+20)
ほかの言語(英語):26%(1+25) 回避:51%(26+25)
[成長技能]
クトゥルフ神話:7% ライフル:30%(25+成5)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
<木刀>
(ダメージ:1d8+db 射程:タッチ 耐久:20)
・防具
私服
・所持品
ショルダーバッグ 財布 スマホ 手帳 筆記用具
懐中電灯 防犯ブザー 手袋 カメラ(SONY DSC-RX100)
ヘッドホン 音楽プレーヤー 簡易救急セット 簡易裁縫セット
性別:♀ 年齢:21 職業:大学生[2010暴力団組員ベース]
STR:13 DEX:13 INT:16 アイデア:80
CON:10 APP:15 POW:14 幸 運:70
SIZ:9 SAN:75/99 EDU:15 知 識:75
H P:10 M P:14 回避:26 ダメージボーナス:±0
――――――――――――――――――――――――――
『夜に弱い(D)』
夜には、すぐに眠くなる体質である。深夜0時を過ぎても活動しようとすれば
<アイデア>および<知識>ロールの成功の範囲が2分の1(端数切り上げ)となる。
ただし、早起きは得意である。
『戦士』
周囲の物は全て武器だと考えている。
あらゆる近接武器(肉体を使った技能は除く)の基本成功率は50%である。
夜には、すぐに眠くなる体質である。深夜0時を過ぎても活動しようとすれば
<アイデア>および<知識>ロールの成功の範囲が2分の1(端数切り上げ)となる。
ただし、早起きは得意である。
『戦士』
周囲の物は全て武器だと考えている。
あらゆる近接武器(肉体を使った技能は除く)の基本成功率は50%である。
[技能](職業技能点:300 個人技能点:160)
[職業技能]
目星:50%(25+25) 言いくるめ:50%(5+45)
隠す:60%(15+45) 心理学:75%(5+70)
[職業選択技能]
日本刀:65%(15+50)
武道<立ち技>(空手):66%(1+65)
[個人技能]
機械修理:50%(20+30) 図書館:50%(25+25)
キック;60%(25+35) 応急手当:50%(30+20)
ほかの言語(英語):26%(1+25) 回避:51%(26+25)
[成長技能]
クトゥルフ神話:7% ライフル:30%(25+成5)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
<木刀>
(ダメージ:1d8+db 射程:タッチ 耐久:20)
・防具
私服
・所持品
ショルダーバッグ 財布 スマホ 手帳 筆記用具
懐中電灯 防犯ブザー 手袋 カメラ(SONY DSC-RX100)
ヘッドホン 音楽プレーヤー 簡易救急セット 簡易裁縫セット
[習得呪文]
<無欠の投擲(IMPECCABLE_THROW)>
・正確な投擲をする為の呪文。
・基本ルルブP288参照
[所持AF]
<無欠の投擲(IMPECCABLE_THROW)>
・正確な投擲をする為の呪文。
・基本ルルブP288参照
[所持AF]
名前:紅星 姫(アカホシヒメ)
STR:8 DEX:8 INT:10 アイデア:0
CON:8 APP:16 POW:10 幸運:50
SIZ:8 SAN:0 EDU? 知識:0
HP:8 MP:10 回避:16 ダメージボーナス:-1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
拳銃80% マシンガン80% ライフル80%
ショットガン80% 砲80% 投擲80%
グレネード・ランチャー80%
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
貴女とこの少女は心臓を共有している。
貴女が死ねば少女も死ぬし少女が死ねば貴女も死ぬ。
また、この少女に戦闘中Rを消費して攻撃を代行させていい。
そこそこの教養はあるが、SAN0の狂気により喋れず、それを相手に伝える手段が無い。
その為、アイデア・知識を0として扱う。
また、全ての銃火器を基本成功値80%として扱う事が出来る。
STR:8 DEX:8 INT:10 アイデア:0
CON:8 APP:16 POW:10 幸運:50
SIZ:8 SAN:0 EDU? 知識:0
HP:8 MP:10 回避:16 ダメージボーナス:-1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
拳銃80% マシンガン80% ライフル80%
ショットガン80% 砲80% 投擲80%
グレネード・ランチャー80%
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
貴女とこの少女は心臓を共有している。
貴女が死ねば少女も死ぬし少女が死ねば貴女も死ぬ。
また、この少女に戦闘中Rを消費して攻撃を代行させていい。
そこそこの教養はあるが、SAN0の狂気により喋れず、それを相手に伝える手段が無い。
その為、アイデア・知識を0として扱う。
また、全ての銃火器を基本成功値80%として扱う事が出来る。
自称何でも屋を名乗り、人助けの為に生きている女子大生。
幼少期から人一倍、感受性が強く、他者に影響されやすい性格だった。
人間観察が趣味で、人の表情や些細な変化から、心情を推察する。
暴力団関係者である両親が、幼少期に事件を起こし逮捕される。
それが原因で、周囲から軽蔑の視線といじめを受け、荒んだ性格となる。
引き取られた先の道場で、矯正の為、空手と剣道を習わされてきており
中学時代は、絡んでくる人間を相手取り、喧嘩三昧の日々を送る。
際限の無い悪循環に嫌気がさし、生きる事に虚しさを感じていた
高校時代、星が大好きな先輩との出会いから少しづつ人を信頼する様になる。
先輩と一緒に日々を過ごすうち、嫌いだった自分に誇りを持つようになり
人や自分に恥じる事のない、誇りを持てる人生を送ろうと決心する。
その後、先輩と同じ有名大学に入学、人の悩み相談を請け負うようになる。
人の役に立とうと、不器用ながら修理や手当などを学び、英会話を始めている。
[思い出]
不思議な事件に巻き込まれるようになり、その中で悍ましい神々の存在を知る。
現在は、ある怪異から救い出した少女に姫と名付け。少女と共に様々な土地を旅している。
[遭遇神話生物]
『忌まわしき狩人』『イゴーロナク』『毘沙門天(旧き神)』『クトゥグァ』
『無形の落とし子』
幼少期から人一倍、感受性が強く、他者に影響されやすい性格だった。
人間観察が趣味で、人の表情や些細な変化から、心情を推察する。
暴力団関係者である両親が、幼少期に事件を起こし逮捕される。
それが原因で、周囲から軽蔑の視線といじめを受け、荒んだ性格となる。
引き取られた先の道場で、矯正の為、空手と剣道を習わされてきており
中学時代は、絡んでくる人間を相手取り、喧嘩三昧の日々を送る。
際限の無い悪循環に嫌気がさし、生きる事に虚しさを感じていた
高校時代、星が大好きな先輩との出会いから少しづつ人を信頼する様になる。
先輩と一緒に日々を過ごすうち、嫌いだった自分に誇りを持つようになり
人や自分に恥じる事のない、誇りを持てる人生を送ろうと決心する。
その後、先輩と同じ有名大学に入学、人の悩み相談を請け負うようになる。
人の役に立とうと、不器用ながら修理や手当などを学び、英会話を始めている。
[思い出]
不思議な事件に巻き込まれるようになり、その中で悍ましい神々の存在を知る。
現在は、ある怪異から救い出した少女に姫と名付け。少女と共に様々な土地を旅している。
[遭遇神話生物]
『忌まわしき狩人』『イゴーロナク』『毘沙門天(旧き神)』『クトゥグァ』
『無形の落とし子』
はじめまして!参加希望です
遠瀬 夏目(とおせ なつめ) PL:akumu
職業:エンジニア(基本ルルブベース) 性別:男性 年齢:17 歳
STR14 DEX14 INT14 アイデア70
CON11 APP12 POW16 幸運80
SIZ14 SAN76 EDU11 知識55
HP13 MP16 回避28 DB+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能220点、個人技能140点)
[職業技能]
化学:60%(1%+59%) 機械修理:60%(20%+40%)
電気修理:50%(10%+40%) 図書館:65%(25%+40%)
物理学:6%(1%+5%)
[職業選択技能]
目星:61%(25%+36%)
[個人技能]
投擲:70%(25%+45%) 応急手当:50%(30%+20%)
隠れる:75%(10%+65%) 芸術(料理):15%(5%+10%)
[成長技能]
ブラックジャック:49%(40%+0%+9%)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
作業服
制服
・所持品(今回は無し)
かばん、筆箱、包帯などの簡易救急セット、携帯、財布
工具一式、教科書類
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
都内の高校に通う普通の男子高校生。
