最終更新: jester_the_pcg 2024年06月28日(金) 22:49:49履歴
ポケモンカードゲームのプレイルールのひとつ。
関連項目:
ルール一覧 / ●ダメージぶん、このワザのダメージは小さくなる
関連リンク:
なし
上級プレイヤー用ルールガイド Ver 3.3_c
2.カードの説明文
B.ダメージ計算関連
B-03 ●●ダメージぶん、このワザのダメージは小さくなる
◆ ワザのダメージの横に「−」があるものを指します。ワザのダメージ計算のとき、基本となるダメージを小さくすることです。
◆ この説明文は、ワザの効果ではなくダメージの計算の一環として扱います。このダメージの計算は、ダメージ計算の手順の1.ワザのダメージ計算で行います。
【文例1】レジドラゴ(S7R)のワザ「ドラゴンエナジー」
このポケモンにのっているダメカンの数×20ダメージぶん、このワザのダメージは小さくなる。
【文例2】ハルクジラ(SV1V)のワザ「スイーピングタックル」
このポケモンにのっているダメカンの数×20ダメージぶん、このワザのダメージは小さくなる。
◆ この説明文に従った結果でダメージが「0」もしくはマイナスとなった場合、2.ダメージを与えるポケモンが受けている効果があったとしてもダメージの計算を終了します。
2.の例)ポケモンのどうぐ「げんきのハチマキ」(SVAW)
このカードをつけているポケモンが使うワザの、相手のバトルポケモンへのダメージは「+10」される。
ポケットモンスターカードゲームより登場したルールである。
原作には存在しないシステムを、ポケモンカードゲーム風に当てはめたもの。
説明文でワザのダメージが減る場合を示す。
特徴は次の四点。
一つ目は、このルールが適応される範囲を示す。
このルールが適応される範囲は、ワザのダメージの横に「−」があるもののみ。
それ以外は、別ルール(ダメージは「−●●」される?など)を参照する必要がある。
二つ目は、ワザの効果でないことを示す。
あくまでワザのダメージの一つであること。
そのため、ワザの効果を無視する効果の影響は受けない。
三つ目は、発動するタイミングを示す。
発動タイミングは1.ワザのダメージの計算であること明記した。
これは、後述のワザのダメージを計算する内容に影響するからである。
四つ目は、適応されないケースを示す。
このルールにより、計算をした時点で0以下になる場合、後述のルールは適応しない。
Ver 3.0より前は、●ダメージぶん、このワザのダメージは小さくなるとした。
- 初出は第1弾
- ただし、ルールはある程度変更した。
原作には存在しないシステムを、ポケモンカードゲーム風に当てはめたもの。
説明文でワザのダメージが減る場合を示す。
特徴は次の四点。
一つ目は、このルールが適応される範囲を示す。
このルールが適応される範囲は、ワザのダメージの横に「−」があるもののみ。
それ以外は、別ルール(ダメージは「−●●」される?など)を参照する必要がある。
二つ目は、ワザの効果でないことを示す。
あくまでワザのダメージの一つであること。
そのため、ワザの効果を無視する効果の影響は受けない。
三つ目は、発動するタイミングを示す。
発動タイミングは1.ワザのダメージの計算であること明記した。
これは、後述のワザのダメージを計算する内容に影響するからである。
四つ目は、適応されないケースを示す。
このルールにより、計算をした時点で0以下になる場合、後述のルールは適応しない。
Ver 3.0より前は、●ダメージぶん、このワザのダメージは小さくなるとした。
上級プレイヤー用ルールガイド Ver 3.3_a
- 記述フォーマットの変更及び、文例を最新化した。
上級プレイヤー用ルールガイド Ver 3.1_b
変更なし
上級プレイヤー用ルールガイド Ver 3.1_a
変更なし
上級プレイヤー用ルールガイド Ver 3.0
- 初登場のテキスト。
関連項目:
ルール一覧 / ●ダメージぶん、このワザのダメージは小さくなる
関連リンク:
なし
- カテゴリ:
- ゲーム
- ポケモンカードゲーム
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