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GTAシリーズの系譜に属する作品です。舞台を現代から、20世紀初頭のアメリカ南部(メキシコとの国境付近)に移しています。ストーリーライン自体はそんなにGTAと大差なく、様々な人からのお使いをこなしながら最終的な目標を叶えるというものになっています。
20世紀初頭のアメリカ南部なので、完全に「フロンティア」であり、国家のシステムは街の周辺にしか及んでいません。基本的には自力救済の世界です。銃器も古い物であり、移動も馬が基本です。マップはGTAより広いのですが、ワープ的なことがシステムとして可能なので、移動にストレスはさほどありません。
フロンティアなので、もうこの地域では絶滅してしまった北米大陸の哺乳類たちがたくさん出てきます。ヒグマ・バッファロー・イノシシ・ビーバー・クーガー・オオカミ・コヨーテ・エルク・ビッグホーン…。がきデカに感化された筆者は哺乳類が好きなので、これも良かったです。北米の哺乳類って、ゾウやキリンみたいなアフリカの哺乳類ほどメジャーでもないし、奇抜でもないので、やっぱり好きです。
あとはやっぱりGTAと同じでバタ臭さが大事なので、ミッションの名前を和訳してほしくはありませんでした。。
<2026.1.28追記>
ゲームカタログに追加されたPS4版・PS5版を改めてプレイしました。
基本は西部劇になったGTAだという感想は上記と変わりありません。GTAとどっちが好きになれるかは、西部劇という世界観のフレーバーをどれほど受け容れられるか、によるでしょう。結局は個人の好みの問題です。
このゲームのいいところは、やっぱりストーリーです。特に最後の最後にハッピーエンドのフラグをバカ丁寧(とはいえ丁寧すぎて嫌な予感がするのも事実であり、この嫌な予感を敢えて生じさせるような雰囲気作りもストーリーテリングの重要な部分だとは思います)に立てておきながら唐突に訪れる破滅的な終焉には、いっつも心を揺さぶられるものがあります。2をやったうえで改めて本作をやるというゲーム体験も、色々と発見があっておもしろかったです。
<2026.2.1追記>
PS4版とPS5版には原作PS3版の拡張コンテンツだったUNDEAD NIGHTMAREが最初から入っています。これをやった時に思いましたが、やっぱり私を突き動かしていたのは本シリーズの(というより、2の)ストーリーでした。「あの2の続きがどうなったかをもう一度確認したい」という衝動が私が本作をプレイする理由のほとんど全てでした。UNDEAD NIGHTMAREはそんなにやる気が起きなかったので、間違いありません。
2の重厚なストーリーを抜きにして考えると、やっぱり本作って「(時代設定のせいで)ちょっと不便になったGTA」でしかないんですよね。ストーリーにも、2ほどの深み(極限まで微に入り細を穿つことで生まれる玄妙さ)がありません。まあ、あの2を生んでくれただけでも良しとしましょう。
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20世紀初頭のアメリカ南部なので、完全に「フロンティア」であり、国家のシステムは街の周辺にしか及んでいません。基本的には自力救済の世界です。銃器も古い物であり、移動も馬が基本です。マップはGTAより広いのですが、ワープ的なことがシステムとして可能なので、移動にストレスはさほどありません。
フロンティアなので、もうこの地域では絶滅してしまった北米大陸の哺乳類たちがたくさん出てきます。ヒグマ・バッファロー・イノシシ・ビーバー・クーガー・オオカミ・コヨーテ・エルク・ビッグホーン…。がきデカに感化された筆者は哺乳類が好きなので、これも良かったです。北米の哺乳類って、ゾウやキリンみたいなアフリカの哺乳類ほどメジャーでもないし、奇抜でもないので、やっぱり好きです。
あとはやっぱりGTAと同じでバタ臭さが大事なので、ミッションの名前を和訳してほしくはありませんでした。。
<2026.1.28追記>
ゲームカタログに追加されたPS4版・PS5版を改めてプレイしました。
基本は西部劇になったGTAだという感想は上記と変わりありません。GTAとどっちが好きになれるかは、西部劇という世界観のフレーバーをどれほど受け容れられるか、によるでしょう。結局は個人の好みの問題です。
このゲームのいいところは、やっぱりストーリーです。特に最後の最後にハッピーエンドのフラグをバカ丁寧(とはいえ丁寧すぎて嫌な予感がするのも事実であり、この嫌な予感を敢えて生じさせるような雰囲気作りもストーリーテリングの重要な部分だとは思います)に立てておきながら唐突に訪れる破滅的な終焉には、いっつも心を揺さぶられるものがあります。2をやったうえで改めて本作をやるというゲーム体験も、色々と発見があっておもしろかったです。
<2026.2.1追記>
PS4版とPS5版には原作PS3版の拡張コンテンツだったUNDEAD NIGHTMAREが最初から入っています。これをやった時に思いましたが、やっぱり私を突き動かしていたのは本シリーズの(というより、2の)ストーリーでした。「あの2の続きがどうなったかをもう一度確認したい」という衝動が私が本作をプレイする理由のほとんど全てでした。UNDEAD NIGHTMAREはそんなにやる気が起きなかったので、間違いありません。
2の重厚なストーリーを抜きにして考えると、やっぱり本作って「(時代設定のせいで)ちょっと不便になったGTA」でしかないんですよね。ストーリーにも、2ほどの深み(極限まで微に入り細を穿つことで生まれる玄妙さ)がありません。まあ、あの2を生んでくれただけでも良しとしましょう。
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