昔とある男に拾われてそれ以来その男の家に住んでいる。
その男はよく遠出して中々帰ってこない日が多いのである程度の家事スキルは
習得している。
中学生までは野球のキャプテンをやっていたがその時の経験から
自分はそういう人間じゃないと学び、高校に入ってからは
文化系の部活、もしくは運動部及び生徒会の手伝いなどを
おもに行っている。
中学の経験は彼にとってはトラウマに近いものであり、野球自体しなくなった。
工業系のせいか放課後では彼の制服姿より作業服姿の方が良く見る。
基本的に暇人であるためか暇さえあれば機械いじりをしており
そのため学校で機械についてはそれなりに上の立ち位置にいる。
一応危険物の資格を持っているためそういう化学薬品にもある程度理解はある。
また彼は部活をやっていない分バイトをしている。
職業:エンジニア(基本ルルブベース) 性別:男性 年齢:17 歳
STR14 DEX14 INT14 アイデア70
CON11 APP12 POW16 幸運80
SIZ14 SAN76 EDU11 知識55
HP13 MP16 回避28 DB+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能220点、個人技能140点)
[職業技能]
化学:60%(1%+59%) 機械修理:60%(20%+40%)
電気修理:50%(10%+40%) 図書館:65%(25%+40%)
物理学:6%(1%+5%)
[職業選択技能]
目星:61%(25%+36%)
[個人技能]
投擲:70%(25%+45%) 応急手当:50%(30%+20%)
隠れる:75%(10%+65%) 芸術(料理):15%(5%+10%)
[成長技能]
ブラックジャック:49%(40%+0%+9%)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
作業服
制服
・所持品(今回は無し)
かばん、筆箱、包帯などの簡易救急セット、携帯、財布
工具一式、教科書類
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
都内の高校に通う普通の男子高校生。
昔とある男に拾われてそれ以来その男の家に住んでいる。
その男はよく遠出して中々帰ってこない日が多いのである程度の家事スキルは
習得している。
中学生までは野球のキャプテンをやっていたがその時の経験から
自分はそういう人間じゃないと学び、高校に入ってからは
文化系の部活、もしくは運動部及び生徒会の手伝いなどを
おもに行っている。
中学の経験は彼にとってはトラウマに近いものであり、野球自体しなくなった。
工業系のせいか放課後では彼の制服姿より作業服姿の方が良く見る。
基本的に暇人であるためか暇さえあれば機械いじりをしており
そのため学校で機械についてはそれなりに上の立ち位置にいる。
一応危険物の資格を持っているためそういう化学薬品にもある程度理解はある。
また彼は部活をやっていない分バイトをしている。
参加希望です!
鈴木 映姫(すずき えいき)性別:♀ 職業:探偵助手(基本ルルブ教授ベース) 年齢:27 PL:どーなつ
STR:4 DEX:13 INT:13 アイデア:65
CON:16 APP:16 POW:10 幸 運:50
SIZ:14 SAN:46/99 EDU:12(11+1) 知 識:60
H P:15 M P:10 回避:26 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:240(220+20) 個人技能点:130)
[職業技能]
図書館:75%(25+50) 他の言語(ラテン語):53%(1+52)
[職業選択技能]
地質学:71%(1+69+成1) 考古学:70%(1+69)
[個人技能]
目星:50%(25+25) 聞き耳:50%(25+25) 回避:51%(26+25)
薬学:49%(1+39+成9) キック:41%(25+16)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
折り畳み日傘
・防具
季節に合った服装
・所持品
肩下げバック
(メモ帳、ペン、懐中電灯、飲料水、カメラ、携帯電話)
SAN値変動:50(初期値)→46
STR:4 DEX:13 INT:13 アイデア:65
CON:16 APP:16 POW:10 幸 運:50
SIZ:14 SAN:46/99 EDU:12(11+1) 知 識:60
H P:15 M P:10 回避:26 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:240(220+20) 個人技能点:130)
[職業技能]
図書館:75%(25+50) 他の言語(ラテン語):53%(1+52)
[職業選択技能]
地質学:71%(1+69+成1) 考古学:70%(1+69)
[個人技能]
目星:50%(25+25) 聞き耳:50%(25+25) 回避:51%(26+25)
薬学:49%(1+39+成9) キック:41%(25+16)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
折り畳み日傘
・防具
季節に合った服装
・所持品
肩下げバック
(メモ帳、ペン、懐中電灯、飲料水、カメラ、携帯電話)
SAN値変動:50(初期値)→46
※加齢ルールの適用により、EDU+1しています
芸術家の姉が1人いる。小さい頃から芸術の才に恵まれた姉とは違い、特に秀でた才能はないものの
近所から石を拾って集めるのが趣味でコツコツとした努力が得意な子に育った。大学での専攻は
地質学で、努力の甲斐あって無事に卒業して研究者となる。とある依頼で丸出と知り合い、その
努力と能力を買われて、丸出探偵事務所で助手として働いている。
芸術家の姉が1人いる。小さい頃から芸術の才に恵まれた姉とは違い、特に秀でた才能はないものの
近所から石を拾って集めるのが趣味でコツコツとした努力が得意な子に育った。大学での専攻は
地質学で、努力の甲斐あって無事に卒業して研究者となる。とある依頼で丸出と知り合い、その
努力と能力を買われて、丸出探偵事務所で助手として働いている。
参加希望ありがとうございます〜
ハイこのキャラシで問題ありません〜
ただそうですね 成長した技能は(成4)などと分かりやすくお願いします
今回はそこそこSANを削ると思うので少し怖いですが...発狂を楽しめそうですねぇ
ハイこのキャラシで問題ありません〜
ただそうですね 成長した技能は(成4)などと分かりやすくお願いします
今回はそこそこSANを削ると思うので少し怖いですが...発狂を楽しめそうですねぇ
参加希望しますー。
紗雲 露子(さくも つゆこ) 性別:女性 PL:白蓮
職業:理学療法士(ルルブ医師ベース) 年齢:25
STR:14 DEX:11 INT:16 アイデア:80
CON:10 APP:11 POW:13 幸 運:65
SIZ:11 SAN:65 EDU:17 知 識:85
H P:11 M P:13 回避:22 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[職業技能:340]
医学:75(5+70)% 信用:65(15+50)% 心理学:75(5+70)%
精神分析:71(1+70)% 生物学:31(1+30)% (選択)組みつき:75(25+50)%
[個人技能:160]
聞き耳:70(25+45)% 目星:70(25+45)% 図書館:65(25+40)%
回避:52(22+30)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
スマホ、財布、名刺、ハンカチ、ティッシュ、
救急用品、筆記用具、手帳、ペンライト、水、お菓子
[プロフィール]
整形外科クリニックのリハビリ室で働いている理学療法士。
患者の体を支えたり動かしたりと全身を使う事が多い。
仕事柄、人体の動きのメカニズムに関しては知識経験ともに明るい。
職場はハンディを抱える患者のメンタルケアにも力を入れているため、
そちら方面の研修にも通っている。
勉強家で仕事熱心だが、少々根を詰めがちで無理するタイプなせいか、
世話好きのおばちゃんなどに構われることが多い。
職業:理学療法士(ルルブ医師ベース) 年齢:25
STR:14 DEX:11 INT:16 アイデア:80
CON:10 APP:11 POW:13 幸 運:65
SIZ:11 SAN:65 EDU:17 知 識:85
H P:11 M P:13 回避:22 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[職業技能:340]
医学:75(5+70)% 信用:65(15+50)% 心理学:75(5+70)%
精神分析:71(1+70)% 生物学:31(1+30)% (選択)組みつき:75(25+50)%
[個人技能:160]
聞き耳:70(25+45)% 目星:70(25+45)% 図書館:65(25+40)%
回避:52(22+30)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
