ガンダムトライエイジ まとめWiki - 激闘モード・クロスボーン・ガンダム編
ここではミッションの詳細を記載しています。
激闘モードの概念はこちらを参照。
発生ミッション開発可能ビルドMS配信予定日
MS1
「連邦の青い閃光」
ガンダムF91(ハリソン・マディン専用機)1/28(木、TK3弾稼働開始日)〜TK3弾期間中
MS2
「参上!宇宙海賊!」
クロスボーン・ガンダムX11/28(木、TK3弾稼働開始日)〜TK3弾期間中
MS3
「鋼鉄の7人」
クロスボーン・ガンダムX1フルクロス1/28(木、TK3弾稼働開始日)〜TK3弾期間中
※3月10日より出現率UPボーナス配信中


連邦の青い閃光!

レベル4EXあり戦場宇宙地形アクシデント不明出撃3+2+2
解禁条件激闘ミッションクロスボーン編解禁時からプレイ可能初出新規
目的敵隊長機を倒せ!BGM不明
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ジェガン一般兵アタッカー反撃-xランダム出現MS
初期配置2機
ラウンド2に2機増援
MS22800ガンナー3600突撃x
MS32400ディフェンダー3200先制x
隊長機ガンダムF91(ハリソン・マディン専用機)ハリソン・マディン33000ディフェンダー5100類稀なる才能:
ラウンド1のみ、アタック・スピード+1000
熟練の見切り
:攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
速烈スピードx15初期アタック4200
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時
敵機退却時
バーストセリフ隊長機
取得確認パーツ
特別任務20000以上のダメージを出してクリアしろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ))
ビルドMS取得設計図ガンダムF91(ハリソン・マディン専用機)
めぐりあい可能バトルパートナー
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+30
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
備考ハリソン用F91を開発できる新規ミッションがトップバッターで登場。
隊長機のハリソン専用F91は高スピード+スピバ+速烈持ちと典型的な隊長機だが、基礎HPが高いのと初手ダメージ50%軽減スキル持ち、さらにラウンド1のみ限定のステアップスキルで初手は火力が高めなのに注意。いつもの通りスピード操作手段で対応してもいいが、ラウンド2に超電刃あたりでスピードを削りつつ半減スキルを消すなどしてもよいだろうか。
雑魚が2機しか居ないため、BFT編の「ジュニア・チャンピオンの挑戦」同様Gパワーが溜めにくいので、Gオーダー「戦場のコンサート」、「エイハブ粒子の供給」を使用する際は、ラウンド1にGパワー+2以上のBAおよびスキルは使用したい。
ハリソン専用F91からは幻の機体であった同MSのビルドMS版設計図が手に入れられるが、ドロップ率はいつもの通りなのでやりなおししたくない場合はゲージMAXで挑もう(それでもドロップ率100%ではないのであしからず)。しかし入手がやや面倒な割には性能が地味なので、BG6弾のM版を持っている場合は無理に手に入れなくてもいいかもしれない。


参上!宇宙海賊!

