2023年1月29日にマスタリーが追加され、プレイヤーはゲームに時間を費やすことでより多くの報酬を獲得できるようになりました。
要は昔のRPGなどにあった熟練度システム。探索し続けるとloot速度が上がったり、ピストルを使い続けるとピストルの威力が上がったり等々。
システム上は無限にレベルを上げることが可能だが、現在は各マスタリーごとに貰えるボーナスには上限が設けられている。
所謂エンドコンテンツ的な要素なので気楽にやっていこう。
生産職でレベルMAXなんて無理ゲー
上昇ステータスの詳細とブーストの上限
・Bonus Item Find Chance: 5%
(探索する時にスカ(loot失敗)が出る確率を低下)
・Search Speed: 5%
(探索速度の上昇)
・Creation Decrease: 20%
(生産者がアイテムを生成し、またアイテムを生成するまでのインターバルを短縮)
・Use Hunger Decrease: 20%
(サービス職がサービスを提供した時に空腹度の消費を抑える)
・Experience Gain: 5%
(獲得経験値の増加)
・Weapon-specific Damage Boost: 10%
(武器固有の威力を上昇)
スペシャルマスタリー
Looter
ポイント獲得条件
ゲーム内のオブジェクトを略奪する(コンテンツに関係なく+1ポイント)
| 必要pt数 | レベル | 必要pt総数 | アイテム発見確率 | 探索速度 |
---|
| 101 | 1 | 101 | 0.001% | 0.01% |
100 | 10,100 | 0.10% | 1.00% |
500 | 50,500 | 0.50% | 5.00% |
1,000 | 101,000 | 1.00% | 5.00% |
2,500 | 252,500 | 2.50% | 5.00% |
5,000 | 505,000 | 5.00% | 5.00% |
Artisan
ポイント獲得条件
サービス(シェフ、医師、エンジニア)または生産(農家、科学者)の専門職としてのサービスおよび商品の提供
・シェフのサービスが販売されるたびに+4ポイント
・医師/技術者のサービスが販売されるたびに+1ポイント
・生産サイクルごとに+20ポイント
Market placeで販売したサービスが購入されるしかポイントが入らない インベントリ画面で自分を治療したり耐久1の鎧買い漁って修理をしても 一切ポイントは付与されない |
| 必要pt数 | レベル | 必要pt総数 | 生産サイクル短縮 | 消費空腹度低減 |
---|
| 101 | 1 | 101 | 0.0017% | 0.002% |
590 | 59,590 | 1.00% | 1.18% |
1,470 | 148,470 | 2.50% | 2.94% |
2,940 | 296,940 | 5.00% | 5.88% |
5,880 | 593,880 | 10.00% | 11.76% |
10,000 | 1,010,000 | 17.00% | 20.00% |
11,760 | 1,187,760 | 20.00% | 20.00% |
Master
ポイント獲得条件
他のマスタリーレベルを上げる(レベルごとに+1ポイント)
| 必要pt数 | レベル | 必要pt総数 | 獲得経験値増加 |
---|
| 100 | 1 | 100 | 0.0001% |
5,000 | 500,000 | 0.50% |
10,000 | 1,000,500 | 1.00% |
25,000 | 2,500,000 | 2.50% |
50,000 | 5,000,000 | 5.00% |
ウェポンマスタリー
マスタリーによるダメージは、インプラントやドラッグによるボーナスと加算されます。
例:25%ダメージブースト+5%ショットガンダメージブースト=ショットガンの場合、30%ダメージブースト。
Melee Expert
ポイント獲得条件
近接武器でゾンビを倒す
| 必要キル数 | レベル | 必要キル総数 | ダメージ増加 |
---|
| 2,000 | 1 | 2,000 | 0.05% |
10 | 20,000 | 0.50% |
20 | 40,000 | 1.00% |
100 | 200,000 | 5.00% |
200 | 400,000 | 10.00% |
Chainsaw Expert
ポイント獲得条件
チェーンソーでゾンビを倒す
| 必要キル数 | レベル | 必要キル総数 | ダメージ増加 |
---|
| 2,750 | 1 | 2,750 | 0.05% |
10 | 27,500 | 0.50% |
20 | 55,000 | 1.00% |
100 | 275,000 | 5.00% |
200 | 550,000 | 10.00% |
Pistol Expert
ポイント獲得条件
ピストルでゾンビを倒す
| 必要キル数 | レベル | 必要キル総数 | ダメージ増加 |
---|
| 2,750 | 1 | 2,750 | 0.05% |
10 | 27,500 | 0.50% |
20 | 55,000 | 1.00% |
100 | 275,000 | 5.00% |
200 | 550,000 | 10.00% |
Rifle Expert
ポイント獲得条件
ライフルでゾンビを倒す
| 必要キル数 | レベル | 必要キル総数 | ダメージ増加 |
---|
| 2,500 | 1 | 2,500 | 0.05% |
10 | 25,000 | 0.50% |
20 | 50,000 | 1.00% |
100 | 250,000 | 5.00% |
200 | 500,000 | 10.00% |
Shotgun Expert
ポイント獲得条件
ショットガンでゾンビを倒す
| 必要キル数 | レベル | 必要キル総数 | ダメージ増加 |
---|
| 3,500 | 1 | 3,500 | 0.05% |
10 | 35,000 | 0.50% |
20 | 70,000 | 1.00% |
100 | 350,000 | 5.00% |
200 | 700,000 | 10.00% |
SMG Expert
ポイント獲得条件
サブマシンガンでゾンビを倒す
| 必要キル数 | レベル | 必要キル総数 | ダメージ増加 |
---|
| 3,250 | 1 | 3,250 | 0.05% |
10 | 32,500 | 0.50% |
20 | 65,000 | 1.00% |
100 | 325,000 | 5.00% |
200 | 650,000 | 10.00% |
Machinegun Expert
ポイント獲得条件
アサルトライフル、へヴィマシンガン、ミニガンでゾンビを倒す
| 必要キル数 | レベル | 必要キル総数 | ダメージ増加 |
---|
| 4,750 | 1 | 4,750 | 0.05% |
10 | 47,500 | 0.50% |
20 | 95,000 | 1.00% |
100 | 475,000 | 5.00% |
200 | 950,000 | 10.00% |
Explosive Expert
ポイント獲得条件
グレネードランチャー、火炎放射器でゾンビを倒す
| 必要キル数 | レベル | 必要キル総数 | ダメージ増加 |
---|
| 3,750 | 1 | 3,750 | 0.05% |
10 | 37,500 | 0.50% |
20 | 75,000 | 1.00% |
100 | 375,000 | 5.00% |
200 | 750,000 | 10.00% |
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