このwikiは同人ゲームサークル『月の水企画 NewMoonLabel』の成人向けRPG作品の攻略wikiです

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  • シリーズに出てくるネタのオマージュ元紹介。
  • モンスターの情報に関しては【用語集(モンスター)】と重複している可能性あり。

作品の略称
La:レディナイト・サーガ
DC:苗床ダンジョンクロニクル
LU:淫魔領リリム・ユニオン
PE:ポーラ・えくすプラス!
Li:リリィナイト・サーガ
AT:アスとれ!
DG:苗床デモンズグラウンド
GF:ジェミニフォートの勿忘草
NG:ナイトメアガールズ
CF:転職フレイア!
TI:淫魔のトラップアイランド
YC:配信ゆえチャンネルo!
EK:エクリプスナイト・サーガ



台詞

6番レジへどうぞ

  • 出典:NG
  • 元ネタ:DEAD RISING (デッドライジング)
    • ショッピングモール内のスーパーで戦うサイコパス「Steven」が死に際に残すセリフ。

201号室で待っている

  • 出典:LU
  • 元ネタ:リンダキューブ?

淫魔領商工会「勝利のポーズ・・・・・・!」――「決めッ!!!!」

  • 出典:LU
  • 元ネタ:サクラ大戦シリーズ
    • プレイヤーの帝国華撃団が勝利時に行うお約束。歌舞伎の見得を切るようなもので、スキルではない。

柄が派手な鎧の男「ついに念願のギルドソードを手に入れたぞ!」

  • 出典:La
  • 元ネタ:ロマンシング サ・ガに登場するガラハドの「ねんがんの アイスソードをてにいれたぞ!」という台詞。
    • ガラハドが高級品のアイスソードを手に入れた事を街中で吹聴している時の台詞。プレイヤーの「殺してでも うばいとる」という選択肢まで含めてのネタ。
    • 「柄が派手な鎧の男」→「柄が派手」→「ガラハデ」

ミラジェ「みんなには内緒だよ」

  • 出典:DC LU Li
  • 元ネタ:ゼルダの伝説
    • 隠し部屋にいるNPCがルピーを渡した後に言う台詞。初出は「ミンナニ ナイショダヨ」だったが「ミンナニハ ナイショダヨ」が浸透した。

プラム「お前の空手を見せてやれー!」

  • 出典:DC
  • 元ネタ:立て!闘将ダイモス(闘将ダイモス)
    • ロボットアニメ「闘将ダイモス」オープニングの1フレーズ。

「私が町長です。」

  • 出典:DC Li
  • 元ネタ:ギドラント村の町長「私が町長です。」(ロマンシング サ・ガ3)
    • DC作中で妖精の村の族長が事あるごとに口にする台詞。
    • 元ネタでは主人公たちをモンスターの生贄として差し出した町長が、諸々のイベントが終わった後に話す台詞。
      • 町長に対策して様々な感情を抱いた多くのプレイヤーが肩透かしを食らい、それが印象に残り続けた結果ミーム化した。

ロザリー「ぷにこ! キミに決めた!」

  • 出典:DC Li
  • サトシ「○○! キミに決めた!」(ポケットモンスターシリーズ)
    • ポケットモンスターの主人公、サトシがポケモンを繰り出す時の台詞。

「死体漁りとは感心しないな …だが、分かるよ」

  • 登場作品:NG
  • 元ネタ:Bloodborne 時計塔のマリア
    • 沈んだ竜の異界・研究所で女性の死体を調べた際に死体が喋る台詞。
    • 元ネタでも死体に触れようとした際に上記の台詞を喋って起き上がる。
    • また、元ネタでは上記の台詞の後に「秘密は甘いものだ」と続く。

「それは……気の毒に……」

  • 登場作品:DC
  • 元ネタ:LIVE A LIVE SF編・ホル船長
    • 闘技場前で謎の結晶兵器にぶつかられた、とロザリーに言われた時のリーゼルの台詞。
    • 元ネタでは「何 それは本当かね!? それは・・・・ 気の毒に・・・・」という台詞。
    • ロザリーの追及に、リーゼルが同じ台詞を繰り返す点も同じ。

