最終更新:ID:a3B15KP/JA 2014年09月24日(水) 01:01:34履歴
Lv | 30 | 35 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 99 |
HP | 150 | 167 | 181 | 208 | 231 | 281 | |||
MP | 124 | 140 | 156 | 181 | 204 | 255 | |||
攻撃力 | 23 | 27 | 29 | 35 | 39 | 49 | |||
防御力 | 32 | 36 | 40 | 46 | 53 | 65 | |||
魔撃力 | 38 | 41 | 46 | 54 | 61 | 76 | |||
魔耐性 | 33 | 39 | 42 | 48 | 55 | 68 | |||
敏捷性 | 34 | 38 | 42 | 48 | 55 | 69 | |||
運 | 33 | 37 | 42 | 48 | 54 | 67 |
スキル名 | 習得Lv | 消費MP | 効果 | 備考 |
フルスイング | 初期 | 3 | 単体・小威力・壊 | |
だるま落とし | 初期 | 7 | 単体・小威力・壊 | 追加効果:混乱 |
甲羅割り | 初期 | 10 | 単体・小威力・壊 | 追加効果:防御力低下 |
共鳴打 | 35 | 12 | 単体・中威力・音 | |
ヒルノン | 初期 | 4 | 単体・HP小回復 | |
ヒルノーラ | 初期 | 8 | 単体・HP中回復 | |
オルヒルノー | 初期 | 9 | 全体・HP小回復 | |
オルヒルノーラ | 初期 | 16 | 全体・HP中回復 | |
リバソウル | 初期 | 10 | 単体・戦闘不能回復 | |
リベ | 初期 | 4 | 単体・小威力・氷 | 追加効果:凍結 |
リベラ | 初期 | 9 | 単体・中威力・氷 | 追加効果:凍結 |
リベラーラ | 32 | 16 | 単体・大威力・氷 | 追加効果:凍結 |
オルリベ | 初期 | 8 | 全体・小威力・氷 | 追加効果:凍結 |
オルリベラ | 初期 | 14 | 全体・中威力・氷 | 追加効果:凍結 |
オルリベラーラ | 38 | 20 | 全体・大威力・氷 | 追加効果:凍結 |
ドルザ | 初期 | 4 | 単体・小威力・土 | |
ドルザーグ | 初期 | 9 | 単体・中威力・土 | |
ドルザーガン | 31 | 16 | 単体・大威力・土 | |
オルドルザ | 初期 | 8 | 全体・小威力・土 | |
オルドルザーグ | 初期 | 14 | 全体・中威力・土 | |
オルドルザーガン | 40 | 20 | 全体・大威力・土 | |
デメントソウル | 初期 | 12 | 全体・即死 | |
デポイン | 初期 | 8 | 全体・能力低下解除 | |
バッポイン | 初期 | 8 | 全体・能力強化解除 | |
レイア | 初期 | 4 | 単体・小威力・光 | |
テレイア | 初期 | 9 | 単体・中威力・光 | |
オルレイア | 35 | 17 | 全体・大威力・光 | |
キララ | 初期 | 14 | 全体・小威力・万能 | |
キラルラ | 33 | 22 | 全体・中威力・万能 | |
キラルラスタ | 45 | 34 | 全体・大威力・万能 |
特殊技能名 | 習得Lv | 消費TP | 効果 | 備考 |
身を守る | 初期 | 0 | 自身・防御 | |
簡易治療 | 初期 | 25 | 単体・HP小回復 | |
生気活性 | 初期 | 50 | 自身・HP中回復 | 戦闘中のみ |
星光の癒し | 初期 | 75 | 単体・HP大回復 | |
アイヒガリンク | 初期 | 100 | 全体・全能力上昇 |
<<机上の空論>>
戦闘中に使用する消費アイテムの効果が上昇する
効果は1.5倍、対象はHPおよびMPを回復させるアイテムのみ。
攻撃アイテムやアイテムに付随するバフ・デバフ効果、おいしいみずなどTP回復アイテムなどは対象外。
戦闘時は自身が使うアイテムのみ、非戦闘時は全員に対して効果を発揮する。
戦闘中に使用する消費アイテムの効果が上昇する
効果は1.5倍、対象はHPおよびMPを回復させるアイテムのみ。
攻撃アイテムやアイテムに付随するバフ・デバフ効果、おいしいみずなどTP回復アイテムなどは対象外。
戦闘時は自身が使うアイテムのみ、非戦闘時は全員に対して効果を発揮する。
全キャラワーストのHP、下から五番目の攻撃力で他のステータスも平均かそれ以下。
スキルは超優秀であり、<リベラーラ>・<オルレイア>・<キラルラスタ>を覚える。
回復・蘇生・バフデバフ解除もあり、<<机上の空論>>も地味ながら極めて優秀と言える。
[特上薬効シャワー]の回復量が300になり、[魔法使いの秘薬]もMP回復量が90になる。
しかし使用武器が槌なのでどうしても火力不足になり、敏捷性も低目なので使い勝手は悪く感じる。
本来は研究職であるのでかなり脆く、基本後列配置して倒れないことを最優先に装備を固めると良い。
攻撃力が低く、最大威力の物理攻撃が<共鳴打>。やはり火力不足なので、攻撃要員としての性能は著しく低い。
回復魔法も<オルヒルノー>止まりで物足りない事があるので、必要に応じてアイテムに切り替えることが重要。
ディジーの真価、それはボス戦での<アイヒガリンク>にある。
<アイヒガリンク>→最遅の仲間が[えいようどりんく]→次ターンに<アイヒガリンク>で2ターンで能力フルアップ可能。
<アイヒガリンク>が切れるまでは<バッポイン>やアイテム係として、仲間回復(TP込)で徹底サポート。
バフが切れたら、再度アイヒガリンクのループが一番安定する。
肝心のボス戦で倒れない為にも、レベル上げが重要。
倒れなければボス戦において、パーティーの強力な戦力になってくれる。
スキルは超優秀であり、<リベラーラ>・<オルレイア>・<キラルラスタ>を覚える。
回復・蘇生・バフデバフ解除もあり、<<机上の空論>>も地味ながら極めて優秀と言える。
[特上薬効シャワー]の回復量が300になり、[魔法使いの秘薬]もMP回復量が90になる。
しかし使用武器が槌なのでどうしても火力不足になり、敏捷性も低目なので使い勝手は悪く感じる。
本来は研究職であるのでかなり脆く、基本後列配置して倒れないことを最優先に装備を固めると良い。
攻撃力が低く、最大威力の物理攻撃が<共鳴打>。やはり火力不足なので、攻撃要員としての性能は著しく低い。
回復魔法も<オルヒルノー>止まりで物足りない事があるので、必要に応じてアイテムに切り替えることが重要。
ディジーの真価、それはボス戦での<アイヒガリンク>にある。
<アイヒガリンク>→最遅の仲間が[えいようどりんく]→次ターンに<アイヒガリンク>で2ターンで能力フルアップ可能。
<アイヒガリンク>が切れるまでは<バッポイン>やアイテム係として、仲間回復(TP込)で徹底サポート。
バフが切れたら、再度アイヒガリンクのループが一番安定する。
肝心のボス戦で倒れない為にも、レベル上げが重要。
倒れなければボス戦において、パーティーの強力な戦力になってくれる。
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