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boonyugioh 2009年05月26日(火) 01:03:07履歴
(,,゚Д゚)「ギコとー」
(*゚ー゚)「しぃのー」
(,,゚Д゚)『暇潰しカード考察ー』(゚ー゚*)
(*゚ー゚)「今回考察するカードはこちら!」
あまのじゃくの呪い 通常罠
発動ターンのエンドフェイズ時まで、攻撃力・守備力のアップ・ダウンの効果は逆になる。
(,,゚Д゚)「初登場が10年前に発売されたBOOSTER3だ、歴史の長いカードなんだぞゴルァ」
(*゚ー゚)「持ってる人も意外と少ないカードなんだよね」
(*゚ー゚)「実際にデュエルで使ってる人となると絶滅危惧種と言っても過言ではないでしょう…」
(,,゚Д゚)「だがしかし!」
(*゚ー゚)「現環境では攻守変動なんてザラにあること!」
(,,゚Д゚)「具体例をいくつか挙げた上でこのカードの魅力を教えるぜゴルァ!」
(*゚ー゚)「シンクロが流行する前は突進や、古くは団結の力などの各種装備に泣いた人は多いはず」
(,,゚Д゚)「最近でも剣闘獣の底力とか、カルートみたいなテーマデッキの専用の攻撃力サポートはばんばん出てるな…」
(*゚ー゚)「今でも使ってる人はちらほらいるんじゃないかな…そう思っていた時期が私にもありました」
(,,゚Д゚)「テーマデッキと言えばシロッコの攻撃力アップ効果もさ、貫通持ちと同時期に出すなよって感じだよな」
(*゚ー゚)「まぁもっとおかしいのがいるんだけどね」
(,,゚Д゚)「…まぁな」
(,,゚Д゚)「 オ ネ ス ト 」
(*゚ー゚)「ゴールドシリーズに入って一層出現率を増したガチムチ野郎…おかげで作者がネオビ作れたのは内緒だ」
(,,゚Д゚)「光属性と戦闘する時はこいつを警戒しないといけないからな…無制限なのが不思議!」
(*゚ー゚)「ディフォーマーでも攻撃力上げるモンスターやフィールドがあったね」
(,,゚Д゚)「パワーツールで装備も持ってこれるし、直接攻撃と二回攻撃可能なモンスターも居るんだぜ…
手に負えないってレベルじゃねーぞ!」
(*゚ー゚)「そこであまのじゃくの呪いですよ」
(,,゚Д゚)「突進装備シロッコオネストD…相手の戦略を逆手にとれる上にこっちの場が一気に有利になるぞゴルァ」
(*゚ー゚)「ダメージ計算時に発動できないのが難点だけど、事前に発動しておけばオネストを警戒する必要がなくなるよ」
(,,゚Д゚)「素直に除去した方が早いけどな」
(*゚ー゚)「そんな事言わない、上記のは全て相手の行動のメタでしかないんだよ」
(*゚ー゚)9m「本当の魅力は攻めにも使える事にあるのだ!」
(*゚ー゚)「有名なコンボは流星の弓シール、閃光の双剣トライスで攻撃力を上げながらも直接攻撃や二回攻撃とかね」
(,,゚Д゚)「ライダー辺りも有名だが、その他にもダークエンドで除去して攻守アップ、エンシェントホーリーワイバーンをいつでも攻撃力 アップの効果に変える事も可能だ」
(*゚ー゚)「対してライトエンドは相手を助ける効果になってしまうから注意してね」
(,,゚Д゚)「…もしこれが永続罠だったら現環境に凄い影響を与えてたんじゃね?」
(*゚ー゚)「そうかもしれないね、色んな意味で惜しいカードだよ」
(*゚ー゚)「まとめるとこんな感じかな」
・現環境でも意外に使える
・何気に光、BF、Dのメタになれる
・攻めにも使えるトリッキーな子
(,,゚Д゚)「デッキに入れる場合は腐らせないことが重要だ、シールやトライスで積極的に攻めようぜ!」
(*゚ー゚)「昔のカードだからって甘く見ると痛い目に会うかもしれないよ、中々使われないカードにだって使い道はあるんだから」
(,,゚Д゚)「たまには使ってないカードの事を考えるのもいいかもしれないな」
(*゚ー゚)「それじゃーこの辺で終わりますか」
(,,゚Д゚)「おう」
(,,゚Д゚)『またねー』(゚ー゚*)
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