「魔物も冒険者もおねーさんも」

  • 登場作品:DC
  • 元ネタ:MOTHER2 (のキャッチコピー)
    • 難民の町にいる「美白悪魔」の台詞。
    • 元ネタの文章は「おとなも こどもも おねーさんも。」。

「今後ともヨロシク……」

  • 登場作品:DC
  • 元ネタ:『女神転生』シリーズ
    • 閉ざされた裏世界で愛海を凌辱した後の「紫色のぷにこ」(ヤガミ)の台詞。
    • 元ネタでは悪魔合体成功時に表示される台詞。「こんごともよろしく」「コンゴトモヨロシク」「今後とも よろしく」などのバリエーションがある。

仲間・NPC

オトギ

  • 登場作品:DC Li NG
  • 元ネタ:不思議の国のアリス・鏡の国のアリス
    • デザインやクロックラビット・トランプのキャラクターなどは不思議の国のアリス。
    • DCのジャヴァウォックという名義は鏡の国のアリス内で語られるジャバウォックの詩が元。
    • 四枚のトランプのエースについては以下の通り。
ダヴィデ(スペード)
  • 古代イスラエル王国の二代目王。
イスカンダル(クラブ)
  • 古代マケドニア王国のアレクサンドロス(アレキサンダー)大王。イスカンダルはアラビア語などでの読み。
シャルル(ハート)
  • シャルルという王は多いが、恐らくカロリング朝フランク王国のカール大帝(シャルルマーニュ)。
カエサル(ダイヤ)
  • 古代ローマ帝国の政治家・軍人。

コンロン

  • 登場作品:LU Li NG
  • 元ネタ:崑崙
    • 中国西方の山脈や伝説上の崑崙山が有名だが、南方のマレー系の人々(台湾の先住民なども含む)のことも崑崙と呼んだらしい。

タカカゼ

  • 登場作品:DC EK
  • 元ネタ:ホークウィンド(Wizardry#4ワードナの逆襲)
    • タカカゼを英語にするとホークウィンド。元ネタの作中では実質的なラスボスポジション。
    • 特定の条件を満たさないと10ターン程、茶番を繰り広げた後にワードナを神の生け贄に捧げて即死させる。

フレイア

  • 登場作品:DC Li AT DG CF
  • 元ネタ:フレイヤ(北欧神話の女神)
    • DGに出てきたフレイアアバターの「ヴァナディース」は女神フレイヤの別名。

猫魔由香利

  • 登場作品:NG
  • 元ネタ:八雲一家(東方project)
    • 「八雲紫」とその式神の「八雲藍」(九尾の狐)、八雲藍の式神である「橙」(化け猫)からなる3人組の総称。
    • それぞれの要素が名前や守護石に取り入れられている。
      • 「八雲紫」:名前の「ゆかり」 「八雲藍」:由香利の守護石が「キュウビ」 「橙」:苗字の「猫」

猫魔由香利・安達多良松美・蔵王紬・猿倉まひろ

  • 登場作品:NG YC
  • 元ネタ:東北地方の温泉地
    • 姓の「猫魔」「安達多良」「蔵王」「猿倉」は全て東北地方の温泉地が由来。
    • 猫魔:福島県耶麻郡北塩原村にある猫魔温泉。
    • 安達多良:福島県大玉村にある安達太良温泉・安達太良山。安達太良山の麓の二本松市には岳温泉もある。
    • 蔵王:山形県と宮城県の境に位置する蔵王山の麓にある蔵王温泉。山形県と宮城県どちら側にも温泉がある。
    • 猿倉:青森県八甲田山にある猿倉温泉もしくは秋田県由利本荘市にある猿倉温泉。