レベル5EXあり戦場宇宙(軌道エレベーター)地形アクシデントあり出撃4+2
解禁条件ミッション1クリアで出現初出新規
目的クロスボーン・ガンダムX1を倒せ!BGMF91:戦闘
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1クロスボーン・ガンダムX2ザビーネ・シャル(クロスボーンバージョン)12800ガンナー5100暴走する報復心:
攻撃時、相手の防御力を大きくダウンさせる【毎回】
秘めたる野心:
味方が撃破されると、ずっとアタック、スピード+1000【毎回】
狙撃5スピード2x8毎ラウンド必殺技を使用する可能性あり
MS2ベルガ・ギロスジオン兵ディフェンダー2900鉄壁2x5ランダム出現MS
ラウンド1に2機
ラウンド2に2機増援
MS33000ガンナー3600速烈2x4
MS4アタッカーx4
隊長機クロスボーン・ガンダムX1キンケドゥ・ナウ36000アタッカー5700見事な戦闘指揮:
ラウンド2からずっと仲間全員のスピードを30%増加させる
宇宙海賊のエース:
ラウンド2のみ相手全員のスピードを30%減少させる
双撃アタック3
覚醒
x15初期アタック4700
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時クロスボーン・ガンダムX1
キンケドゥ出る!
敵機退却時俺はまだキンケドゥ・ナウだからな
行かなくちゃ・・・
バーストセリフMS1どうした?押されているぞッ!
隊長機貴様を討つことだけには、戸惑いはない!
取得確認パーツ
特別任務クロスボーン・ガンダムX2を撃破してクリアしろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー))
ビルドMS取得設計図クロスボーンガンダムX1
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+40
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
備考クロスボーンガンダムX1が相手の新規ミッション。
隊長機のクロスボーンX1は、ラウンド2に対人ルール戦で用いられるようなスピード操作手段(自分のスピードを上げて相手のスピードを下げるという事を同時に行う)を用いてスピードを突き放してくるが、こちら側へのスピード操作はラウンド2のみ有効なのでアタックダウン手段でX1の攻撃をやり過ごしてラウンド3で改めてトドメというパターンでもいいし、高スピード機体+高スピード補正スピバを用意しておくなどしてもいい。キンケドゥはアタックバーストなのでバーストバトルにはならないためそこまでギリギリの戦いにはならないはず。なお双撃はCPU補正で高確率発生するので、削りを加える場合は注意。ラウンド3で決着するつもりならわざと撃墜されてラウンド2をやり過ごすのに利用してもいいだろうか。それ以外の機体では鉄壁持ちのベルガ・ギロスに注意したい。
X1を開発済みの人は、X1フルクロス(G)のBAも使用して変身か、こちらのアタックを強化、相手のスピードをダウンさせてB3弾CPガンダムB3弾CPジ・OB5弾MマフティーでX1を1撃撃破して、手早くクリアしてしまおう。