スマホ、財布、名刺、ハンカチ、ティッシュ、
救急用品、筆記用具、手帳、ペンライト、水、お菓子
[プロフィール]
整形外科クリニックのリハビリ室で働いている理学療法士。
患者の体を支えたり動かしたりと全身を使う事が多い。
仕事柄、人体の動きのメカニズムに関しては知識経験ともに明るい。
職場はハンディを抱える患者のメンタルケアにも力を入れているため、
そちら方面の研修にも通っている。
勉強家で仕事熱心だが、少々根を詰めがちで無理するタイプなせいか、
世話好きのおばちゃんなどに構われることが多い。
はじめまして、参加希望させていただきます。
2015購入後初使用なのでおかしなところがありましたらご指摘ください。
2015購入後初使用なのでおかしなところがありましたらご指摘ください。
水瀬 小春(みなせ こはる)性別:♀ 職業:中学生(2015精神科医ベース)
年齢:15 PL:誠哉
STR:13 DEX:14 INT:12 アイデア:60
CON:11 APP:13 POW:14 幸 運:70
SIZ:9 SAN:70 EDU:9 知 識:45
H P:10 M P:12 回避:28 ダメージボーナス:なし
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*10+APP*10(90+130=220) 個人技能点:INT*10(120))
[職業技能]
精神分析:71%(1+70) 心理学:75%(5+70)
説得:60%(15+45) ほかの言語(英語):36%(1+35)
[個人技能]
回避:50%(28+22) 目星:70%(25+45)
聞き耳:58%(25+33) 投擲:45%(25+20)
[特記]
1件の狂気において〈精神分析〉のロールに失敗しても、環境を整えたり、
投薬を行ったりすることで再度〈精神分析〉のロールを行うことができる。
[特徴]
(6,6)急速な回復力
新陳代謝能力にすぐれている。耐久力を回復するロールの結果に+1。
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[なし]
・防具
[なし(制服あるいは私服)]
・所持品
[財布 スマホ 筆記用具 ノート 教科書]以上を通学カバンに
[プロフィール]
THE・委員長といった感じの女の子。
非常にまじめでほかの学年の人や先生からも信頼される。
頼まれごとは断れない性格で、たいていのことは引き受ける。
その信頼から、様々な悩み相談を引き受けたりもする。
小学生の時はドッジボールの少年団に入っていたが既に辞めている。
得意科目は英語
男子からの人気は高いが、そのあたりだけ鈍感で色々気づいていない。
そのせいで一部の女子から疎まれているが、そんな人達ですら相談に来るほどの悩み解決率を誇る。
年齢:15 PL:誠哉
STR:13 DEX:14 INT:12 アイデア:60
CON:11 APP:13 POW:14 幸 運:70
SIZ:9 SAN:70 EDU:9 知 識:45
H P:10 M P:12 回避:28 ダメージボーナス:なし
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*10+APP*10(90+130=220) 個人技能点:INT*10(120))
[職業技能]
精神分析:71%(1+70) 心理学:75%(5+70)
説得:60%(15+45) ほかの言語(英語):36%(1+35)
[個人技能]
回避:50%(28+22) 目星:70%(25+45)
聞き耳:58%(25+33) 投擲:45%(25+20)
[特記]
1件の狂気において〈精神分析〉のロールに失敗しても、環境を整えたり、
投薬を行ったりすることで再度〈精神分析〉のロールを行うことができる。
[特徴]
(6,6)急速な回復力
新陳代謝能力にすぐれている。耐久力を回復するロールの結果に+1。
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[なし]
・防具
[なし(制服あるいは私服)]
・所持品
[財布 スマホ 筆記用具 ノート 教科書]以上を通学カバンに
[プロフィール]
THE・委員長といった感じの女の子。
非常にまじめでほかの学年の人や先生からも信頼される。
頼まれごとは断れない性格で、たいていのことは引き受ける。
その信頼から、様々な悩み相談を引き受けたりもする。
小学生の時はドッジボールの少年団に入っていたが既に辞めている。
得意科目は英語
男子からの人気は高いが、そのあたりだけ鈍感で色々気づいていない。
そのせいで一部の女子から疎まれているが、そんな人達ですら相談に来るほどの悩み解決率を誇る。
はじめまして、攻撃回避などないですが、参加希望させていただきます。
名前:五十嵐 皐月(いがらし さつき ) 性別:女
職業:(2級)自動車整備士(基本ルルブ:エンジニアベース) 年齢:24 PL:銀-Sirogane-
STR:12 DEX:11 INT:15 アイデア:75
CON: 8 APP:12 POW: 9 幸 運:45
SIZ:14 SAN:62(45+17) EDU:12 知 識:60
H P:11 M P: 9 回避:22 ダメージボーナス:1D4
OPP:巨乳方式:1d(11+12)+50+14*2
Cthulhu : (1D23+50+14*2) → 18[18]+50+14*2 → 96
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:240 個人技能点:150)
[職業技能]
機械修理:80%(20+60) 電気修理:80%(10+70)
図書館:80%(25+55) 化学:10%(1+9)
重機械操作:10%(1+9) 地質学:10%(1+9)
物理学:10%(1+9)
[職業選択技能]
鍵開け:20%(1+19)
[個人技能]
応急手当:80%(30+50) 目星:80%(25+55)
ナビゲート:20%(10+10) 聞き耳:30%(25+5)
運転(自動車):50%(20+30)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
私服
・所持品
ウェストポーチ
(財布、名刺、ちり紙、ハンカチ、スマホ(データ通信用)、ガラケー(通話用)、手帳、ボールペン、化粧品、免許証)
職業:(2級)自動車整備士(基本ルルブ:エンジニアベース) 年齢:24 PL:銀-Sirogane-
STR:12 DEX:11 INT:15 アイデア:75
CON: 8 APP:12 POW: 9 幸 運:45
SIZ:14 SAN:62(45+17) EDU:12 知 識:60
H P:11 M P: 9 回避:22 ダメージボーナス:1D4
OPP:巨乳方式:1d(11+12)+50+14*2
Cthulhu : (1D23+50+14*2) → 18[18]+50+14*2 → 96
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:240 個人技能点:150)
[職業技能]
機械修理:80%(20+60) 電気修理:80%(10+70)
図書館:80%(25+55) 化学:10%(1+9)
重機械操作:10%(1+9) 地質学:10%(1+9)
物理学:10%(1+9)
[職業選択技能]
鍵開け:20%(1+19)
[個人技能]
応急手当:80%(30+50) 目星:80%(25+55)
ナビゲート:20%(10+10) 聞き耳:30%(25+5)
運転(自動車):50%(20+30)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
私服
・所持品
ウェストポーチ
(財布、名刺、ちり紙、ハンカチ、スマホ(データ通信用)、ガラケー(通話用)、手帳、ボールペン、化粧品、免許証)
一級自動車整備士を目指している二級自動車整備士。
体が弱く、幼少期に山道で高熱を発症したが、通りがかかった車(運転99クラス)に運ばれて九死に一生を得た経験より、
車やバイクなどに興味が移りこの道に進んだ変わり者(?)
運転をしても才能があまりないことが分かったが、いじるのは性に合っているのか楽しんでいる。
努力家でしっかりと調べ物をし、持ち前の観察力で仕事をこなす一方、運が若干悪い傾向にある。
また、幼いころの経験より、緊急時の対応として応急手当などを覚えて有事に備えている。
体が弱く、幼少期に山道で高熱を発症したが、通りがかかった車(運転99クラス)に運ばれて九死に一生を得た経験より、
車やバイクなどに興味が移りこの道に進んだ変わり者(?)
運転をしても才能があまりないことが分かったが、いじるのは性に合っているのか楽しんでいる。
努力家でしっかりと調べ物をし、持ち前の観察力で仕事をこなす一方、運が若干悪い傾向にある。
また、幼いころの経験より、緊急時の対応として応急手当などを覚えて有事に備えている。
確認しました 参加希望ありがとうございます〜
まぁこのシナリオはこぶし初期値のみでもクリアできるバランスみたいですので...大丈夫のはず?