LU・TIに登場する淫魔

  • 名前は全てシェイクスピア劇から取られている。
ゴネリル・リーガン・コーディリア
  • 悲劇『リア王』より。リア王の三人娘の名前がそれぞれに該当。
ポーシャ・ジェシカ・ネリサ
  • 喜劇『ヴェニスの商人』より。ポーシャは主人公の妻、ジェシカは豪商シャイロックの娘、ネリサはジェシカの女中。
カタリナ
  • 喜劇『じゃじゃ馬ならし』より。主人公でもある「じゃじゃ馬」その人。
オリヴィア・マライア
  • 喜劇『十二夜』より。イリリア伯爵の娘オリヴィアと、その侍女マライア。
ガートルード
  • 悲劇『ハムレット』より。ハムレットの母で、亡き先王の妻だったが簒奪者たるクローディアスにレビラト婚をしている。
ロザリンド・シーリア
  • 喜劇『お気に召すまま』より。フレデリック公爵の姪ロザリンドと実子シーリア。姉妹のように育てられる。
そぼろ
  • 喜劇『真夏の夜の夢』より。野田秀樹翻案脚本版におけるヘレナの和名。
ハーミア
  • 喜劇『夏の夜の夢』より。アテネの貴族イジーアスの娘。

ユーゴー

  • 登場作品:LU
  • 元ネタ:オーデュボンの祈り(伊坂幸太郎作)
    • しゃべるカカシである点や優午(ユウゴ)という名前などから。

モンスター

Liの裏ボス

  • 登場作品:Li
  • 元ネタ:エッグ(サガフロンティア2)
    • 背景の宇宙っぽい空間、6人での会話イベント、アンジェラの酷いですという台詞、形態変化時の光のマナが収束するまで含めてオマージュ。
  • 元ネタ:七曜
    • 七曜は日月火水木金土の七惑星。白星と威星形態時に後ろに描かれているのは七曜紋。
    • 七つの形態のそれぞれが七曜に対応していると思われる。

イッケンヨンシャク

  • 登場作品:La DC Li DG GF NG
  • 元ネタ:フラットウッズモンスター/はいよるこんとん(ワイルドアームズシリーズ)
    • フラットウッズモンスターとは、1950年頃にアメリカで目撃された長身のエイリアンの事。日本では「3メートルの宇宙人」と称される事が多い。
    • イッケンヨンシャクは一間四尺なら約3mのことであり、フラットウッズモンスターの特徴と一致する。見た目も酷似している。
    • 宇宙人のような外見や多彩な状態異常攻撃を使いこなす点から、ワイルドアームズシリーズに登場する「はいよるこんとん」もモチーフ元と考えられる。

カグヤ

  • 登場作品:La DG NG
  • 元ネタ:竹取物語
    • かぐや姫。5つの難題を出した事にちなんでか6連戦となっている。
悪鬼シュテン 魔王ストク 神獣ハクメン
  • 元ネタ:3大妖怪、3大怨霊
    • シュテンは酒呑童子、ハクメンは白面金毛九尾の狐(玉藻の前で有名であろうか?)、あと大嶽丸がいれば3大妖怪である
    • ストクは崇徳院がおそらく元ネタ。こちらは菅原道真、平将門と併せて3大怨霊として有名である。なぜ3体揃ってないかは不明。
雷ノ神 風ノ神
  • 元ネタ:雷神 風神
    • 風神雷神自体は2世紀のインドクシャーナ朝でも信仰されているほどポピュラーな組み合わせ。
    • 当たり前だが右が風神、左が雷神である。
ハヤブサ カグヤ アカツキ
  • 元ネタ:小惑星探査機はやぶさ、月面周回衛星かぐや、惑星探査機あかつき
    • いずれも2009年から2010年代頃にかけて話題になった衛星や探査機の名前。
    • ちなみに、Laのリリース日は2011年8月29日である。
ヌエ
  • 元ネタ:平家物語
    • 平家物語などで登場するが姿、形、なにをするかなどは全くの謎の生物。一応キメラっぽい姿といわれているが…。屋根の上で鳴いていただけで討伐されたりする。
    • 近年ではレッサーパンダがその正体ではないのかという予測があったりする。

