VIP板のブラウザゲースレのまとめwiki

ステータスについて
  • ステータスには腕力・生命力...などで現されている「基礎ステータス」と、基礎ステータスや装備やスキルを反映した攻撃力・命中率...などの「戦闘ステータス」があり、単にステータスと呼ぶ場合は基礎ステータスを指すことが多い
  • 各基礎ステータスが戦闘ステータスに与える影響は本家wikiのステータス計算を参照すると良い

基礎知識
  • レベル60まではレベルアップ時に各基礎ステータスが自動でそれぞれ一定確率で上がるか上がらないかしながらレベルが上がっていく
  • 上がり方は傭兵やプレイヤーキャラクターで違ってくる
  • プレイヤーキャラクターはレベルアップ時に就いている職業によるらしい
  • 傭兵は各傭兵毎に基礎ステータスがそれぞれ上がり易かったり上がり難かったりが固定していて職業にはよらない模様
  • 確率による上昇のため1度60レベルにした程度では上限値に達しない事が多く、再度レベルを1にして(各基礎ステータスは初期値に戻る)又レベルアップをして各基礎ステータスが目標の値になるまでこれを繰り返す(「リセット作業」などと呼ばれる)ことになる
  • リセットはリステラさんの所へ行きリセットしてもらう、このときgoldが掛かるのである程度資金力が付いてから行う方が良い、ただあまりにも各基礎ステータスが低すぎる時は無理にでもリセットした方が良い事もあるのでケースバイケースで判断
  • 一度でも高いレベル(61,62,63,64,65)になってからリセットを行うとレベルアップ時のステータス上昇確率が少し増える(上昇効果は一度付くと再リセットしても消えない)ので一旦レベルを上げてからリセットするというやり方もあるがレベル60にするよりかなり時間が掛かる
  • 全ての基礎ステータスが最大値になるのは難しく幾つかのステータスが少し低い状態でリセットをやめる(「妥協ステータス」と呼ばれる)こともままある

レベルの上限は65
60-65は1レベルごとに全ステ1ずつあがる(HPMPSPは10)
プレイヤーキャラは職業によって上昇するステが決まる(後述)
レベル61以降は経験値テーブルがシビアで廃人向け。
レベル60-61は経験値200万
レベル61-62は経験値500万だと思われる(レベル60と61を平行して育てたとき2.5倍の差があった)600万かも
レベル62-63間は必要経験値12,000,000。1200万である。

魔法生物のステータス上限は全生物共通で
腕力45
生命力36
魔力33
精神力30
敏捷31
技量31
運45

傭兵の場合
その傭兵の上級職の上限値を調べそこから5と職業補正値を引いた数字を目安にリセットを繰り返しましょう

具体的な例を挙げると
エルナの上級職はヴァルキリー

ヴァルキリーの上限値は
腕力31
生命力31
魔力23
精神力26
敏捷34
技量34
運31

冒険者からヴァルキリーに転職した場合の職業補正値は
腕力4
生命力5
魔力1
精神力1
敏捷3
技量4
運3
なので

冒険者Lv60の時点で
腕力31-5-4=22
生命力31-5-5=22
魔力23-5-1=17
精神力26-5-1=20
敏捷34-5-3=26
技量34-5-4=25
運31-5-3=23
上限値-5(60-65のLvup上昇)-(職業補正値)=Lv65まで育てたとき上限に達する値

ならLv65ですべてのステがMAXになってかわいくてさいきょー!になります
といってもこんな成長をすることは難しいので、あがってほしい能力を何個か決めて
HPMPSPの上がり具合等も考えて妥協するといいと思います。

とよく言われているが上にもあるとおり必要経験値が非常にシビア。
レベル62以降1時間戦闘して時給は0.5%程度、コレを考えれば妥協せずにリセットを続けるのもアリではないか。
どちらにしても65で全てのステが~は相当先のお話になるので60までに高めのステータスを引こう。

主人公のLvupステ上昇値はLvup時の職業に依存するわけですが
簡単に言えば冒険者から中級職業になったときに+になる項目があがりやすくなると考えていいと思います
例えば戦士はHP+80,SP+40,腕力+5,生命+4,敏捷,+1技量+2なので
HP腕力生命をあげたいなら戦士になればいいと思います
Lv40になったら上級職にしたほうがいいらしいです
毎回Lv60までそだてるのではなくLv20,Lv40あたりで上昇した値を測定して
1Lvあたり2.5~3上昇してなかったらリセットとか目標を決めると捗るかもしれません
あとプレイヤーは勾玉を装備して魔法生物を使役することが必然的に多くなるので
指輪によるHPの底上げが難しいからHPはわりと高いほうがいいと思います。