回避もないけど・・・まぁイケルでしょう!(でも運が悪ければ死んでロストしやすくなるので注意を)
まぁこのシナリオはこぶし初期値のみでもクリアできるバランスみたいですので...大丈夫のはず?
回避もないけど・・・まぁイケルでしょう!(でも運が悪ければ死んでロストしやすくなるので注意を)
ロストなどについては了解しました。
それとは別なんですが、ちょっと仕事の関係で21時に間に合うか微妙になりましたので、一応記載させていただきます。
余裕ないのはちょっとor参加確実な人にチャンスを、という場合は、自動落選で問題ありませんので。
(ここの内容や抽選結果は見れます。)
それとは別なんですが、ちょっと仕事の関係で21時に間に合うか微妙になりましたので、一応記載させていただきます。
余裕ないのはちょっとor参加確実な人にチャンスを、という場合は、自動落選で問題ありませんので。
(ここの内容や抽選結果は見れます。)
参加希望です、よろしくお願いします
名前:鬼灯 凛々(ほおずき りり) 性別:女 職業:メイド(2010古物研究家ベース) 年齢:23 PL:あやころ
STR:13 DEX:18 INT:14 アイデア:70
CON:15 APP:14 POW:14 幸 運:70
SIZ:13 SAN:70/99 EDU:20 知 識:85
H P:14 M P:14 回避:36 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:140)
[職業技能]
図書館:70%(25+45) 目星:78%(25+45+8) その他言語(ラテン語):61%(1+60)
その他言語(英語):61%(1+60) 芸術(家事):75%(5+70) コンピューター:61%(1+60)
[個人技能]
回避:70%(36+34) 杖:72%(25+47) 精神分析:60%(1+59)
[成長技能]
聞き耳:28%(25+0+3) こぶし:51%(50+0+1)
聞き耳+3 目星+8 こぶし+1
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
杖:1d6+1d4
・防具
私用時→私服+帽子
仕事時→メイド服。ロング
・所持品
携帯
財布
モバイルバッテリー
メモ帳+ペン
ロケットペンダント(家族写真入) 首からさげている
ピンキーリング(お嬢様からの贈り物) 右手小指に身に着けている
簡易救急セット
ソーイングセット
ライター(ライター処理用)
上記INりゅっく。
STR:13 DEX:18 INT:14 アイデア:70
CON:15 APP:14 POW:14 幸 運:70
SIZ:13 SAN:70/99 EDU:20 知 識:85
H P:14 M P:14 回避:36 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:140)
[職業技能]
図書館:70%(25+45) 目星:78%(25+45+8) その他言語(ラテン語):61%(1+60)
その他言語(英語):61%(1+60) 芸術(家事):75%(5+70) コンピューター:61%(1+60)
[個人技能]
回避:70%(36+34) 杖:72%(25+47) 精神分析:60%(1+59)
[成長技能]
聞き耳:28%(25+0+3) こぶし:51%(50+0+1)
聞き耳+3 目星+8 こぶし+1
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
杖:1d6+1d4
・防具
私用時→私服+帽子
仕事時→メイド服。ロング
・所持品
携帯
財布
モバイルバッテリー
メモ帳+ペン
ロケットペンダント(家族写真入) 首からさげている
ピンキーリング(お嬢様からの贈り物) 右手小指に身に着けている
簡易救急セット
ソーイングセット
ライター(ライター処理用)
上記INりゅっく。
古物研究家だった両親と共に幼少期海外へ行った際に飛行機事故に会う。
両親のことも自分のことも含め一切の記憶を失う。
傷が治るまで現地にいたが、日本に戻ってからも記憶は戻らず。
名前は持ち物から照会済。
帰国後は、孤児院で少しの間生活していたが、現在のご主人様の家へ引き取られる。
現在のご主人様(御門家)は古美術の興味があり、両親との交流があった。
御門家は所謂名門の家で、政治家や病院経営、為替など幅広い事業に手を出している。
孤児院から出てすぐ病院でのカウンセリング等を受け、メイドとしての仕事を学ぶために留学しナニーとして勉強をする。
御門家には御門 奏音(かのん)という一人娘がいて、奏音の専属メイドとして働く。
奏音は現在5歳。ボディガードも兼ねられるように杖での戦闘技術も学ぶ。
自分と同じように心に傷を負ったときに支えられるように、勉強もした。
現在は心穏やかに生活することが出来ている。
責任感が強く、甘えるのは苦手。
敬語がもはや癖になっている。
事故の怪我の後が、胸から腹部に欠けて袈裟懸けに傷跡として残っており、
人に見られたり触られるのを極端に嫌がる。
子どもや、信頼を置いてる人は別。
両親のことも自分のことも含め一切の記憶を失う。
傷が治るまで現地にいたが、日本に戻ってからも記憶は戻らず。
名前は持ち物から照会済。
帰国後は、孤児院で少しの間生活していたが、現在のご主人様の家へ引き取られる。
現在のご主人様(御門家)は古美術の興味があり、両親との交流があった。
御門家は所謂名門の家で、政治家や病院経営、為替など幅広い事業に手を出している。
孤児院から出てすぐ病院でのカウンセリング等を受け、メイドとしての仕事を学ぶために留学しナニーとして勉強をする。
御門家には御門 奏音(かのん)という一人娘がいて、奏音の専属メイドとして働く。
奏音は現在5歳。ボディガードも兼ねられるように杖での戦闘技術も学ぶ。
自分と同じように心に傷を負ったときに支えられるように、勉強もした。
現在は心穏やかに生活することが出来ている。
責任感が強く、甘えるのは苦手。
敬語がもはや癖になっている。
事故の怪我の後が、胸から腹部に欠けて袈裟懸けに傷跡として残っており、
人に見られたり触られるのを極端に嫌がる。
子どもや、信頼を置いてる人は別。
参加希望ありがとうございます〜
確認しましたが...今回のシナリオは少し体の肌が通常より見えている状態で
設定にある大きな傷が見られる可能性が高くなるかもしれませんが…大丈夫でしょうか?
後 クリアシナリオは記入しなくても大丈夫です(ネタバレの可能性もあるかもしれませんし)
確認しましたが...今回のシナリオは少し体の肌が通常より見えている状態で
設定にある大きな傷が見られる可能性が高くなるかもしれませんが…大丈夫でしょうか?
後 クリアシナリオは記入しなくても大丈夫です(ネタバレの可能性もあるかもしれませんし)
初めまして、参加希望させて頂きます!
