最終更新:ID:8crNdHhMPg 2016年11月07日(月) 18:08:01履歴
Lv | 38 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 99 |
HP | 214 | 22 | 254 | 282 | 306 | 324 | 338 | 345 |
MP | 162 | 168 | 197 | 221 | 243 | 257 | 269 | 275 |
攻撃力 | 56 | 58 | 68 | 78 | 85 | 90 | 93 | 96 |
防御力 | 37 | 38 | 45 | 50 | 54 | 58 | 61 | 62 |
魔撃力 | 41 | 42 | 49 | 56 | 60 | 65 | 68 | 69 |
魔耐性 | 51 | 52 | 61 | 70 | 75 | 80 | 83 | 85 |
敏捷性 | 40 | 42 | 48 | 55 | 61 | 65 | 67 | 69 |
運 | 49 | 52 | 59 | 66 | 72 | 77 | 80 | 83 |
スキル名 | 習得Lv | 消費MP | 効果 | 備考 |
弓装備時 | ||||
強射 | 初期 | 8 | 単体・中威力・射撃 | 行動が遅くなる |
二連射 | 初期 | 8 | 単体・小威力・射撃 | ランダム二回攻撃 |
三点射撃 | 初期 | 15 | 単体・大威力・射撃 | 威力不安定 |
三連射 | 初期 | 16 | 単体・小威力・射撃 | ランダム三回攻撃 |
アローストーム | 初期 | 22 | 全体・大威力・射撃 | |
銃装備時 | ||||
魔導弾 | 初期 | 2 | 単体・小威力・射撃 | |
ラピッドショット | 初期 | 2 | 単体・小威力・射撃 | 先制 |
ヘッドショット | 初期 | 10 | 単体・中威力・射撃 | 即死 |
アサルトショット | 初期 | 15 | 単体・大威力・射撃 |
特殊技能名 | 習得Lv | 消費TP | 効果 | 備考 |
様子を見る | 初期 | 0 | 自身・TP微増 | |
簡易治療 | 初期 | 25 | 単体・HP小回復 | |
生気活性 | 初期 | 50 | 自身・HP中回復 | 戦闘中のみ |
星光の癒し | 初期 | 75 | 単体・HP大回復 | |
大連射・金剛 | 初期 | 100 | 単体・超威力・射撃 | 装備不問 |
弓使いの中ではHP・攻撃力が最も高いが、シゼルとの性能差は殆どない(敏捷性はシゼルの方が高い)。
他の弓使いが全体攻撃の発動が遅い為、雑魚戦ではスキル付与銃を使うことで全体攻撃を行えるのが長所と言える。
道中は銃を使い、ボス前で弓に持ち替える使い方がオススメ。
銃使いとして見た場合の基本性能は中庸だが、他のメンバーが優秀なパッシブを持っているので不利になる。
汎用スキルは揃っているが、それ以上のものが無いのもネック。
弓と銃の両方が装備可能だが、神器は弓のみ存在する。
マルチクラスなので仕方ないが、他の弓使い・銃使いと比べて強みがない。
しかも加入がクリア後の為、装備性能差も殆どなくなっている。
基本的に初期習得弓スキル、<アローストーム>で事足りる事が多い。
元々の敏捷性が低いので、どちらを選んでも結局ターンの終盤に発動する可能性が高い為である。
そもそも加入するのは仲間メンバーが出揃う第九の月なので、そこまでパーティーメンバーを切り詰める事も無い点が不遇と言える。
パッシブが一番有効であったのは、恐らく丁度戦っていた頃。
当時は他に銃使いが存在せず、弓使いは全体物理攻撃を行えない。
強めの銃もエストが使えない限り、無用の長物になってしまっていた筈。
明確な欠点はないので、弱くはない。
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