ステリセットの参考にするとよい
冒険者Lv60ステで各職業Lv62でカンストに必要な数値
L60冒 腕24 生25 魔23 精27 敏26 技26 運26(全職業Lv65でカンスト)
L60冒 腕23 生22 魔19 精23 敏23 技24 運24(黒騎士Lv65でカンスト)
L60冒 腕24 生21 魔15 精19 敏21 技23 運26(狂戦士Lv65でカンスト)
L60冒 腕22 生22 魔22 精23 敏25 技23 運21(魔法剣士Lv65でカンスト)
L60冒 腕22 生22 魔17 精20 敏26 技26 運26(暗殺者Lv65でカンスト)
L60冒 腕21 生22 魔21 精22 敏22 技22 運25(吟遊詩人Lv65でカンスト)
L60冒 腕22 生22 魔22 精27 敏22 技22 運21(死の商人Lv65でカンスト)
L60冒 腕16 生18 魔23 精23 敏23 技23 運26(魔術士Lv65でカンスト)
L60冒 腕19 生19 魔21 精21 敏23 技23 運25(神官Lv65でカンスト)
L60冒 腕16 生19 魔22 精21 敏22 技24 運25(精霊使いLv65でカンスト)
L60冒 腕22 生21 魔18 精21 敏24 技25 運23(侍Lv65でカンスト)
L60冒 腕22 生25 魔17 精20 敏24 技23 運25(守護騎士Lv65でカンスト)
L60冒 腕21 生21 魔18 精20 敏26 技26 運25(アルテミスLv65でカンスト)
L60冒 腕22 生21 魔17 精20 敏26 技25 運23(ヴァルキリーLv65でカンスト)
L60サ 腕22 生22 魔22 精23 敏24 技23 運22(リリスLv65でカンスト)


たわしきリセット方法

わたしが色々やって最終的なステータスを作った方法です。決してコレが一番効率の良い方法ではないです。前衛向け
PCの初期ステータスは 冒険者 HP250MPSP50 その他ステータス5です。

まず目標のステータスを決める。もう1度書きますけど前衛向けのステータスです。
Lv60時にこれなら満足できるという数値を決めます。やや高めに設定しそこから-1or2した値を妥協案にでもしましょう
前衛ならHP600 SP200 腕力生命23前後 魔力MPお好み 精神20前後 敏捷技量運25前後らへんが理想かと思います。
当然ながらわたしの理想です。腕力生命は前衛職だと高めの補正が付くのでやや低く見積もって良いと思います。
HPSPは完全に妥協してます、HPは650あったら高い方だと思います、敏捷技量運を重視してます。

Lv1-40間体の職を選ぶ。Lvup時のプレイヤーキャラの職によって成長率が変わります。
どうあがんのかわかんねーよって人のためにちょっとだけとったデータを書く。龍脈以外はデータ少なめ
  • 龍脈士
全体的にバランスよく成長します。前衛としてはHPの成長率にやや難アリ。
これで育成すると特に運が上がる。技量と次いで敏捷が低めになる。
これだけで40まで上げるとHP敏捷技量低め、運高め、他並みになる。精神魔力が若干稼げるのもポイント
  • 射撃手
技量が高め、次いで敏捷がやや成長する。HP成長率に難アリ、SPがそれなりに上がる
腕力と運と精神が中々上がらない、技量はウレシイが生命も低め。
  • 格闘家
HPと腕力敏捷が高め、生命もそれなりに上がる。精神魔力は死んでる。
精神があまり育たず技量と運もイマイチ。
  • 盗賊
敏捷が高い、技量は意外と上がらない。運とSPがそれなりに成長。
ぶっちゃけると敏捷以外全てがイマイチ。
  • 他の中級職
データないです。
  • 上位前衛職
高い部分だけ書きます。特徴として全体的にHPが7割程で上がるのと腕力生命辺りは伸びが良いです。
変わりに殆どの職でMP魔力が上がりません。データは20-40回程度なのであまり信用しないで下さい。
  • 黒騎士
MP魔力精神も上がりやすい前衛職、バランスよく上がる。
  • 狂戦士
腕力が5割程度の確率で上がる。足りない腕力はここで稼げる
  • 侍 男限定
MP魔力以外は黒騎士よりも上がりやすい?バランスよく成長する、もしかすると敏捷技量高めかも。
  • 守護騎士 男限定
HPがすごい上がると見せかけて普通。生命が5割位で上がった気がした。
  • 暗殺者
金がかかる。HP低めSPがそれなりに高い。
腕力生命は低め。技量運が多めに上がる。
  • アルテミス ヴァルキリー、他職
データないです。

中級職の特徴として、Lvup回数が39回と長いのが特徴。
上級前衛職はHPや腕力といったステータスが上がりやすいので、中級職の内に他のステータスを上げるのが良い(はず)。
ので戦士騎士等就かずに上げたのでデータがない。下から本番。

実際にわたわしがやった方法、データから必要なステータスを確保し他の職で補完する。
Lv1~25くらい
射撃手で育成します。技量をメインに敏捷もある程度確保するのが目標です。
技量敏捷が大体15前後になるのが25位だった気がします。満足行ったならその前に切り替えよう。
Lv25~35前後
龍脈で運と若干の精神を稼ぎます。腕力生命等もそれなりに上がる。
35前後~40まで
格闘家で低めの腕力生命敏捷を上げる。
Lv40から
冒険者にして全ステ15かそれ以上あると希望が持てる。敏捷技量運18程は欲しい。
見切りをつけるならココらへんでするといいと思います。1つでも10以下のステがあったら即リセ等
行ける!と思ったら上位職で育成しよう。
Lv60
40の時点で調子が良ければ問題なく完成してると思います。偏るのも良くあることなのでもう1回がんばって下さい。

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