御岳 董花(おんたけ とうか)(♀)
職業:探偵(2015:ストリート・ローグ)
年齢:24 PL:シカリ
STR:16 DEX:17 INT:15 アイデア:75
CON:5 APP:14 POW:13 幸 運:65
SIZ:12 SAN:94/94 EDU:18 知 識:90
H P:9 M P:13 回避:85 DB:+1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点[EDU+DEX*10]:350 個人技能点:150)
[職業技能]
言いくるめ:72%(5+65+[成]2)心理学:87%(5+75+[成]7)
目星:82%(25+55+[成]2)
[職業選択技能]
跳躍:75%(25+50)投擲:78%(25+50+[成]3)
キック:81%(25+55+[成]1)
[個人技能]
図書館:51%(25+26)聞き耳:72%(25+45+[成]2)
武道[空手]:81%(1+79+[成]1)
[成長技能]
クトゥルフ神話:5%(0+[成]5)日本刀:18%(15+[成]3)
歴史:34%(20+[成]14)製作[稲]:8%(5+[成]3)
[特記]
地元の裏道や地元の裏のルールに精通している。
[特徴表](3,7):俊敏
どんな時でも素早く状況を把握できる。<回避>の基本
成功率は、通常の[DEX*2]ではなく[DEX*5]である。
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
財布、携帯、手帳、筆記用具、サングラス
ジッポーライター、飴(棒付き*5)
[プロフィール]
とある探偵事務所を営む女性。所長兼荒事担当。
かつては地元でも札付きの不良だったが、6年前の事故で病
院生活を送る羽目に。その後は出席日数も足りず留年、事故
の後遺症で肺機能にも障害を負う(CON5)。そして退院の後
退学、現在は探偵事務所を開業し貧しいながらも収入を得る
までに至る。
昔は武闘派で通っていたので戦闘能力は頗る高い。俊敏性も
あるが肺を患った所為で長時間の運動が難しくすぐに酸欠に
襲われる。
気前と面倒見の良いお姉さんなのだが、男勝りな性格が目立
つ所為で知り合いにおっさん臭いと良く言われる。目が可愛
いと言われるのが気に入らないのでサングラスを常備してい
る。室内でも取らない。
職業:探偵(2015:ストリート・ローグ)
年齢:24 PL:シカリ
STR:16 DEX:17 INT:15 アイデア:75
CON:5 APP:14 POW:13 幸 運:65
SIZ:12 SAN:94/94 EDU:18 知 識:90
H P:9 M P:13 回避:85 DB:+1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点[EDU+DEX*10]:350 個人技能点:150)
[職業技能]
言いくるめ:72%(5+65+[成]2)心理学:87%(5+75+[成]7)
目星:82%(25+55+[成]2)
[職業選択技能]
跳躍:75%(25+50)投擲:78%(25+50+[成]3)
キック:81%(25+55+[成]1)
[個人技能]
図書館:51%(25+26)聞き耳:72%(25+45+[成]2)
武道[空手]:81%(1+79+[成]1)
[成長技能]
クトゥルフ神話:5%(0+[成]5)日本刀:18%(15+[成]3)
歴史:34%(20+[成]14)製作[稲]:8%(5+[成]3)
[特記]
地元の裏道や地元の裏のルールに精通している。
[特徴表](3,7):俊敏
どんな時でも素早く状況を把握できる。<回避>の基本
成功率は、通常の[DEX*2]ではなく[DEX*5]である。
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
財布、携帯、手帳、筆記用具、サングラス
ジッポーライター、飴(棒付き*5)
[プロフィール]
とある探偵事務所を営む女性。所長兼荒事担当。
かつては地元でも札付きの不良だったが、6年前の事故で病
院生活を送る羽目に。その後は出席日数も足りず留年、事故
の後遺症で肺機能にも障害を負う(CON5)。そして退院の後
退学、現在は探偵事務所を開業し貧しいながらも収入を得る
までに至る。
昔は武闘派で通っていたので戦闘能力は頗る高い。俊敏性も
あるが肺を患った所為で長時間の運動が難しくすぐに酸欠に
襲われる。
気前と面倒見の良いお姉さんなのだが、男勝りな性格が目立
つ所為で知り合いにおっさん臭いと良く言われる。目が可愛
いと言われるのが気に入らないのでサングラスを常備してい
る。室内でも取らない。
参加希望ありがとうございます〜
キャタに特に問題はありませんが 職業や個人技能で成長した技能は分かりやすくするために成の一文字をお願いできないでしょうか?
なかなか面白いキャラクターですねぇw グラサンを付けながら風呂に入る・・・シュールだw
キャタに特に問題はありませんが 職業や個人技能で成長した技能は分かりやすくするために成の一文字をお願いできないでしょうか?
なかなか面白いキャラクターですねぇw グラサンを付けながら風呂に入る・・・シュールだw
はじめまして。参加希望いたします。
名前金城 力也(かねしろ りきや)性別:♂ 職業:用心棒(2015人間山脈ベース) 年齢:28 PL:みやこ
STR:17 DEX:10 INT:12 アイデア:60
CON:14 APP:8 POW:15 幸 運:75
SIZ:16(15+1) SAN:75 EDU:15 知 識:75
H P:15 M P:15 回避:20 ダメージボーナス:+1d6
――――――――――――――――――――――――――
[特記]
SIZ+1。<回避><隠れる><忍び歩き>に-20%のペナルティ
[特徴]
6-10 好意を寄せられている:シナリオに登場する誰かに好意を持たれる。キーパーの裁量で、誰が、なぜ好きなのかを決定する。
どれほど好意を寄せているかはD100ロールで決める(数字の大きいほど好き)
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:310<SIZ*10+EDU*10> 個人技能点:120)
[職業技能]
武道(空手):70%(1+69) こぶし:80%(50+30) キック:80%(25+55)
[職業選択技能]
目星:75%(25+50) 聞き耳:75%(25+50) 精神分析(物理):57%(1+56)
[個人技能]
回避:70%(20+70-20) 信用:65%(15+50)
[成長技能]
組みつき:34%(25+9)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[メリケンサック]
・防具
[なし]
・所持品
[スマホ、財布、腕時計、ハンカチ、携帯応急セット、リュックサック、スポーツ飲料水]
[プロフィール]
人相が悪く、ヤクザすら顔を背けて道の端を歩く程の威圧感を放つ、元空手家の用心棒
持ち前のガタイの良さに加えて、強さにあこがれ空手の道を歩む、学生時代は空手を続けていたものの、大学時代に友人に付きまとっていたヤクザを半殺しにしてから破門。
以来喧嘩師として裏社会歩んできたが、同じ喧嘩師の極道と死闘の結果、相打ちの引き分け。
そしてその喧嘩師の取り計らいで足を洗い、今はその喧嘩師から紹介を受けた家の用心棒をしている。
ちなみに用心棒として働く先の雇い主に初顔合わせをしたとき、雇い主の旦那は半泣き、娘は全泣き、奥さんは頼もしい人が来たという顔になったとか。
性格は大らかで気さく。喧嘩師という経歴はあるものの、だれかれ構わず暴力を振るうことはない(自称)、しかし本人の友人知人が危険な時には率先して前に立って肉盾となる。
用心棒として3年働いたことで、強面ではあるものの、用心棒としての信頼(武力的な意味で)は初対面の人間にも伝わるようにはなった。
なによりも娘さんに顔を合わせて笑顔を向けてくれたことが最近の幸せである。
STR:17 DEX:10 INT:12 アイデア:60
CON:14 APP:8 POW:15 幸 運:75
SIZ:16(15+1) SAN:75 EDU:15 知 識:75
H P:15 M P:15 回避:20 ダメージボーナス:+1d6
――――――――――――――――――――――――――
[特記]
SIZ+1。<回避><隠れる><忍び歩き>に-20%のペナルティ
[特徴]
6-10 好意を寄せられている:シナリオに登場する誰かに好意を持たれる。キーパーの裁量で、誰が、なぜ好きなのかを決定する。
どれほど好意を寄せているかはD100ロールで決める(数字の大きいほど好き)
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:310<SIZ*10+EDU*10> 個人技能点:120)
[職業技能]
武道(空手):70%(1+69) こぶし:80%(50+30) キック:80%(25+55)
[職業選択技能]
目星:75%(25+50) 聞き耳:75%(25+50) 精神分析(物理):57%(1+56)
[個人技能]
回避:70%(20+70-20) 信用:65%(15+50)
[成長技能]
組みつき:34%(25+9)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[メリケンサック]
・防具
[なし]
・所持品
[スマホ、財布、腕時計、ハンカチ、携帯応急セット、リュックサック、スポーツ飲料水]
[プロフィール]
人相が悪く、ヤクザすら顔を背けて道の端を歩く程の威圧感を放つ、元空手家の用心棒
持ち前のガタイの良さに加えて、強さにあこがれ空手の道を歩む、学生時代は空手を続けていたものの、大学時代に友人に付きまとっていたヤクザを半殺しにしてから破門。
以来喧嘩師として裏社会歩んできたが、同じ喧嘩師の極道と死闘の結果、相打ちの引き分け。
そしてその喧嘩師の取り計らいで足を洗い、今はその喧嘩師から紹介を受けた家の用心棒をしている。
ちなみに用心棒として働く先の雇い主に初顔合わせをしたとき、雇い主の旦那は半泣き、娘は全泣き、奥さんは頼もしい人が来たという顔になったとか。
性格は大らかで気さく。喧嘩師という経歴はあるものの、だれかれ構わず暴力を振るうことはない(自称)、しかし本人の友人知人が危険な時には率先して前に立って肉盾となる。
用心棒として3年働いたことで、強面ではあるものの、用心棒としての信頼(武力的な意味で)は初対面の人間にも伝わるようにはなった。
なによりも娘さんに顔を合わせて笑顔を向けてくれたことが最近の幸せである。
参加希望ありがとうございます〜
なるほど 顔が怖くて強い方ですか....ヤクザかな?()
えっと特徴表に関しては これは適応しないタイプですのでご了承ください
さらに...精神分析(物理)とはなんでしょうか?少々怖いのですが...物理なら普通にこぶしとかになるはず この技能はどんな効果が?