カマイタチ

  • 登場作品:La
  • 元ネタ:かまいたちの夜の登場人物(かまいたちの夜)
    • 「かまいたちの夜」の登場人物は全員シルエットで表示される。
    • ドロップアイテムである「雪つき棒」はバッドエンドの1つである「主人公がヒロインにスキーのストックで喉を刺され死亡する」という点がモチーフだと思われる。
    • また、カマイタチの攻撃時のメッセージも「登山用杖で喉を突いてきた!」となっている。

ク・リトルリトル

  • 登場作品:NG
  • 元ネタ:クトゥルフ(クトゥルフ神話)
    • ク・リトルリトルとはクトゥルフの表記の1つ(クトゥルフ自体が人間の言葉で発音出来ないのを無理矢理表記したようなものであるため)。
    • また、他にも装備者がSAN値直葬といわれていたり、倒すと深海の宝珠になる点などが上げられる。
    • ちなみにクトゥルフ神話においてムナガラーはクトゥルフの右腕とも称される神である。

DGの裏ボス

  • 登場作品:DG
  • 元ネタ:ヴォイニッチ手稿?
    • ヴォイニッチ手稿は未解読の古文書。
    • 様々な種類の空想的な植物・花や、緑色の液体に浸かる女性のイラストなどが多数描かれている。
    • 原初の苗床も緑色の何かに包まれており、花の魔物に取り巻かれている。

壺中の大災厄

  • 登場作品:DG
  • 元ネタ:壺中の天地
    • 『後漢書』方術列伝に見える中国の伝説で、ある薬売りの老人が持つ壺の中に別世界が広がっていたというもの。ヤマナ大空洞は全体で壺の形をしている。

ごんぶとさま

  • 登場作品:DG
  • 元ネタ:ミシャグジさま(女神転生シリーズ)
    • ち○こ白い大蛇の形をした土着神。
    • 敬称が付いているのは、付けずに女神転生シリーズを作っていたら不具合や怪事が起きたからその崇りから逃れるため、という逸話がある。
    • 元ネタの元ネタは東日本を中心に崇められている日本の神。

シンテン

  • 登場作品:DG
  • 元ネタ:形天
    • 『山海経』などに見える中国古代の神。首が無く、胸と腹に両目と口がある姿をしている。
    • 現代中国語の発音では "Xíngtiān" となり、シンティエンといった感じになる。

ティーちゃん

  • 登場作品:DG
  • 元ネタ:せんせい(Saga2)
    • 序盤のみ味方になり圧倒的な戦闘力でサポートしてくれるNPC。

テツジンシリーズ

  • 登場作品:LU DG
  • 元ネタ:鉄人28号
    • 横山光輝作の日本最古の巨大ロボット漫画。
    • ちなみにテツジンQは江戸川乱歩作の鉄人Qが名前の元ネタと思われる。

フレグランス

  • 登場作品:DC
  • 元ネタ:かおり(セクシーパロディウス)
    • セクシーパロディウスの最終ステージ「寝室」のボスとして登場する。全裸である事、横たわった姿勢、足に掛かった布の色がフレグランスと酷似している。
    • 最終ステージのボスとされてはいるが、実際は戦うわけでは無く、成り行きを見守っていればエンディングに入る。
    • 途中で姿勢を変えた際に、騒動の元凶である「タコスケ」を尻で押しつぶすシーンがある。フレグランスが倒れ際に「ヒップアタック」を使用するのもこれに由来すると考えられる。
    • 姿勢を変えた際の足には当たり判定があり、接触するとミスになる。戦闘終了後にロザリーが「近寄らなければいいだけ」と言う通り、そもそもかおりに近づかなければ脅威では無い。
    • 「フレグランス」を和訳すると「香り (かおり)」である。

まきんこ&まきんくま

  • 登場作品:DC NG
    • 元ネタ:坂田金時(金太郎)
    • 有名な日本の童謡の金太郎。最終的に頼光四天王となり酒呑童子討伐にも参戦する。
    • アルバーンで東洋剣術が用いられることや斧が使われるのはまきんこの伝説が元だとか…。

