ポケモンカード(ポケカ)のwiki。

ポケモンカードゲームプレイルールのひとつ。
公式サイトの説明
なし
ルールブック上の記述
上級プレイヤー用ルールガイド Ver 2.2
2.カードの説明文
B.ダメージ計算関連
B-03 ●ダメージぶん、このワザのダメージは小さくなる
◆ ワザのダメージ計算のとき、基本となるダメージを小さくすることです。ワザのダメージの横に「−」があるものを指します。
◆ この説明文は、ワザの効果ではなくダメージの計算として行われます。このダメージの計算は、ダメージ計算の手順1.ワザのダメージ計算で行います。
 【文例1】ワザ「からてチョップ」(ヤンチャムSM2L 025/050)
      このポケモンにのっているダメカンの数×10ダメージぶん、このワザのダメージは小さくなる。
 
 【文例2】ワザ「ヘビーボンバー」(アローラ ゴローニャ SM2L 017/050)
      相手のバトルポケモンの【にげる】ためのエネルギーの数×30ダメージぶん、このワザのダメージは小さくなる。
 
◆ この説明文に従った結果でダメージが「0」もしくはマイナスとなった場合、2.ダメージを与えるポケモンが受けている効果(例:ちからのハチマキ XY1 057/060)があったとしてもダメージの計算を終了します。
解説
ポケットモンスターカードゲームより登場したルールである。
  • 初出は第1弾
    • ただし、ルールはある程度変更している。

原作には存在しないシステムを、ポケモンカードゲーム風に当てはめたもの。
説明文ワザのダメージが減る場合を示す。

特徴は次の四点。
  1. ワザのダメージの横に「−」があるものが対象である。
  2. ワザの効果ではない。
  3. ワザのダメージ計算時に適応する。
  4. この計算後に0以下になった場合、追加の計算は行わない。

一つ目は、このルールが適応される範囲を示す。
このルールが適応される範囲は、ワザのダメージの横に「−」があるもののみ。
それ以外は、別ルール(ダメージは「−●」されるなど)を参照する必要がある。

二つ目は、ワザの効果でないことを示す。
あくまでワザのダメージの一つであること。
そのため、ワザの効果を無視する効果の影響は受けない。

三つ目は、発動するタイミングを示す。
発動タイミングは1.ワザのダメージの計算であること明記している。
これは、後述のワザのダメージを計算する内容に影響するからである。

四つ目は、適応されないケースを示す。
このルールにより、計算をした時点で0以下になる場合、後述のルールは適応されない。
  • ワザが失敗することもあるため、ワザの効果を適応するかは、状況次第となる。

Ver 3.0以降は、●●ダメージぶん、このワザのダメージは小さくなるに変更した。

過去のテキスト
上級プレイヤー用ルールガイド Ver 2.1

  • 例文を変更した。ヤンチャムの空白なしと、アローラゴローニャの空白は、もともとの文章に準拠するものである。
上級プレイヤー用ルールガイド Ver 2.0

  • 例文を変更した。
上級プレイヤー用ルールガイド Ver 1.2

  • 例文を変更した。
上級プレイヤー用ルールガイド Ver 1.1

  • 例文を変更した。
上級プレイヤー用ルールガイド Ver 1.0

  • 初登場のテキスト。


関連項目:
ルール一覧 / ●●ダメージぶん、このワザのダメージは小さくなる

関連リンク:
なし

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