なるほど 顔が怖くて強い方ですか....ヤクザかな?()
えっと特徴表に関しては これは適応しないタイプですのでご了承ください
さらに...精神分析(物理)とはなんでしょうか?少々怖いのですが...物理なら普通にこぶしとかになるはず この技能はどんな効果が?
参加希望です
神埼 戯礼(かんざき ぎれい)性別:♂ 職業:高校生(2010スポーツ選手ベース 年齢:18 PL:村雲
STR:16 DEX:14 INT:16 アイデア:80
CON:14 APP:15 POW:14 幸 運:70
SIZ:14 SAN:70 EDU:12 知 識:60
H P:14 M P:14 回避:28 ダメージボーナス:+1d4 財産点:16
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:240 個人技能点:160)
[職業技能]
回避:80%(28+52) 投擲:60%(25+35)
[職業選択技能]
日本刀:85%(15+70) 応急手当:60%(30+30) 拳銃:73%(20+53)
[個人技能]
目星:60%(25+35) 聞き耳:60%(25+35) 図書館:50%(25+25)
信用:60%(15+35) 芸術(料理:35%(5+30)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[――――――――ここに記入――――――――]
・防具
[――――――――ここに記入――――――――]
・所持品
[――――――――ここに記入――――――――]
[プロフィール]
高校三年で、毎日を気ままに過ごしている男子
何事もやってみる性格で、やってみてつまらなかった物はすぐに忘れる。
剣道や射撃は楽しく、暇があればやっている程度の興味がある
好きな物は、愉悦と楽しみである。
料理は嗜みとして覚えた。
STR:16 DEX:14 INT:16 アイデア:80
CON:14 APP:15 POW:14 幸 運:70
SIZ:14 SAN:70 EDU:12 知 識:60
H P:14 M P:14 回避:28 ダメージボーナス:+1d4 財産点:16
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:240 個人技能点:160)
[職業技能]
回避:80%(28+52) 投擲:60%(25+35)
[職業選択技能]
日本刀:85%(15+70) 応急手当:60%(30+30) 拳銃:73%(20+53)
[個人技能]
目星:60%(25+35) 聞き耳:60%(25+35) 図書館:50%(25+25)
信用:60%(15+35) 芸術(料理:35%(5+30)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[――――――――ここに記入――――――――]
・防具
[――――――――ここに記入――――――――]
・所持品
[――――――――ここに記入――――――――]
[プロフィール]
高校三年で、毎日を気ままに過ごしている男子
何事もやってみる性格で、やってみてつまらなかった物はすぐに忘れる。
剣道や射撃は楽しく、暇があればやっている程度の興味がある
好きな物は、愉悦と楽しみである。
料理は嗜みとして覚えた。
参加希望です!
柳楽 点蔵(男) 職業:夢見る25歳の大道芸人(ルルブエンターテイナー) 年齢:26
STR:11 DEX:15 INT:17 アイデア:75
CON:13 APP:15 POW:11 幸 運:55
SIZ:13 SAN:55 EDU:18 知 識:90
H P:13 M P:11 回避:30 ダメージボーナス:1D4
[技能](職業技能点:360 個人技能点170:)
[職業技能]
聞き耳:70(25+45)% 芸術(大道芸):80(5+75)%
心理学:80(5+75)% 変装:80(1+79)%
回避:71(30+41)% 跳躍:70(25+45)%
:(+)%
[個人技能]
目星:60(25+35)% 頭突き:65(10+55)%
投擲:70(25+45)% 応急手当:65(30+35)%
[持ち物]
・武器
・防具
私服
・所持品
カロリーメイト iPhone5 財布 ペンライト 変装道具 大道芸用具
[プロフィール]
夢を追い掛けバイトしながら日本各地で大道芸をしている青年
25の誕生日を迎えたあたりからそろそろ限界を感じているが親や知り合いに言い張った手前
辞めることができない
芸以外に能がなく基本的にアホでまっすぐ
彼女はいないというかいたこともない
STR:11 DEX:15 INT:17 アイデア:75
CON:13 APP:15 POW:11 幸 運:55
SIZ:13 SAN:55 EDU:18 知 識:90
H P:13 M P:11 回避:30 ダメージボーナス:1D4
[技能](職業技能点:360 個人技能点170:)
[職業技能]
聞き耳:70(25+45)% 芸術(大道芸):80(5+75)%
心理学:80(5+75)% 変装:80(1+79)%
回避:71(30+41)% 跳躍:70(25+45)%
:(+)%
[個人技能]
目星:60(25+35)% 頭突き:65(10+55)%
投擲:70(25+45)% 応急手当:65(30+35)%
[持ち物]
・武器
・防具
私服
・所持品
カロリーメイト iPhone5 財布 ペンライト 変装道具 大道芸用具
[プロフィール]
夢を追い掛けバイトしながら日本各地で大道芸をしている青年
25の誕生日を迎えたあたりからそろそろ限界を感じているが親や知り合いに言い張った手前
辞めることができない
芸以外に能がなく基本的にアホでまっすぐ
彼女はいないというかいたこともない
参加希望です
Joker(五十嵐_颯希)性別:女 職業:中学生(ルルブ:刑事) 年齢:16(15+1) PL:あるとこの孝
STR:10 DEX:12 INT:19(18+1[成長]) アイデア:95
CON:12 APP:22(18+4[成長]) POW:19(18+1[成長]) 幸 運:95
SIZ:8 SAN:66/66 EDU:9 知 識:45
H P:10 M P:19(18+1[成長]) 回避:24 ダメージボーナス:+0
——————————————————————————
[技能](職業技能点:180 個人技能点:180)
[職業技能]
説得:62%(15+45+2[成長]) 聞き耳:75%(25+25+25[成長])
目星:95%(25+25+45[成長])
[職業選択技能]
芸術(賭け事):92%(5+85+2[成長])
[個人技能]
回避:90%(24+56+10[成長]) 武道(立ち技):75%(1+59+15[成長]) キック:70%(25+35+10[成長])
薬学:44%(1+30+13[成長]) 図書館:42%(25+0+17[成長]) 応急手当:31%(30+0+1[成長])
こぶし:51%(50+0+1[成長]) 心理学:29%(5+0+24[成長])
オカルト:17%(5+0+12[成長]) クトゥルフ神話:30%(0+0+33) 他の言語(ドイツ語):3%(1+0+2[成長])
槍:68%(15+0+53[成長]) 医学:24%(5+0+19[成長]) 精神分析:7%(1+0+6[成長])
跳躍:26%(25+0+1[成長])
——————————————————————————
[持ち物]
・武器
[なし]
・防具
[なし]
・所持品
[トランプ,タロットカード,手鏡,手提げかばん,筆記用具等,手帳,黒いコイン,手袋]
[プロフィール]
誕生日:7月3日
血液型:O型
容貌は中世的で胸に膨らみがあるので女性とわかる
名前の通り正義にも悪にも染まらない中立的な女性
悪く言えば優柔不断
ずっと気味の悪い笑みを浮かべていること以外は普通
なんでJokerと名乗るかと言われると笑って誤魔化す
中学生なのでそういう時期なのかもしれない
信念はタロットカードやコインで出た運命を信じること
武道はこの容貌なので護身用に習っている
賭け事は別に本気のモノではなく、ポーカーやㇻブラックジャックの知識があったりするだけ
(強いのは実質運のせい)
STR:10 DEX:12 INT:19(18+1[成長]) アイデア:95
CON:12 APP:22(18+4[成長]) POW:19(18+1[成長]) 幸 運:95
SIZ:8 SAN:66/66 EDU:9 知 識:45
H P:10 M P:19(18+1[成長]) 回避:24 ダメージボーナス:+0