マヨヒガの狸たち

  • 登場作品:Li
ギフトバード
  • 元ネタ:鶴の恩返し
ヨバイジゾー阿・吽
  • 元ネタ:夜這い地蔵。
    • 女性に襲いかかる地蔵で、狸が化けた妖怪という説がある。
    • 「強力な魔王の化身」となっているが、これはお地蔵様が閻魔大王の化身とされているためと思われる。
ブンブクちゃん
  • 元ネタ:ぶんぶく茶釜
カニむすめ・ジャベリン・ビー・ミル・ストンピィ・シットスティング・マロンスティング
  • 元ネタ:さるかに合戦
ヤシマカムロ
  • 元ネタ:四国の「太三郎狸」
    • 屋島の禿狸と呼ばれる。
    • 女の子魔物なので「禿(はげ)」ではなく髪型の「禿(かむろ)」にアレンジされている。
    • 太三郎狸は平家に忠義を誓っており、その平家の棟梁・平清盛は「禿(かむろ)」と呼ばれる密偵を使っていたといわれる。ヤシマカムロの名はこの密偵「禿」要素も入っているのかもしれない。
ムジナ
  • 元ネタ:妖怪「ムジナ」
    • ここでは動物としての「狢(むじな)」ではなく、妖怪としてのムジナを指すと思われる。狸と狢はしばしば混同され、ゆえにムジナもまた人を化かす妖怪とされる。
    • 佐渡の狸親分「団三郎狸」は「団三郎狢」と呼ばれることもあるらしい。他のメンバーとの格を考えると、このムジナが佐渡の団三郎に相当するのかもしれない。
イヌガミ
  • 元ネタ:隠神刑部(いぬがみぎょうぶ)
    • 四国狸の総帥松山城のお家騒動に関わったとされるほどの狸親分。
シバエモン
  • 元ネタ:芝右衛門狸
    • 淡路島の化け狸。四国の太三郎狸・佐渡の団三郎狸と並ぶ日本三名狸の一。
    • 人間に化けて芝居を見に行った帰りに犬に噛まれて落命したという不運の持ち主。手にオペラグラスを持つのはこの逸話からだろうか。

ミラージュクイン

  • 登場作品:Li
    • 元ネタ:リアルクィーン(ロマサガ2)
    • サバンナ地方のアリイベント攻略後、最終皇帝付近まで進めると戦えるボス。
    • うっかり寄生されちゃってた点や見た目が非常に酷似。エロい。

ムーンレディ

  • 登場作品:DCなど
  • 元ネタ:スターマン一族 (MOTHER/MOTHER2 ギーグの逆襲)
    • 鍾乳洞で戦うことになる「ムーンレディむすめ」と「はえ丸」は「スターマンの息子」と「ブンブーン」のオマージュ。
    • 雑魚敵として出現するムーンレディの名前は「先祖」「最後の」「スーパー」など、全てスターマンシリーズをモチーフとしている。
    • 元ネタの元ネタとなるのは、1952年アンドレ・ノートンが書いた古典SF小説の「Starman's Son」から

ルルイエ

  • 登場作品:La
  • 元ネタ:クトゥルフ神話
    • クトゥルフ神話において、クトゥルフが封じられているとされる都市の名前。

スキル等

輝くトラペゾヘドロンをかかげる

  • 登場作品:La
  • 元ネタ:クトゥルフ神話
    • 幼星の1体、ルルイエが使用するスキル。
    • 元ネタの「輝くトラペゾヘドロン」はクトゥルフ神話に登場する、ニャルラトホテプを召喚する道具である。

