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jester_the_pcg 2024年03月24日(日) 21:59:21履歴
ポケモンカードゲームのプレイルールのひとつ。
関連項目:
ルール一覧 / ●●ダメージぶん、このワザのダメージは小さくなる
関連リンク:
なし
- 最新の裁定は、●●ダメージぶん、このワザのダメージは小さくなるを参照。
上級プレイヤー用ルールガイド Ver 2.2
2.カードの説明文
B.ダメージ計算関連
B-03 ●ダメージぶん、このワザのダメージは小さくなる
◆ ワザのダメージ計算のとき、基本となるダメージを小さくすることです。ワザのダメージの横に「−」があるものを指します。
◆ この説明文は、ワザの効果ではなくダメージの計算として行われます。このダメージの計算は、ダメージ計算の手順の1.ワザのダメージ計算で行います。
【文例1】ワザ「からてチョップ」(ヤンチャムSM2L 025/050)
このポケモンにのっているダメカンの数×10ダメージぶん、このワザのダメージは小さくなる。
【文例2】ワザ「ヘビーボンバー」(アローラ ゴローニャ SM2L 017/050)
相手のバトルポケモンの【にげる】ためのエネルギーの数×30ダメージぶん、このワザのダメージは小さくなる。
◆ この説明文に従った結果でダメージが「0」もしくはマイナスとなった場合、2.ダメージを与えるポケモンが受けている効果(例:ちからのハチマキ XY1 057/060)があったとしてもダメージの計算を終了します。
ポケットモンスターカードゲームより登場したルールである。
原作には存在しないシステムを、ポケモンカードゲーム風に当てはめたもの。
説明文でワザのダメージが減る場合を示す。
特徴は次の四点。
一つ目は、このルールが適応される範囲を示す。
このルールが適応される範囲は、ワザのダメージの横に「−」があるもののみ。
それ以外は、別ルール(ダメージは「−●」されるなど)を参照する必要がある。
二つ目は、ワザの効果でないことを示す。
あくまでワザのダメージの一つであること。
そのため、ワザの効果を無視する効果の影響は受けない。
三つ目は、発動するタイミングを示す。
発動タイミングは1.ワザのダメージの計算であること明記している。
これは、後述のワザのダメージを計算する内容に影響するからである。
四つ目は、適応されないケースを示す。
このルールにより、計算をした時点で0以下になる場合、後述のルールは適応されない。
Ver 3.0以降は、●●ダメージぶん、このワザのダメージは小さくなるに変更した。
- 初出は第1弾
- ただし、ルールはある程度変更している。
原作には存在しないシステムを、ポケモンカードゲーム風に当てはめたもの。
説明文でワザのダメージが減る場合を示す。
特徴は次の四点。
一つ目は、このルールが適応される範囲を示す。
このルールが適応される範囲は、ワザのダメージの横に「−」があるもののみ。
それ以外は、別ルール(ダメージは「−●」されるなど)を参照する必要がある。
二つ目は、ワザの効果でないことを示す。
あくまでワザのダメージの一つであること。
そのため、ワザの効果を無視する効果の影響は受けない。
三つ目は、発動するタイミングを示す。
発動タイミングは1.ワザのダメージの計算であること明記している。
これは、後述のワザのダメージを計算する内容に影響するからである。
四つ目は、適応されないケースを示す。
このルールにより、計算をした時点で0以下になる場合、後述のルールは適応されない。
Ver 3.0以降は、●●ダメージぶん、このワザのダメージは小さくなるに変更した。
上級プレイヤー用ルールガイド Ver 2.1
- 例文を変更した。ヤンチャムの空白なしと、アローラゴローニャの空白は、もともとの文章に準拠するものである。
上級プレイヤー用ルールガイド Ver 2.0
- 例文を変更した。
上級プレイヤー用ルールガイド Ver 1.2
- 例文を変更した。
上級プレイヤー用ルールガイド Ver 1.1
- 例文を変更した。
上級プレイヤー用ルールガイド Ver 1.0
- 初登場のテキスト。
関連項目:
ルール一覧 / ●●ダメージぶん、このワザのダメージは小さくなる
関連リンク:
なし
- カテゴリ:
- ゲーム
- ポケモンカードゲーム
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