——————————————————————————
[技能](職業技能点:180 個人技能点:180)
[職業技能]
説得:62%(15+45+2[成長]) 聞き耳:75%(25+25+25[成長])
目星:95%(25+25+45[成長])
[職業選択技能]
芸術(賭け事):92%(5+85+2[成長])
[個人技能]
回避:90%(24+56+10[成長]) 武道(立ち技):75%(1+59+15[成長]) キック:70%(25+35+10[成長])
薬学:44%(1+30+13[成長]) 図書館:42%(25+0+17[成長]) 応急手当:31%(30+0+1[成長])
こぶし:51%(50+0+1[成長]) 心理学:29%(5+0+24[成長])
オカルト:17%(5+0+12[成長]) クトゥルフ神話:30%(0+0+33) 他の言語(ドイツ語):3%(1+0+2[成長])
槍:68%(15+0+53[成長]) 医学:24%(5+0+19[成長]) 精神分析:7%(1+0+6[成長])
跳躍:26%(25+0+1[成長])
——————————————————————————
[持ち物]
・武器
[なし]
・防具
[なし]
・所持品
[トランプ,タロットカード,手鏡,手提げかばん,筆記用具等,手帳,黒いコイン,手袋]
ナイア,夜鬼,ゾンビ(灰色の女),深きものの混血児,グレード・オールド・ワンの養い子
ネズミ怪物,蛇人間,星の精,幽霊,ニャルラトホテプ(人間体),深きもの,グール,ニャルラトホテプの影,ショゴス,虫ショゴス
ゾンビ,ニャルの化身,駆り立てる恐怖,ニャルラトホテプの化身,ムーンビースト,ドール
ネズミ怪物,蛇人間,星の精,幽霊,ニャルラトホテプ(人間体),深きもの,グール,ニャルラトホテプの影,ショゴス,虫ショゴス
ゾンビ,ニャルの化身,駆り立てる恐怖,ニャルラトホテプの化身,ムーンビースト,ドール
名前:五十嵐_颯希(いがらし_さつき) 耐久値:探索者のHPと同じ
貴方の影は自分の意思を持ち、自由に動く事ができる。
【影を使って出来ること】
1.[影と念話する]
本体と影は精神的に繋がっており、念話することが可能だろう。
2.[影を近接武器に変化させる]
ダメージは(武器の形によるダメージ)+DB
使用例:ナイフなら1D4+DB 日本刀なら1D10+DB
この攻撃は魔術攻撃になる。
3.[影を好きな形に変化させる]
ただし使用者のPOWを超えるSIZになることはない
使用例:高所から落下した時にクッションとして使う
4.[影を盾にする]
影が<回避>or<DEX*5>or<POW*5>に成功で自分に飛んできた攻撃を庇う事ができる。
耐久値を超えた分のダメージは超過されない。
5.[影を人型にする]
人型に変化させる場合、2の制限は無視する。
人型になった影のステータスは本体と同じである。
人型になった影の技能値は本体と同じである。。
人型になった影がHP0になった場合、そのシナリオでは使用不可とする。(次シナリオで復活)
影にSANCは発生しない。
影は基本的に本体の近くにいる必要がある。明確な距離は設定しない。
影が死亡すればSANCが発生する。人型の場合は0/1D10である。
使用例:人型にして戦闘に参加、もしくは一緒に探索する
製作者からのお願い
影を人型として扱うならRPしてほしいな(´・ω・`)
【影を使った時のデメリット】
1.影の耐久値が0になるとSANCが0/1D10起こる
3.影と精神的につながっているので、正気度喪失値が増加する(+2点)
【備考】
1.[耐久値について]
影の耐久値は時間経過でしか回復しない。一日で全回復する
製作者からのお願い
影を人型として扱うならRPしてほしいな(´・ω・`)
貴方の影は自分の意思を持ち、自由に動く事ができる。
【影を使って出来ること】
1.[影と念話する]
本体と影は精神的に繋がっており、念話することが可能だろう。
2.[影を近接武器に変化させる]
ダメージは(武器の形によるダメージ)+DB
使用例:ナイフなら1D4+DB 日本刀なら1D10+DB
この攻撃は魔術攻撃になる。
3.[影を好きな形に変化させる]
ただし使用者のPOWを超えるSIZになることはない
使用例:高所から落下した時にクッションとして使う
4.[影を盾にする]
影が<回避>or<DEX*5>or<POW*5>に成功で自分に飛んできた攻撃を庇う事ができる。
耐久値を超えた分のダメージは超過されない。
5.[影を人型にする]
人型に変化させる場合、2の制限は無視する。
人型になった影のステータスは本体と同じである。
人型になった影の技能値は本体と同じである。。
人型になった影がHP0になった場合、そのシナリオでは使用不可とする。(次シナリオで復活)
影にSANCは発生しない。
影は基本的に本体の近くにいる必要がある。明確な距離は設定しない。
影が死亡すればSANCが発生する。人型の場合は0/1D10である。
使用例:人型にして戦闘に参加、もしくは一緒に探索する
製作者からのお願い
影を人型として扱うならRPしてほしいな(´・ω・`)
【影を使った時のデメリット】
1.影の耐久値が0になるとSANCが0/1D10起こる
3.影と精神的につながっているので、正気度喪失値が増加する(+2点)
【備考】
1.[耐久値について]
影の耐久値は時間経過でしか回復しない。一日で全回復する
製作者からのお願い
影を人型として扱うならRPしてほしいな(´・ω・`)
ゲイ♂ボルグ 扱える技能:槍
説明:クーホリンが使っていたとされる槍
この槍を使うためには幸運に成功しなければならない
F:2ラウンド使うことが出来ない
失敗:攻撃出来ない
成功:攻撃出来る 槍+5
S:攻撃出来る 槍技能に+10
C:2ラウンド幸運振らなくていい 槍+20
1C:2ラウンド幸運振らなくていい&必中&ダメージ二倍
ダメ—ジ1D10+1D4+DB
MPを3消費することでダメージを1D10増やせる
ダメージ2倍はハウスルールと併用できる
また、相手が♂又は男の場合ダメージが2倍になる
槍、幸運どちらかがCれば、全体攻撃である
KPが許さなければただの槍
説明:クーホリンが使っていたとされる槍
この槍を使うためには幸運に成功しなければならない
F:2ラウンド使うことが出来ない
失敗:攻撃出来ない
成功:攻撃出来る 槍+5
S:攻撃出来る 槍技能に+10
C:2ラウンド幸運振らなくていい 槍+20
1C:2ラウンド幸運振らなくていい&必中&ダメージ二倍
ダメ—ジ1D10+1D4+DB
MPを3消費することでダメージを1D10増やせる
ダメージ2倍はハウスルールと併用できる
また、相手が♂又は男の場合ダメージが2倍になる
槍、幸運どちらかがCれば、全体攻撃である
KPが許さなければただの槍
変化の仮面(AF)
この仮面を被って、SAN1とMP3を消費するだけで
自分の思い描いた、好きな姿になることが出来る。
変化出来るSIZは自分のPOWの最大値までである。
また、人間に変化した場合はAPP,SIZは好きな数字に設定できて
それいがいは、DEX以外は変わらない DEXは1D6+12で決める
また、ステータスの最高はAPPのみ18まで
変化時間は、2ラウンドかかる。戻るのは一瞬
また、戻るときは念じるだけでよい
この仮面を被って、SAN1とMP3を消費するだけで
自分の思い描いた、好きな姿になることが出来る。
変化出来るSIZは自分のPOWの最大値までである。
また、人間に変化した場合はAPP,SIZは好きな数字に設定できて
それいがいは、DEX以外は変わらない DEXは1D6+12で決める
また、ステータスの最高はAPPのみ18まで
変化時間は、2ラウンドかかる。戻るのは一瞬
また、戻るときは念じるだけでよい
誕生日:7月3日
血液型:O型
容貌は中世的で胸に膨らみがあるので女性とわかる
名前の通り正義にも悪にも染まらない中立的な女性
悪く言えば優柔不断
ずっと気味の悪い笑みを浮かべていること以外は普通
なんでJokerと名乗るかと言われると笑って誤魔化す
中学生なのでそういう時期なのかもしれない
信念はタロットカードやコインで出た運命を信じること
武道はこの容貌なので護身用に習っている
賭け事は別に本気のモノではなく、ポーカーやㇻブラックジャックの知識があったりするだけ
(強いのは実質運のせい)
実は元男子である。ある事件に巻き込まれて好きな女子と入れ替わった
その女子の方は目の前で残虐死
男性にも女性にも染まれない自分への皮肉である
このおかげで男女の考えを理解できるし、相談に乗れるのである
もっとも本人は自分を蔑んでいるのでどうなるかはわからないが..
