最終更新:ID:6GCg4vQEAg 2012年07月04日(水) 21:32:30履歴
編集中。現在メモ代わり
| スキル名 | 取得条件 | タイミング | コスト | 効果 |
| ワンハンドマスタリー | 熟練度:片手剣・短剣Lv1 | パッシブ | - | 「種別:片手剣・短剣」武器で「種別:武器」アーツを使用する際にロール[+熟練度]。他の「マスタリー」スキルと重複した場合は最も高い効果のみが適用される。 |
| ツーハンドマスタリー | 熟練度:両手剣・槍Lv1 | パッシブ | - | 「種別:両手剣・槍」武器で「種別:武器」アーツを使用する際にロール[+熟練度]。他の「マスタリー」スキルと重複した場合は最も高い効果のみが適用される。 |
| ヘヴィマスタリー | 熟練度:斧・槌Lv1 | パッシブ | - | 「種別:斧・槌」武器で「種別:武器」アーツを使用する際にロール[+熟練度]。他の「マスタリー」スキルと重複した場合は最も高い効果のみが適用される。 |
| ナックルマスタリー | 熟練度:棍・格闘Lv1 | パッシブ | - | 「種別:棍・格闘」武器で「種別:武器」アーツを使用する際にロール[+熟練度]。他の「マスタリー」スキルと重複した場合は最も高い効果のみが適用される。 |
| ボウマスタリー | 熟練度:弓・弩Lv1 | パッシブ | - | 「種別:弓・弩」武器で「種別:武器」アーツを使用する際にロール[+熟練度]。他の「マスタリー」スキルと重複した場合は最も高い効果のみが適用される。 |
| キャノンマスタリー | 熟練度:銃・砲Lv1 | パッシブ | - | 「種別:銃・砲」武器で「種別:武器」アーツを使用する際にロール[+熟練度]。他の「マスタリー」スキルと重複した場合は最も高い効果のみが適用される。 |
| ヒートマスタリー | 熟練度:炎・熱Lv1 | パッシブ | - | 「属性:炎・熱」で「種別:魔法」アーツを使用する際にロール[+熟練度]。他の「マスタリー」スキルと重複した場合は最も高い効果のみが適用される。 |
| ウォーターマスタリー | 熟練度:水・氷Lv1 | パッシブ | - | 「属性:水・氷」で「種別:魔法」アーツを使用する際にロール[+熟練度]。他の「マスタリー」スキルと重複した場合は最も高い効果のみが適用される。 |
| ストームマスタリー | 熟練度:風・雷Lv1 | パッシブ | - | 「属性:風・雷」で「種別:魔法」アーツを使用する際にロール[+熟練度]。他の「マスタリー」スキルと重複した場合は最も高い効果のみが適用される。 |
| アースマスタリー | 熟練度:地・木Lv1 | パッシブ | - | 「属性:地・木」で「種別:魔法」アーツを使用する際にロール[+熟練度]。他の「マスタリー」スキルと重複した場合は最も高い効果のみが適用される。 |
| アーツ名 | ランク | 取得条件 | 種別 | 判定 | 対抗 | スロット | コスト | ロール | 効果 |
| 武器攻撃�� | �� | - | 武器/攻撃 | DEX | REF | 2 | 2SP | 2d6 | 武器による攻撃を行い<ロール>点のダメージを与える。 |
| 武器攻撃�� | �� | CL2 | 武器/攻撃 | DEX | REF | 3 | 4SP | 3d6 | 武器による攻撃を行い<ロール>点のダメージを与える。 |
| 武器攻撃�� | �� | CL3 | 武器/攻撃 | DEX | REF | 4 | 6SP | 4d6 | 武器による攻撃を行い<ロール>点のダメージを与える。 |
| 武器攻撃X | X | CL5 | 武器/攻撃 | DEX | REF | 5 | 10SP | 5d6 | 武器による攻撃を行い<ロール>点のダメージを与える。 |
| 魔法攻撃�� | �� | - | 魔法/攻撃 | MAG | RES | 2 | 2MP | 2d6 | 魔法による攻撃を行い<ロール>点のダメージを与える。 |
| 魔法攻撃�� | �� | CL2 | 魔法/攻撃 | MAG | RES | 3 | 4MP | 3d6 | 魔法による攻撃を行い<ロール>点のダメージを与える。 |
| 魔法攻撃�� | �� | CL3 | 魔法/攻撃 | MAG | RES | 4 | 6MP | 4d6 | 魔法による攻撃を行い<ロール>点のダメージを与える。 |
| 魔法攻撃X | X | CL5 | 魔法/攻撃 | MAG | RES | 5 | 10MP | 5d6 | 魔法による攻撃を行い<ロール>点のダメージを与える。 |
| 魔法干渉�� | �� | - | 魔法/干渉 | MAG | RES | 2 | 2MP | 2d6 | 魔法による干渉を行いタイプスロットに応じた効果を生じる。 |
| 魔法干渉�� | �� | CL2 | 魔法/干渉 | MAG | RES | 3 | 4MP | 3d6 | 魔法による干渉を行いタイプスロットに応じた効果を生じる。 |
| 魔法干渉�� | �� | CL3 | 魔法/干渉 | MAG | RES | 4 | 6MP | 4d6 | 魔法による干渉を行いタイプスロットに応じた効果を生じる。 |
| 魔法干渉X | X | CL5 | 魔法/干渉 | MAG | RES | 5 | 10MP | 5d6 | 魔法による干渉を行いタイプスロットに応じた効果を生じる。 |
| 芸術干渉�� | �� | - | 芸術/干渉 | DEX | RES | 2 | 2SP | 2d6 | 芸術による干渉を行いタイプスロットに応じた効果を生じる。 |