ソラピェン

  • 登場作品:La DG GF
  • 元ネタ:ひえんの術(桃太郎伝説シリーズ)
    • 行った事のある村・町へワープする術。
    • 使った際の台詞が「そらひえーーん!」。

code-47.9~126.43

  • 登場作品:NG(寧子のスキル)
  • 元ネタ:クトゥルフ神話
    • 都市ルルイエがあるとされる座標(南緯47度9分 西経126度43分)の事。

霊知の触手信仰

  • 登場作品:Li(コンロンのパッシブスキル)
  • 元ネタ:東方地霊殿
    • 東方地霊殿の6面ボスである霊烏路空のテーマ曲「霊知の太陽信仰」が元ネタ。

マップ・ギミック

青い人魂

  • 登場作品:DG
  • 元ネタ:スウィートホーム
    • 屋敷を探索中に現れる人魂。触れると屋敷内のどこかへ連れ去られてしまい、他の仲間と合流するまで単独行動を強いられる。

アルバーンの大迷宮

  • 登場作品:DC
  • 元ネタ:Wizardry#4ワードナの逆襲
    • DCの舞台。元ネタのワードナの逆襲はWizardry#1のラスボスワードナが迷宮の地下10階から脱出するゲーム。
    • 微妙に10階のボスも似ている気がする。

異次元迷宮

  • 登場作品:DC
  • 元ネタ:Wizardry#4ワードナの逆襲
    • 超立方体宇宙!。元ネタはワードナの逆襲で登場した地下3階から地下1階までを占める迷宮コズミックキューブ。
    • 未だに最凶のダンジョンの1つとして上げられることもあるほどの難易度。最終的に爆破して脱出するというところも再現なのだろうか…?

しゃべる脳みそ?

  • 登場作品:TI
  • 元ネタ:ローラ(METAL MAXシリーズ)
    • マッドサイエンティストのDr.ミンチが所有?している、保存液に浸された脳みそ。脳みそしか無いが話しかけることが出来る。
      • 「私はローラ。世界一きれいな脳みそなのよ!」
    • ミンチは死体を蘇生させる研究を行っているが、その研究目的は(シリーズによっては)愛するローラを生き返らせる事である。

壺(ドラム缶)押しの往復

  • 登場作品:DC DG NG
  • 元ネタ:デスクルスのドラム缶押し(METAL MAX2)
    • ひたすらドラム缶を押し続ける拷問イベント。「・・・押しても、いいんだぜ! なつかしいドラム缶をよ!」
    • NGでは壺ではなく、元ネタと同じくドラム缶を押せる場所がある。なお、素直に往復させても特に何も起こらない。

地下666F 最下層の地獄

  • 登場作品:DC
  • 元ネタ:Wizardry#5災禍の中心
    • 元ネタでは地下7階からいける地下777階。DCでは地下9階からいけるフロア。
    • 特定のボスと戦うためにトランプのカードを捧げるという点がWizardry5と似ている。なお、戦う相手がラスボス/隠しボスという違いはある。

テュテュキャノン

  • 登場作品:LU
  • 元ネタ:大砲屋(聖剣伝説2)
    • 世界各地へ移動出来る人間大砲。

ヘイアン

  • 登場作品:La DG
  • 元ネタ:平安京エイリアン
    • 1980年頃に稼働していたアーケードゲーム。検非違使を操作して、碁盤目状の通路を徘徊するエイリアンを穴に落とし、その穴を埋めて退治するという内容。
    • Laでは那姫の故郷として登場。碁盤目状のマップを「ショクシェイリアン」が徘徊していた。
    • DGではオマージュのオマージュとして、同様のシチュエーションのミニゲーム「ヘイアンを救え!」が登場する。

マジカルホラーハウス

  • 登場作品:DC
  • 元ネタ:Wizardry#5災禍の中心
    • 元ネタはWizardry5の地下5階にあるプレイハウス・ミステリーシアター。
    • 入場料、いきなりの落下、話しかけると死んでしまいますよというところまで同じ。

密林

  • 登場作品:Li
  • 元ネタ:ロマサガ3
    • ロマサガ3でアケから行けるジャングル。そこには妖精の村があったり、火「術」要塞があったりする。
    • ちなみにLiに登場するのは火「竜」要塞。