鋼鉄の7人

レベル6EXあり戦場宇宙地形アクシデントあり出撃4+3+2
解禁条件ミッション1・2クリアで出現初出新規
目的敵隊長機を倒せ!BGMF91:戦闘
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ベルガ・ギロスジオン兵3400アタッカー3700電刃-x4ランダム出現MS
初期配置3機
ラウンド2に3機になるように増援
最終ラウンドにも2機になるように増援
毎ラウンド必殺技使用の可能性あり。
MS23600ディフェンダー3600装甲-x4
MS33200ガンナー4000速烈-x4
隊長機クロスボーン・ガンダムX1フルクロストビア・アロナクス34000ディフェンダー5400果敢な少年:
ラウンドが進むたびに味方全員のアタック、スピード+1000【毎回】
優れた機転:
HPが80%以下の時、相手全員のアタックバーストを封じる【毎回】
武闘ディフェンス3
覚醒
x15初期アタック5300
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時
敵機退却時
バーストセリフ隊長機
取得確認パーツ
取得確認ユニットアクションメモリ:クロスボーン・ガンダムX1フルクロス
特別任務敵を7機以上撃墜してクリアしろ!
(通常時ボーナス・スカルヘッドユニット(ビームダメージ-700、アタック+600 U.Cレア))
ビルドMS取得設計図クロスボーンガンダムX1フルクロス
めぐりあい可能バトルパートナーなし
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+50
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
備考激闘ミッション最後は、本弾シークレットミッションとも呼べるビルドMS版のフルクロス作成用ミッション。
タイトル通りにトビアたち精鋭7人が相手なのか…と思いきや、フルクロス以外は敵が全てベルガギロス…とあっさり目の構成。ただしベルガギロスは毎ラウンド3機になるように補充される為、必ず敵は毎ラウンド4機を相手にしなければならなくなっている。このせいで「最終ラウンドに全機で一斉攻撃」といういつもの戦術が使いにくく(高Lvミッションなのでアシストカット率が高い為)、隊長機であるX1フルクロスは耐久性能が高いのでラウンド1から手を出して削りをかけていかないと倒しきれない事も考えられる。
隊長機のX1フルクロスはほぼ毎回発生する武闘・ディフェンスバースト覚醒持ちと、コレだけでも厄介なのに、HPが80%以下になると毎ラウンド味方全員のアタックバーストを封じて「アタックバーストバトルを拒否してくる」ので、ディフェンスバースト封印スキル持ちを用意しておかないと満足なダメージを与える事が非常に難しくなる。また、ラウンド毎に自分を含めた敵全員のステアップを行い、フルクロス自身の最終ラウンドのスピードは何もしないと7000超えになる為、先攻ディフェバ封じスキル持ちで対応したい場合は搭乗機のスピードに注意したい。ディフェバに関しては戦場が宇宙なので、鉄血1弾Pシャアを持っていればそれだけで一気に戦況が楽になるが武闘持ちの為、攻撃は1RGパワー確保手段での必殺技かラウンド1のみビルドウエポン、ラウンド2から必殺技…などのパターンを構築しておきたい。開幕必殺→デュアルアームズでバースト封じや変身に捨身といったバーストを挟まない攻撃を起用するのもアリといえそう。
何の因果か、色々縁のあるハリソンがディフェバ封じのスピバとトビアのスキルの1つが発動せず、高スピードのスピバLV3で先手が取りやすいので、相手にさせることができる。専用機もMの排出カードがなくともこのルートのミッション1で開発可能なうえ、初期が速烈と先頭に立たせることが可能なので、開発してから挑むのもあり。
参考までに、Aチップ等で必殺+2000したフレームシステム(宇宙★で必殺+のクタン型選択・ランク10のAGEデバイス済)の闘気Lv8(単機ロックオン)必殺技のアタバ+バーストエールLv4でディフェバ無効の場合、クリティカル無しで約40000ダメージ。Mユウなどの確定クリのアタバをフレームシステムに乗せ、先述のP逆シャアの宇宙ディフェバ封じと、必殺コスト次第で自機の最後の1人をGパワー+にすればラウンド1にワンキルも可能となるだろう(ラウンド1に拘らなければGパワー+は不要)。Gオーダー「戦場のコンサート」、「エイハブ粒子の供給」を使用し、全射を使用してラウンド2に必殺技の一斉攻撃を仕掛ける場合、X1(フルクロスではない方)のBAをセットしておくと、倒しやすくなる。X1はこのルートのミッション2で開発可能だし、GXからも開発可能なので、手に入れやすいはず。
あまり参考にならないが、Gオーダー使用の必殺集中攻撃を仕掛けるときに、X1のBAにBG2弾PフミナB8弾Pゴッドマスター(系統レベル101超え)をチームに入れてアシストに回し、X1フルクロスをロックオンするパイロットでバーストを封じたうえで、アタックゲージをパーフェクトで止めれば、ノーマルだと上記コッドマスター+フミナのアシスト必殺だけでX1フルクロスを1撃撃破可能(構築難易度が高い為、先も書いたとおり、あまり参考にならないが・・・)。
特別指令は「鋼鉄の7人」にちなんで「7機以上撃墜してのクリア」となっている。ベルガギロスは3機→3機→2機となるよう出現するので楽勝と思われるが、フルクロスへの削りを行うとベルガギロスは毎ラウンド2機しか撃墜出来ず、最終ラウンドでベルガギロス2機とフルクロスを撃墜してやっと合計が7機になるのでかなりの難関である。ラウンド1にベルガギロスを全て撃墜、さらに全射でラウンド2にベルガギロスを一掃できれば条件を満たした上に全機でフルクロスに攻撃できるので、少しでも楽にクリアしたいなら準備しておきたい。
ここでは、フルクロスのアクションメモリが獲得できる。鉄血の3弾が終了すると、しばらく獲得不可能になるので、欲しい人はこのルートの出現率が高い今の内に、手に入れておこう。
3月10日よりこのルートの出現率が高くなっているので、X1フルクロスを開発しやすくなった。開発済みの人は設計図を気にすることなく変身やビルドウェポンで手早く片付けてしまおう。