| 芸術干渉�� | �� | CL2 | 芸術/干渉 | DEX | RES | 3 | 4SP | 3d6 | 芸術による干渉を行いタイプスロットに応じた効果を生じる。 |
| 芸術干渉�� | �� | CL3 | 芸術/干渉 | DEX | RES | 4 | 6SP | 4d6 | 芸術による干渉を行いタイプスロットに応じた効果を生じる。 |
| 芸術干渉X | X | CL5 | 芸術/干渉 | DEX | RES | 5 | 10SP | 5d6 | 芸術による干渉を行いタイプスロットに応じた効果を生じる。 |
| スロット名 | ランク | 取得条件 | 対応アーツ | 必要スロット | 難易度 | コスト | 効果 |
| ヒール�� | �� | - | 干渉 | 1 | 5 | - | <ロール>の値だけ対象のHPを回復する。 |
| ヒール�� | �� | CL2 | 干渉 | 2 | 10 | - | <ロール>[+5]の値だけ対象のHPを回復する。 |
| ヒール�� | �� | CL3 | 干渉 | 3 | 15 | - | <ロール>[+10]の値だけ対象のHPを回復する。 |
| ヒールX | X | CL5 | 干渉 | 3 | 20 | - | 対象のHPを全回復する。 |
| リバイブ�� | �� | CL2 | 干渉 | 2 | 10 | - | 対象の戦闘不能を回復しHPを1まで回復する。 |
| リバイブ�� | �� | CL4 | 干渉 | 3 | 15 | - | 対象の戦闘不能を回復しHPを<ロール>まで回復する。 |
| リバイブX | X | CL7 | 干渉 | 3 | 25 | - | 対象の戦闘不能を回復しHPを全回復する。 |
| シャープネス�� | �� | - | 干渉 | 1 | 5 | - | 対象が行う攻撃アーツの<ロール>[+2] |
| シャープネス�� | �� | - | 干渉 | 2 | 10 | - | 対象が行う攻撃アーツの<ロール>[+4] |
| シャープネス�� | �� | - | 干渉 | 3 | 15 | - | 対象が行う攻撃アーツの<ロール>[+6] |
| シャープネスX | X | - | 干渉 | 3 | 20 | - | 対象が行う攻撃アーツの<ロール>[+10] |
| ホーミング�� | �� | - | 干渉 | 1 | 5 | - | 対象が行う攻撃アーツの<判定>[+1] |
| ホーミング�� | �� | - | 干渉 | 2 | 10 | - | 対象が行う攻撃アーツの<判定>[+2] |
| ホーミング�� | �� | - | 干渉 | 3 | 15 | - | 対象が行う攻撃アーツの<判定>[+3] |
| ホーミングX | X | - | 干渉 | 3 | 20 | - | 対象が行う攻撃アーツの<判定>[+5] |
| サクセスフル�� | �� | - | 干渉 | 1 | 10 | - | 対象が行う干渉アーツの<判定>[+1] |
| サクセスフル�� | �� | - | 干渉 | 2 | 15 | - | 対象が行う干渉アーツの<判定>[+2] |
| サクセスフル�� | �� | - | 干渉 | 3 | 20 | - | 対象が行う干渉アーツの<判定>[+3] |
| サクセスフルX | X | - | 干渉 | 3 | 25 | - | 対象が行う干渉アーツの<判定>[+5] |
| スロット名 | ランク | 取得条件 | 対応アーツ | 必要スロット | 難易度 | コスト | 効果 |
| 精度強化�� | �� | - | 攻撃/干渉 | 1 | - | - | 判定[+1]。 |
| 精度強化�� | �� | CL2 | 攻撃/干渉 | 2 | - | - | 判定[+2]。 |
| 精度強化�� | �� | CL3 | 攻撃/干渉 | 3 | - | - | 判定[+3]。 |
| 精度強化X | X | CL5 | 攻撃/干渉 | 3 | - | - | 判定[+5]。 |
| 威力強化�� | �� | - | 攻撃/干渉 | 1 | - | - | ロール[+2]。 |
| 威力強化�� | �� | CL2 | 攻撃/干渉 | 2 | - | - | ロール[+4]。 |
| 威力強化�� | �� | CL3 | 攻撃/干渉 | 3 | - | - | ロール[+6]。 |
| 威力強化X | X | CL5 | 攻撃/干渉 | 3 | - | - | ロール[+10]。 |
| 踏込 | �� | - | 武器 | 1 | - | - | 最高射程[+1]。最低射程が1以上の攻撃には適用されない。 |
| 薙払 | �� | CL3 | 武器 | 0 | - | +追加プロット | 最高射程[-X]。対象を1スクエア内に変更。最低射程が1以上の攻撃には適用されない。 |
| 魔術拡張�� | �� | - | 魔法 | 0 | - | +プロット�� | 対象数[+1]。 |
| 魔術拡張�� | �� | - | 魔法 | 0 | - | +プロット�� | 対象数[+2]。 |
| 魔術拡張�� | �� | - | 魔法 | 0 | - | +プロット�� | 対象数[+3]。 |
| 全体魔術 | �� | CL3 | 魔法 | 0 | - | +追加プロット | 対象を1スクエア内に変更。 |
コメントをかく