吸血姫伯の館 地下の通路

  • 登場作品:La
  • 元ネタ:Wizardry#3リルガミンの遺産(SFC版ではWizardry#2)
    • 3階の座標(17,16)にあるトラップが元ネタ。通路を進んで行くと、下記のメッセージが表示される。
    • それを無視して通路の一番奥まで辿り着くと「いしのなかにいる」と表示され、パーティが消滅してしまうという恐ろしいトラップ。
    • Laではステラが壁尻状態になり、凌辱されるだけで済む。通路を歩いている時に表示されるメッセージは、元ネタのものを更に削ったものである。
      • 元ネタ:はかばは くらく…/わなは ときをきざみしもの…/このさきへ いかぬがとくさく、さもなくば…/*いしのなかにいる*
      • La:──墓場──暗、──/──わ──時を──、の──/──この先に──が──策──/──さもなくば──

お月見タワー内のパズル

  • 登場作品:NG
  • 元ネタ:ロードランナー、倉庫番
  • ロードランナー:敵から逃げながらステージ内の金塊を集めるアクションパズルゲーム
    • 「ロボット」「金塊」「梯子」等は全て作中に登場する
    • 背景のレンガ模様の壁も元ネタの足場の地形と一致している
    • しぐれが言う「チャンピオンシップの方」は難易度の上がった続編「チャンピオンシップ・ロードランナー」の事
  • 倉庫番:ヤツハ達がやっていたように特定位置にオブジェクトを運ぶパズルゲーム
    • しぐれが言う「涙でスペシャルなやつ」はディスクシステムで出た「涙の倉庫番スペシャル」の事

アイテム

トークン袋

  • 登場作品:DC
  • 元ネタ:Wizardry#5災禍の中心
    • DCではスレイブウルフに会うのに必要。元ネタでは拷問部屋にいるハークルビーストに会うのに必要。

ギャラルホーン・ヤーラルホーン

  • 登場作品:LU
  • 北欧神話より。アスガルドの門番、ヘイムダッルが所持する角笛でラグナロクの到来を世界に知らしめる役割を持つ。
  • 普段は巨人の国ヨツンヘイムにあるミーミルの泉に隠されている。

伝説の兜

  • 登場作品:La
  • 元ネタ:moon
    • アイコンがパンツな事に加えて、テキストに「月に伝わる」「頭に装備する」と記載されている。
    • 元ネタでは勇者が民家のタンスを漁って「伝説の兜」と称してパンツを手に入れ、頭に被るシーンがある。

燃えるお賽銭

  • 登場作品:NG
  • 元ネタ:がんばれゴエモン ネオ桃山幕府のおどり
    • 元ネタでは神社の賽銭箱に小判を5回投げ入れると「炎の小判」というアイテムが手に入る。
    • NGでは満月野神社の賽銭箱に賽銭を4回入れることで「燃えるお賽銭」が手に入る。

ももまん

  • 登場作品:La Li EK
  • 元ネタ:LIVE A LIVE (ライブアライブ)・功夫編
    • 一定範囲の味方のHPを大回復するアイテム。
    • 主に東国で手に入る点や効果がシリーズを通して酷似している。

その他

裸の忍者

  • 元ネタ:Wizardryシリーズ
    • 「極限まで鍛えた忍者は装備が無い方が強い」という忍者の特異な仕様。ただし、実際の裸忍者運用は難しい。

俺様お前丸かじり

  • 登場作品:DC
  • 元ネタ:「オレサマオマエマルカジリ」(女神転生シリーズ)
    • スキル「齧りつき」の効果説明欄のテキスト。
    • 獣型悪魔との交渉が失敗するとこの台詞が出ることがある。他にも様々な場面で用いられている。

