最終更新:ID:WgQs0pB2EQ 2024年02月17日(土) 07:44:41履歴
LV | HP | MP | 攻撃力 | 防御力 | 魔撃力 | 魔防力 | 敏捷性 | 特殊 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
25 | 161 | 73 | 55 | 48 | 54 | 47 | 50 | 23 |
50 | 263 | 132 | 95 | 84 | 92 | 80 | 85 | 35 |
99 | 401 | 223 | 152 | 135 | 146 | 127 | 135 | 60 |
スキル名 | 習得レベル/条件 | 消費MP/TP | 対象 | 威力 | 分類 | 属性 | 追加効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
二段突き | 初期 | 6 | 単体二回 | D | 物理 | 突 | - | |
槍投擲 | 初期 | 6 | 単体 | C | 物理 | 突+射 | - | |
三段突き | 初期 | 16 | 単体三回 | D | 物理 | 突 | - | |
バウンドスイング | 初期 | 7 | 全体 | C | 物理 | 突+壊 | - | |
ファランクス | 初期 | 14 | 全体 | B | 物理 | 突 | - | |
アレグロヒール | 初期 | 6 | 単体 EX:全体 | C | 魔法 | 回復 | - | |
アレグロチルド | 初期 | 40 | 自身 EX:全体 | 氷ガード | ||||
地走り大蛇 | 26 | 18 | 単体 | A | 物理 | 突+壊 | - | |
スパイラル | 28 | 24 | 全体 | A | 物理 | 突 | - | |
アレグロリカバー | 30 | 15 | 単体 EX:全体 | B | 魔法 | 回復 | - | |
アレグロエール | 35 | 40 | 自身 EX:全体 | やる気 | ||||
アレグロキャリー | 37 | 40 | 自身 全体(敵側) | 全能力弱体 | ||||
裂空大車輪 | 38 | TP60 | 全体 | S | 物理 | 突+斬 | - | 奥義 |
貪れアレグロ! | 40 | TP80 | 全体 | S | 魔法 | 闇+触手 | - | EX奥義 |
- 超級冒険者の名に恥じない、バランスタイプな実力者。
- 攻撃や回復も熟せるが、特に補助技はサポートタイプに全く劣らない強キャラ。
- 更にパッシブスキルのアイテムドロップ率上昇が素晴らしく優秀。MPorTP回復の消耗品が店舗購入制限がある本作において、回復アイテムのドロップ率向上は非常に大きい。当然だがドロップ品を売却して装備購入したりも出来るので、これだけでも編成する価値は十分。
- 敏捷性もパッシブ補正もあって高めの為、<バウンドスイング>や<三段突き>で雑魚戦でも活躍出来る。
- ボス戦は『アレグロ凶暴化』からの<アレグロキャリー>による全能力弱体、全体「やる気」付与の<アレグロエール>といった替えが利きにくい強スキルを持つ。
- 「やる気」は攻撃力と魔撃力を1.2倍+その他のステータスを1.15倍にする、持続5ターンのバフ。<アムアップ>等の他バフとも重複する。
- ただしそれらのスキルは『アレグロ凶暴化』がほぼ前提となるので、補助技を使うターンだけ維持してTPを節約すると良いだろう。
- 強いて欠点を上げるなら、補助技全般の消費MPが大きいこと。補助具が盾なので、ボス戦では消費MP半減の[マジックシールド]を装備させると一層安定する。
- 「氷ガード」は氷属性の被ダメージを90%軽減する、持続3ターンのバフ。
- 技説明には障壁術と記述されているが、他の障壁術とは共存可能。
- 総評して、積極的に編成したい頼もしい仲間。強いテュテュアスなんか、不動のレギュラーに決まってるだろ!
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