最終更新:ID:ja21cIxjDQ 2016年03月26日(土) 21:42:57履歴
スキル名 | 習得Lv | 消費MP | 効果 | 備考 |
ヒューアップ | 初期 | 16 | 全体敏捷性上昇 | |
ヒューダウン | 初期 | 14 | 全体敏捷性低下 | |
流れ斬り | 初期 | 6 | 斬・全体小威力 | |
太陽の印章 | 21 | 5 | 自身攻撃回数上昇 | |
アムアップ | 22 | 16 | 全体攻撃力上昇 | |
退魔斬 | 22 | 8 | 退魔・単体小威力 | ランダム二回 |
アムダウン | 23 | 14 | 全体攻撃力低下 | |
深界変化 | 23 | 0 | パーティー離脱・ボーナス入手 | 移動時のみ |
[昆虫の卵塊]使用によって加入する魔物。
攻撃力・防御力・敏捷性が高く、HP・魔撃力・運が平均、MP・魔耐性が低い俊足アタッカー。
<太陽の印章>はこの魔物専用スキルで、一手番必要だが通常攻撃回数が更に増えて三回攻撃になる。
通常攻撃でも斬耐性を持っていなければ通常攻撃で中威力相当、<太陽の印章>併用で大威力相当の単体火力を出せる。
バフとデバフのスキルを習得するが、MPが少ないので仲間に任せた方が無難。
耐性も光耐性を持ち、弱点は触手のみ。
防御力も高いので、数値に気を付ければ触手には十分耐えられる。
問題は魔耐性の低さだが、加入前後で[聖邪の砂金]は持っている筈なので対策が容易なのは長所。
全体攻撃スキルが<流れ斬り>止まりなのはネックだが、魔撃力もそこそこなので[火炎の奥義書]で補える。
[聖竜の砂銀]を使用した場合は巨大卵魔物レベルの能力になるので、愛があれば最後まで使える性能。
ただし<深界変化>で入手可能なアイテムは衣装なので、一回は使うこと。
シリーズ四作目、リリィナイトサーガのアステル様を使った人には特徴が分かり易い。
<太陽の印章>は制限が弱い代わりに弱体化した、劣化<プロミネンス>と言える性能。
[神速の双剣]か[双剣・崩雷]を装備すれば、本家性能を再現可能。
しかしこれ等を装備した場合、防御性能が下がるので現実的ではない。
寧ろ<エリザ狙い・金属触手>で仲間がクリティカル補正を行い、[聖竜の砂銀]で防御性能を向上させた方が安定する。
三回攻撃の内、1回でもクリティカルしたら超威力技に劣らない威力が出る。
仲間が<エリザ狙い・金属触手>と<リフレポイン>を使えると、凄まじい火力を発揮出来る。
もっとも面倒ではあるので、無理に狙わない方がよいだろう。
攻撃力・防御力・敏捷性が高く、HP・魔撃力・運が平均、MP・魔耐性が低い俊足アタッカー。
<太陽の印章>はこの魔物専用スキルで、一手番必要だが通常攻撃回数が更に増えて三回攻撃になる。
通常攻撃でも斬耐性を持っていなければ通常攻撃で中威力相当、<太陽の印章>併用で大威力相当の単体火力を出せる。
バフとデバフのスキルを習得するが、MPが少ないので仲間に任せた方が無難。
耐性も光耐性を持ち、弱点は触手のみ。
防御力も高いので、数値に気を付ければ触手には十分耐えられる。
問題は魔耐性の低さだが、加入前後で[聖邪の砂金]は持っている筈なので対策が容易なのは長所。
全体攻撃スキルが<流れ斬り>止まりなのはネックだが、魔撃力もそこそこなので[火炎の奥義書]で補える。
[聖竜の砂銀]を使用した場合は巨大卵魔物レベルの能力になるので、愛があれば最後まで使える性能。
ただし<深界変化>で入手可能なアイテムは衣装なので、一回は使うこと。
シリーズ四作目、リリィナイトサーガのアステル様を使った人には特徴が分かり易い。
<太陽の印章>は制限が弱い代わりに弱体化した、劣化<プロミネンス>と言える性能。
[神速の双剣]か[双剣・崩雷]を装備すれば、本家性能を再現可能。
しかしこれ等を装備した場合、防御性能が下がるので現実的ではない。
寧ろ<エリザ狙い・金属触手>で仲間がクリティカル補正を行い、[聖竜の砂銀]で防御性能を向上させた方が安定する。
三回攻撃の内、1回でもクリティカルしたら超威力技に劣らない威力が出る。
仲間が<エリザ狙い・金属触手>と<リフレポイン>を使えると、凄まじい火力を発揮出来る。
もっとも面倒ではあるので、無理に狙わない方がよいだろう。
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