黄色い緑の海神教

  • 登場作品:LU Li
  • 元ネタ:クトゥルフ神話?
※様々な要素が織り交ぜられているため、複数のモチーフが存在すると考えられる。
    • 現状予測できるものは以下の通り。
    • 信者の衣服:ハスターとも同一視される黄衣の王の服装。仮面?を被るところも同じ。
    • ふたなり:ヴーゾムファというあらゆる海産物の祖先とされる、巨大な蛸の様とも海月の様とも蟹の様とも言われる神の能力。
    • ムナラガー:クトゥルフの右腕的な存在と称される神。触手を備えた肉塊のような姿をしている。

ナマコ投げ

  • 登場作品:NG
  • 元ネタ:ポケットモンスター (ウルトラ)サン・(ウルトラ)ムーン
    • プロムナードのマップ南にいる男が「波打ち際で転がってるナマコ投げてるんだ。楽しいよ」と話す。
    • 元ネタでは浜辺にいるナマコブシというポケモンを海に投げるアルバイトが存在する。

キヨタマ

  • 登場作品:Li GF
  • 元ネタ:サンサーラ・ナーガシリーズ
    • 元ネタでは「はらたま」と言う名の立ち食いそばチェーン。
      低価格で全快効果も同シリーズでも行われている。
    • スタンプラリーは2から追加された要素。
    • また「はらたま」「キヨタマ」はその更に元ネタのうる星やつらに登場するサクラがアニメ版で使っていた「祓い給え」「清め給え」の略語。

月見里エネルギー研究所・CRM

  • 登場作品:NG
  • 元ネタ:SCP財団(SCP Foundation)
    • 海外ネット発祥の架空の組織。この世ならざる異常な物事の確保(Secure)・収容(Contain)・保護(Protect)を目的としている。
    • 収容されているオブジェクトには「SCP-[番号][名前]」という形式で管理番号が割り振られる。NG作中では「CRM114-Search」のように同じ形式で番号が割り振られている。
    • ちなみに「月見里」は「やまなし」と読む。山が無いために月がよく見えるという意味。

EKの序章全般

  • 登場作品:EK
  • 元ネタ:LIVE A LIVE (ライブアライブ)
    • 章選択のシステム、全ての章をクリアすると章が追加される点などが全く同じ。序章のシナリオ展開もかなり意識しているものが多い。
      • くノ一編:幕末編/○人斬りや0人斬りを目指す点、主人公が忍者な点、平賀源内を意識したキャラクターが出る点などが同じ。
      • 雪国編:西部編/舞台が開拓者の町である点、町にいるNPCと協力してボスを倒す点が同じ。
      • 教会編:現代編/対戦相手を決めるシステム、倒した相手から技を習得するシステムなどが同じ*1
      • 東国編:功夫編/拳法家が主人公な点、弟子を3人見つける点、ボスとの決戦時に奥義を習得する点などが同じ。

このページへのコメント

壺中の大災厄・刑天の項目に出典を追加しました

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Posted by 名無し(ID:kAqseVzRJg) 2024年02月01日(木) 03:23:26 返信

今更ながらNGの空の異界に行く時のイベントのパズル(鉄球?パズルの後)って「チャンピオンシップ・ロードランナー」が元ネタですかね?(某baggi〇兄貴の動画見て気が付いた)

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Posted by 名無し(ID:LUbNGetOKg) 2022年04月18日(月) 21:37:39 返信数(1) 返信

ロボットだの金塊だの類似点が多いから多分合ってる
確証はないけど

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Posted by 名無し(ID:Bz3YHZrfcA) 2022年04月18日(月) 23:45:35

正確なセリフ忘れたのでメモ。NGの沈んだ竜の異界で、死体漁りとは感心しないな的なセリフ。元ネタはbloodborneの時計塔のマリア。

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Posted by 名無し(ID:HGXZTxzkJw) 2020年04月13日(月) 18:30:42 返信

書き込もうとして気付いたのですが元ネタの行、2行に分けてもOKでしょうか?
全部1行で書いてあるので。

書こうとしたのはテツジンQ(DG)、名前は江戸川乱歩の小説でCGのポーズは鉄人28号(っぽい)
と、元ネタ複数あるようなので。

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Posted by 質問 2019年03月31日(日) 00:03:14 返信

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