その女子の方は目の前で残虐死
男性にも女性にも染まれない自分への皮肉である
このおかげで男女の考えを理解できるし、相談に乗れるのである
もっとも本人は自分を蔑んでいるのでどうなるかはわからないが..
目の前で仲がよかった知人を殺される....
少女を救えなかった....
これでかなり自暴自棄になってきている
そしてまた、知人が目の前で死ぬ
その知人の大切な人も死ぬ
手加減したつもりが一生起きない廃人を作ってしまう...
今度は知人の友人を救う代わりにその身内が死ぬ
もう...本人は人と関わることが苦痛なのかもしれない
もう信じてた人にも襲われて人間不信というかもう信じれない
いつものへらへらしたにやけ顔も消えてる
影に殺されそうになる。殺す殺す^p^
意味の解らない理由で拷問を受ける
もう自分がJokerなのか五十嵐なのか如月なのかわからない
最近人も人外も神話生物も結構周りで死んでる気がする^p^
I am Lancer^p^^q^
少女を救えなかった....
これでかなり自暴自棄になってきている
そしてまた、知人が目の前で死ぬ
その知人の大切な人も死ぬ
手加減したつもりが一生起きない廃人を作ってしまう...
今度は知人の友人を救う代わりにその身内が死ぬ
もう...本人は人と関わることが苦痛なのかもしれない
もう信じてた人にも襲われて人間不信というかもう信じれない
いつものへらへらしたにやけ顔も消えてる
影に殺されそうになる。殺す殺す^p^
意味の解らない理由で拷問を受ける
もう自分がJokerなのか五十嵐なのか如月なのかわからない
最近人も人外も神話生物も結構周りで死んでる気がする^p^
I am Lancer^p^^q^
こそっと参加希望。それとお久しぶりです(
申し訳ございません 自分が想像していた以上に参加希望が出ましたのでここで〆とさせてもらいます
名前:緋々神 白亜(ヒビガミ ハクア)♀ 16歳
職業:高校生(2015:自宅警備員) PL:くろだゆき
STR:08 DEX:15 INT:18 アイデア:90
CON:06(7-1) APP:18 POW:16 幸運:80
SIZ:08 SAN:89 EDU:10 知識:50
H P:07 M P:16 D B:-1d4 回避:30
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:200 個人技能点:180)
[職業技能]
聞き耳:57%(25+32) コンピュータ:55%(1+54) 図書館:60%(25+35)
[関心的技能]
オカルト:30%(5+25) 物理学:25%(1+24) 他言語(英語):31%(1+30)
[個人技能]
目星:67%(25+35+7) 言いくるめ:40%(5+35) 説得:30%(15+15)
心理学:60%(5+55) 芸術(絵画):25%(5+20) 芸術(ゲーム):25%(5+20)
[成長技能]
応急手当:31%(30+1) 神話:5%
[2015特記]
CON-1。ネット上の噂に関するに《図書館》+20%。
[2015特徴]
1:奇妙な幸運
神話生物や怪物からのランダム攻撃の際、その対象から除外される。
ただし単体、範囲内の場合は対象となる。
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
私服
・所持品
◇手持品(スマホ/サイフ/ハンカチ/ティッシュ/日傘)
◆旅行鞄(着替服等/衛生品/ノートPC/体より大きい日傘/大量の何かの資料/)
[プロフィール]
無表情で尚且つ暗い顔をしている白髪・紅い眼・白肌といった女の子。
普段は病室暮らしだが、安定してる日は外出の許可をされている。
ただ身体が弱い為、誰かと一緒に居る事が条件である。友人でもOK。
病室内では、殆ど自分の世界の様な物である。
パソコン1台、床に散乱した大量の紙(オカルト系)、時には、ややこしい計算式等もある。
パソコンの明度は調整済み。
多趣味的であり、好奇心旺盛な性格持ち。・・・一人は寂しい子でもある。
優しい色が好き。・・・加え、何処かと病んでるっぽい?
143cm 3S:B81/W60/H66←気にしなくても良い。
[遭遇神話]
赤い回転流の神/ムバワの化木人/
職業:高校生(2015:自宅警備員) PL:くろだゆき
STR:08 DEX:15 INT:18 アイデア:90
CON:06(7-1) APP:18 POW:16 幸運:80
SIZ:08 SAN:89 EDU:10 知識:50
H P:07 M P:16 D B:-1d4 回避:30
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:200 個人技能点:180)
[職業技能]
聞き耳:57%(25+32) コンピュータ:55%(1+54) 図書館:60%(25+35)
[関心的技能]
オカルト:30%(5+25) 物理学:25%(1+24) 他言語(英語):31%(1+30)
[個人技能]
目星:67%(25+35+7) 言いくるめ:40%(5+35) 説得:30%(15+15)
心理学:60%(5+55) 芸術(絵画):25%(5+20) 芸術(ゲーム):25%(5+20)
[成長技能]
応急手当:31%(30+1) 神話:5%
[2015特記]
CON-1。ネット上の噂に関するに《図書館》+20%。
[2015特徴]
1:奇妙な幸運
神話生物や怪物からのランダム攻撃の際、その対象から除外される。
ただし単体、範囲内の場合は対象となる。
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
私服
・所持品
◇手持品(スマホ/サイフ/ハンカチ/ティッシュ/日傘)
◆旅行鞄(着替服等/衛生品/ノートPC/体より大きい日傘/大量の何かの資料/)
[プロフィール]
無表情で尚且つ暗い顔をしている白髪・紅い眼・白肌といった女の子。
普段は病室暮らしだが、安定してる日は外出の許可をされている。
ただ身体が弱い為、誰かと一緒に居る事が条件である。友人でもOK。
病室内では、殆ど自分の世界の様な物である。
パソコン1台、床に散乱した大量の紙(オカルト系)、時には、ややこしい計算式等もある。
パソコンの明度は調整済み。
多趣味的であり、好奇心旺盛な性格持ち。・・・一人は寂しい子でもある。
優しい色が好き。・・・加え、何処かと病んでるっぽい?
143cm 3S:B81/W60/H66←気にしなくても良い。
[遭遇神話]
赤い回転流の神/ムバワの化木人/
お久しぶりです〜 参加希望ありがとうございます
修正する点はありませんが 成長した技能点に成の一文字があれば分かりやすいと思います〜
病弱娘ですか〜 回避も無いとなると少し怖いですけど…なんとかなるかな?
まぁ運が悪いと死にやすくなりますので その点はご注意を〜
修正する点はありませんが 成長した技能点に成の一文字があれば分かりやすいと思います〜
病弱娘ですか〜 回避も無いとなると少し怖いですけど…なんとかなるかな?
まぁ運が悪いと死にやすくなりますので その点はご注意を〜
申し訳ございません 自分が想像していた以上に参加希望が出ましたのでここで〆とさせてもらいます
コメントをかく