hack のためのネタ帳, etc,,,

状況

Nintendo Switch の「ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング」が物理演算エンジン搭載で画期的過ぎたので、Scratch でも物理演算エンジン使えんものかと「scratch physics extensions」でググってみたところ、以下のページで、Box2D による Physics extension の話題を見つけた。
  • Scratch / ディスカッションフォーラム / Suggestions / Adding Physics

なお、 によると機械学習等の拡張に対応した Scratch3 は以下にあるらしい。 しかしこれには Physics extension らしきものは含まれていなかった。

また、 によると つぅ拡張機能の実験的なテストベッドがあるらしいんだけど、これは Scratch 3.0 以前のやつで 3.0 以降には互換性がないとのこと。
こちらにも Physics extension らしきものは見当たらなかった。

公式ページ等

雑感

いや、やっぱり物理演算エンジン楽過ぎる。
オブジェクト指向とイベントドリブンだけでも相当なものだけど、ビジュアルプログラミングと合わせると、なんだ!?この簡単さは!?ってカルチャーショック受ける。
なんでこれ、port されて 2 年以上経ってるのに、未だに本家に merge されてないんだよ?
衝突判定周りの処理すんのに Unity のが楽って、本当おかしいでしょ。

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