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スーパーロボット大戦V

 終えました。半分寝ながらやっていたのでストーリーはほとんど印象に残っていませんが、Zシリーズと同じく並行世界ものなので、飽きている人は多いのではないでしょうか。
 システムは、単機出撃になったところ以外は第3次Zにそっくりです。2周目以降は2周目から資金等が100%で引き継げる仕様はいいと思います。ユニット・パイロットの強化は自由度が高く、強いユニット・パイロットをいくつも作ることができるので、2周目以降は難易度がガクンと落ちてきます。主人公機と、ヤマトは文句なしに強いですよ。あとはデフォルトで火力の上がる能力を持っている真ゲッター&竜馬・マジンガー&甲児・レーバテイン&宗介なんぞを中心に強化していけばいいんじゃないでしょうか。まあ、基本的には好きなものに愛を注げばいいです。
 あ、あと乳揺れがほとんどありませんでしたね。

追伸1
 昨今のスパロボのラスボスは「HPが高い」ことで強さを表現しているものばかりであるため、もう少し違う形で強さを出せないかということに作り手が腐心している感はうかがえます。その一つが、「(HPは高くないけど)防御力が高い」というもので、初出は第1次Zのスペシャルディスクに出てきたXANじゃないでしょうか。全ダメージを9割カットしてくるうえに、これを突破する方法がありません。これと同じ能力を持っているのが、第3次Zと今作に出てくるべリアルです。ただこいつらは、単純にHPが10倍だと考えればHPが高いボスと同じになってしまいます。
 もう一つのパターンが、「HPが低めのボスが複数機出てくる」というものです。思い返せば第1次Zのジ・エーデルは3機同時に出てくるということがありましたし、今作のヒステリカやラスボスもルートによっては大量に出てくるのを全て倒さなければなりません。
 まあ筆者は、HPが高いラスボスに味方の必殺技を次々ぶち込んでいくのが好きですけどね。

追伸2
 波動砲はイベントで戦闘デモを何度も見せられますが、実際に戦闘で撃てるのは2話のみです。威力的な意味での扱いはイデオンガンと同じくらいです。どうせなら、もっと撃ちたかった。




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